novinkaKonamips3x360
Režisér God of War Ragnarök by rád pracoval na nové Castlevanii
Martin Šmíd
Eric Williams už mnoho let pracuje v Santa Monica Studio, přičemž naposledy z pozice režiséra vedl vývoj výborně hodnocené akční hry God of War Ragnarök. Zatím nevíme, jaká bude jeho další hra, ale určitě už přemýšlí, do čeho dalšího se pustí. Nyní se objevil v podcastu Kinda Funny Games, v němž řekl, že by v budoucnu rád pracoval na novém dílu série Castlevania, přičemž zároveň vyzval fanoušky, aby pomohli tento jeho sen uskutečnit. Není jasné, jak moc jdou jeho slova brát vážně, ale dodal: "Právě jsem se dostal do docela velkého průšvihu! Máte tu publikum z celého světa, takže můžete pomoci. Nevím, co budu dělat dál, ale pokud by mi někdo dal licenci na Castlevanii, rád bych nový díl připravil,“ řekl.
Zatím můžeme jen spekulovat, co dalšího nám vývojáři ze Santa Monica Studia přinesou. Konami ale nedávno oživilo sérii Silent Hill a do budoucna se zdá, že bude rádo své oblíbené značky licencovat třetím stranám. Nová Castlevania od Santa Monica Studio tak není úplně nereálná, pokud se Sony dohodne s Konami. Poslední díl série Castlevania vyšel v roce 2014 (Castlevania: Lords of Shadow 2) pro ještě konzole PlayStation 3 a Xbox 360.
ZdrojVGC
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
28 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Mercury Steam
- Vydavatel
- Konami
- Vydání
- 5. října 2010
Reklama


Komentáře (10)
ja sem uz tak v pulce hry a musim rict,ze ta hra je proste paradni :) predchozi dil me nebavil a tak nejak sem cekal stejnej efekt i u tohohle.Ale opak je pravdou a bavi me kurevsky moc :) naposled sem se nemohl od hry takhle odtrhnout u Dead space 1,2 ...popravde sem se bal tech hratelnejch casti za Atrea,a nevedel sem co od toho cekat.Nakonec me to ale mile prekvapilo a ten gameplay za nej byl vazne super...ale jedinej "problem" jakyho sem si vsimnul je te,ze mi prijde ze ten Atreus je silnejsi nez Kratos :D u Krata je tam killite sekerou,a musite do nich davat hard kombicka aby jim to neco udelalo.Zatimco u Atrea do nich mlatite drevenym lukem a oni padnou daleko rychleji a snáz...to me docela tlouklo do oci 👀 a jak tu resite tu barevnost hry,tak s vami souhlasim...ta barevna paleta ala fortnite se ted bohuzel cpe do kazdy hry :/ a i tam kde by bejt nemela.Taky by se mi tu vic libila temnejsi atmoska...ale furt u me prevladaj klady na zaporama :) za me to je 8,5/10 a to rikam spis jako fanousek ty origo serie.
@A2: jo jasné ten týpek je úplně bez talentu. Určitě máš pravdu.
Je mi jedno kdo to udela ale už to proboha udělejte :( jedna z nej sérii. Rovnou k tomu prihodte další 2,5D díl na switch a budu si chrochtat blahem.
v tomhle je herní byznys úplně ujetý, nemusíš mít vůbec talent, ale stačí silné IP, obrovskou reklamu, dlouholetou značku a hype a hned jsi považován za někoho, kdo tvoří něco výjimečného, získáváš maximální hodnocení a všemožné ceny.
Eric je borec. Snad dostane licenci a rozjede novou éru pro Castlevanii 💙
Castlevania bez IGA není castlevanie. Lords of Shadows se snažil změnit identitu série paradoxně z toho španělé dělali gow s vykradením shadow of collosus, repetetivní až běda plus trapné vtípky kojimy. Značku tím defakto zabili. Castlevania nemá žádný AAAAAA potenciál. Kouzlo série je definice žánru. Metroidvania !
@Raziel: Mě překvapilo, že gameplay za Atrea byl super, ale je pravda, že ty pasáže byly dost přehnaně barevný a taky narušovaly docela tempo. Přeci jen jsem hrál radši za Krata.
@Raziel: Nelíbil se Ragnarok?
Komu ta hra co udělala? Někdo se chce snad Castlevanii pomstít za Death v NES verzi? 😁
No tak to ani hovno teda
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.