Ready at Dawn ukazuje skenování materiálů
novinka•neděle 28. července 2013•Martin Šmíd•

Zdroj: SCEE
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie












Reklama
























novinka
Netflix oznámil nákup společnosti Warner Bros., akvizice vyjde na téměř 83 miliard dolarů
novinka
Oznámena vesmírná samurajská hra SOL Shogunate
recenze
Project Motor Racing
novinka
Střílečka POSTAL: Bullet Paradise byla zrušena, pouhé dva dny po svém oznámení
novinka
Retro-futuristická akční plošinovka REPLACED má po několika odkladech datum vydání
novinka
Free-to-play bojovka 2XKO vyjde během ledna pro konzole PS5 a Xbox Series X/S
fórum
Gran Turismo 7
novinka
Prince of Persia: The Sands of Time Remake na TGA nebude, ukáže se ovšem Resident Evil Requiem
novinka
Oznámena strategická hra Total War: MEDIEVAL III, vyjde i pro konzole
fórum
Nintendo Switch 2
Komentáře (5)
Tak snad se to nakonec povede
Ten dvanáctý slide z té prezentace mluví za vše [s6]
Být vývojář je těžký chléb, musíte být jedničkáři z matematiky, a mít přehled v textilní galanterii.[s6]
Těším se na gameplay video.
xRay: FOX Engine se liší od tohodle docela hodně, tahle metoda je pracná a zdlouhavá, ale netvrdil bych, že to posune hratelnost dolova o "krok", je to furt jenom grafika, podle mě o "krok" k realičnosti jsou ty herný brýle Oculus Rift, kdy vidíš hru přímo a ovládáš pohyb hlavou, hlavou (vole to je zase věta [s6][s6]) ale v podstatě to tak je, sice Oculus Rift je na silnym začátku vývoje a k dokonalosti ještě daleko, ale i tak je to nástřel, nechci říct budoucnosti, ale to je podle mě krok tim správným směrem, a né HD IKEA ve hře...
Juuuu spouuuusta zajimavych vzorecku, kterym 90% zdejsich lidi nebude rozumet, ale stejne z toho budou kouzlit sva vznesena "moudra". Jinak ta technologie vypada vpodstate uplne stejne jako ta, kterou nyni pouzivaji Kojima pr. ve sve FOX Engine. Podle me, tahle metoda je pracna, ale priblizuje hry o krok bliz k realisticnosti. Coz je jedine +