novinkaMSxone
Podívejte se na záznam tiskové konference Microsoftu na GDC + informace
Martin Šmíd
Společnost Microsoft na GDC uspořádala menší tiskovou konferenci, která se točila kolem hraní na konzoli Xbox One a připravovaném Windows 10. Phil Spencer během necelé hodiny představil několik nových indie her, které se připravují pro Xbox One, oznámil zajímavý program Cross-buy mezi Xbox One a Windows a několik dalších novinek. Tisková konference bohužel nebyla nikde živě, ale nyní si jí můžete pustit ze záznamu níže v novince, takže se do ní pusťte.
Oznámení společnosti Microsoft na konferenci GDC 2015
- Softwarová vývojová sada (SDK) Xbox Live pro Windows 10, která poskytuje přístup k řadě prvků služby Xbox Live na konzoli Xbox One, se dostane k širší skupině vývojářů.
- Univerzální platforma pro aplikace ve Windows (Windows Universal App Platform) umožní jakémukoli vývojáři vytvořit samostatný projekt určený pro více zařízení. To autorům aplikací usnadní proces zpřístupnění svého obsahu mnohem většímu počtu uživatelů.
- Díky prostředí obchodu Windows Store teď vývojáři získávají možnost flexibilně nabízet své produkty na PC, konzolích, tabletech a mobilních telefonech, a oslovit tak více než 1,5 miliardy lidí.
- Univerzální vývojové centrum (Universal Development Center) je vývojářský portál k tvorbě a nabízení her v obchodě Windows Store.
- Rozhraní DirectX 12 umožňuje vývojářům na platformě PC pracovat s úplně novou úrovní výkonu a ovládání. Díky jednotnému API mohou přistupovat na více zařízení. Společnost Epic dnes oznámila, že vyvíjí titul „Unreal Tournaments“ na bázi technologie Unreal Engine 4 s podporou rozhraní DirectX 12, který stanoví novou definici věrnosti zobrazení v hrách na PC.
- Veškeré bezdrátové herní příslušenství pro Xbox bude navrhováno a uzpůsobeno k použití jak s konzolí Xbox One, tak PC s Windows 10.
- Hra „Elite: Dangerous“ od společnosti Frontier Developments vyjde pro Xbox One letos v létě.- Program ID@Xbox se rozšíří tak, aby se vývojáři mohli zaměřit na všechna zařízení s Windows 10 včetně těch budoucích, jako jsou například HoloLens.
- V rámci spolupráce se společnosti Motiga se na platformách Windows 10 a Xbox One objeví její první titul „Gigantic“.
- Softwarová vývojová sada (SDK) Xbox Live pro Windows 10, která poskytuje přístup k řadě prvků služby Xbox Live na konzoli Xbox One, se dostane k širší skupině vývojářů.
- Univerzální platforma pro aplikace ve Windows (Windows Universal App Platform) umožní jakémukoli vývojáři vytvořit samostatný projekt určený pro více zařízení. To autorům aplikací usnadní proces zpřístupnění svého obsahu mnohem většímu počtu uživatelů.
- Díky prostředí obchodu Windows Store teď vývojáři získávají možnost flexibilně nabízet své produkty na PC, konzolích, tabletech a mobilních telefonech, a oslovit tak více než 1,5 miliardy lidí.
- Univerzální vývojové centrum (Universal Development Center) je vývojářský portál k tvorbě a nabízení her v obchodě Windows Store.
- Rozhraní DirectX 12 umožňuje vývojářům na platformě PC pracovat s úplně novou úrovní výkonu a ovládání. Díky jednotnému API mohou přistupovat na více zařízení. Společnost Epic dnes oznámila, že vyvíjí titul „Unreal Tournaments“ na bázi technologie Unreal Engine 4 s podporou rozhraní DirectX 12, který stanoví novou definici věrnosti zobrazení v hrách na PC.
- Veškeré bezdrátové herní příslušenství pro Xbox bude navrhováno a uzpůsobeno k použití jak s konzolí Xbox One, tak PC s Windows 10.
- Hra „Elite: Dangerous“ od společnosti Frontier Developments vyjde pro Xbox One letos v létě.- Program ID@Xbox se rozšíří tak, aby se vývojáři mohli zaměřit na všechna zařízení s Windows 10 včetně těch budoucích, jako jsou například HoloLens.
- V rámci spolupráce se společnosti Motiga se na platformách Windows 10 a Xbox One objeví její první titul „Gigantic“.
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
3 obrázky
Hra v článku
- Vývojář
- MS
- Vydavatel
- MS
- Vydání
- 31. prosince 2015
Reklama


Komentáře (11)
Dlouho... :-)
Mihau: pamatuju Macintosh od roku 1994 kdy jsem ho začal používat. :D to byly časy
Zavorka nechapem naco si mal v telefone 130 appiek?To si vsetky vyuzival?
Spratekk_CZ: Pak musíš brát v potaz ještě to, že Apple nabízí nyní již třetím rokem každý nový systém zdarma a můžeš na něj bez obav o to, že přijdeš o nastavení, aplikace a dokumenty, rovnou přejít. Já mám třeba 4. rokem nějaký ten Mac doma, a když ještě chtěli za nový systém peníze, vešel ses pohodlně do 26 éček, pak méně, a pak nic. Vždy jsem nainstaloval a jelo to bez jakýchkoli změn v nastavení. Tady má MS sakra co dohánět. No držím jim palce.
soky: to je zase deduktivní nesmysl z tvojí strany..ze které věty jsi tenhle masterpiss vyčetl?
Závorka: Takže vše co nemá win podle tvého příspěvku je vlastně na nic :)
Windows 10 je stěžejní produkt Microsoftu a jeho podpora dává smyl, MS konečně něco musí udělat s tím svým obchodem a přinést tam zajímavé hry za slušnou cenu aby měli hraci důvod tam nakupovat.Cross buy ma taky smysl, ostatně Microsoftu muze byt jedno v jakém storu tu hru člověk koupi, hlavně ze ji ma a MS ma svoje procenta. Podpora XO ovladače pro W10 je další super věc. Vše to proste spěje správným smerem tak snad se něco nepodela...
Windows 8 na mobilu me 1020 mi teda vubec nepripada rychlejsi nebo lepsi nez na mem starem androidu,jak se rika.....tak sem zvedav kam to posune 10.
Mitsu... a ja dneska kupuji bily xbone a prodavam Ps4 :D.........ale nezblaznil sem se,hned budu brat bilou Ps4 [s7]
Nemluví se o tom zda ten crossbuy bude platit i zpětně? Konkrétně zda když mám např. Ryse na XONE a Deadrising na PC zda se my zpřístupní i pro opačné platformy po přechodu na win10?
Tuhle tezi jsi vymyslel s Michael Pachterem, ne? :D
MS prostě vidí, co má konkurence (nemyslim tím teď Sony, ale Apple). Uzavřenej systém na jedný platformě. To je dneska cesta...
Windows Store... a presne preto, robia to co robia. Zacalo to uz nepodarenou 8mickou, a teraz to chcu zavrsit 10kou. Ano urcite je to zaujimave z hladiska bussinesu, ale MS uteka vlak... V mobiloch ma naozaj smiesny podiel niekde na urovni 4%... tam Win10ka vietor nespravi.... V oblasti desktopovych PC zariadeni je tiez minimalny podiel z hladiska predajnosti hier ako takych... nakolko tam vladnu konzolky. A v konzolkach momentalne vladne Sony.
Takze MS ostava len firmeny trh kde ma stale silny monopol.
Kazdopadne jednodtny Windows Store je maximalne tak dobry pre akcionarov MS, ale z akeho dovodu by si to mal clovek kupit sam o sebe? Co Windows store prinesie mne ako koncovemu zakaznikovy zvyknuteho na Steam? ....a to nehovorim o tom, aky dovod bude mat na kupu Win10 firma, ktora je spokojna so 7mickami... Ten ich slavny Windows Store?....
Toto je presne to iste uvazovanie, ktore priviedlo Xbox k tomu, ze dnes tam neplati absolutne nic z povodneho konceptu... Tam tiez povodne uprednostovali "svoje" zaujmi pred zaujmi normalnych hracov...chceli proste nasilu zarobit, co sa im vypomstilo.
Mne to tak dojde, ze MS sa v jednej dobe stal neunosne chamtivym, a to v dobe, kedy sa stava v pohode nahraditelnym... takze ludia ho zacinaju nahradzovat alebo ignorovat... Ono ta ma svoj dovod, ze MS bude musiet nukat zaradmo 10ku ludom so 7kami a 8kami... Lebo inak by to nikto nechcel... Proste takto to dopada, ked je niekto priliz chamtivy a priliz tlaci na pilu...
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.