novinkaActivisionps4ps3x360wiiuxone
Občasné trhání PS4 verze Call of Duty: Ghosts způsobuje příliš vysoký framerate
Martin Šmíd
Když herní novináři začátkem měsíce testovali Playstation 4 verzi akční hry Call of Duty: Ghosts, občas si stěžovali na klesající framerate. Nakonec je ale všemu jinak. Nyní se přišlo, že za viditelné zpomalování může až příliš vysoké číslo u frameratu. S touto informací přišlo DigitalFoundry. Většinu času totiž Call of Duty: Ghosts běží na více jak 60 fps, proto když pak přijde pokles třeba na 50 fps, je rozdíl patrnější, zvláště když video výstup je omezen na 60 Hz. Uvidíme, jestli Infinity Ward vydá další patch, který hru zamkne na 60fps. Zatím vývojáři vydali jen slíbený 1080p update, který trhání zmírňuje (framerate je o něco nižší díky rozlišení), ale ještě to není úplně ideální.
Zdrojeurogamer.net
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
21 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Infinity Ward
- Vydavatel
- Activision
- Vydání
- 5. listopadu 2013
Reklama


Komentáře (48)
bf333
To bylo jako na koho.
susty7
Asi jsi nepochopil lock konzolí....pokud ti jede hra kolem 70-60 fps tak to kvůli 60HZ tv nepoznáš kdyš ti to spadne na 60 fps...jelikož více FPS nesnímá...pokud ti ale hra jede na 90 fps se spády na 56 fps...tak ti to tv sesnímá jako větší drop fps,tudíš jde o trhání obrazu...kterýmu ani Vsnyc nezabrání....na 120Hz tv to nepoznáš,jelikož si to ten obraz reguluje lépe.
Určitě mám navrch s PS3 oproti tvýmu 7let starýmu PC které stálo 16000,- :)
U tohoto článku jsem se fakt zasmál.
Proste jako vzdy byl utreny tak napise aspon deset hovadin,vsem da minus a jde si pobrecet..[s5]fnuk[s6]
Timesplitter : aspoň na něco se můžeš těšit :)
Timesplitter : aspoň na něco se můžeš těšit :)
Wizable - Já se zas těším, až začneš znovu postovat ty svoje tabulkový kokotiny. [s14]
A proč si kluci z Infinity nevypomůžou cloudem[s6]
Prostě blbá optimalizace,ale je to příjemné vidět že hra padá kvůli tomu že to konzole stíhá líp než se to očekávalo....tipuji že bez limitu by jela tak na 80-90 FPS,se spády na 56...ale to je už chyba optimalizace....dle všeho tato hra nevyužívá ani 3/4 výkonu konzole.
Malé info...když to jelo na 720p tak hra jela čistě při větší akci i na 60 FPS beze spádu,mluvilo se že se to pohybovalo kolem 130 FPS se spády na 80....Xone má na 720p 60 FPS dle všeho se spády na 45 FPS.....i toto ukazuje razantní rozdíl ve výkonu mezi Xone a PS4....už vidím lykana jak mluví o tom.....že tady to video je fake....že to určitě jelo na Xone a ne ps4----už se těším.
TimeSplitter: Tady je ten rozdíl vidět ps4 link xbone link
stillalive: Battlefield 4 oproti CoD vypadá jako hra na jiné generaci. Tvrdit, že CoD vypadá lépe je troufalé, asi si začnu myslet, že tě někdo podmáznul :)
sorry za double post
rozdíl dostatečně viditelný link
TimeSplitter: Jaký tu byly screeny netuším, ale podle mě i samotný video vypovídá o poměrně velkým rozdílu.. :)
Mimochodem je trochu legrační, že seš schopnej napsat "ohrátá rádoby vtipná narážka" a zároveň psát o trapasu. :D To chce odvahu [s1]
Philips -> díval jsem se ve full HD, takže tvoje ohrátá rádoby originální vtipná narážka byl jen další trapas do sbírky plejkařů a rozdíl tam byl minimální, místy až žádný... Neříkám, že tam nebyl... Ale rozhodně to nemělo nic společného s těma screenama co tady Kachlo dával předtím, tak byly hnusné obě verze a ta "720p" byla jak z PS2 a pak najednou bác video a hned je to o něčem jiném...
kraken7: Můžeš mi vysvětlit, jak jsi přišel na to, že se hry sekají při 60+ FPS?
TimeSplitter: Když se na video díváš ve 360p, to je pak jasný, že ten rozdíl už nevidíš :D
Z videa je rozdíl naprosto minimální místy až žádný, zatímco na těch fake screenech to bylo jak z PS2 a PS4, tak mi Kachlo nechtěj tvrdit, že ty screeny byly v pořádku a hra tak skutečně vypadala, když realita je podle videí hódně jiná...
risix: Spis urcite. :-)
PaRa : asi
Asi mám nějakou vadu zraku,ale já na tom videu prostě ten obrovskej rozdíl nevidim [s13]
kraken7: Kdyby jsi měl herní PC tak by si to zažil. Kdysi jsem hrál AC2 na PC a hra běžela na 60 fps, při větší akci klesalo fps na 45-40 fps v tom momentu bylo vidět mírné spomalení a sekaní hry. Taky jsem měl 60hz monitor
Ten rozdíl mezi 1080p a 720p je opravdu rozdíl, nezávidím Xboxákům;)
Sodoma Gomora...
Kraken : vždyť to tam píšou , co nechápeš
"Ghosts běží na více jak 60 fps, proto když pak přijde pokles třeba na 50 fps, je rozdíl patrnější, zvláště když video výstup je omezen na 60 Hz. "
Ono je možné, že hra opravdu občas běží při více než 60 fps, ale v tom případě to "sekání" zaznamenali hráči právě v těch případech, kdy bylo fps > 60.
A ne,že je znatelný skok z 60 na 50.
:D:D To je článek za všechny prachy. Větší píč*vinu jsem ještě nečetl. Čistá pravda.. novináři si stěžují na fps dropy a určitě to budou dropy z 60 na 50 fps, bych rád viděl, jak by to poznali. Kdyby to šlo poznat, tak většina konzolistů brečí, protože hry na PS3, X360 padají občas i na 20 fps a stejně si toho při hraní většinou ani nevšimnete.
Já se však bavil o PS4, to o X360 byl jen příklad a důkaz toho, že tak odporně to v 720p prostě vypadat nemůže. [s1]
DigitalFoundry [s6]
Stejný problém mám na PC, žádné hry ani programy mu nestíhají.
426 To video dělal nějakej magor,buuuuuu,stejně jako ty obrázky,buuuu.
Dobře Vás Kachlo utřel :D Hlavně si nezapomeňte přepnout přehrávač YT na vysoké rozlišení žaloudci :D PEACE
Doplnil jsem video radši. Obrázky byly z ps4 verze, ne z XO
Copak? Že by mindrák xbotů? :D
TimeSplitter souhlas
Edit: smazány gifa v článku, smazán i můj hanlivý příspěvek :D
Aha, takže kvůli příliš vysokému fps se hra trhá když spadne na 50 což je naprosto krásně plynulý obraz kde se nic trhat nemůže, okay.... A ty fotky jsou stejnej blaf jak celej článek, tak velkej rozdíl to bej nemůže, protože líp než na "720p" fotce to vypadá i na X360....
To je poprvé co vidím/slyším/čtu, že ne že konzole nezvládá hru, ale že hra nezvládá konzoli! :D
Prostě jak by napsal Martin, ta PS4 je strašně POWER [s1]
Kristepane to radši slabší launch exkl.her než si koupit konzoli a celou její životnost hrát drtivou většinu her v horší kvalitě[s10]Chudák poLykan je mi ho líto[s6]
Maverick_cz: Bohužel taky nechápu, ale je to jedno. Měli to zkrátka uzamknout na 60 fps a hotovo. Nevidím důvod k vyššímu snímkování.
Mimochodem včera mi byl ukázán Call of Duty Ghosts na PC na full nastavení a skutečně ta hra vypadá lépe než Battlefield 4. (Ukázka běžela u kámoše na nové Full HD LED LCD Smart Tv o uhlopříčce (teď nebudu přesný) 180cm. A překvapila mě hlavní kampaň. Líbila se mi hned úvodní mise viz. útěk před bombama, pak. o pár minut dříve boj ve vesmíru, který byl opravdu hollywoodskou jízdou a čuměl jsem opravdu s nadšením a potom hra pokračuje tuším 10 let po zničení země bombami, tedy post-apo. Zasazení příběhu a samotný koncept je řekl bych mnohem lákavější než kampaň v BF4. Podotýkám, bavím se jen o singlu.
I když hru asi kupovat nebudu,z těch gifů je rozdíl mezi 720p a 1080p kua velký...
playman... ano a pak i ty velkofilmy z holywoodu vypadaj, jako bych je natočil domácí kamerou :o)
IOIOI: 100Hz ani nie je tak na to, aby do nej prúdil taký výstup resp. vstup (výnimkou sú niektoré monitory), ale skôr je to marketingový názov pre niečo čo zmierňuje alebo úplne odstraňuje trhanie obrazu pri rýchlych scénach.
Maverick: povedal by som, že tie hry sa cez 60FPS nedostanú a keď áno tak nie tak razantne. CoD môže ísť napr. na 80FPS a zrazu padne na 50. Čo je celkom cítiť aj pri tých 60Hz..
tak teď tomu vůbec nerozumím. Určitě každá hra má scénu, která není náročná a počet fps může být v tu chvíli třeba 100fps... pak přijde scéna náročná a fps klesne třeba na 30. Proč to u jiných her není tedy patrné, když tady ano? Měl jsem za to, že tím, že je výstup 60Hz, tak ten drop je vždycky z max 60fps níže a pokud je to hodně skokový, tak se dostavuje tearing ala Gran Turismo.. nebo ostatní hry jsou zamknutý na 30 resp 60fps a jediný Call of Duty je otevřený??? nerozumím poprosím vysvětlit
IOIOO... to co je nad 60Hz by měla TV dopočítávat sama pokud vím.
:DDDD
Chápu to správně, že víc jak 100Hz TV je zbytečný luxus, když má PS4 omezený videovýstup na 60Hz?!?
PS4 je natolik našláplá,že Call of Duty: Ghosts nestíhá[s6]
Aneb nic se nemá přehánět. Optimalizace opět frčí v plném proudu až po vydání hry.
PS4 power :D
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.