Bloomberg: PSVR 2 má vyjít koncem roku 2022













novinka
Na Metacritic se dostala recenze na Resident Evil Requiem, kterou napsala umělá inteligence
novinka
Studio Bungie se v brzké době zaměří na opravu šesti klíčových problémů hry Marathon
novinka
Santa Monica Studio údajně pracuje na nové značce v rámci univerza God of War - UPDATE
novinka
Sci-fi akční RPG hra Starfield má vyjít začátkem dubna pro PlayStation 5
novinka
Ryan Hurst se vyjádřil k prvnímu záběru ze seriálu God of War, fanoušci by podle něj neměli věřit všemu, co vidí na internetu
novinka
Rozšíření pro akci DOOM: The Dark Ages má být obrovské, podle herního ředitele by klidně mohlo jít o pokračování
novinka
Studio Housemarque začalo najímat nové zaměstnance pro svoji další hru
recenze
Resident Evil Requiem
novinka
Nacon kvůli své obtížné ekonomické situaci zrušil prezentaci Nacon Connect 2026
novinka
Studio Bluepoint Games chtělo před svým zavřením připravit remake hry Bloodborne, ten byl ale zavrhnut
Komentáře (64)
Dúfam že s novým psvr vyjdu aj pecky ako phasmophobia .. Take hry veľa hračom preveria odvahu .. Mnohí potom pochopia, kam sa hranie hier už posunulo
@Tab Arc: To si nemyslím. To bude podle mne stejný. Jinak to čistíme stejně 👌. Měl jsem asi opravdu vlhčí hadřík.
@xNogin: Ja mam v2 .. a žiadny problémy zatial .. neviem ci je rozdiel nejaky v použitých materiáloch ..
Tab arc - vlhký hadr, prostě špatně použitý materiál, i když příjemný, když je nový. Mám právě psvr v1
@Michal Šimon: No neviem ci to bolo pred5 rokmi ..skôr mam dojem ze pri vyhlásení infa. o novom Xbox a to asi nie je ani rok ..
@Tab Arc: ale chtej at si udelaj novou anketu 😁. To ze to pred 5lety nikoho nezajimalo neznamena ze to tak je furt.Prece nenechaj celej konzolovej VR segment sony
@Michal Šimon: No zatial je hlavný ujo v ms v tom, že Xbox hráči vr nechcú.... Pokiaľ viem..Mal som podobnú teóriu aj ja, ako aj zbožné prianie ako ty teraz, ale už tomu nejak neverím a zameriavam sa na reálnejšie veci :-)
@Tab Arc: je to jen moje torie 😁. Neverim ze nepujdou do VR kdyz je to uz nekolik let trend.Ale neverim tomu ze do toho pujdou s vlastni HW. Kor kdyz MS na HW vzdy jen prodelaval Ale je to jen me zbozne prani 😁
@Alucard: tu gumovu ci silikónovu membránu čo je kolo šošoviek dám dole (len opatrne vytrhnem z kolikov) a cele v mydlovej a za tym v čistéj vode vyplachnem .. ostatné utriem vlhčenou vreckovkou pre male deti (ze nie je tak agresívna ) a následne jemne vlhkou (s čistou vodou) handričkou utriem.. Bavíme sa o psvr..
Tab Arc - Půjčoval jsem teď vrko kamarádovi a celý jsem ho vyčistil. No a trošku se mě sedřela ta část vzadu na hlavě. Asi jsem měl moc vlhký hadřík 😭 ale naštěstí nic hroznýho. Čím to prosím tě čistíš ty?
@Michal Šimon: Toto sa tak dobre číta :
- "VR je pro me ta POSLEDNI MOTIVACE poridit pristi rok PS5 tak DOUFAM ze to v MS nejak poresej.". :-D
Máš inak rovnaké zbožné želanie ako ja :-) .. Ja ale tomu davam tak 5% zo 100 že sa niečo také stane ... a ak , tak Xbox beriem v ten deň, ked sa niečo také s istotou potvrdí :-)
Omlouvam se ze pouziju to slovo ale jsem si vic nez jist ze Microsoft s tim do roka vychcije a zacne podporovat zarizeni 3tich stran pro VR.Uz nebudou chtit zazit to co s kinektem... Takze bud VR od 3ti strany nebo vubec.
VR je pro me ta posledni motivace poridit pristi rok PS5 tak doufam ze to v MS nejak poresej. Ale dokazu si predstavit ze to odemknou pro nejaky vybrany VR headsety ktery dostanou certifikaci stejne jako kdyz mate ovladac od 3ti strany nebo pripojenou myš.
@xNogin: Látkové "tesnenia" na vr hs sú sice na prvý omak lepšie ale trvácnosť je este menšia ..Na oculus Rifte S som mal uz po 4 mesiacoch látku dotrhanu, a vidieť už za ňou molitan . u Questu uz tiež ta latkova cast vykazuje znamky používania.. a to sa snažím k týmto mojim hráčkam ozaj šetrne prístupovať .. len to že hrám no.. .. a to nepisem o tom, ako sa to čistí.... Na psvr po 2 rokoch nebadam takme žiadne známky používania . Takže kus nerozumiem, prečo sa ti to lupe .. guma ale asi je to aj skôr silikón, má podľa mňa o hodne dlhšiu životnosť, ako látka alebo molitan.. .. ci na mechanické poskodienie, alebo pri potení.. Môžem aj nafotiť hs ..
me u PSVR vadi pouzity material gumove kozenky. Stejne jako na sluchatkach. Obou se popraska, pak loupe, na hlave mas pak furt kusy cerneho bordelu. Meli to udelat z latky, cerny semis a bylo by. Uz jsem to radsi cele sesoupal. No a zacina mi steri guma na stahovani, zacina byt zmekla a lepkava, vubec nevic, co budu delat, az praskne, protoze guma neni taky dobry dlouhodoby material. Ani nevim, jestli to pak sony opravi a kolik by si za to vzala.
Dale nekterym lidem vadili bryle, ale to bohuzel no. Idealni jsou kont.cocky. Ja bryle nemam zadne, tak jsem v pohode, ale jiste omezeni u nich je
@Marcel CZE: Tak asi vo fitku budem makať aj xichtcepsy aby mi lepšie držal HS
@Tab Arc: hlava ne ale svaly které to drží ano :D, psvr má určitě lepší ergonomii, navíc patentovanou o tom se nepřu ale ergonomie oculusu mi nedělá problém.
@Marcel CZE: Neviem ako hlava môže ovplyvniť to, že z pricnipu máš nacapeny headset na tvári a kym nemas dostatocne tesne pritiahnuté popruhy tak to bude padať (na akejkoľvek hlave) :-) .. nehovoriac o tom, že váha je len v predu a tym to ťahá dole tiez nezáležiac na hlave :-) psvr má celu váhu na vrchnej casti hlavy rozloženú na mäkkom akoby vankúši a displejovu časť stačí len jemne prísunuť k tvári aby silikónova membrána "utesnila" prienik svetla a ide sa ..Geniálne a takto by mali byt všetky hs robene ... Rift S, ktorý tiez vlastnim aj napriek podobnemu princípu, nema ani zdaleka na to pohodlie.. Tak vyreklamovanie? .. no ok :-) ..treba skúsiť šťastie :-) oni to ale asi nemenia za ine sklá len za nezavadne, ale vždy fresnelove (a možno) plastové .. Alebo máš info. ze nie a sú to úplnej ines číre sklá, bez god rays a pod? postni info. prosím ...Router mam kvalitný a samozrejme s 5g wifi a známi este kvalitnejší a tiez má pri rýchlejsich hrách citelnu latenciu .. No ale kúpiš, skúsiš, uvidíš sám.. aj to, ako to je s tým nabíjaním :-)
@Tab Arc: o těch čočkách jsem slyšel, udajně to bylo reklamovatelné a měnili to na lepší, třeba vyzkoušet, ergonomie je podobná jako u původního oculusu, což za mě ok, nemám s tím problém, asi záleží na hlavě :D, bezdrat funguje správně pokud to jedeš s dostatečně výkoným přenosem potřebuješ kvalitní 5GHz router a nabíjení taky funguje ale potřebuješ opět kvalitní usb-c...Pokud se ti to vybíjí máš špatný usb-c.
Včera jsem zapl na telce resident evil 7. V životě už nechci hrat horory přes TV jedině přes VR
@Marcel CZE: Ale aj -(zrejme) plastové šošovky, ktoré sú navyše fresnelove a ten potencionálne dobry obraz (vdaka vyššiemu rozlíšeniu) riadne degradujú! Hlavne god rays, ktorý mne osobne dost ničí ponorenie .. Skús pogooglit o kvalite tych skiel a koľkí kvôli tomu vracali HS..
-ďalej lcd, pri ktorom v tmavých scénach napr. v hororovkach je tma skor ako sivá hmla. Vo vr sa na displej v headsete pozeráme v úplnej tme a v tej OLED ukazuje maximálne svoje výhody čiernej !
(-120hz ma aj stary psvr, ako aj hned na prvý pohľad jasné kryštálové číre sklá, ktoré pôsobia, ako ked pozeráš na značkový ďalekohľad )
- Zúfalú ergonomiu, pri ktorej cela váha hs tlačí na lícne kosti pod očami a je navrhnutá skor ako lyžiarske okuliare.
-pri bezdrôtovom hraní je v rýchlejšich hrách vysoká latencia a tym dost degradovane hranie- batéria pri bezdrôtovom hraní po hodine a pol max 2 (malo kedy tolko) je off a vybíja sa aj počas hrania na kábli (link) aj ked jasne, že pomalšie .. Životnosť batérie pri častejšom hraní, nebodaj viacerých príslušníkov rodiny, si netrufnem odhadnúť .
Ak v tomto vidíš kvalitne vr hranie ..šup do toho :-)
slyseli jste ten vykrik do tmy od kefka.palazzo ? nebo to byla jen meluzina? hmmmm, mozna se mi to zdalo takze skoda mluvit...
@Tab Arc: Quest 2 má mnohem lepší rozlišení, 120hz podporu, presny tracking bez stanic/externich kamer, vlastní hw, bezdrat a lze přenášet z pc bezdrátové. To je hodne důvodu proč je lepší, nemyslíš? :)
@xNogin: Ono aj pri takýchto témach pekne vidieť, kto si hranie a technológie užíva a kto má zrejme tak smutný život, že ine ako hejtit a silou mocou hľadat negatívum na evidentne super zábave iných, nedokáže :-/ . Nech su plejky ake chcú . posmievačne, prehipovane, ale apson toto nie je ich častou vlastnosťou :-) .. Ono aj take profi ovládače, či Atmos, ako aj fanatec zariadenia budu asi nejaka blbost, ktorá zanikne, keďže sa to nepredáva v takych masach :-) a k tomu to zrejme kupujú menej inteligentní pometení hráči z určitej komunity :D ... Ake veľké zúfalstvo "poháňa" takú logiku? :-/
Taky si přidám trochu do mlýna ohledně super PSVR titulů :
Blood and Truth, naprosto fantastická přiběhová střílečka, byla to jedna z prvních her na VR co jsem hrál a byl jsem nadšený i tím jak byl vyřešený pohyb pouze po pevných bodech, hrálo se mi to neskutečně dobře!
Walking Dead: Saints and Sinners, z toho mi opravdu spadla sanice skoro k sousedce. Celková atmosféra je tam neskutečná, když vlezete do uličky a vyplouží se 4 walkeři, člověk znervózní a když pak vezmete ze země flašku, jednoho s ní majznete po hlavě a druhému zbytky bodnete do oka....člověk zapomene že existuje nějaké Resi7
K tomu Hitmanovi, hraje se to jen na gamepadu, dokonce to ani move nepodporuje. Dá se to hrát klidně při sezení.A bonus, kdo si rád zastřílí tak Gun Club VR je super střelnice a Pistol Whip je skvěla alternativa k Beat Saberu
@xNogin: To by mohlo byť zaujímavé :-) , ale predsa, hororovky aby mali ten správny efekt, su lepšie z vlastného pohľadu ..Hitmana zatial nemám , mal som demo, no nemalo vr režim, ktorý, ale hra mala mat, tak ma to kus vytočilo a nebol ani čas velmi na to, keďže som mal rozohratych este dosť hier...No plánujem aj to zahrať ..
@Marcel CZE: Počkajme si na psvr2 ..Q2 si naslapol cenou, co vidieť na kvalite ..uz proti starej psvr okrem viac pixelov nema nic lepšie ..jedine lákadlo je, ze vie prehrať sam o sebe sw .. o to sa ale psvr nikdy nesnažilo .. No ale co si kto kúpi , bude mat a su to jeho peniaze :-)
@kefka.palazzo: nevim, co tvym moudrem tady v te diskuzi chces obohatit...
@Tab Arc: rad bych si uzil takove Silent Hilly ve VR z pohledu jako je MOSS, to by byla parada ty vole :-D a xo ten Hitman, jak to vypada s tim pohybem a pohledem, mas/nemas?
@Tab Arc: nevim co se ti na tom nezda ale v tom textu mas jasne ohraničené období, a běžné se podobně odhadují i prodeje her kde se taky nehlásí přesně čísla, samozřejmě že tím že to nikdy ofiko neohlasili, jsou to jejich odhady proto ta formulace, ale budou přesný v rámci stovek tisíců +/-. Přečti si to pořádně, asi ti to unika v prekladu. I kdyby to byly jen 4miliony tak za tak kratkou dobu je jasny kam to ma naslapnuto..
@xNogin: Ale zas .v tej hre bola myšlienka .. a ozaj veľká.. nechcem tiež spojlerovat, ale napr .všimol si si, že ten týpek, ktorý ťa prenasledoval a pôsobil ako nejaky úchyl, ti celu dobu nič nespravil a ani nikomu inému ?Dokonca ti pomohol, ked ti nieco daroval ? za to tí, čo sa tam tvárili sem tam ako kamoši ťa chceli prinútiť niekoho zmárovať (stiahnuť ťa na zlo) a nakoniec chceli zabiť aj teba... veľa o živote, ľuďoch , pováhach charakteroch.. ... proste take obrazné zhrnutie životných hodnôt .. ..Jasné da sa užiť Farpoint aj s DS, ale predsa, aim je ozaj už o pocite, že tu zbraň držíš :-)