novinkaFictionsps5xsx
Podívejte se na launch trailer dnes vycházející hry Beast of Reincarnation, objevují se první recenze
Martin Šmíd
Od dnešního dne je v prodeji nová akční RPG hra Beast of Reincarnation od studia Game Freak, které si většina hráčů spojí především se sérií Pokémon pro konzole Nintenda. V ní se vydáte do postapokalyptického Japonska, kde jediná naděje lidstva spočívá v mladé dívce Emmě a jejím psím společníkovi Koo. Společně s vydáním byl zveřejněn také dvouminutový launch trailer s novými záběry, na který se můžete podívat níže.
Protože je Beast of Reincarnation ode dneška v prodeji, začínají se v zahraničních médiích objevovat i první recenze. Ty přinášejí poměrně rozmanité hodnocení. Kritici nejčastěji chválí zajímavý svět, velmi dobrý soubojový systém nebo společníka Koo. Naopak vytýkají slabší příběh, nevýrazné postavy, opakující se souboje s bossy a horší optimalizaci. I proto má hra v současnosti průměrné hodnocení 76 % na OpenCritic a 73 % na Metacritic.
9 - GamesRadar
8.5 - PSU
8.5 - CGM
8.5 - PSX Brasil
8 - PSLS
8 - DayOne
8 - RPG Site
8 - DualShockers
7 - Metro
7 - Push Square
7 - Giant Bomb
6 - IGN
6 - VGC
6 - Guardian
6 - GameSpot
6 - Eurogamer
6 - Game Informer
5 - Game Rant
ZdrojTisková zpráva, OpenCritic
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
6 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- GAME FREAK inc.
- Vydavatel
- Fictions
- Vydání
- 4. srpna 2026
Reklama


Komentáře (49)
@haryvotruba Myslíš ten úvodní chaotický start toho útoku? Jestli jo, tak tam jsem ještě měl quality mód na 24 fps. Takže to bylo všechno stabilně neplynulý. 🤣
Toho trhání si začínám všímat, ale snad jen v interiérech, což mi hlava moc nebere, a pouze při rychlým pohybu a točení s kamerou. V soubojích zatím ne.
Jestli by nebylo lepší to jet celou dobu na 24 fps, pokud ty jsou stabilní, člověk by si po pár hod zvykl a nevnímal to jinak. 🤔
Tak že musim ubrat co se týče negativity.
Začátek byl fakt divnej ale ta hra se mi dostává víc a víc pod kůži😁Mě snad přijde že to je i o něco hezčí a plynulejší 😁
Ale hlavně ta hra má nějakou duši a já to tušil.
Přitom by si člověk řekl když roky dělali na kalkulačku, že ted s možnostma velkých konzolí ani nebudu vědět jak všechen ten výkon využít, alespon víme že to nebylo switchem ale spíš neschopností studia dělat technicky špatné hry. :D
Tak musim říct že to opravdu není moc hezký hraju na obyčejné PS5.Když dám performance mode tak je to furt takový trhaný a rozmazaný.
@マルツェル neboj dám 😉
@haryvotruba Pak dej vědět svůj názor. 👍
@TimeSplitter ne PS5
@haryvotruba Doufam ze ne na Xbox, tam je to pry bohuzel fakt extremne rozbite, jsou tam problemy s tema latencema a hlavne fps padaji na nesmysl.
Skoda.
Tak jsem je podpořil a koupil jsem to😁jsem zvědavej😁
@マルツェル :D :D
Ne, ale Sam je pomerne dost aktivni na Steam foru a obcas mi na neco odpovi i soukromou zpravou. 😁
@TimeSplitter Jak jako ti píšou furt? Se ti zodpovídají? 🤣
Zatím jsem moc skladeb neslyšel v tý 1. lokaci, ale taky na něj čekám, až se někde objeví.
Sam (jeden z vyvojaru) mi psal, ze OST vydaji samostatne k zakoupeni.
Jeste se nerozhodli jakou formou, zda-li jen digi a nebo treba i na vinylu, ale nejakym zpusobem to pry 100% vydaji, to uz je potvrzene. :)
Ja doufam v ten vinyl, ale urcite to poridim at uz to vydaji jakkoli.
@マルツェル Na skupinky pouzivam tu Kooovu lianu co je znehybni, kdyz ji trosku vylepsis, tak je ten efekt pak silnejsi / delsi, takze ty obycejne smucaky muzes hezky zesekat, i na bosse je to fajn, ale dokaze je to znehybnit jen kdyz nejsou v prubehu jejich akce. Pokud je zrovna nasranej a seka te, tak to nefunguje. :D
Pripadne je na skupinky fajn hlavni abilita co ma Emma v leve casti skill-tree, nevim presny nazev, ale to zase dela ze pokud si te jiz vsimli a jsi v aktivnim boji, tak tve long-range zbrane strili projektily co piercuji nepratele, trackuji je a litaji mezi nima. Cim vic to vylepsis, tim vic enemaku muzes jednim sipem trefit. Idealne pokud mas jeste treba ty s kyselinou, tak ti pak staci jednomu z nich vystrilet zasobnik z kuse do ksichtu a postupne vychcipaji i ti ostatni, minimalne jim to da ten status efekt a cast celkoveho poskozeni.
No a postupne se ti odemknou i dalsi schopnosti, co se hodi prave na skupinky, ale tyhle dve co zminuji mas k dispozici v podstate hned od zacatku. :)
EDIT: A zacina mi dochazet, ze v tom vlastne castecne vidim taky Princeznu Mononoke. :)
EDIT2: Veci co jsou jen na prodej a nemaji zadne dalsi vyuziti to u sebe maji napsane.
Je tam neco jako "merchant may take this off your hand".
Vetsinou jsou to ruzne knizky nebo treba zlate vejce. Ja ted tenhle balast prodal skoro za 30k. :D
@TimeSplitter To rád slyším. Já totiž furt brouzdám po tý 1. lokaci. Nějak to nemůžu stále chytit pořádně do ruky. Začal jsem machrovat a začal dostávat zase na držku, když naběhnu do skupinky. Ono totiž parry jaksi nefunguje, když tě někdo švihá do zad, jak v tupých hrách. Možná jsem neměl jet hned na hard. 🤣
Taky nevím, co prodávat a co ne. Něčeho mám full a už to nejde ani sbírat, myslím ten základní scrap, ale nikde ho nevidím k prodeji.
Další věc, co jsem objevil, že ve skill tree je potřeba některý skill zapnout jako active, ale nějak nevidím změnu, nevím jestli to je správně. Ta hra je úplně přeboostovaná strašným počtem skillů ve všech směrech pro obě postavy. Jsem ještě neviděl. Jako hodně promáklý. A když říkáš, že to vše ještě víc naroste, tak to bude masakr.
Co se týká recenzí, tak se nedivím. Hra se prezentuje jako chillík, ale přitom to je komplexní jako prase, a jak nechápou story, tak to očekávám podobně. Bude moc deep. Tohle je prostě nad rámec možností samotné kapacity vnímání většiny recenzentů. To je takový to potvrzení 6/10 od IGN. 🤣 Plus ten dnešní trend, jakmile se do 5 min neobjeví postavy všech barev duhy, tak jde bod dolů. A když není do 10 min každá druhá postava zrůda ze západu tak další bod dolů. 🤣
Já se vyjádřil v lednu při oznámení takhle a jsem rád, že jsem dal na svůj pocit.
A zejtra konečně pátek, to bych mohl konečně trochu pokročit.💪
@マルツェル Kamo tak treti kapitola zatim jednoznacne nejlepsi za me.
Lidi ve foru na Steamu psali, ze ta treti je pry takova zlomova co se tyce gameplaye i tempa hry a opravdu nekecali.
Pokud prochazis poctive, tak ve treti kapitole uz mas dostatecne vysoky level, dostatek skillu, ruznych zbrani atd. ze uz se z toho da skladat nejaky trochu promyslenejsi build.
Zaroven treti kapitola sama o sobe zasadne zveda kvalitu hry co se tyce bossfightu, level designu, secretu, collectiblu, dalsich stripku loru o pozadi toho sveta, novych mechanik atd...
Tuhle kvalitu jestli si to bude drzet az do konce, tak masakr.
Stale vic a vic ty recenze nechapu, protoze u me se z toho zcela neironicky stava jedna z nej her tohoto roku.
Jo a ten soundtrack je proste bozi, mohli by ho vydat na vinylu. :)
EDIT: A ctvrta kapitola hodne hustej nastup od prvni minuty. :D
@TimeSplitter Kámo to spawnování Kooa mě děsí nejvíc. 🤣
Jsem vždycky někde na nějaký dementní věži a hafan se portne skrz železnou podlahu nebo někde ve tmě v jeskyni. Bych mu dal hned 🤜. 🤣
@マルツェル Ta moznost toho proskakani-se kamkoli je super, obcas mi hafan vycmucha nejakou skrytou bedynku, ke ktere zjevne vede nejaka "spravna" cesta, ale zatim jsem se tam vzdy probojoval nejakym vtipnym alternativnim zpusobem a skoncil tak nekde, kde zjevne "nemas co delat". x)
Asi dnes z prace zmizim driv, uz chci pokracovat. :D
Kamera je uplne v pohode a funguje jako v kazde podobne hre.
Kdo ma problem ze mu kamera prochazi skrz objekt, ci se otoci do nejakeho zvlastniho uhlu atd... tak je to vzdy v pripade, ze stoji moc blizko zdi ci hned pod nejakym obrim bossem a kamera uz nema kam uhnout, doslova skill-issue. Za normalnich okolnosti jsem nezaznamenal jediny problem.
Fakt jako cim vic tam mam odehrano, tim vic ty recenze nechapu. Za me z toho nejspis bude ta nejvic nedocenena hra tohoto roku. :)
EDIT: Celkem by me na hru zajimal Barackuv nazor. Kachlo dej mu to taky k zahrani. :D
@Heymi9615 Na mě asi moc nedávej, ale já například na PS5 nevidím problémy. 3 h jsem hrál ve 24 fps graphic režimu a 3 h pak v performance, který má asi 60 fps?
Při 1. volném pohybu postava stojí na textuře kamínků, které levitují ve vzduchu, což asi bude na každé platformě.
Při střihu konce jedné cutscény zpátky do gameplaye, jsem viděl škubání se.
Toť vše, ale vy míváte lepší zraky, kdy poznáte rozdíl propadu nehratelných 59 fps z 60 fps. Já takové prkotiny neřeším.
Ten technický stav budou spíš bugy nebo nevím, co tím zdejší myslí. Např. se mi sekl vedlejší quest, který jsem splnil ještě dřív před takovým rádoby úvodním tutoriálem a teď jeho marknutou značkou vidím stále na obrazovce. Uvidím, jestli zmizí po zapnutí, protože při změně scén zůstala. Snad to tam nebude viset do konce hry. 🤣
A kamera je jak v každé hře. V úzkých prostorách při souboji se dokáže otočit tak, že člověk nevidí, ale to je jen neschopnost hráčů, který nemají hru pod kontrolou. (Většinou se obecně zmiňuje v recenzích, když frustrovaní autoři nemají žádné lepší argumenty na výtky a hru neumějí hrát.)
No a kvůli členitosti povrchu a možnosti vylézt na vše, může postava občas udělat animaci pádu, kvůli neviditelným texturám okolo členitejch hromad a kytek.
@Heymi9615 Pockal bych na par patchu a vzal krabku na Xko.
Jeden z vyvojaru mi na Steamu psal, ze na tech zaplatach na zaklade feedbacku makaji.
Pozdeji nahazoval verejny post, ze prvni update by snad mel dorazit do tydne.
Nevim jak konzolove verze, tam se to obcas opozdi kvuli schvalovacim procesum Sony / Ms, ale vetsinou ne nijak dramaticky.
A ne, neni to vtip. :D
Posilam utrzek konverzace.
link
@Kachlo Nevíš, jak je na tom PS5 verze, jestli jede líp? Chtěl jsem objednat krabičku na Xbox, přinejhorším vezmu krabičku na PS5, ač je teď nemám už moc rád.
@Corvus FOV bude v updatu psal @Heymi9615.
Přeposílám link
@TimeSplitter Parádní souhrn! Mám ze hry úplně ty samé pocity. Vzhledem k tomu, že jsem sledoval celý vývoj hry, tak jsem dostal přesně to, co jsem poctivě načetl a nakoukal. Neměl jsem přestřelená očekávání a to ani stran grafiky, ani co se týče žánrového zasazení. Existují totiž "borci" (u konkurence), kteří dokonce Beast přirovnávali před vydáním ke Crimson Desert. LOL. To je tak, když si o hře nepřečteš ani řádek a plácáš bohapusté kraviny...
Užívám si každou minutu ve hře. Je velmi znát, že na designu dělali lidi, kteří tvořili zasazení/art pro Nier: Automata či Wild Hearts. Příběh hra jednoznačně má a není pravda, že by v Beast žádný nebyl. Sedí mi i celkový eko narativ. Uměl bych si představit bohatší svět/průzkum. Na druhou stranu souboják, příběh a pohybové vlastnosti Emmy jsou fakt super. Co mi osobně vadí je nemožnost si nastavit vlastní FOV. Kor na PC by se absence slideru měla trestat klečením na struhadle za popíjení sudu saké.
@haryvotruba Po 6h, kdy jsem odmítal jít na hlavní quest a prozkoumával okolí (a dostával na držku od Elite nepřátel na hard), musím změnit výpověď, protože jsem odemkl dodge a nyní to je jako Stellar Blade (stále lze hrát Sekiro styl).
@TimeSplitter Ta hra je maximální ZENovka. ❤️❤️❤️
A ta story? Ten lore? Malefacts, colony, Koo, blighted, no❤️, sealer. 🤯 V podstatě jsem viděl "druhou" cutscénu a nasypalo to takovýho infa pár větami, že jsem "přirostl" ke gamepadu.
Do prdele, přesně takhle se má dělat hra, aby navnadila, zaujmula a připoutala hráče a mezitím to je proložený stejně zajímavým a zábavným gameplayem s doprovodným zenovým OST. No a nebo jsem prostě cílovka a mrtě mi to sedlo. Jednou za pár let je potřeba takovej typ hry na trhu. Něco jako Nier 'Gestalt' na PS3, kde si člověk říkal, co to je za dementovinu a vysvětlení v endingu B... 🤯😭 a to to ani nemělo moc dobrý gameplay a stejně tak technický stav.
---
Je vidět, že @Heymi9615 je znalec. Čím míň od IGN, tím větší jistota v unikátní zapamatováníhodný titul.
@Kachlo V poho, řekl bych, že to není pro každého. Není to ta hra, kde po 5 minutách každej jásá: "Nejlepší hra ever!" (realita je pak stejně meh), ale spíš: "Hmm, to vypínám."
Jsem sice úplně na samým začátku (ani nevím, že to má kapitoly [@TimeSplitter]), ale cejtím z toho, že by kolem mohl vzniknout takovej undergroundovej fanbase jak u Fuedy. To už ale bude záležet na Kooovi a Emmě.
---
Nechci slyšet žádný spoilery.
@マルツェル Nemyslim si, že bude zdrcující, ale čekal jsem, že to bude lepší. Jsem tak v polovině teď. Třeba se to zlepší.
No ja prave dojel druhou kapitolu a rozjel kousek treti (z udajnych dvanacti) a fakt teda nemam pocit, ze by pribeh byl neexistujici. Ba naopak bych rekl, ze uz se tam toho stalo relativne dost a postupne nam to odkryva historii postav a buduje nejakou hloubku a to jsem v podstate porad na zacatku hry...
Co se tyce toho tempa rozhovoru a scen celkove, tak to je pravda pomalejsi, osobne mi to sice nevadi, ale chapu ze ne kazdemu to sedne. Ackem / krizkem se da pripadne preskakovat na dalsi vetu, takze kdo si to chce urychlit a precist treba jen titulky, tak to muze takhle proskakat. Taky teda hraju s japonskym dabingem, ktery tomu za me pridava na atmosfere a k tomu tempu i soundtracku se mi hodi mnohem vic. :)
Soubojak je za me paradni a cim to hraju dyl, tim me to bavi vic, protoze tech moznosti a mechanik pomalu pribyva, takze to cloveku dava cas to dostat do ruky a se vsim se seznamit, ale zaroven ma taky porad co noveho na zkouseni, v tomhle bych rekl ze je to tempo zatim uplne optimalni.
Nikam nespecham, prochazim to pomerne poctive a hru si neskutecne uzivam.
Uz mam plno receptu, sazenicek, 2 slepicky, nekolik specialnich mecu... :)
Co se tyce te technicke stranky, tak to samozrejme moc komentovat nemohu, jak to bezi na jednotlivych konzolich netusim, osobne ale fakt zadne problemy nemam, jako doslova zadne.
Jedna vec je teda obrazova kvalita, to je kolikrat mazanice (ikdyz zas tak strasne to taky neni a artove se mi hra libi), ale co se tyce nejakeho stutteringu, fps dropu, zaseku pri prechazeni mezi lokacema ci vylozene padani hry v dusledku nejakeho memory leaku... (coz jsou vse stalice vetsiny her na UE5), tak tady me ani jedna z tech veci zatim nepotkala, bezi to fakt hezky. :)
1440p, ultra detaily a vetsinou kolem 100 fps. V nejake lokaci i vic, v jine zase min, ale pod 80 jsem snad zatim nesel.
Me to vlastne mile prekvapilo a to jsem se na hru tesil dost.
Kdyz jsem pak v den vydani videl ty narky v recenzich, tak me to az vydesilo a ze zacatku jsem si hlidal ty dve hodiny na pripadny refund, ale pomerne rychle me to chytlo, takze jsem se rozhodnul dat hre poctivou sanci a rozhodne nelituju.
Chtelo by to podstatne vic tady tech projektu stredniho rozsahu a se snizenou (resp. normalni) cenou. Mnohonasobne radsi bych si dal pripadne pokracovani, nez soucasne copy & paste OW woke slopiky plne realne politiky atd...
@マルツェル uvidim no jestli do toho půjdu ale láká mě to 😁
@haryvotruba To spíš Sekiro like. Ale v klidu, je tam nastavení obtížnosti. 5 letý syn se dostal k 1. bossovi na story difficulty. Nechápe mačkání parry, ani vlastně obyčejnej blok.
Ale i tak je dál než já na hard. 🤣
Pokud ti jde ale o Souls like typu, že se respawnují nepřátelé při odpočinku na záchytných bodech, tak to tam bohužel je.
Důležitá poznámka. Při smrti se neztratí žádný postup, jako expy atd.
Ale klidně počkej na recenzi od webu... bude zdrcující si myslím.
Hra mě láká ale někde jsem slyšel že to má být jako Souls like?
@Kachlo To bude poctivých 5/10. 🤣
Jako zatím tomu nemohu přijít na chuť. Technická stránka je katastrofa. Na Xboxu to padá k pár fps. Příběh pomalu neexistuje, postavy dost ploché, rozhovory se neskutečně táhnou a vůbec to má takové ospalé tempo. Souboják je zábavný a postupně se v něm otevírají další možnosti, ale bojuju pořád proti stejným enemákům. Snad bude jejich rozmanitost větší. Dost rozporuplné pocity.
@Heymi9615 Tak FOV je za mě chyba a bude to zase jednodušší. Ono jak je to celkem blízko, tak je náročné sledovat dění na bojišti, což je fajn, je to větší výzva. To měnit nebudu. 👎
Za změnu velikosti titulků jsem rád, přijdou mi docela malé a špatně se mi čtou. Bejt tam ještě nastavení barvy pro ně, je to top. 👍
Zajímalo by mě, co má být improved story pacing?? To jako seříznou cutscény nebo něco vynechaj? 🤷 To abych se odpojil od netu teď.
Zbytek mi nedělá problém nebo ho nevyžaduji.
Super zprávy... link
@マルツェル Take, vcera jsem u toho vytuhnul az do noci, dnes jsem v praci jak zombie a uz bych chtel pokracovat v hrani. :D
@TimeSplitter Tak to je hustý. Já si říkal, proč se neresetujou ty cákance krve u bonfiru, když furt chcípu. Začínám vypadat jak v Bloodbornu. 🤣
Sakra, potřeboval bych dovolenou...
@マルツェル Navic muzes mazlit, krmit i vykoupat hafana. 10/10. 😀
Já u toho hlavně mám pocit jako u Pragmaty. Je to nová IP. Je to jednorázové dílo plné nedokonalostí a ne kalkul obří společnosti na dojení peněz. Je to na zkoušku. A když to bude úspěšné, bude další díl. A už teď ho, stejně jako u Pragmaty, chci.
Bohužel u tohoto nevím, jestli jim to dopadne, když tomu dávaj tak nízký čísla. A když se budou zazdívat tyhle nové normální hry bez agitky, tak nám budou servírovat jen QZRTXL+- srance.
@マルツェル Ja to vnimam proste jako "bullet-time', ktery ti dovoli nepritele trochu zesekat, nez se zase zacne branit. :D
Ve stromu dovednosti se to myslim leveluje hned jako jedna z prvnich veci v prave vetvi.
Jinak cim to hraju dyl, tim se mi to libi vic.
Soundtrack vybornej a Nier z toho jde po vice strankach citit fest.
@TimeSplitter Naprostej souhlas. Je to pecka. Ten flow je úžasnej. A vzhledem k tomu, že lze lézt na cokoliv, to asi trpí tím zasekáváním se o všechno.
Grafika z doby PS4 je škoda no.
Kdo chce návrat Sekira, prosím, lze to tak hrát a rovnou doporučuju na hard. Jeden Elite enemy a už mám 20 zářezů. Ani Koo vás nezachrání. 2-3 rány pak je konec. (Osobní zákaz doplňování HP. 🤣)
Když už jsme u Kooa, teď jsem zjistil, že ho lze vysílat do boje místo vás a držet se v povzdálí a k tomu je možný částečný support útoků na dálku, protože munice je omezená. Munice se doplní u klasických soulsovských "bonfirů", ale zároveň se obnoví nepřátelé.
I tak si myslím, že časem bude hra lehčí a lehčí, protože je to ten typ, kde je milion atributů na každým itemu, který vytváří násobky násobků něčěho, což pro vás znamená jen spoustu buffů.
Vibe Nier Automata s melancholickým OST je dokonalost.
Nevíš na co je to L3+R3? Jak to zešedne a zpomalí se na tu 1,5 vteřiny a nic se neděje. To je na nějaký zdrhačky? Leveluju totiž zatím jen Florescence.
@Kachlo Protože ty úplatky, aby jste tomu dali aspoň 9 z 10 jsou čím dál dražší 😀. Na tohle studio dobrá hra. Jinak však průměr. Jen by mě zajímalo, jestli vám to na konzoli ustavičně padá v Quality režimu. Tam mi to spadlo po hodině hraní asi 6x. Ve vyblitém Performance ani jednou.
Po technicke strance meh, hratelnostne za me super.
Napsane to je az temer prekvapive dobre, celkove ten pribeh a styl vypraveni se mi zatim libi.
Svet Nierovsky prazdnej, ale enviromentalni storytelling a celkove worldbuilding za me docela dobrej, nejakej zajimavej loot se tam tez nachazi, takze za jakz takz dusledne prozkoumani to stoji.
Potize s kamerou, zvysene latence ani podobne problemy jsem zatim nezaznamenal, mam odehrano lehce pres 4 hodiny. (PC verze)
Vzhledem ke snizene cene je to za me osobne i za plnou adekvatni, kdo vaha, at vycka na nejakou slevu, do te doby snad i zlepsi tu technickou stranku.
Hlavne to na me ale pusobi, ze to je opravdu od hracu pro hrace, ze to ma takovou tu pomyslnou dusi a neni to modern audience slopik.
Z toho co jsem zatim videl hra neobsahuje zadnou politiku z realneho sveta a nesnazi se tlacit zadnou agendu, nebo hrace nejak poucovat atd...
Cekal jsem take vic, to ovladani je opravdu divny, za plnou ani nahodou.
Divne se to hraje. Divny ovladani,kamera,neprehledny.
Já čekal, že to bude takový lehčí nadprůměr no, kolem 7-8. Bohužel, moje intuice se opět nemýlila, že to nebude žádný zázrak. Přeci si jen počkám až na ten Phantom Blade.
Vajána a Hačikó zlyhaly :D
@Kachlo Škoda, ale nevadí. Stejně to budete mít dohraný dřív než já. 🤣
Disk. ❤️
Kouknul jsem na nějaký recenze a nějak to ve mě opakovaně evokuje Stellar Blade.
@マルツェル Bohužel jsme klíč nedostali, jako asi nikdo u nás, takže začneme hrát až dnes. Bude později. V poslední době je získat hru na recenzi čím dál obtížnější.
Bude recenze?
IGN dalo 6, takže by to mohlo být dobrý. 🤣
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.