Konzolista.cz

Poslední update pro Watch_Dogs 2 vyřešil problém s frameratem na PS4 Pro

novinkačtvrtek 24. listopadu 2016Martin Šmíd
Hlavní obrázek článku: Poslední update pro Watch_Dogs 2 vyřešil problém s frameratem na PS4 Pro
Když vycházela akční hra Watch_Dogs 2, někteří poukazovali, že na konzoli PlayStation 4 Pro sice vypadá lépe, ale framerate je lepší na normální konzoli PlayStation 4. Ubisoft se na tento problém podíval a už koncem minulého týdne vypustil patch 1.04, výsledkem čehož je na nové konzoli prakticky skálopevných 30 snímků, jak se můžete podívat na videích serveru gamersyde, kde si můžete stáhnout i videa v plné kvalitě - http://www.gamersyde.com/news_watch_dogs_2_now_smooth_on_ps4_pro-18567_en.html . Tento týden pak Ubisoft konečně spustil i online podporu, takže už nic nebrání, abyste si mohli hru Watch_Dogs 2 naplno užívat.
Zdroj: gamersyde.com
REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Načítání...
Pro hodnocení článku se musíte přihlásit

Galerie

Komentáře (26)

Přidejte svůj názor do diskuze!
Pro přidání komentáře se prosím přihlaste.
Hráč123
Hráč123 #GameCave

Grafickej chip je napajenej na desce..zadna vlastni jednotka..A samozrejmne kdyby byla karta dedikovana [zvlast] tak by byla o poznani vykonejsi. Ale nevesla by se do ps4...mozna do xone :]

iSh4dowCZE
iSh4dowCZE #PS4/Switch

Plejstik3: Právě že ten nárůst může být klidně 100%. Vem si, že mobilní i5ky se dokážou nataktovat na 2,8 ghz a mají mnohem větší výkon na jedno jádro. CPU v PS4 je výkonem někde mezi Pentium, Atom a i3 a to je celkem zásadní problém, když spousta her závisí na výkonu CPU. Tohle se ale týká především 60fps a né 30 tam je to více méně jedno. 30 fps dosáhne skoro každý CPU, ale i tak jsou hry, který potřebují ten výkon viz. AC Unity.Hráč123: Pravděpodobně ne. Zen by měl být snad někdy až 2018.

Plejstik3
Plejstik3 #NEŘEŠ :-)
👍2

Bakolik napsal.. "No, já jsem WD2 dohrál předevčírem na Pro konzoli a nevšiml jsem si tedy vůbec žádného poklesu frameratu"

To je chlape nejspíš způsobený tím, že Ty si hry užíváš na vlastní kůži a nemáš tím pádem potřebu denno-denně koukat na bezvýznamný YouTube videa s framerate grafem, kde normální člověk po hodině sledování zjistí jedině to, že se snímkování u her pohybuje od 53 do 60 (nebo od 29 do 30) snímků za vteřinu bez ohledu na dění na obrazovce

No, není lepší ty hry skutečně hrát a skvěle se u nich bavit než zabíjet čas sledováním (a následným sálodlouhým probíráním) podobných zbytečností? Ale vysvětluj to některým skupinám lidí, kteří z podobných videí čerpají svojí životní energii (hateři) nebo z toho mají svůj byznys a vydělávají na lidský hlouposti (tvůrci videí)

Hráč123
Hráč123 #GameCave

Nemelo by skorpio pouzivat prave jine CPU nez vyslouzily jaguar?

Plejstik3
Plejstik3 #NEŘEŠ :-)

iSh4dowCZE napsal.. "A cenu by to zase tolik nezvedlo, vem si kolik stojí mobilní(laptopová i5) a k tomu by se přidala grafika od AMD a ejhle hned máš několika násobně výkonnější konzoli"

Několikanásobně výkonnější konzoli (2x, 3x, 5x silnější než originální PS4) nebo procentuálně výkonnější konzoli (o 30%, o 50%, o 85% silnější než originální PS4)? Jen se ptám, jelikož se mi nezdá, že by změna procesoru v PS4 z "Jaguára" na "i5" zvedla několikanásobně celkový výkon systému. V desítkách procent budiž, ale ve stovkách procent, no...nevím, nevím

iSh4dowCZE
iSh4dowCZE #PS4/Switch

Tak to promiň špatně jsem to pochopil. Každopádně vizuál neboli grafika nemá nic společnýho s CPU, to závisí na grafice. Ten rozdíl ve vizuálu tu je, protože ta grafika v PS4 a Xbox One je několika násobně výkonnější než ta z minulý generace. A i tak ten rozdíl není zase takový, vem si jak třeba vypadal BF 3 na 360 nebo PS3. Teda když si odmyslíš detaily textur a rozlišení tak to pořád vypadalo dobře.

Já se o ceně nehádám je evidentní, že to byl dobrý krok na druhou stranu by nebylo špatný mít lepší chlazení a dvou čipovou konzoli u který by se nemusel tolik ořezávat výkon CPU a GPU. A cenu by to zase tolik nezvedlo, vem si kolik stojí mobilní(laptopová i5) a k tomu by se přidala grafika od AMD a ejhle hned máš několika násobně výkonnější konzoli.

Maverick_cz
Maverick_cz #G.B. club

ishadow.. to jako myslíš vážně tu narážku na mě s tím Tflopem? chápeš, že to byl vtip?

a co se týče těch výkonů, tak samozřejmě, že tam rozdíl je pokud použiju slabý a silný procesor (na jedno jádro), ale není to rozdíl o 100%. Navíc tohle je pořád konzole, kdy se enginy přizpůsobují hardwaru, takže ono to jde.. a šlo by to i na PC, jenže tam to není potřeba ždímat. Už jenom to, že s tím naprosto slaboučkým procesorem a tři generace starou grafickou kartou dokáže ps4 vykouzlit vizuál o kterym si u desktop PC můžu nechat jenom zdát v podobné konfiguraci... za další je to poměřováno s cenou celé konzole tak je jasný, že pokud potřebujou co nejvíc šetřit, tak tam kvůli těm pár frázím nebudou cpát drahej silnej intel. A za poslední ať už se v tom vyznáš jak chceš, tak stále seš úplná nicka ve vědomostech těch, kteří ten hardware pro konzole navrhli a pokud to vyšlo takhle, tak to tak bylo nejvhodnější v poměru cena/výkon a vzhledem k tomu, že se to prodává jako housky, tak to byla správná volba, na co ta kritika, že ty bys to udělal jinak?

iSh4dowCZE
iSh4dowCZE #PS4/Switch

Bananek: Menší nárůst tu bude, ale zase takovej rozdíl to nebude. Většina her je pořád závislá na výkonu CPU a to se ještě dlouho nezmění. Aspoň teda do tý doby dokud tu budou enginy, který jsou stavěný na výkonu jednoho jádra CPU.

Bakoluk

FreeGoro: Nikoliv, hru jsem hrál na PRO od 15.11. do cca 22.11. a za celou tu dobu jsem se nesetkal s poklesem frameratu

Banan
👍1

Tak tech 60 fps her , ktere budou tezit z vykonu Proucka se pocitam dockame casteji nez dosud. Snad da rozum, ze Proucko na to vykon ma oproti PS4, takze je to pouze na vyvojarich. U soucasnych her to bylo pouze zbozne prani, aby z 30fps hry udelali plynulejsi verzi s 60fps.

iSh4dowCZE
iSh4dowCZE #PS4/Switch

Na co bych je potřeboval? Pokud vím tak se pořád bude jednat o architekturu Jaguár. Mě připadá, že tady všichni čekáte na nějaký nanebevzetí. APU prostě ten výkon nemá a mít nikdy nebude. O 60 stabilních fps u všech her si můžeme nechat na konzolích jenom zdát. To by v tý konzoli muselo být klasický dvou čipový rozdělení. Jeden čip pro CPU a jeden pro GPU a nejlepší by bylo kdyby to CPU bylo od Intelu, protože AMD už 10 let vydává jenom uplný bazmeky co se týče CPU.

KoubeXus
KoubeXus #koubecx
👍2
👎1

iSh4dowCZE _ máš nějaké nové interní informace o procesoru ve Scorpiu jo? :)

iSh4dowCZE
iSh4dowCZE #PS4/Switch

A je to tu zas. Opět někteří jedinci tu mluví o Tflopech když ani neví co to znamená. Tflopy nejsou grafický výkon, ale výpočetní výkon to je dost zásadní rozdíl. Další věcí je, že Pro nebrzdí grafika, ale procesor. To stejný bude i na Scorpiu, protože i ta nová architektura cpu bude pořád Apu. To znamená, že bude na úrovni pentia a i3 víc z toho prostě AMD nevymáčkne. V praxi to bude tak,že ani Scorpio nebude dávat stabilních 60 fps, protože procesor bude brzdit grafiku u her, který jsou závislý na výkonu jednoho jádra.

bosshunter78
bosshunter78 #Sony.Ms.N.

Oni je ty bláboly s narůstající náročností velkých her přejdou. Stačí počkat.

lOGistic
lOGistic #Genius
👍2

bosshunter78: No protože hláška - konečně 60fps ve FullHD má nulovou marketingovou sílu proti 4K blábolům.

bosshunter78
bosshunter78 #Sony.Ms.N.
👍5
👎1

Asi dostanu nášup od PROčkařů, ale můj názor je že na 4K je zatím!!! ještě brzo a výkonu málo, jak psal Gmok PROč nevypilujou díky mocnějšímu PRO výkonu FULL HD ve (dejme tomu volitelném) frameratu !!! zdůrazňuju!!!! zamknutém , než 4K ne4K . edit - dle mě to dopadne tak, že díky výkonu PRO budou dělat náročnější a větší hry a bude to ve výsledku stejnej komPROmis jako na PS4 . V budoucnu, nemyslím tím pár oupdatovaných současných her stavěných na míru ps4

Maverick_cz
Maverick_cz #G.B. club
👍3
👎1

koube.. ne to bude až na scorpiu.. tam pro to teprve bude dostatek Tflop.

bosshunter.. ano je to smutný v dnešní době na současném hardwaru a né na už pár let staré ps4, že se vyzdvihuje 30fps jako něco neskutečného :) každopádně 1080/60 bych nepotřeboval jako standart. Jsou hry, kde mi prostě 60fps nesedí, ale v těhle akčních hrách by to opravdu měla být jasná meta a pak od toho odvíjet na co ještě zbývá výkon v podobě detailů.

Gmok.. 4K je jenom marketingovej kec. V tomhle rozlišení nepůjde nativně žádná AAA hra ani na scorpiu natož na tomhle. Akorát se okolo toho pořád mluví, protože je zapotřebí prodat nový televize, ale jak vidíš na xbox one a ps4, tak i 1080 je problém, natož 4K.

Gmok4
Gmok4 #PS+indiáni
👍8
👎1

Taky nechápu proč se serou do 4K když nejsou schopni 60/1080 aspoň u 80% her. Když byl launch PS4 tak 60/1080 standart a nejsou toho schopni ani u PS4 PRO hlavně že bude "4K".

KoubeXus
KoubeXus #koubecx
👍2

Dostalo to taky ukazatel zdraví ve 4k? :)

bosshunter78
bosshunter78 #Sony.Ms.N.
👍8
👎1

Skálopevných 30 edit- Trochu smutný, když se tu srdíčkovalo při launchi ps4 1080/60 a nynější nejvýkonější konzole musí dělat kompromisy tam, kde by to měl být už dva roky standart (oficiálně slibovaný) nehatuju jen mě to zkrátka mrzí.

FreeGoro
FreeGoro #M1TV ytube
👍2
👎1

Bakoluk.....protoze si to hral uz z tim updatem :D

Sonyfunboy
👎1

Moc to ti konzolisté prožívají. Jsem si jist, že to na Playstation Pro vypadá lépe a pokud se chtějí honit za fps, tak ať si pořídí Watch Dogs 2 na PC. Pak ke hře ještě výkonné grafické karty a můžou si na fórech honit ego nad tím kdo má větší framrate.

BenjaminL
BenjaminL #Fuck off
👍7
👎1

To bylo a ještě stále je keců, jak je Pro fail, když to vyřešil jeden update hry.

StefiCZ
StefiCZ #pls no
👎12
👍2

Pro je teda celkem fail jak vidím.

Hráč123
Hráč123 #GameCave
👍1

Sladka nevedomost...

Bakoluk
👍3

No, já jsem WD2 dohrál předevčírem na Pro konzoli a nevšiml jsem si tedy vůbec žádného poklesu frameratu a to ani když jsem třeba jel hodně rychle apod. Naopak vím o lidech, kterým framerate sem tam padal na té staré PS4. Takže asi tak no...

Edit: WD2 jsem hrál na PS4 Pro ode dne vydání.

Související články

Nejčtenější články