novinkaMicrosoftxsx
Producent Remedy není zrovna nadšen z oznámení konzole Xbox Series S
Martin Šmíd
Microsoft nakonec bude mít skutečně dvě nové konzole. K tento týden oznámené konzoli Xbox Series S se nyní začali vyjadřovat i herní vývojáři. Jedním z prvních byl technický producent studia Remedy, Sasan Sepehr, který z konzole zase tak nadšený není. „Jako spotřebitel to miluji, jako technický producent vidím potíže,“ napsal na twitteru. Následně uvedl, že jeho slova mířila k optimalizaci her, která by mohla být na konzoli Xbox Series S problém.
Když se o konzoli jen spekulovalo, mnozí se obávali, že by příští generace mohla být touto méně výkonnou konzolí ovlivněna. Není tajemstvím, že se vývoj her řídí podle toho nejméně výkonného zařízením, kterým bude do budoucna právě Xbox Series S. Tato konzole má sice podobný procesor jako Xbox Series X, ale také má menší paměť s nižší propustností a o dost slabší GPU, které ale na druhou stranu také podporuje ray-tracing. Microsoft věří, že i když má konzole takové specifikace, tak hry budou moci pořád běžet v rozlišení 1440p při 60fps a vývojáři nebudou během vývoje nijak omezováni. To se ale uvidí až v následujících měsících a letech.



ZdrojTisková zpráva
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Hra v článku
- Vývojář
- Microsoft
- Vydavatel
- Microsoft
Reklama


Komentáře (113)
@Polux: nemluvím o PS4 verzi
Tak PC platforma je brzdená samotnými PC hráči, stačí sa pozrieť na štatistiku Steamu a vidíš, že drvivá väčšina PC hráčov hrá na podobnom alebo slabšom železe než PS4Pro/XoneX To len tak na pobavenie, kedy brzdí brzda brzdy. Inak budem asi za hovado, ale mne to akosi začína byť jedno, pretože multiplatformové hry budú vždy zaostávať za PS exkluzivitami, aj keby mali k dispozícii železo s tristopäťsto turbomegateraflopy, pretože sú robené hlavne pre prachy, zatiaľ čo PS exkluzivity sú robené s láskou a odhodlaním vytvoriť klenot herného priemyslu
Budeš mit 30 teraflops na hovno optimalizovane hry🤣🤣 takže ten vykon sežerou...
To je docela odvážné tvrzení na to, že si z verze pro původní ps4 a x1 neviděl ani vteřinu a zmíněné leaky, že vývojáři s nimi mají problém (čemuž se, s ohledem na 7 let starý hw a masivní měřítko té hry, nejde ani divit). Možná ano (samozřejmě bych si to přál), ale možná taky vůbec ne.
@mnaca: Nebyl to žádný vývojář. S informací přišel polský insider a pokud vím, tak CD Project se k tomu nevyjádřilo. :-)
Já neříkám že to je pohoda optimalizovat, ale i tak ta hra bude vypadat líp než cokoliv letos vyšlo/vyjde.
Zrovna u CP2077 mají CDPR problém s optimalizací na původní konzole (přesněji řečeno hlavně u x1), takže to není úplně dobrý příklad, jak je podpora legacy platforem pohoda
Čiže monštrum 6TF brzdi 4TF nepodarok a ten brzdi nextgen 12 TF Xsx a cele to jeste navic brzdi xbox one 1,3 TF nebo tak nejak? Phil je genius.
A pak jsou tu firmy jako R*, které vydají GTA5 na 3 generace konzolí
@Lebowski: Tak ta hra byla primárně pro starý konzole.V době,kdy na tom dělali asi těžko někdo věděl, jaký budou nový stroje.Tak samozřejmě,že vývoj brzdí zčásti i u PC scény. Jenže taky je třeba se na to podívat z širšího spektra. Těch opravdu top high end PC má kolik?5- 10% PC hráčů ? To je jasný, že s takovou budeš těžko dělat hry speciálně pro tak malý jádro.
Ale pořád na přístupu Sony nebo i Capcomu vidíš, že do toho rizika jdou, že sice prodají méně her,ale nemusí se srát se starým HW.To je ta správná cesta,co nejdřív se těch starých strojů zbavit. No a pak je tu MS se svým novým low end řešením
@robinhocz: tak nikdo je nenutil (no asi vydavatel ano) dělat hru pro starý konzole..
A crossgen tituly vždycky byly a vždycky budou, protože zahodit 100mil potenciálních zákazníků nechce každej riskovat.. s tím nic neuděláme a stejně tak neuděláme nic s tím, že existuje XSS..
To bych ve výsledku mohl říct, že konzole brzdí vývoj her na PC, protože se dělají hry primárně na konzole, které jsou už při vydání slabší než mainstream herní PC.
@Lebowski: Každá crossgen hra je brzděna starým hw, pokud nebudeš dělat dvě různý verze.To že nevypadá tak sračkovsky jako Halo, znamená akorát to, že ti vývojáři nejsou úplně neschopní patlalove jako 343i.
No udělat novou konzoli s menší RAM než má stará konzole na to musíš mít fištrón
A Halo vypadá sice příšerně ale to je tak jediný... Cyberpunk taky vyjde na XONE a rozhodně nevypadá že by byl nějak brzděn.. na max grafiku ho nedá určitě ani XSX a PS5
XSS nebude brzdit next gen, ale hry z XOX nezvládne? next-gen power
Vtipné na tom je, že XoX je papírově výkonnější, než XsS :)
@Phoenixes: tak každýmu normálně smýšlejícímu jedinci musí být jasný, že tenhle balvan,budou nosit všichni, kteří se na Xbox nevyserou.
MS udělal next gen past.
Phoenixes@to by bylo pěkně na hovno,kdyby enhanced nešel,o tom žádná...uvidíme jak se s tím poperou
@FP-K1nG: No vidis.. tak 2x rtx3090 a môžeš kludne spávať .
Tab Arc - no má mít tak 15 se dívám. Přes 20 má mít 3090. Má stát kolem 14 000. Je nějaká FP32 a FP16 performance.
Koukám, že někteří poslední 4 roky nebyli přítomni V současné generaci to sledujeme v přímém přenosu, jaká koule u nohy jsou původní ps4 a x1 pro mezigenerační ps4 pro a x1x (CDPR potvrzující problémy při optimalizaci CP2077 na x1, obecně srovnávačky DF, nyní vyjádření lidí z branže na konto xss, gameplay Halo - sice crossgen, ale pointa stejná), což je úplně stejná situace - totožná architektura, nižší/vyšší výkon, tak jak to asi může dopadnout v nové generaci. Samozřejmě se uvidí až v samotných hrách, ale současná generace celkem jasně naznačuje, co a jak.
Už mezigenerace mě pěkně srala, ale tohle je fakt už úplný výsměch původní myšlence konzolí. Teď má MS tři konzole. Prostě typický MS. Jsem rád, že nevyužívám od nich jediný HW a SW.
FP-K1nG - takmer 30Tflops .. najlepšie ak kúpiš 2 a Daš ich do SLI . budeš potom mať najvacsie monštrum .. 2-3 tisic euro hore dole, ale budes king ....mat naviac teraflops a budes naj borec :-) .. My ostatní si len zahráme tie hry :-) ..Ty môžeš skillit potom v 3d marku a budes naj :D .. My len ubohe lamy bez poriadnych TF :-D
@FP-K1nG: kolko ze stoji 3080?
@xboy cz: Takže chlapik z článku, ktorý pracuje ako technický producent vo vývojovej spoločnosti na hry, ktora funguje cez 20 rokov a aj keď nepatri medzi top, no majú za sebou hry ako Max payne, Alan wake, a iné ..trepe? Napíš im mail, že ho nahradíš a mas super prácu :-) ..
Maverick@Halo akorát ukázalo že byla chyba vyvíjet ho i na starý jaguar,ale ne na 2 dvě konzole ve stejné architektuře X a S ,trochu si to pleteš chlapče...
@FP-K1nG: jenom 4 🤣😂
Kurva nechci ani jednu konzoli, pokud jsou už teď zastaralé PS5 a Series X. Kolik TFLOPs ma RTX3080?
Ved Fill povedal ze staci stlacit gombik a je to.... Vraj to tak funguje na PC uz roky.... Ale radsej budem verit vyvojarom lebo Fill oje*áva uz niekolko rokov.... Co vyrok to oj*b
Vy jste fakt trapaci 😀 ted tu prskate na remedy, ale z alan wake uchcavate. Vam kdyby litali z vetraku sracky do ksichtu tak budete happy, protoze MS.
Halo vám jasně ukázalo co znamená, když se jedna hra musí vejít do mraky různých mantinelů.. pak ani na tom nejotevřenějším mantinelu to nevypadá vůbec dobře.. pokud se tomu dá víc času a specializuje se to víc na každý z těch systémů, tak to může být lepší, ale né nejlepší jak to být mohlo a kolik jiných týmů má tu možnost každé hře dát mnohaletý vývoj, spoustu financí a pak to ještě o rok a víc prodloužit jen pro lepší optimalizaci??.. brzda v podobě oldgenu na který budou vycházet stejné hry tu bude jenom chvíli, ale brzda v podobě nextgenu series S tu bude celou dobu.
Nový Xbox series S je brzou pokroku.... možná. V mém případě na to se*e Bílý tesák. Nečekám, že z grafiky nové generace si sednu na pudel. Ale stabilní obraz, kratší loadingy, stabilní FPS, možnost přeskakovat mezi hrami bez načítání, vylepšení stávajících (nedohraných nebo nedohratelných) her - to beru všemi deseti.
Fakt nechapu, co furt mate s nejakym brzdenim. To je jako psat ze nvidia 3070 brzdi cely trh, protoze 3090 je rychlejsi... Proste jine cilove rozliseni... FPS atd...
Závěry bych dělal až konzole bude venku a budou na ni vycházet hry.a v jakém stavu.vzhledem k tomu že hry od MS na Sku poběží ve 1440p/120Fps a je na stejné architektuře jako X bych to zas tak černé neviděl,ono Remedy se svýma optimalizecema zrovna chlubit moc nemůže....
Zbytečná konzole která bude brzdit bohužel i PS5 multihry.Tak díky MS...🙂
Remedy si dělají strejčka dopředu až zase vydají paskvil co jede ve 20fps na Pro konzoli
Chudáci v Remedy, MS je drží ve sklepě s pistoli u hlavy, aby vydávali svoje hry na SeriesS.
Má dnes být nějaká ta Sony akce nebo něco?
Pochopím, když má výrobce za cíl pokrýt všechny možné skupiny potencionálních zákazníků a uvede na trh 3 různé verze mobilu, podle toho zda někdo preferuje velikost displeje, velikost baterie, chce prostě best of best a nebo pro něj hraje prim cena.
Hraní na mobilech je čím dál tím víc důležitý segment na trhu s hrami a je na něm přesně vidět, jak obrovská šíře dostupných hw konfigurací těm hrám škodí a to je řeč jen o hrách do kapsy. Mobily jsou ale stále ještě především univerzální komunikační/multimediální zařízení a na mobilní hry se obecně nekladou takové nároky, takže se to dá ještě pochopit.
Naproti tomu konzole jsou vysoce specializované kusy elektroniky a tam považuji štěpení do různých hw variant, navíc ještě s takovým obrovským rozdílem ve výkonu mezi nimi hned na startu nové generace, za chybu a krok špatným směrem. U mezigeneračních verzí konzole uprostřed generačního cyklu to ještě akceptuji - uběhne nějaká doba a bude potřeba trochu dorovnat hw náskok pc, ale dobrovolně takto komplikovat práci vývojářům hned zpočátku nové generace?
Ja si myslim ze jim je to jedno. Porad je to next gen konzole a za tu cenu se bude prodavat jak rohliky na krame. To ze to bude brzdit celej trh s hrama(technicky) jim bude ukradeny kdyz to "pojede"....skoda no.Jo na hezky hry tu bude PS5 ale kolik exkluzivnich her za rok vyjde? :-/ 3-5?Ja kdyz ukazali HW novejch konzoli tak jsem si rikal ze by se to mohlo nekam posunout...tak prej asi ne no :-/
Tak to že bude Esko brzda trhu ví každý.. Jen pár pomatencu tady z konzolisty se nám co to tvrdili snažili vnucovat nějakou pohádku. Nechápu vás.. Vy ať udělá MS co chce, tak se najde vždy pár sektařu, kteří budou hlásat jak je MS rozjety.. A ma slibnou budoucnost. Směšný
Martin Rak1: Jaký by to mělo mít účel? Co přesně by to mělo změnit? A ověřování těchto faktických údajů by probíhalo osobní návštěvou Kachla s předloženým rodným listem a vysvědčením nejvyššího dosaženého vzdělání?! 🤣🦈
@mnaca: Asi sme sa len vo všetkom nepochopili .. Nevadí . Napísal som, čo som chcel k tomu ..ako aj ty :-)
@mnaca: Nič také , len kus poukazujem na to, že optimalizácia na konkrétnu platformu ( ako sam píšeš ) ma vplyv a hodne veľký na vyslednu kvalitu hier.. Dá sa to obkecat ako malo a nezasadane, ale z praxe je viediet , ze dosť zásadnú Len to som chcel .. Nic nebránim práveže to považujem za "omyl" tiež ..:-)
mnaca - Stale plati "Lenze system beží aj na starých dnes aj zastaralých modeloch lepšie ako na mnoho lepšich hw s androidom"
No asi upletes, ale za 7 presnejšie 6 rokov vyvíja ako sa zdá :-)
takže technológie nepredujú a vyvoj hier, bude stale tak "pomaly" ..Inak to nove Halo je teda len fail vyvojara? Ani to nieje bohvieaka správa..
@mnaca: Lenze system beží aj na starých dnes aj zastaralých modeloch lepšie ako na mnoho lepšich hw s androidom .. Čiže dobrý priklad a stále fakt vdaka comu to hlavne je .. len to "nechcu" mnohí pomenovať ..Aha. takze dlhým časom sa dá oklamať nízky výkon hw
Ani v jednom prípadne nejde o dobru optimalizáciu na danú "jedinečnú"platformu ...Takže nieco ako vplyv optimalizácii na danú platformu neexistuje . ..Dozvedám sa to veci :-) ..
Takze XBOX brzdi vyvojare, aby prodal co nejvic casual stroj na trhu pro vsechny fifa a fortnite hrace. Tak to je jebat. Jako hrajte si vsichni na cem chcete, ale je to skoda. S tim X nastrelili paradni latku a ted to doprcavaji timto paskvilem. Nechapu ty pochody, teda vlastne chapu, ale kroutim hlavou.
Nejaké otazočky kus spojene s temou.:
Prečo iOS a aj jeho aj náročnejšie aplikacie na aple tak dobre bežia aj na niekoľkonásobne slabších hw ako android?
Prečo hra ako napr. tlou2 na zariadení s 1.8tf vyzerá lepšie, alebo minimalne tak dobre ako vacsina predstavenych hier na urcitej nextgen konzole?
@mnaca: vzdyt ma 10gb ram a ne 8gb,alespon to pisou v ofiko specifikacich
@mnaca: jako takhle, za mě to je taky úplně zbytečná konzole a nezavadim o ní ani z dálky, ale bohužel s tím nic neuděláme a ani se nedozvíme jak by hry vypadaly nebýt XSS. Já ale verim, že zas tak moc velká brzda to nebude díky skoro totožným CPU u všech konzolí a hlavně všechny budou využívat dekompresi dat, mají na to spešl čip, rychlá SSD a má se tím dost ulevit VRAM (RAM), takže to možná nebude tak hrozný. Ale i tak tam mohli dát 12GB@320GB/s jako má XOX (kde jsou tedy GDDR5). GDDR6 mají asi nižší latence, ale zas jdou dražší no tak šetřili kde se dalo
Jako nechci shazovat remedy ale to zrovna nejsou dobrý na optimalizaci viz control ps 4 nebyli schopný to udržet na 30fps to běželo i 20fps.To je jako když jeden poví z cryteku že XSX nedosáhne na výkon 12,2 atd a tady hned to jede ve velkým. Na pc taky jedou hry a min hw požadavky mají na fullhd 30fps a to XSS je silnějši. Vždyť gears jedou 1440p 120fps multiplayer a kampaň určitě pojede na 60fps když i na xox jela 4k 60fps a XSS je na nový architektuře a má lepší výkon a hlavně nikdo neví co bude za 5 let třeba už tolik pojede xcloud že nebude potřeba výkonu když to pojede přes stream to nikdo nevíte tak nemůžete soudit dopředu. A zase nejvíc mají připomínek ps hráči kteří stejně Xbox nekoupí ani ten silnější tak proč to řeší. Vždyť přece máte tolik exkluzivních titulu že vám můžou bejt ukradený nějaký multiplaformy protože přece nic jinyho nehrajete a ani celá ps komunita 😂😂😂😂
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.