novinkaPlayStationps5
Představena PlayStation 5 Pro verze hry Alan Wake II
Martin Šmíd
Když byla oznámena konzole PlayStation 5 Pro, bylo záhy potvrzeno, že ji bude podporovat hororová akce Alan Wake II od studia Remedy. Dnes jsme se dočkali podrobnosti, co můžeme očekávat. „Tým stojící za Northlight Enginem strávil spoustu času jeho aktualizací, přičemž hlavní novinkou pro PlayStation 5 Pro je přidání ray tracingu. Zároveň je použita technologie upscalingu PlayStation Spectral Super Resolution od Sony, která je řízena umělou inteligencí a využívá strojové učení k zajištění mimořádně ostrého obrazu a přidáním velkého množství detailů," stojí v oznámení Remedy.
Režim kvality
- Zahrnuta podpora pro ray-tracing, která nebyla v původní verzi pro PlayStation 5
- Zaměření na 30 fps
- Výstupní rozlišení 3840×2160 (4K), počítá se z rozlišení 2176×1224 skrze PSSR
Režim výkonu
- Režim výkonu má na PS5 Pro vyšší základní rozlišení, více detailů a další vylepšení vizuální stránky
- Zaměřeno na stabilních 60 fps
- Výstupní rozlišení 3840×2160 (4K), počítá se z rozlišení 1536×864 skrze PSSR. Verze pro PS5 běžela ve 1440p.
ZdrojTZ
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Hra v článku
- Vývojář
- PlayStation
- Vydavatel
- PlayStation
- Vydání
- 7. listopadu 2024
Reklama


Komentáře (51)
@mnaca: tak mně +- dává smysl. Asi kdybych chtěl, složil bych PC velikosti konzole a dal bych ho do TV stolku, ale Windows se mi bude blbě ovládat z gauče, takže by zážitek nebyl úplně konformní. Je mi jedno, jestli dám za konzoli 20 nebo 30 tisíc, takže jsem schopen to zaplatit i kvůli tomu, že se zbavím FSR na konzoli.
Dává smysl pro lidi, co nechtějí hrát na PC a chtějí to nejlepší na konzolové scéně. Já osobně bych si ale představoval vyšší výkon klidně i za vyšší peníz. PS5 Pro klidně mohla vyjít jako původní PS5. Není tam nic, co by bylo zajímavé v rámci technologie pro rok 2024.
@Robitus: To máš pravdu a kdyby jsi byl hodně snaživý, tak i možná o trochu méně, ale pořád to je skoro 2x tolik co Pročko? Prostě konzole, ať už se blíží architekturou PC, se s PC nikdy nešlo a ani nejde srovnávat. To jsou prostě jablka a hrušky.
@NIKTO KAZDY: To vypadáš už od doby co ses tu zaregistroval.
Účel splnený , vyšlo mu to 😂😅
Přesně to co jsem od toho očekával, konečně s RT, kolem kterého je primárně hra postavená, včetně kvalitnějšího upscalingu. Podruhé a ještě v lepší kvalitě mě to umorduje. 😎
@lagZz: chcel som vypadať tvrďácky.😆
@lagZz: 35k ti stačí na mašinu 4070 super. Vše z nových komponent, teď je vše za hubičku.
tpč VYZUÁL tak to jo toto 🤣🤣🤣
@lagZz: Pri ňom si snáď nečakal niečo viac 😅
To nie je o výrobcovi gpu 🙂. Mám Nvidia ..
...
Hlavne "stabilita" a kopa cheaterov 😍
pc vedie. lepší vyzual a hlavne hry za hubičku. jo a aby som nezabudol. je tam všetko.😄
Z dlouhodobeho hlediska se urcite vic vyplati upgrade pc nez konzolka.
Režim kvality: Zaměřeno na 30fps! 😂😂😂
PC v cene PS5 Pro nema absolutne smysl zvazovat. I kdyz pridam dalsich 10k, tak bude stale rozumnejsi vzit Procko. Pokud jde o PSSR, tak to jiz ted odvadi dobrou praci. Casem bude ta technologie lepsi a lepsi, pro Sony pujde o cenne zkusenosti i do dalsi generace. Vykonu ma Procko dost, ted bude zalezet i na vyvojarich.
Aktualne si kazdopadne za takovej peniz, kvalitneji nikde jinde clovek nezahraje. Me to za ten vylepseny performance rezim stoji. Ale nutnost to jiste neni, vzdyt je hafo lidi, kterym staci i brambora. :-)
To je stále se opakující se diskuze. Pokud někdo začíná s čistým štítem a rozhoduje se mezi Ps5 pro a nebo nějakým herním PC, tak prostě za 20k nic podobného nepostavíš. Pokud už máš slušný základ v PC a máš i klasickou ps5, tak když vezmu její prodej třeba za 6k, tak těch 14k bych už asi investoval do upgrade pc než do pročka. Ne každý ale tohle má. Pak zde jsou i další kritéria v komunitě, kolik máš přátel na psku atd.,atd. Nechci se nikoho dotknout, ale za mě je stále online komunita na PC prohnilá až na kost. V každé hře nějaký cheater a tohle mě hodně sere.
@Ashitaka: môžes presnejšie opísať aky základ to musíš mať aby po upgrade za 20-30 to prechcalo ps5pro.. akože v súčte to bude kolo kč s tým základom? A to sa budeme baviť o použitých komponentoch? To už veľmi siluješ 🙂 .. co tak počkať potom na bazosovu Pro, za povedzme 400e a tak zrovnávať..
@lagZz: máš tunu řešení pod 50k, za 35k postavíš mašinu jak víno. Každopádně co má smysl nebo nemá smysl, má nastavené každý jinak.
Tab Arc píše, že v ceně 20k si hry s lepším vizuálem nezahraješ a to je prostě fakt, pokud mluvíme o stroji který máš doma. U cloudu to samozřejmě jde daleko levněji.
@lagZz: Veď práve . Ja len, že je celkom niekedy úsmevné, že v prípade Sony zariadenia sa často vyšiluje že u konzoly, ktorá je o 5k drahšia je to aká zbytočnosť a rozdiely v hrách dosť aj vidieť (ako veľmi je už na úsudku každého).. no inde je to v pohode, aj ked ide o 30k a väčší rozdiel v cene a rozdiely v hrách, v princípe tiež treba hľadať "lupou" 🙂
Dosť to potom zaváňa kadečim ..
@Acemax67: nestačí fakt, že v lepšej kvalite si to v danéj cene nezahrá hráč nikde? V danom režime so 60fps to bude chcieť hw tak za 50 a viac tisíc .. to ale už je rozumne tolko dať za hw že? 😊
@NuDiXs: Proto píšu porovnání s DLSS. Dneska už víme, že PSSR by měl být povedenej upscaler, ale DLSS je pořád o něco lepší. 864p rozlišení je jen o něco lepší než DLSS ultra-performance, který ani při 4K rozlišení nevypadá moc dobře. Naopak 1080p upscale na 4K už vypadá hodně přesvědčivě, zvlášť pokud hraješ na TV a ne monitoru.
Budte pozitivni! PSSR zvejne funguje a odvadi dobrou praci. Do budoucna bude jakakoliv upscale metoda klicova featura, bez ni to nepujde. A jakmile prijde nova generace, ktera nebude jako ta stavajici limitovana grafikou a slabym CPU, dockame se 60fps i s RT. Soucasna generace na to evidentne nema a ani ProDick si s tim neporadi. AW2 pravdepodobne nebude tou hrou, kvuli ktere pro novou konzoli od Sony pobezi i ti, co jsou nerozhodnuti. Ruku na srdce, utratit 20k a hrat to ve 30fps? Citite ten rozpor, ze jo? ZE JO??!!:D
Zdá sa, že Pro búde pekný posun a bude oň aj veľký záujem.. tých čo chcú hrať s kvalitnejším vizuálnom na hw za rozumnú cenu, je ako sa zdá ešte mnoho.. dobrá práca Sony 💙
V pôvodnom reporte od Remedy sa toho uvádza o dosť viac, Kachlo (aj iné médiá) to očesal na minimum link
Flopzza práve teď, těsně před prasknutím všech cévek link
AW2 je jedna s nejnáročnějších her současnosti, moc nechápu čemu se divíte. Použiju klasické klišé, v této cenové relaci to tak nerozjede žádném PC. link jen pro představu jak je na tom AW2 s 7800xt která stojí sama o sobě 14k, kde máme zbytek sestavy....
tak ked sa na to tak dívam aféra concord nestačila. speje to pekne k afere pročko.ale tak dobre aspon dostanu poriadne po guloch a začnu robiť hry a nie kraviny.
To vase pročko je solidní recese 😂😂😂 a poníci to žerou jako modrou trávu ať chcípne sony
@Hektorus-522: Příšerně vypadá,ale zapomínáš na PSSR,to by mělo obraz oproti základní PS5 dost vyostřit.
Myslím, že hodně lidí zapomíná, že RT je hodně náročný i na procesor, není to jen o výkonu grafiky a HW akceleraci. Vůbec bych se nedivil, kdyby právě kvůli procesoru nemohli udělat nějaký Ray-tracing performance mód.
U toho performance režimu mě hrozně zaráží to nativní rozlišení. Spíš bych čekal, že udělají 1080p upscale na 4K. U takhle nízkýho základu bych čekal artefakty i s DLSS. 864p je tuším dokonce o trochu míň než nativní rozlišení u XSX a PS5 v performance režimu a ten podle mě vypadal příšerně.
Jako srovnávací efekt sice super,ale není to asi takovy wau efekt jak by mnozí čekali.. I když jsem mel ps4 a ps4 PRO,tak tady vynechám a počkám si na ps 6 a pak budu dělat rozdíly jak moc velké je skok od 5tky a hlavně budu dávat až po Vánocích každej měsíc litr stranou aby mě pak vůbec nesralo dát za cca 3-4 roky 30k za šestku a nadával jak je to drahý 😁,protože za tu doby než vyjde šestka vše zas výrazně zdraží...
Já vůbec nechápu proč všude serou ten raytracing , jako Jo je to fakt hezky , ale to musíte hrát a fakt se kochat detailama . Já si nikdy ani nevsiml ze někde v kaluzi není odraz a tím pádem mě ani nenapadlo ze by tam měl bejt 😀 až teď si toho všímám protože denně čtu v každým druhým článku něco o RT . Fakt to za mě není prakticky vůbec důležitý, natož aby kvuli tomu snizovali rozlišení nebo framerate . Když je to takovej obří požírač výkonu tak ať se na to vyserou dokud nebudou mít všechny platformy takovej výkon ze nebude nutné dělat kompromisy .
@Starky: no třeba GT7 ale s RT pojede bohužel jen ve 1440p bez PSSR.. to já raději 4k bez RT.
OPRAVA:
Gran Turismo 7 - Lower resolution (1188p) in the PS5 Pro footage and probably using PSSR to bring it up to 4K where the base game without RT reflections is a Native 4K.
RT je obecně hodně náročná věc a na PC na to člověk potřebuje minimálně něco na úrovni RTX 4070 pokud chce hrát alespoň ve 1440p a s DLSS, které je pořád o parník dál než PSSR..
Na druhou stranu ve hrách jako Spiderman 2 nebo Ratchet and Clank je implementovaný skvěle a našli tam podle mě krásnej balanc mezi kvalitou a frameratem.
Škoda, že jen hry od Sony jedou na 120Hz zobrazovadlech v režimu kvality ve 40fps, to je pro mě u většiny her dostačující kompromis..
Hlavně lžou, že základní rozlišení, ze kterého vychází upscale u AW2 je vyšší, tam bylo taky kolem 1200p v quality a 840p v perfromance modu..
Já bych se asi obešel bez RT a vylepšení grafiky, kdyby radši zapracovali na těch artefaktech v obraze a hrozném rozlišení :( snad tady PSSR odvede dobrou práci..
hlavně co si pamatuju tak v Control byl RT na PS5 taky pěknej humáč a 1440p tam vypadalo spíš jak 720p
@Kainé: s tim souhlasim.
Tohle je proste traparna. Hraju na PC (vykonnem) a dokazu ocenit ray-traying ale sry ani PS5 Pro nema takovej vykon aby si ho mohla dovolit...viz 30FPS a zadne native 4K.
Navic ray-traycing s par efektema je dneska uz pase kdyz je i v Alanovi path traycing kterej je pak uplne jinde (ne ze by ho konzole zvladla).
A rezim "vykon" je naprosto k smichu...to je ta konzole tak slaba ze to bude pocitat z doslova min jak polovocnim rozlisenim ktery se blizi 720P???
PSSR ani omylem neni/nebude tak dobra jako DLSS a i pro to by tohle rozliseni bylo uz moc.
Nehlede na to ze na velky televizi to uz bude celkem pest na oko a to jeste zalezi jak moc to PSSR bude dobre(DLSS je nekde jinde ale i tak je to na nizsi rozliseni proste znat)
Takže hlavní tahák PRO měl být konec nutnosti výběru mezi dvěma režimy a tady nám je zase šoupnou i s 30fps volbou. To úplně nechápu koho má tohle motivovat..
@Zirafcatko: RT je fakt hodne narocna vec, Alan tyhle odlesky na zakladni PS5 vubec nema. RT pri 60fps bude zvladat GT7 a F1, ale jinak to bude u her vzacne.
Me hlavne tesi vylepseni u tech performance rezimu, protoze tam to kolikrat bylo opravdu hodne osekane.
Borci vytáhli Ray Tracing výkon až 3x u PS5 PRO a v performance režimu ho mají uplně vypnutý. Tak to je hodně zoufalý
@GENji: já si myslím, že 4K je taky zbytečný žrout, mně by opravdu stačilo 1440p s tím jejich novým upscalingem do 4K v 60FPS a k tomu slušný dohled, pěkné stíny, slušný dohled stínů a takovou tu klasiku. Až tohle bude konzole zvládat, tak pak se může řešit RT.
@Kainé: presne tak, proto je to podle me naprosto zbytecna vec za prepalenou cenu. Az budou mit hry jeden herni rezim, pobezi jak na zakladni konzoli v rezimu grafiky, ale ve 4k a 60fps, pak se muzem bavit :)
@Zirafcatko: to ani náhodou, RT v 60FPS je utopie i u výkonějších GPU, než má PS5 Pro. Pokud bude RT, tak bude v nějaké omezené formě a počítej spíše 30FPS, sám vidíš, jak to RT je plné artefaktů a nečistot, to je tím, že to RT běží v nižším rozlišení a ještě k tomu tam je ten upscaling. Navíc AMD GPU mají obecně problémy s RT a nedosahují moc dobrých výsledků.
@Jakub Andreas: už jsem si kvůli tomu objednal i AW2 na Blu-Ray. Ještě pár dní a budeme mít tu atomovou proučko bombu doma ♥️😍☺️😀
@Zirafcatko: Ray tracking v původní verzi není vůbec, jestli se teda nemýlím.
Hele já tomu moc nerozumím myslel jsem že díky pro budu moct hrát 60fps plus RTX a prostě jakože na režim kvality ale v 60fps tak jak to teda bude?
Tak 60fps rezimu upgrade rozhodne prospeje, tam bylo tech ustupku fakt dost.
Prubnu to i v tech 30fps, to RT je obri pozirac vykonu, ale pusobi to pekne.
Koupíš PS5 PRO za 20k abys mohl hrát ve 30fps, jo to se vypaltí🤣
@⚖️dr_chaos⚖️: Můžeme počkat na Reddit břečky, co tam najdou za vylepšení 😆
@SuSty: však to byl vtip, ale myslím si, že jsou určitě lepší hry pro srovnání jako Alan...uvidíme až po vydání Pro, já na něm pojedu u Alana DLCčka, tak uvidím, až uvidím :)
Alana si nechávám až na PRO 💙 To bude žrádlo.
link
😁
no, pořád je tam tedy fest artefaktů v těch odrazech. No, z toho si nikdo na zadek nesedne.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.