Pachter: Microsoft zaplatí za časovou exkluzivitu Rise of the Tomb Raider přes 10 milionů dolarůnovinkaSquare Enix
ps4x360xone

Pachter: Microsoft zaplatí za časovou exkluzivitu Rise of the Tomb Raider přes 10 milionů dolarů

Martin Šmíd
Časová exkluzivita akční hry Rise of the Tomb Raider pro konzole Xbox One a Xbox 360 všechny překvapila, zvláště po prohlášení vývojářů, že předchozí díl na sebe vydělal až po vydání verze pro současné konzole. Dá se totiž očekávat, že se na konzolích Xbox prodá ještě méně kopií, navíc pozdější vydání pro další platformy určitě nepřinese další miliony, jak jsme byli v minulosti svědky. I proto si herní analytik Michael Pachter myslí, že Microsoft musel za exkluzivitu vysázet na stůl docela velký balík peněz. „Myslím, že peníze, které od Microsoftu dostal Square Enix, pokryjí ztrátu z prodeje. Microsoft pravděpodobně platí miliony dolarů za exkluzivitu. Nebudou to stovky milionů, ale může to být deset milionů i více,“ dodává Michael Pachter.
REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

18 obrázků

Hra v článku

Rise of the Tomb Raider
ps4x360xoneRise of the Tomb Raider

Střílečka, Adventura

Redakce
Vývojář
Crystal Dynamics
Vydavatel
Square Enix
Vydání
10. listopadu 2015

Komentáře (17)

  • Rimi
    RimiPS forever

    Tak to ja si uplne s klidem pockam az to vyjde na PS. Stejne je tam spousta her co hrat a Xone kvuli tomu rozhodne kupovat nebudu...

  • Hráč123
    Hráč123GameCave
    2

    Problém s MS je ten že mají moc peněz...

  • ΛNĐ3RLΛ
    ΛNĐ3RLΛBLOOD RAIN
    1

    Pro srovnání, kolik studií má MS, Sony a Nintendo:

    Microsoft:

    343 Industries

    Good Science Studio

    Microsoft Studios Core Games Publishing

    Microsoft Studios Family

    Microsoft StudiosKids and Lifestyle Entertainment

    Microsoft Studios LEAP

    Microsoft Studios Platform Next

    Microsoft Studios Mobile

    Microsoft Studios Sports Entertainment

    Turn 10 Studios

    Twisted Pixel Games

    Xbox Live Productions

    Lionhead Studios

    Microsoft Studios Soho

    Rare Ltd

    BigPark Studios

    Microsoft Studios Vancouver

    Microsoft Studios Victoria

    Microsoft Flight Development Team

    Sony:

    SCE Japan

    Polyphony Digital

    Naughty Dog

    SCE Santa Monica

    SCE San Diego

    SCE Bend

    SCE Foster City

    Sucker Punch

    SCE London

    SCE Cambridge

    SCE Liverpool

    Evolution Studios

    Guerilla Games

    Media Molecule

    Nintendo:

    EAD Comprehensive Group

    EAD Group 1

    EAD Group 2

    EAD Group 3

    EAD Group 4

    EAD Group 5

    EAD Tokyo

    Nintendo SPD

    Nintendo NSD

    Nintendo Software Technology

    Monolith Soft

    Retro Studios

    Brownie Brown

    Intelligent Systems

    Project Sora

    Nd Cube

    HAL Laboratory

  • GAME MANIAC
    GAME MANIACSkully_CZ
    11

    Zase Patcher a to jeho věštění z cigánské koule :D Ale jo, levný to asi nebylo no. Nechápu proč MS radši ty prachy neinvestuje do nových first party studií a jen kupují časové exkluzivity. Se koukněte na SONY kolik má oproti nim studií.

  • lopataQ7
    lopataQ7lopataQ7

    Ale jako ten blb Pachter je neuvěřitelný kretén, to by samé umí ze sebe vypotit i zdejší (slovenská) elita ... [s12][s12]

  • kenji
    kenji
    1

    [s7][s7][s16][s16]

  • HanSS
    HanSS
    7

    Soky: Zdejší komunitka moc nemyslí[s6]

  • Predicktor soky
    Predicktor sokyOld shatterhand
    5

    A kolik si myslí zdejší komunitka, že za to MS dal?

  • risix
    risix
    2

    To není moc vzhledem kolik by se prodalo kusů na PS4 x 500,- Kč vychází mi daleko větší suma :).

  • lukasberoun
    lukasberounábíčko
    1

    Pekny číslo,ja se na ni moc tesim a je mi jedno na jaky konzoli ona je proste super skvela[s7]

  • Brano
    Branosun boy
    1

    Kazdy plati velke peniaze, vratane hracov, ktori si tak mozu zahrat aktualne hry,,,kazdy je si svojho stastia tvorcom,,,ja si v pohode kupujem stare hry na xbox 360 a novinky idu mimo mna,,,

  • lennyKravic
    lennyKravic
    2

    Mě fascinuje, že tohohle pseudoanalytika ještě někdo vůbec poslouchá. Za posledních pár let se mu jeho křišťálová koule porouchala a už mu zbyl jen jeho mimózní pohled na svět.

  • Spratekk_CZ
    Spratekk_CZPS 4%
    1

    Před Vánocema bundle a prodeje budou dobrý pokud bude dobrá cena bundlu. Nic víc bxch v tom nehledal. To jsme viděli u podprůměrnýho Unity. Laře stačí nadprůměrně dobrá hra

  • Starky
    StarkyNaughtyGod
    11

    Deset milionu me prijde jako hodne velka suma, ale je pravda, ze MS na sebe bere vsechny naklady spojene s vydanim i reklamou na svejch platformach, takze to asi skutecne bude stat ranec.Kazdopadne platit za to, ze si hru nesmi chvilku zahrat hraci na ostatnich platformach, me prijde jako vyhozeni penez.Kdyby to nacpali do vlastniho, byt mensiho projektu, tak udelaji myslim lepe.Kazdopadne kdo na tomhle opravdu vydela je SE, ten vyzdime MS a pak si to stejne vyda kde ho napadne.

  • Luciferka
    Luciferka
    12

    Ach nebe :D :D :D Jakmile vidím někde ... Michael Pachter myslí .... Tak prostě nemůžu... fakt ne .. To nejde :D A celkově prostě si o téhle exkluzivitě myslím své :D Trapas !! :D

  • KoubeXus
    KoubeXuskoubecx
    8

    Pachter a jeho moudra :)

  • Spratekk_CZ
    Spratekk_CZPS 4%
    6

    :D

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.