První trailer na Resident Evil: Revelations 2

Tvoje reakce na článek
Galerie




































novinka
Microsoft zvedne od srpna cenu konzolí Xbox Series X/S
novinka
Studio Bungie oznámilo velké propouštění, o práci přišli téměř všichni vývojáři Destiny 2
novinka
Hry Kingdom Come: Deliverance II se prodalo šest milionů kopií, byl přidán nový úkol
novinka
Známe českou cenu hry Grand Theft Auto VI
novinka
Capcom představil nový update pro Dragon’s Dogma II i zveřejnil nové obrázky k rozšíření Dark Arisen
novinka
Hra Cronos: The New Dawn na sebe po devíti měsících vydělala
novinka
Podívejte se na video z hraní nadějné akční RPG hry Beast of Reincarnation
novinka
Hodina z hraní nadějné závodní hry Clutch od Maverick Games
novinka
Nový trailer na akční hru Onimusha: Way of the Sword
novinka
Marathon dostane příští měsíc další důležitý update, v září odstartuje třetí sezóna
Komentáře (14)
Dostal jsem chuť si zahrát Resident Evila, tak jsem vytáhl šestku na X360 a jediné co mohu konstatovat, „tohle se dnes fakt už nedá“. Nechápu, jak se takový odpad mohl dostat vůbec ven a co mi hlava nebere je, jak jsem tady mohl udělat těch 1000 achievementů. Ano byl to přeci Resident Evil a tak jsem se k tomu dokopal, ale co jsem si musel vytrpět, to mi fakt tehdy za těch 13 stovek nestálo. Argumenty, proč je RE6 špatnou hrou:
Za prvé. Hra si hraje na Gears of War střílečku, takže je velmi často žádané, se schovávat někam do krytu, ze kterého je možné útočit, tedy pálit. Co je ale kamenem úrazu? Ano, toto je RE nikoli GOW, avšak to bychom ještě překousli, kdyby nebylo katastrofické samotné ovládání. Proč proboha nemohli udělat ten cover systém jednoduchý a pohodlný? Nechápu. Ve finálu se na toto dá zvyknout, i když je to zbytečně krkolomné. Asi chtěli být originální.
Za druhé. Nepřátel, resp. mutant na vás pálí ze samopalu o sto šest, pokavaď vás trefí, vaše postava se v otravné in-game animaci zakymácí k zemi a vy musíte znovu vstát. Když se vám tuto otravnou animaci poněkolikáté povede rozdýchat, zastřelený padouch se promění v mutaci, a zaútočí na vás znova. Bože co je tohle za sra…u. Takové vosičky jsou pak hotový poklad, když vás na obtížnosti normál zasáhne roj, než se stačíte QTE vymačkat ze sevření, váš ukazatel života je prázdný a vy musíte plazením s tlukoucím srdcem a červenou obrazovkou bezmocně odcestovat. Hloupost nadevše.
Za třetí. QTE. No tohle je do nebe volající. Když vás něco sejme, začne QTE, který vám doslova ničí váš ovladač. Vymačkat nebo se vykroužit z nějakého sevření je skutečně o zdraví vašeho gamepadu. Častokrát se vám také na X360 povede stisknout střední Xbox tlačítko, a to je pak s vámi už rovnou ámen. Navíc tyto QTE jsou ve hře zbytečné, hráči je nechtějí, nechtěli, všude na ně nadávali a stejně je do finální hry dostali. QTE v RE6 neskutečně otravují a hru zbytečně kazí.
Za čtvrté. Téměř nekonečno padouchů. Někteří příšeráci, resp. zombie po vás skáčou jako žába deset metrů, a vy nemáte šanci uniknout. Velké množství nepřátel pak hru značně chaotizuje a kazí. Navíc přeměna některých padouchů do druhé fáze, boj definitivně zhatí.
Za páté. Plavání pod vodu. Jedním slovem katastrofa. Kamera při hraní obecně rovněž. Ještě že byl vydán patch, který umožnil oddálení postavy, protože jinak bychom viděli jen nezdravě namakané záda Redfielda, či natřásající se pozadí Ady apod. Prostě pro hratelnost poděs.
Co na hře lze vyzdvihnout, tak to je její délka avšak ta spíše připomíná nekonečně úmorné peklo plné frustrace. Hra určitě disponuje pěknou grafikou a slušným soundtrackem. Příběhové propojení několika postav včetně časové osy také není na ostudu. Osobně jsem ale rád, že to tahle hra schytala na plné čáře, protože, toto jednoduše nebyl Resident Evil, ale katastrofická parodie na Gears of War, které se RE být snaží. Počkat, možná se snaží být tak trochu vším. Grrr…
Když si na tuto hru vzpomenete a pak si jí srovnáte s bokovkou Resident Evil Revelations, nezbývá vám nic jiného než se na RE Revelations 2 skutečně těšit, obzvláště, když je garantováno, že na hře pracují tvůrci původní hry. Tak a tímto můj dnešní sloh končí :-)
Ps4 verze jasna koupe.....
InvalidDante: pokud to bude vycházet po týdnech či 14 dnech, silně pochybuji o tom, že se bude nějaká hratelnost měnit.
Osobně si také myslím, že největší prodej hra zaznamená až jako celek na disku, přičemž první epizoda poslouží spíše jako "demo", které si koupí a stáhne většina hráčů a na které patrně Capcom sází. Očekávejme tedy první kapitolu jako silný dějový kousek, který se chce maximálně předvést. Uvidíme tedy co nás ve finálu čeká. Já chci raid mod, bonusy a to vše pokud mžno na jedné placce. Je ale košér, že CAPCOM dopředu oznámil, že digitální distribuce i disk bude v daných termínech :-)
Kulervouci narez! [s7][s7][s7]
celkem slusny
Harnet: Kdesi jsem četl že je to rozdělené kvůli tomu, že je gameplay oproti předchozím hrám hodně změněný a v Capcomu si nejsou jistí jestli by to mělo jako krabicovka úspěch. Takže to budou vydávat po epizodách, hratelnost se bude upravovat za chodu podle reakcí hráčů a celkově hra vyjde až bude všechno "perfektní".
Me to spiš pripomina The Evil Within, kterej samozrejme poridim [s6] Trailer je hustej, tohle budu sledovat jak sjeta veverka, no porad nejak nechapu, proč to rozdelali na 4 epizody [s2] Beru disk, to je jasna [s6]
Asi to nebude old school, ale čiší z toho mnohem víc hororu jak z posledních akčních dílů. Za mě celkem spokojenost.
nudaaaaaaa
Je to supr,ale jak už jsem psal,připomíná mi to spíš Silent Hill. A to je dobře,protože se budeme bát[s6]
No zatím to vypadá na pápá klasický zombáci, asi nic pro mě!![s8]
Ten design Claire mi akosi nereze... A naramkami sa mozno inspirovali z Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors.
Vězení po vzoru Outlast sice není moje parketa, ale každopádně návrat k hororovým kořenů, Claire Redfield a určitě Residentovská hudba, mě nenechává v klidu. Už aby to tady bylo :-)
Ale jo, nevypadá to špatně. Zahraju na 360.