novinkaSquare Enixps4x360xone
První obrázky z Xbox 360 verze akce Rise of the Tomb Raider
Martin Šmíd
Akční hra Rise of the Tomb Raider nevyjde v listopadu pouze pro konzoli Xbox One, ale také na starší konzoli Xbox 360. Z ní jsme doposud neviděli ani záběr, ale fanoušky určitě zajímá, jak Lara na starší konzolové generaci vypadá. I proto dnes vývojáři vydali srovnávací obrázky. Už na první pohled je jasné, že hra ztratí některé pěkné detaily a není tak vyhlazené, ale i tak vypadá moc pěkně, takže pokud nemáte Xbox One, určitě si ji také užijete. Obrázky naleznete níže. Co na ně říkáte?
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
18 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Crystal Dynamics
- Vydavatel
- Square Enix
- Vydání
- 10. listopadu 2015
Reklama





Komentáře (16)
soky A taky mnohem lepsi nasviceni, lepsi antialiasing, celkove ostrejsi vizual a třeba i lepsi zvuk. Ale to z takovýchto statickych obrazku tezko poznáš, smoulo... Stejne jako z Xbox one budou vypadat obrazky z PS4 verze, az bude...Ale jinak moc pekne i na X360, nakonec tam se snazit museli, vlastne je to na te konzoli opravdu exkluzivita, protože na prime konkurencni konzoli PS3 ta hra nevyjde.
cuuuuus jak se mate? doufam ze skvele, ja kdyz videl tuhle hru, tak strasny, ale co se da delat, hrajeme pro radost a s usmevem na tvari ze cuuuuuuuus
Máš nemocné oči co Vokurko?
Laru jsem hral posledni dil tusim v Tomb Raider 3 v roce 98 a ani tuhle hrat nebudu, ale vypada to docela hezky.
Koukam, ze i hraci na 360 si Laru skvele uziji. Nicmene preci jen na X1 ma lepsi zadek... :-D
tááák a teď otázka jak by hra vypadala když by jí dělali pouze na aktuální generaci a vykašlali se na starou.
O pár stromků a kytek víc v Xone verzi. Jinak fyzika a vše ostatní stejné? Hmm..
Tak na X360 to vyzerá ako Tomb Raider z roku 2013. Čiže je to fajn. Hádam nik nečakal, že to tam bude vyzerať ako na XO.
Jo Zurgute,o neco lip nez prvni Ucko pred remasterem.
Skoro vůbec nejde poznat která je ta oldgen verze
To si nemyslím, táto verzia bude očividne optimalizovaná na PowerPC architektúru a hra teda pôjde klasicky, ako sme na Xbox 360 zvyknutí (oscilovanie na 25 - 30 snímkoch). Robí na tom Nixxes, holandské štúdio ktoré dlhodobo spolupracuje so Square Enix. Od kedy dostal Tomb Raider na starosť Crystal Dynamics (2006) tak Nixxes pracoval na všetkých PC portoch. Takisto pomáhali pri PS3 verziách Underworld a reštartu z 2013. A naportovali na PC aj Hitmana a Deus Ex. A žiadna z týchto hier nebola odfláknutý port.
BoliCZ sorry za disslike, blbej mobil...
A pojede to 20 fps.
Vau jako když si vezmete, že xbox 360 je 10 let stará konzole, tak to vypadá docela dobře.
Celkem to vypadá dobře, chtělo by to ale vidět spíše video. Když jsem viděl screeny z MGS5 PP na X360 a PS4, říkal jsem si, jak je to jen možné :-) Nicméně už aby tady byl ten podzim 2016 a mohli jsme si to střihnout na PS4 :-)
no vypada to dost pekne kdybch mel jeste x360 tak bych si to i zahral nez to vyjde na PS4 jde videt ze se zameruji dost i na te stare konzoli myslel jsem ze to bude odflakle a vypada to lepe nez prvni dil
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.