Phil Spencer: Dnes bychom si mohli studio Bungie ponechat, hodně jsme se od té doby naučilinovinkaActivision
ps4xone

Phil Spencer: Dnes bychom si mohli studio Bungie ponechat, hodně jsme se od té doby naučili

Martin Šmíd
Microsoft v roce 2000 koupil studio Bungie, které už v té době vyvíjelo akční hru Halo Combat Evolved, z níž se následně stala obrovská exkluzivita pro první Xbox. Microsoft touto akvizicí nezískal jen prvotřídní studio, ale také ohromující herní značku, která i po dvaceti letech má obrovskou základnu fanoušků. V roce 2007 studio Bungie oznámilo, že Microsoft opouští a už nadále nebude součástí jeho first-party týmů. Stalo se něco, co si jen těžko někdo dokázal představit, ale i to ukázalo, jakou sílu v té době studio Bungie mělo, když se dokázalo ze smlouvy s Microsoftem vyvázat. K tomuto se nyní vrátil Phil Spencer v rozhovoru pro magazín Axios. „V té době měli velké ambice. Prodali svoje studio za určitou částku. Videli, co se z Halo stalo a řekli si, že Microsoft z jeho úspěchu vytěžil více než Bungie. Už tu nebyl další příběh, který by se dal napsat," říká Spencer. A jestli by k tomuto odloučení došlo i dnes? „Hodně jsme se od té doby naučili. Mohli bychom si je dnes ponechat? Myslím, že ano,“ dodal Spencer. Studio Bungie má i nadále skvělé vztahy s Microsoftem, ačkoliv Destiny vychází multiplatformě.

Zdrojwccftech.com

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

21 obrázků

Hra v článku

Destiny 2: Forsaken
ps4xoneDestiny 2: Forsaken

Střílečka, Adventura

Redakce
Vývojář
Bungie
Vydavatel
Activision
Vydání
4. září 2018

Komentáře (11)

  • StepoBella
    StepoBellaGuardian

    HonZyCzech sorry za minus.. Scrolloval jsem na mobilu..

  • StepoBella
    StepoBellaGuardian

    Stalo se něco, co si jen těžko někdo dokázal představit, ale i to ukázalo, jakou sílu v té době studio Bungie mělo, když se dokázalo ze smlouvy s Microsoftem vyvázat.A za to jsem neskutečně rád. MS měl prostě v té době hloupé názory, a jsem rád, že Bungie odešlo a vytvořilo Destiny 1,hru kterou si díky tomu mohl zahrát kdokoliv. A tím jak Spancer říká jestli by se je mohli ponechat? To myslí vážně? To by taky Bungie muselo chtít proboha. Co tomu člověku stouplo do hlavy. Myslí si o sobě hrozně moc...Koupíme každého, a všude!! A basta ne.. No ne. 😃Nevím ale mě prostě připadá poslední dobou nějak moc na koni. 

  • xGeorgeXx
    xGeorgeXxX1/NSW/PS4
    2

    @Cardys: jenže exkluzivitu na některý obsah Destiny domluvil tehdejší vydavatel Activision. Ale poté, co Bungie od Acti odešlo, propagace jede opět přes Microsoft

  • Michal Šimon
    Michal ŠimonDOT
    2

    Tak kdo do něj pořádně kopne?Ani Cardys si pořádně nekopl 😁

    Za mě Phill zachranil xbox 😁 neni o čem. Co bylo tak bylo...

  • FreeGoro
    FreeGoroM1TV ytube
    1

    Phil zas perli.Maji prece bezedny mesec.Proc nezaplatili stabilnich 5 novych scenaristu aby makali jen na pribehu 😛😆 Ne protoze nedame prece penize kdyz nemusime

  • Gody
    GodyPS5
    11

    Studio dělají lidi a pokud ty správný lidi s nápady odejdou můžou mít studií kolik chtějí. Viz bioware

  • Kár3l
    Kár3l#playstation

    Kdyby je měli kdovi jak by to Destiny dopadlo špatně nakonec

  • Džangl
    DžanglPS+punx
    1

    Škoda, třeba by poslední Halo bylo úplně někde jinde než teď dle recenze 😁 chybama se člověk učí 😀

  • Cardys
    CardysSvině

    @HonZyczech: nebo tak nejak

  • Cardys
    CardysSvině
    84

    Skvele vztahy hlavne, ze prvni Destiny byla casovka pro Sony a MS akurat vypoustel obrazky s flakonkem parfemu znacky Destiny, ze to bude i na Xbox..

  • ΛNĐ3RLΛ
    ΛNĐ3RLΛBLOOD RAIN
    9

    No sice by sis jej ponechali, ale vývojáře nutit v něm setrvat by už nikdo nemohl. A Bungie jako jakékoliv jiné studio je především o lidech, kteří v něm dělají, což nějaké logo nemusí vůbec reflektovat. :)

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.