Ready at Dawn ukazuje skenování materiálů

Tvoje reakce na článek
Galerie




































novinka
Thomas Mahler z Moon Studios se vyjádřil k situaci v Xboxu
novinka
Hra Halo: Campaign Evolved nabídne plnou podporu konzole PlayStation 5 Pro
recenze
Gothic 1 Remake
novinka
Zavření hrozí i studiím Double Fine a Ninja Theory, jednají s Xboxem o možnosti osamostatnit se
novinka
V druhé polovině června se do Game Passu dostane EA SPORTS FC 26 nebo Call of Duty: Vanguard
novinka
Studio Don't Nod na tom není finančně dobře
novinka
Toys for Bob: Prodeje Spyro Reignited Trilogy ukázaly, že fialový dráček má spoustu fanoušků
novinka
Hra God of War Laufey by měla podle uznávaného insidera vyjít v první polovině příštího roku
novinka
Nedávno vydaná akční hra Luna Abyss propadla, vývojáři si musí hledat novou práci
novinka
Clive Barker’s Hellraiser: Revival vyjde letos v říjnu, podívejte se na nový krvavý trailer
Komentáře (5)
Tak snad se to nakonec povede
Ten dvanáctý slide z té prezentace mluví za vše [s6]
Být vývojář je těžký chléb, musíte být jedničkáři z matematiky, a mít přehled v textilní galanterii.[s6]
Těším se na gameplay video.
xRay: FOX Engine se liší od tohodle docela hodně, tahle metoda je pracná a zdlouhavá, ale netvrdil bych, že to posune hratelnost dolova o "krok", je to furt jenom grafika, podle mě o "krok" k realičnosti jsou ty herný brýle Oculus Rift, kdy vidíš hru přímo a ovládáš pohyb hlavou, hlavou (vole to je zase věta [s6][s6]) ale v podstatě to tak je, sice Oculus Rift je na silnym začátku vývoje a k dokonalosti ještě daleko, ale i tak je to nástřel, nechci říct budoucnosti, ale to je podle mě krok tim správným směrem, a né HD IKEA ve hře...
Juuuu spouuuusta zajimavych vzorecku, kterym 90% zdejsich lidi nebude rozumet, ale stejne z toho budou kouzlit sva vznesena "moudra". Jinak ta technologie vypada vpodstate uplne stejne jako ta, kterou nyni pouzivaji Kojima pr. ve sve FOX Engine. Podle me, tahle metoda je pracna, ale priblizuje hry o krok bliz k realisticnosti. Coz je jedine +