novinkaMicrosoftxsx
Phil Spencer: Next-gen exkluzivity jdou proti tomu, o čem má být hraní
Martin Šmíd
Phil Spencer, šéf herní divize Microsoftu, se v posledním rozhovoru pro GamesIndustry.biz rozpovídal o mezigenerační strategii, díky níž budou připravované first-party hry po následující rok nebo dva vydávány nejen pro nový Xbox Series X, ale také Xbox One a PC, navíc do budoucna se počítá i s velkou podporou streamovací služby xCloud. Je nutné poznamenat, že tahle strategie je naprosto opačná té, kterou razí Nintendo nebo i Sony. Ta oznámila, že její budoucí hry budou exkluzivní pro PlayStation 5, aby mohly naplno využít výhody výkonného hardwaru a vývojáři se nemuseli v ničem omezovat. S touto strategií ale v Microsoftu nesouhlasí. „Naše zařízení není středem naší strategie, a to nejsou ani hry. Tím je samotný hráč. A chceme, aby mohl hrát hry, které chce, navíc s kamarády na jakémkoliv zařízení,“ říká Phil Spencer.
Ten navíc nesouhlasí, že by současné platformy brzdily vývoj her pro next-gen konzole. „Informace o tom, jak současná generace brzdí vývoj her pro next-gen konzole vytvořili lidé, kteří jsou až moc zaměřeni na soupeření jednotlivých platforem. Podívejte se třeba na Windows. Je jasné, že skoro každé studio vytváří i PC verzi, která bude vždy vypadat nejlépe. PC ekosystém je přitom ten nejrozmanitější, pokud jde o hardware, ať už jde o stará GPU nebo CPU. Ano, každý vývojáři si vybere, jaký hardware bude ještě podporovat, ale ani rozmanitost hardwaru nezabránila tomu, aby PC verze nabízely tu nejlepší vizuální kvalitu,“ dodává Spencer.
„Tento rok vydáme Xbox Series X. Hraji na něm každý den a je to jiné hraní jak na Xbox One X. Měli bychom ocenit práci, která přichází s SSD disky a zvukem, pokud bych měl vypíchnout věci, na které se zaměřuje Jim (Ryan) a Mark (Cerny) z PlayStationu. Měli bychom ocenit rychlejší nahrávací časy, lepší vizuální zpracování, plynulejší framerate a další výhody, které přinese další generace. To by ale nemělo znamenat, že automaticky nedovolíme hráčům hrát hry, pokud nebudou mít nový hardware. To je náš názor. Vytváříme ekosystém, díky němuž si můžete zahrát Xbox hry, a je jedno, jak si je zahrajete,“ říká Spencer s tím, že hraní by mělo být hlavně o zábavě, komunitě a objevování nových příběhů. Hraní podle Spencera není o tom, aby byli lidé nuceni do nákupu nového hardwaru, aby si mohli zahrát nové hry.
Zdrojvideogameschronicle.com
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Hra v článku
- Vývojář
- Microsoft
- Vydavatel
- Microsoft
Reklama


Komentáře (217)
link
tpc mistni ekonomove to tu vsem opet spocitali některých tu je škoda, takové nevyužité kapacity
Chtěl bych upozornit některé Plejky, které si tu dělají nemístné kozy z Phila, na fakt že od Předsedy představenstva až po posledního vrátného s uklízečkou, se v Sony každé ráno a večer všichni hodinu modlí, aby Phil zůstal na své pozici i nadále, proto že to pro Sony prakticky vítězství i v další generaci konzolí a z toho plynoucí penízky.
Presne tak....a navic ms chce aby tak nejlepe vydal 1 hru a dostal ji na miliardu zarizeni.Konzole,pc,kapesni konzole,mobil,pracka,lednicka treba i do traktora a automatu na kondomy...trubky🙄
„Naše zařízení není středem naší strategie, a to nejsou ani hry. Tím je samotný hráč. A chceme, aby mohl hrát hry, které chce, navíc s kamarády na jakémkoliv zařízení,“
Aneb jak diplomaticky říct, jsme kokoti, kteří neumí připravit pro hráče exkluzivní hry, které by přitáhly davy, ale ideální by bylo, kdyby ostatní na tom makali a my to jenom zkopírovali a přidali si na svou platformu. Pozoruhodné
@mokrypeter: / Cobra - Ja to chápem a nič neporovnávam , len som poukázal na to, čo dokážu obe platformy ponúknuť a čo sa mi na konkrétnych službách páči, alebo nepáči
@Tab Arc: gp a plusko jsou ale dvě rozdílné služby. Pokud chceš plusko srovnávat tak z goldem,ale určitě ne z gp. Jinak ano,je škoda,že ty hry po čase z gp zmizí,ale i tak je to výborná služba.
Všech 230 komentářů tady vyplodilo 10 ultraplejek který se tu jenom vztekaji dokola 
@Tab Arc: gamepass mozes porovnavat ale iba z Ps now, nie pluskom. V Ps now su niektore hry tiez iba na urcity cas. Takze bud stihnes zahrat alebo smola.
Mě je to šum a fuk. Beru PS 5 a nic mě nezajímá. Beru ho pro pokračování her jako GOW, HZD, DG, Spiderman atd. Mám to rozehrátý a ty hry si prostě jinde nezahraju.Ale přijde mi hrozně směšný jak před časem se tu poměřoval výkon teraflopy a kdesi cosi. To měli Xbox fans plnou hubu keců jakou mají našlapanou mašinu a jaký ty hry budou.Teď jim Phill řekne že hry pro ten super nadstroj vlastně nebudou ( to že hry nejsou důležitý dělám že jsem přehlídl). A to co vyjde vyjde na všechno. Kolik těch teraflop a výkonu má ta 360 atd.? Ale nejednou to není důležitý. Nějaký fps, textury, načítání o inteligenci AI ani nemluvě. Vše je ok hlavně když to pojede. Nevím no celý mi to nějak neštimuje.
Gamepass nie je vobec zlá vec ! .. nebyť toho, bol by Xbox na tom o hodne horšie ako je, by som povedal ... Sám som ho pár mesiacov pouzival a vďaka nemu dosť hier poskúšal. Čo sa mi nepáčilo na tom je, že hry po čase z tade miznú a teda, aj keď by som si ho platil , tak nemám zaruku, že svoju obľúbenú hru budem mať po čase vrámci predplatného GP .. Na plusku je to výhoda, že pokial mám plus a hru som dal do knižnice, je moja na stálo .. za 40€ Plusko na rok, ktoré som si v akcií dal, mám za rok cca 24 hier mojich!! ani to nepovažujem za zlé :-) ...(cca 1.7€ za hru + online hranie ) a niektoré ozaj fajnoty , ako všetky uncharted, firewall, Rise of the tomb Raider a pod.. ;-)
hośital: ne nemas! Jestli ms dotuje GP tak se jim nedaří. A věta ms ma prachy na to aby mohl riskovat je asi stejna blbost jako kdyz ti politik rekne ze to českou republiku nic nestojí protze je to placené z dotaci. MS musí generovat peníze, to ze to Phill nechápe je jina věc. Každopádně jsem rad ze alespon někdo to chápe.
Co se mě to tu za hovienko snaží urazit? :D Odfouknul bych ho jak komárka co by se chtěl přiživit na mé 0 krvi starých lovců :) Jinak za kvalitu se platí, takže dražší hry nevadí. Než čekat 10 let na sranec viz Crackdown 3 a pak jásat, že je za dvacku z Gp, tak připlatím tři kila a mám atomovku.
@Kakadouch: “maju to dobre preratane inak by to nerobili” - tenhle naivní nesmysl tady čtu pořád. Takhle to opravdu nefunguje. Prerátat si můžeš co chceš, ale když nemá zákazník zájem, tak máš smůlu. Každá nová služba je risk a MS už těch služeb taky zrušil požehnaně, naposledy tu svoji stream TV - tam jsi taky říkal, že to mají prerátané? Nasypali do toho prachy a nevyšlo to. S gamepassem je to ještě složitější, tam už to odpískat nemůžou a budou do toho sypat prachy ať to stojí co to stojí.
To je tak krásný a dojemný, vidět jakou starost mají majitelé ps4 o xbox
@Mird@:
@Smeta: ten tě teď zabil co? :D ty! Zastánce xboxu!! Sejmi ho!
@Smeta: Ty jsi k smíchu . Co si myslíš že dělá těch 15 studií? Mastí si ho do křížku? Proč by vůbec dělali 23 něco když podle tebe nemají žádnou hru. Zapoj mozek než něco začneš psát. Celou dobu jsme myslel že vrchní dement téhle stránky je herr Flick ale asi jsem si mýlil.
@michal.ostravice: taky mi to tak prijde :/
@Effa: zkratka..podstata GP je natahat lidi do sluzby a potom je muzes nechat platit...Fortnite taky stal asi hromadu penez a je zadarmo a vidis ze by si snad epic stezoval kdyz ho ted hraje xx milionu lidi? GP je ten samej princip..A dobre treba na nem MS prodelava...to asi na zacatku i Epic s FN...jednoduse MS chce tlacit tenhle model..Sony chce prodavat po staru krabicky za 70...
Phil něžně naznačil, že nemá ani jednu hru
No ale to neni o tom jak daleko vidíš. Vztah vývojář x ms je to co stojí ms prachy. A nevěřím ze ms vývojářům rekne: hele ty nam to das za par susnu a oni pak lidi koupi dlc a nejake oblečky a tak na tom vydelas. Takhle to asi nebude.
Modrou ústrici ani nebudu komentovat. To je zoufalý výkřik nekoho komu tlustý Phill sere do xichtu a on si presto pomlaskava jak je to dobry.
Ja tedy netuším kolik je aktualne předplatitelů GP ale rozhodne bych nepočítal dolar měsíčně. I kdyz jsou ty akce pouze pro nove uzivatele tak je to jako s Ps plus. Cekas na výhodnou nabidku (resp ne všichni ale určitá čast uzivatelu ano) takze to nebude tak ze ms ma měsíčně zisk 50mio.
Kdyz bych to mel vzít matematicky tak kdyby zisk pro vývojáře byl cca 30 dolaru ze hry (kdyz ji prodává pres nejaky obchod. Průměrný prodej je rekneme 1 mio ks u nejake průměrně aaa hry. Tak zisk pro vývojáře je 30 mio. Mame tady Ps store, spis a steam a ms store. Ostatní neřeším aby se to lepe počítalo. Takze i kdyz bych to dělil 4 tak mam cca 8 mio dolaru na jeden store. Takze to by měla byt plus minus castka co by mel ms dat vývojářům za hru v GP. A tech her co tam ms ma je celkem ranec takze ty měsíční příjmy podle mne nemůžou pokryt náklady natož pak vydělávat raketu.(Cisla jsou pouze ilustrační )
pri 5 mil predplatiteloch moze byt stratovy, pri 10mil mierne ziskovy, pri 15 mil slusne ziskovy - preto ta snaha multiplatform MS + novsie hry + o malo vyssie ceny a pod. Maju to dobre preratane inak by to nerobili.
@Effa: A ty si vážně myslíš, že ta nabídka ročního Xbox Game Passu za pár dolačů je pro všecny? :D Běžná zaváděcí cena pro nové členy. :) Samotný MS nedávno uvedl, že má 10 mil. pravidelných platících, což není vůbec zlé. S napojením na xCloud to číslo půjde nahoru.
Zrovna si pročítám Indian a nestačím se divit, pod podobným článkem je pohodová diskuze a bez urážek. Buď Fiola vládne pevnou rukou a nebo mají štěstí, že se jim vyhýbají odborníci z modré ústřice. :)
@Effa: potreba videt krapet dal nez vyvojar - ms ..jakmile naucis lidi platit GP, hrat hry v nem apod. spousta z nich casem pusti chlup ve slevach, na transakcich, na DLC atd. atd...proste nazenes je do ekosystemu, kde si hraji za par kacek...a na to muzes pak nabalovat sluzby apod. Mas 50 mil uzivatelu nech je zaplatit 1 dolar mesicne a jsi v cajku...je to stejny jak Apple...jednou si tam muzes kupovat jen u nas jen nase veci ...
@Effa: taky by mě docela zajímalo jak ohromnej vejvar to je...není to tak dlouho co jsem četl článek kde bylo že 50% vývojářů jsou zásadně proti gamepassu
Hele Leone a kde beres tu jistotu ze na gamepassu ms rejzuje? Jak myslíš ze funguje jejich ekonomika? Jako ze jim vývojáři daji hru zdarma aby ji dali do GP? Tak to asi nebude viď? Takze ms za ty hry umístěné do GP musí zaplatit stejne jako Epic za hry ktere rozdává zdarma. A tim padem pri cene par dolaru za roční GP na tom ms opravdu nerejzuje extra velký peníze.
Ja bych se dokonce vsadil ze to ms dotuje protze je to pro ne prodelecne. Coz pro takovou firmu jako ms neni nic neobvyklého. Sony taky musela dotovat výrobu konzole na jejim.zacatku.
To je vocas 😂😂
Kdyz uz se zminuji ruzne pc konfigurace, je take zajimave podivat se, jak tento proces vypada z pohledu samotnych tvurcu. Cas je zdroj, ktery se v soucasne generaci ukazal byt velmi drahocenym, jelikoz se diky komplexnejsim hram prodlouzil vyvojovy cyklus o kterem se zminoval i Mark Cerny. Nedavno zde bylo video, ve kterem vyvojar hernich enginu popisoval, jak je casove narocne downgradovat svou praci, tak aby bylo mozne hrat stejnou hru na ruznych pc sestavach od low po high az ultra. Vyvojar a vlastne i umelec v jedne osobe chce samozrejme vytvorit co mozna nejuzasnejsi svet a predat hraci co nejpusobivejsi zkusenost, jenze pote musi sve dilo doslova nicit a optimalizovat pro ruzne low spec konfigurace a ubirat sve hre na atmosfere a na identite kterou ji chtel puvodne vtisknout.Cas a puvodni myslenka je dulezity aspekt pri vyvoji her a pokud se musi neustale hledat kompromisi za chodu s ohledem na vetsi mnozstvi hardwaru, neni to pro vyslednou kvalitu to prave orechove.Na ukazce dema z unreal engine 5 muzeme jasne videt co dokaze vytvorit nova generace narozdil od te stavajici. Nejde jen o mnozstvi polygonu a textur ale i o to jakym zpusobem mohou byt lokace vytvorene a hratelne. Neuveritelne mnozstvi detailu, ktere by v predesle generaci nebylo mozne zobrazit v jeden celek a take diky jinemu stylu mapovani mohou vyvojari s jistou lehkosti vytvorit uzasne svety plne zivota a mirou perfekcionismu, nez tomu bylo doposud. V ukazce byla mozne spatrit sochu, ktera se skladala ze 33 milionu trojuhelniku. Uz to samo o sobe bylo dechberouci, ovsem kdyz postava pokracovala dale, objevilo se dalsich 500 soch v realnem case se stejnou mirou detailu za svitu dynamickeho osvetleni a technologie lumen. Takove mnozstvi assetu by nebylo mozne prenest na starsi generaci. Ultra rychly ssd disk, kteri mnozi podcenuji, se muze ukazat velice dulezitym aspektem pri tvorbe her v nasledujicich letech. I kdyz ukazka nevyuzivala tuto soucastku naplno, je to teprve zacatek toho co muze byt a jakym zpusobem mohou byt svety tvoreny i s ohledem na 3D zvuk a na atmosferu jakou chteji vyvojari vtisknout svemu dilu
@Leon: Ámen
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.