Nový trailer z MMOčka War Thunder

Tvoje reakce na článek
Galerie
































novinka
Thomas Mahler z Moon Studios se vyjádřil k situaci v Xboxu
novinka
Hra Halo: Campaign Evolved nabídne plnou podporu konzole PlayStation 5 Pro
recenze
Gothic 1 Remake
novinka
Zavření hrozí i studiím Double Fine a Ninja Theory, jednají s Xboxem o možnosti osamostatnit se
novinka
V druhé polovině června se do Game Passu dostane EA SPORTS FC 26 nebo Call of Duty: Vanguard
novinka
Nedávno vydaná akční hra Luna Abyss propadla, vývojáři si musí hledat novou práci
novinka
Studio Don't Nod na tom není finančně dobře
novinka
Toys for Bob: Prodeje Spyro Reignited Trilogy ukázaly, že fialový dráček má spoustu fanoušků
novinka
Hra God of War Laufey by měla podle uznávaného insidera vyjít v první polovině příštího roku
novinka
Studio Housemarque se za poslední roky rozrostlo, do budoucna zvažuje i menší projekty
Komentáře (9)
Teda, ale to připojení do hry jen na startu je docela zklamání. V průběhu on-line misí (klasický multiplayer) lidi rádi ze hry mizí (nudí se, prohrávají...) a představa, že nakonec bude člověk po obřích mapách poletovat do konce herního kola sám, je docela deprimující. Nepříjemný zkušenosti z Il2 Sturmovik [s8] Ale díky za info [s14]
Přesně tak, směrovky mají jen kříž bez háků [s14]
Vliv na hru to nemá samozřejmě žádný ale mě prostě nepřestane udivovat, co je tak závadného na tom držet se historických reálií? Je to přesci jen znak, který prostě tehdy používala německá armáda. Ten sám o sobě přeci nikomu fašismus nenutí. Pak tedy nechápu, proč e může běžně ukazovat rudá hvězda nebo srp a kladivo, když tyto znaky představují snad ještě horší režim, než hákový kříž.
Co se týče srovnání WT vs WoWp, je to snadné. WT se snaží držet značného realismu a ve hře nabídnout i historický simulátor. WoWp je od tvůrců World of Tanks, takže přílišné reality se nedočkáš (co je mi známo, tak hra je plná tzv. papíráků, prototypů letadel, které většinou neopustila rýsovací prkna či byla testována ale nikdy nebojovala).
Počet lidí na bitvu je momentálně 30, 15vs15 letadel. Počet se případně může lišit v závislosti na nedostupnosti hráčů. Na mapě jsou i desítky pozemních jednotek a lodí, ovšem zatím jen v podobě NPC. Později by se ale i tyto jednotky měly dostat do rukou hráčů, teoreticky by pak byl počet několik desítek lidí na jedné straně. Do bitvy se lze připojit jen na startu, v průběhu již ne. Odpojit se lze kdykoliv a co je potěšující, tak bez postihu. Zisk kreditů a expů tím není ovlivněn. Jen po tomto updatu je po takovém opuštění na pět minut nedostupná posádka, která tuto bitvu opustila (týká se ovšem jen historických bitev a Full Real Battles). Počasí ve hře je, náhodně se vybere na začátku bitvy. Takže si užiješ hustých šedých mračen nízko nad zemí a krásné modré oblohy nad nima [s14]
No, tak teda počkáme a uvidíme, ale jsem na tuhle MMO hru den ode dne zvědavější link [s14]
Jinak já nemám s hákovým křížem (je-li na dobový technice nebo v dokumentárních filmech) žádný problém, takže bych to na německých letadlech ve videohře neřešil - na fasádě domu je to jiná, za to bych "tvůrcům" veřejně lámal ruce a tvrdě finančně trestal. Jenom bych nerad tyhle znaky viděl ve videohře i na strojích našich předků, který byly připravený postavit se tomuhle zlu, toť vše k "hákáči" [s14]
Takže Gaijin Entertaiment si netroufnul nechat u letadel na směrovkách hákovej kříž? No, částečně to chápu, ale na technice kde to v minulosti bylo, by to být mohlo. Ale je to jen detail a v nebeských soubojích se stejně člověk nedostane tak blízko k nepříteli, aby mohl dlouze zkoumat zda je kříž na směrovce úplnej nebo upravenej [s14]
Abych nezapoměl, všude čtu o grafice nebo o dohadech některých praštěných PC hráčů, kteří řeší kdo z nich je větší magor (slovní bitky hráčů WAR THUNDER versus WORLD OF WARPLANES - zřejmě jim vadí, že mají na výběr), ale nikde jsem nezaregistroval žádný informace o tom, jak je to s množstvím lidí na mapách. Pro kolik nadšených pilotů, mořských vlků a tankistů hra je a jak je na tom připojování hráče do hry? Připojit se lze jen před startem hry nebo běžně i v její průběhu? A což počasí, je (nebo bude) ve WAR THUNDER měnitelný? Samozřejmě zbožňuju "azuro" a maximální viditelnost, ale už v IL2 Sturmovik od Gaijin se mi moc líbilo i oblačno. Nad zemí šero, blesky, déšť a po průletu silnou vrstvou mraků krásně modrá "obloha" zalitá Sluncem - učiněná pohádka [s14]
Zvuky jsou velmi dobré, v tomto updatu dokonce byly opraveny některé kulomety a kanóny, takže to zní ještě lépe. A celkově všechny zvuky jsou velmi dobré, i hudba se mi líbí (snad jen by to chtělo větší playlist). Když to přepnu na 5.1 repro tak je to opravdu správný válečný zážitek.
A pokud by Avia byla ve hře, byť i ve stromu luftwaffe, tak by měla být s naším znakem a zbarvením. Italové v německém stromě mají též svoje značení a maskování, případně se u některých letadel dá odemknout i další maskování. Plus je ve hře možnost odemčení mnoha značená a malůvek na letadla, mezi nima jsou i národná značení (ANR, RAAF, polské letectvo apod.) takže by byl snad i takto přidán český znak a bylo případně možné "přelepit" německý kříž [s14]
BTW hákového kříže se neobávej, Gaijin nemá koule na to, aby alespoň držel histrické značení a hákáč je okleštěn do podoby X.
Díky Algerothe za vyčerpávající info [s14] Jinak jak je na tom hra zvukově? Viděl jsem zatím jen videa na YouTube a zvuky tam byly nemastný, neslaný, tichý...
A pokud jde o naší Avii B 135, tak jen doufám, že tam nebude (bude-li tam) tohle krásný letadlo zohavený hákovým křížem, ale s naším československým označením a čtyřbarevným maskování vz.38. To by byla taková nádhera, že bych snad s ničím jiným nelítal a souboje s německýma Bf 109 a He 111 bych si skutečně vychutnával [s14]
Plejstik3: Co se týče toho období, WT pokrývá nejen druhou světovou válku ale též následnou dohru v podobě korejské války, proto tam jsou i proudová letadla typu MiG-15, Sabre nebo ten Panther. Letadla jsou řazena postupně do určitých ranků (momentálně 1-20) které by měly odpovídat zhruba období působení (rank 1 jsou poslední dvouplošníky, rank 20 víceméně poválečné sroje). Tyto ranky jsou pak použity pro matchmaking, aby bojovala opravdu srovnatelná letadla. Ovšem nutno dodat, že MM zatím není úplně dokonalý a bude se ještě upravovat. Pokud si ale zvolíš Historické bitvy, pak proti sobě nastupujé ve většině případů odpovídající národy a stroje.
A co se týče Avie, neházej flintu do žita. Na foru už byla českou komunitou zmíněna a protože tvůrci přijímají návrhy strojů, které existovaly a chtějí je do hry, pak je možnost, že se ve hře objeví (nejspíš ve stromu luftwaffe, kde jsou i nyní italové, jež se v plné hře osamostatní a nahradí je rumunské letectvo, pokud si to pamatuji době, společně s přídavky dalších okupovaných zemí).
Jediná věc mě na tomhle traileru mrzí a to je to, že tvůrci do hry vkládají i letadla, který vznikly až na sklonku 2.světový války (případně těsně po ní) a do těhle bojů už neměly šanci zasáhnout. Ale je to drobnost, která se snad bude dát korigovat alespoň tím, že bude ve hře fungovat nějaký rozdělení bitev do různých obbdobí, např. "pro techniku z let 1935-39", "pro techniku z let 1942-1944" a podobně. Přece jenom svištět si to v pístový Nakajima Ki-27 z roku 1937 parádních "450 km/h" a kolem se prořítit proudový Grumman F9F-5 Panther z roku 1947 dvojnásobnou rychlostí, to není zrovna férová záležitost [s14]
No, ale můj sen je narazit ve hře na naší československou stíhací krásku Avia B 135 link (vypsat ti pardálové z ministerstva obrany soutěž o novou stíhačku o dva roky dřív, tak jsme v roce 1939 hnaly nácky z naší vlasti jako ten dobytek z pastvy), ale to už si spíš zalítám s lítajícím talířem než s touhle předválečnou fešandou [s14] Jaká škoda..
Áááá kurva, tak to jsem zvědavej!! Mohlo by to být sakra dobrá gameska na dlouhé zimní večery. Letadel není nikdo dost [s1]
No hlavní věc v tomto updatu jsou ale právě ty modifikace a upgrady strojů než těch několik nových letadel. Ty přinášejí podstatnou změnu do hry a jsou svým způsobem jakýmsi předvojem příchodu pozemních strojů.