Proč nebude War Thunder na Xbox One?
novinka•úterý 27. srpna 2013•Martin Šmíd•

Zdroj: Gaijin Entertainment
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie










Reklama






















novinka
Sony chce zvýšit hodnotu PS5, i proto končí s vydáváním singleplayerových her na PC
novinka
Rockstar Games zveřejnil oficiální cover art akce Grand Theft Auto VI
novinka
Přes hodinu dlouhé video z hraní zombie akce State of Decay 3
novinka
Oznámena hra The Grinch 2: Saving Christmas, vyjde v září
novinka
Gecko Gods se dostane koncem června na Nintendo Switch 2, přibude i nový ostrov
recenze
Gothic 1 Remake
novinka
Treyarch oznámil Call of Duty: Black Ops a Call of Duty: Black Ops 2 pro PlayStation 5, obě hry vyjdou v červenci
fórum
Playstation 5
novinka
XBOX se bude účastnit letošního Gamescomu, k vyzkoušení bude kampaň Gears of War: E-Day
novinka
Rockstar Games zítra zpřístupní upgrade na PS5 a Xbox Series verzi hry Grand Theft Auto V zcela zdarma
Komentáře (18)
No jestli si to myslel takhle,tak to jo no...to uz je druha vec.
:D:D bf +1
Cetl si to vubec? ,,protože některé počítače se v hale přehřívaly,,
jj,PS4 ma poradnou kladu,X1 male siditko,ale bacha na to,i s malym kasparem...no vsak to nekteri znaji[s6]
Fando: máme co porovnávat, tak porovnáváme, nikdo z nás nemůže za to, že ty nemáš s čím soutěžit :-)
Lopata: to by bylo hezký a ještě lepší by bylo se spojit a nakopat PCčkářům pořádně prdel[s6]
fanda: Tebe by to taky bavilo, kdyby ho mel Xbox vetsiho, ale s takovou nudlickou se tezko chlubit. :-D
Xfans kludni su, to len od SONY fans clovek uz polroka cita nejake GDDR5 aj ked ani jeden z nich nevie co to vlastne znamena a aky vplyv to bude mat na hru. Proste cim viac pruzkov, tym viac Addidas.
Neviem preco s touto x86/64 architekturou prislo k nekonecnemu porovnavaniu vykonu u konzoli. Pred 10 rokmi sa ludia chvalili - jo mame Gran Turismo 3 a MGS2, dnes sa chvalia - jo mame GDDR5[s6]
Ja si chcem zahrat napr. MGS V a je mi suma fuk, ci bude bezat na DDR3 alebo GDDR5, ci budem mat loading o 3 sekundy dhlsi alebo kratsi a ci budem vidiet do dialky 2 km alebo len 1,8 km.
Já se bavím, jak každý hned za článkem vidí něco úplně jiného. Možná je chyba v tom, že tu není kompletní rozhovor ale spíš to bude zdejší komunitou, která jen vidí nějaká čísla (ať už v "jejich prospěch" nebo "proti nim"), tak hned píšou nesmysly. Tvůrci nikdy nezmínili, že na X0 hra nevyjde kvůli slabšímu výkonu, to si tu zas jen každý domýšlí. Důvodem je politika MS, který neumožní cross-platform hraní (a sdílení účtu) a hlavně simlutální updaty hry (což je u MMO hry dost podstatné). S výkonem to nemá co dělat, jak už bylo výše zmíněno, i PC verze není nijak extra náročná. To je tedy hlavní důvod, ne výkon. Ten sice autoři zmínili ale rozdíl by byl malý (i když v tomto se bratři moc neshodli, pravda [s14]).
Nehledě na to, že je zmíněno pouze to, že grafický čip je o 40% výkonější a RAM o 50% výkonější ale X0 má rychlejší zápis. To, že jsou dvě komponenty teoreticky silnější, neznamená, že musí být i celá konzole, takže Xfans se můžou uklidnit. BTW, originální rozhovor zde:
link
Ajajaj, tie cisla tam nemali byt uverejnene. Teraz si v kazdej druhej diskusii budeme citat ako ma nadstroj od SONY o polovicu vykonejsiu grafiku aj pamate ako vsetko ostatne v konzolovom svete. Gaijin Entertainment by sa mali trocha viac snazit a trochu menej kecat. Lebo skutocnost tie jeho tvrdenia nepodporuje. Ked sa clovek pozrie na Ryse, Forzu alebo Quantum Break tak nema pocit ze by vyzerali horsie ako Knack, Killzone alebo Driveclub. V niektorych pripadoch je to dokonca lepsie (len z hladiska vizualu, hratelnost nesudim), nez u konkurencie.
Ach kde su tie casy, kedy vyvojari brali obmedzenia HW ako vyzvu a popasovali sa s nou majstrovsky. "Vdaka" obmedzenemu vykonu PSOne pridali do Crasha popularne krabice, ktore mohli zaplnit prostredie, skryvali rozne bonusy a neboli narocne na vypocet. Takisto Metal Gear Solid alebo Vagrant Story ponukli impozantny vizual, pretoze majstri ktori ich tvorili pouzivali viac svoju vynaliezavost a energiu venovali napadom ako vyhovorkam, ze im nestaci novovydany HW...[s10]
Mitsu: PS3 v podstatě neni ani papírově výkonnější, jen má o dost lepší procesor, s kterým se ale většina vývojářů bohužel nenaučila pracovat, jinak má X360 lepší RAMku a grafický výkon, ale PS4 vychází narozdíl od PS3 z PC architektury, takže jestliže je PS4 papírově výkonnější než Xone, tak by to mělo podle toho i vypadat....
Horca: pravda.
Však ale ještě nesmíte zapomínat na Cloud power, však ten se rovná čtyřem X1 [s1][s6] Ale na hru jsem zvědav :)
No budou to asi zajímavý souboje PC vs PS4.....Taková soustředěnost sprostých slov během 5s, tak to asi nikdo neuslyší za celej život :-D
No nemění to nic na tom, že na tohle se těšim asi opravdu nejvíc. Co se týče info o výkonu PS4 a XO tak ten rozdíl tam je, ale že bude tak tragickej? Tak to jsem nečekal ani já. Odhadoval jsem tak maximálně 1/4 výkonu rozdíl....Tohle je prostě moc i na mě.
Je to jednoduché: Microsoft - softwarová firma, Sony - hardwarová firma.
Udělejte si obrázek v čem bude která konzole lepší.
Ale tady nikdo netvrdil že XOne je na nic, ale že PS4 je aspoň o 50% lepší. Tak to jsem uklidněn. Protože to potvrzuje mé dlouhodobé mínění že konzole od MS jsou prostě béčka. A na tuhle pecičku se už těším jak malej na dudlík.
na jednu stranu je to škoda, protože online souboje mezi ps4 a XO by byly asi výborné .... japonské ZERO vs americký WILDCAT [s16][s16]
ale i tak je dobré si sestřelit nějakého toho PCčkáře
Problém spíše vidím v politice MS, jinými slovy managery v MS jsou tupé hovádka :D
Hraju na PC a i na mém průměrné sestavě se to hýbe a vypadá fantasticky. Takže nevím, nevím, tohle mi zní jako výmluvy. Každopádně skvělá hra, těším se, až vyjde rozšíření o lodě a pozemní techniku, které je dosud stále nedostupné :)