novinkaMicrosoft Game Studiosxsxxone
Oficiálně: Multiplayer Halo Infinite bude free-to-play, poběží ve 120 fps na Xbox Series X
Martin Šmíd
Vývojáři ze studia 343 Industries před malou chvilkou oficiálně oznámili, že multiplayerová část akční hry Halo Infinite vyjde samostatně formou free-to-play, takže si ji bude moci stáhnout a zahrát naprosto každý na PC i konzolích Xbox Series X a Xbox One. Zároveň bylo potvrzeno, že verze hry pro Xbox Series X poběží ve 120fps. Více informací se o multiplayeru dozvíme později. Možná už tento měsíc.

ZdrojTisková zpráva
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
29 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- 343 Industries
- Vydavatel
- Microsoft Game Studios
- Vydání
- 8. prosince 2021
Reklama


Komentáře (48)
Já mám prostě jasno, po 15 letech na xboxu jdu do PS5, fakt mě to už nebaví....
Pavel... jenze s grafikou se nikomu nechce piplat... zatim co u rozliseni nebo fps zmeni jeden parametr a verni na nej budou prstem ukazovat, jako ze to je ten duvod a tim padem to dava vsechno smysl a huraaa :) 60 vs 120fps rozdil je, ale proste to za ten ztracenej vykon nikdy nebude stat. Hold MS si rekl, ze udela nove CSko, kde se na grafiku taky nehraje a resi se kazda milisekunda v input lagu a 144Hz monitor povinnost. Kam jsme to s tema konzolema dopracovali :( doufam, ze sony a nintendo tohle nezlaka a budou si davat praci s tim pouzit potencial hw max na 60fps... zbytek je jen ochcavka na konzolistu
A nebylo by lepší udělat "kompromis" a nechat to na 60fps a přitom by dosáhli alespoň dvakrát tak lepšího grafického kabátu?
@pejtrix: Ono by to šlo rozjet ve 4k/120 ale muselo by to mít grafiku totálně low.
zavorka : a to 4k pri 120 fps sis vycucal kde ? o rozliseni pri 120fps nepadlo ani slovo a myslim ze na 4k rovnou muzes zapomenout
Pozrite haló 3 na YouTube a uvidíte že sa o grafiku nesekli hra je pekná na konkurenciu to je dosť vysoký level v open world 60 fps je základ a to je dôležité ja x box kupujem narozdiel od Sony ako konkurenčná konzola 30 fps v roku 2021 je dosť mimo xbox vytaz
@godycz: Ty vidíš nový web?
@Phoenixes: souhlas. ten web je sice novej, ale ty drobny chyby nikdo neresi....
jeden level tam je az moc podobnej jednomu z Mass effect andromeda,ten vlastne prvni jak stroskotate na ty planete...ale fakt hodne podobnej
tak jo hosi,dneska sem po dloooouhy dobe rozjel Halo 5,a musim rict ze to je vazne pecka(XOX)...proste krasna strilecka se vsim vsudy :) a je mi jedno ze to je na xku nebo na psku.Proste kdyz me bavi tak me bavi :) hraju to na hard a je to obcas zahul,ale vizual ? spokojenoat,prijde mi lepsi nez co ukazal MS u Infinate....chapu plejky co to hrali jenom na youtube,stejne jako xboti tlou a podobne 😁 ale nejlepsi je si udelat obrazek sam na vlastni gameplay :)
@Phoenixes: zatim jo...ale treba budeme za par let jinde..pri podpore 10 let si to mozna i konzolisti budou mastit na 120hz televizich jednou..
@BenjaminL: Mezi 60 a 120 fps je v MP dost velký rozdíl, zkus si to na PC s odpovídajícím HW.
Já jakožto majitel 4K/120 TV tyhle snahy vítám V MP to může být výhoda i přes velký kompromis ve vizuálu, ale uvidíme jaký rozdíl vůbec mezi 60 a 120 fps bude
Teda ja nevim, ale ta singl kampan pry jede 60fps a pritom to vypada jako hra z X360, jak tedy bude vypadat ten mp pri 120fps? :-)
Pokud z Halo hodlá MS vytvořit jakousi platformu (třeba na způsob Fortnite) a podporovat hru 10 let a více, tak asi f2p model dává smysl. Hru si zahraje mnohem větší množství lidí (více, než kdyby byla jen v GP), tím pádem narůstá i potencionální okruh hráčů z řad ne-fanoušků, kterým se hra zalíbí a budou ji hrát pravidelně. Na druhou stranu je otázkou, jak moc bude mp režim trpět na mikrotransakce a cheatery, kteří se do hry nahrnou v zástupech (tak jako do každé placené hry, která je na čas zdarma).
Jinak konzole byly vždy o tom, že jde o unifikovaný hw, tj. jak z pohledu jednoduchosti vývoje her a použití hráči, tak především standardu, který je stejný pro všechny - zákazník se mohl spolehnout, že hra mu na konzoli poběží za všech okolností a při hraní mp bude mít úplně stejné podmínky, jako kterýkoliv jiný hráč z druhého konce světa. Tohle status quo už trochu narušil jak nástup "pro" verzí ovladačů, tak mezigenerační verze konzolí. Cross gen hraní s PC a podpora více generací konzolí zároveň opět posune konzole blíže k PC, což jistě určitá část hráčů ocení, pro mně to ale znamená, že se pomalu, ale jistě vytrácí hlavní smysl existence konzolí (což není jen "levné pc") a je mi z toho smutno.
Ano, vývojáři už nyní u vybraných her implementují filtr pro výběr proti jaké platformě nebo s jakou ovládací periferií si hráč přeje v mp zahrát, ale budou to dělat i napříč generacemi jedné platformy, nebo dokonce verzemi jedné generace?
Ve 4K to určitě nepojede, to by v tom Xboxu musely být technologie zítřka
Už tak je dost velký úspěch, že mnoho her bude v tomto rozlišení běžet v 60fps, což je mnohdy problém i na nejvýkonnějších sestavách.
Tak Halo kampaň 4k/60Fps...bez RT,s RT dynamické rozlišení a 60Fps,Multiplayer 1080p 120Fps.takze asi tak...v ani jednom nastavení nevidím nějaký problém.
i hdmi 2.0 muze dat 4k 120 fps ale nepojede ti to v plnych rgb 10 bit barvach ale "jen" v yuv 8 bit a pri beznym hranim to obyc smrtelnik nepozna rozdil
a uz vidim jak halo mp jede ve 4k 120fps kdyz pribeh jede v dynamickym 4k a 60 fps
Ty jo 120fps,nám vypadnou kukadla
aby ti to jelo na tv 120fps nepotrebujes hdmi 2.1 hlavni co aby tv mela je 120 hz panel
Stepa opět úplně mimo,RT hra samozřejmě podporovat bude,dostane ho formou update po vydání,a 120Fps u multiplayeru?paráda...např Apex Legends hraju na 120Fps+ a je to úplně jiné kafe(samozřejmě ne na konzoli)takže u XsX budu rád za těch 120,tak samo u Gears 5 který by taky měl dostat update u MP na 120Fps
Edit:jsou dokonce spekulace že MS zruší Gold předplatné a online hraní bude zdarma.zustane už jen pouze Game Pass.
A tohle je ta vlajková loď a system seller Microsoftu? Zlatá Sony a jejich firstparty tituly.
No tak MS zařízl Xone už dávno, teď ale otočil a bude vydávat celé dvě poloexkluzivní hry i na něj, aby mohli zabrzdit grafiku i fyziku a AI u nové generace. No a třešnička na dortu je oznámit RT u hry, která vyjde na nejsilnější stroj asi za tři měsíce a to formou updatu. Takže nestíhají. A kdy vyšlo Halo 5? Kolik let už na tom dělají? A jak vypadá nyní ta hra? Bravo. MS. Myslím, že vy, neustálí zastávači MS flusanců, otoček, lží a prázdných prezentací tím serete Phila víc, než normální hráče. Protože jeho plán je jasný. GP+XC bez konzole kdekoliv. Brrr. Ale vy pořád jásáte. Z toho musí být zmatený.
TimeSpliter:
“ Jinak je vtipne, jak nekteri tleskaji kompletnimu odstrihnuti jedne generace ze dne na den (prave kvuli tomu aby se "neomezoval" silnejsi hw), ale potom kritizuji ze u konkurence, kde hra jeste vyjde i na slabsi hw a da lidem aspon moznost si ji zahrat, to na tom slabsim hw "prekvapive" pobezi hur.”
Co je na tom vtipné ? Vždyť to od těch samých lidí dává smysl ne ? 🙂
Ano diví se jako já jak může konkurence takhle zaříznout novou generaci na úkor staré 🙂
@StepoBella: Ty už radši nic nepiš. Halo Infinite raytracing samozřejmě podporovat bude, ale díky lemplovství 343 až někdy později formou updatu. Na současné generaci samozřejmě raytracing nebude, ale to snad dá rozum.
Doufam ze z toho nebude pravidlo a ze next gen se "nikam" neposune a vetsina bude "machrovat" ze maj 120fps+...:-/
Calderko... Asi tě zklamu, ale Halo Ray Tracing podporovat nebude. Tedy psali to na buď games.cz,a nebo Eurogameru.. Ale jak říkám, asi tě zklamu... 😀 Pokud to tak nebude..tak proto to asi.Prej právě kvůli starému Xboxu. Tak nevím co je na tom pravdy. A co vypadá skvěle? Lore? Příběh? Vždyť o něm nic moc nevíš.. Nebo jsi insider a máš svoje zdroje mezi scénáristy? 😀
Mikrotransakce je herní mor.
Free to play Halo postavené na mikrotransakcích? Tak to je od Philla hodně hnusná podpásovka.
V 60 ano, jenze v nativnim 4K.
Brecet kvuli omezeni lidi na starsim Xboxu nema cenu, od tohoto je potreba se odtrhnout. Kor v dobe kdy se (konecne) zavadi cross-play, abych si mohl zahrat i s kamarady na jine platforme/starsi generaci. A je ba naopak zbytecne omezovat silnejsi hw kvuli tomu, ze nekdo hraje na slabsim. Na PC taky nemaji vsichni stejne podminky a clovek s 2080 asi bude hrat ve vyssim rozliseni a frame-ratu nez clovek s 1060...
Uz na tehle generaci byly hry, ktere mohly na zakladnim One/PS4 bezet v 30fps a One X/PS4 Pro by to s trochou pece rozhybali v 60 fps. Ale presne kvuli temto narkum k tomu nikdy nedoslo. Takze opravdu doufam, ze u next-genu se to opakovat nebude.
Jinak je vtipne, jak nekteri tleskaji kompletnimu odstrihnuti jedne generace ze dne na den (prave kvuli tomu aby se "neomezoval" silnejsi hw), ale potom kritizuji ze u konkurence, kde hra jeste vyjde i na slabsi hw a da lidem aspon moznost si ji zahrat, to na tom slabsim hw "prekvapive" pobezi hur.
EDIT: A druha vec potom jeste je, ze ackoli to graficky fakt neni zadne veledilo, tak nejvic to kazi nasvetleni, ktere je proste a jednoduse fakt spatne. Textury atd. pomerne detailni jsou, ale to svetlo dela hrozne moc a celou scenu to dokaze zmenit - zkazit. Ale to je zase neco, co se za tech par mesicu da opravit. A hezky to slo videt i na te bete Gears 4 co posilal tusim Mark. Ackoli tam to nebyl takovy extrem. A navic ma Halo na Series X podporovat i "ray-tracing", ktery se nejspis bude starat prave o svetlo/odlesky. A ten pokud zpracuji dobre, tak bysme se jeste mohli divit, protoze ten to dokaze hodne vylepsit. Ackoli nejkrasnejsi hra uz z toho asi fakt zrovna nebude.
Na stesti ja jsem jeste porad HRAC a u rychle fps akce zrnka pisku nepocitam, takze dokud to nevypada primo tragicky, coz nevypada, tak hledim hlavne na hratelnost a pribeh/celkovy lore. Coz verim a doufam, ze me nezklamou, protoze v tomto ohledu to zatim vypada skvele.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.