novinkaBethesda Softworksps5xsx
Nový deníček k připravované akční RPG hře Starfield
Martin Šmíd
V příštím roce by měla vyjít pro PC a konzole Xbox Series X/S očekávaná sci-fi akční RPG hra Starfield od vývojářů z Bethesda Game Studios. Nyní byl vypuštěn nový deníček, v němž režisér hry Todd Howard zodpověděl několik otázek. Hned na začátku zmínil, že Starfield hodně ovlivnily klasické RPG hry Traveler a Sundog. Dále zmínil, že Bethesda považuje Starfield za sci-fi hru, ačkoliv vychází z vědeckých výzkumů a logiky. Aby ovšem mohla fungovat, museli udělat i některé ústupky. „Zabývali jsme se třeba palivem a tím, jak funguje gravitační pohon. Čtu dokumenty o kvantové fyzice a ohýbání prostoru. Ve skutečnosti ho neohýbáte, ale přitahujete prostor k sobě,“ říká s tím, že museli z tohoto důvodu udělat, aby palivo v lodi nedošlo a hra se nezastavila. „Nedávno jsme to změnili tak, že palivo ve vaší lodi a gravitační pohon omezují, jak daleko byste mohli doletět, ale palivo nedojde. Možná se objeví po vydání nějaká aktualizace, ale nyní to funguje takto,“ říká.
Howard také řekl, že hráči budou moci odstranit negativní vlastnosti postavy plněním úkolů. To by mělo zamězit tomu, že nebudou mít hráči rádi svoji postavu a budou chtít začít znovu. Na závěr pak Howard zmínil, že se vrátili ke klasickému dialogovému systému ve stylu předchozích her Bethesdy. V současnosti má hra Starfield 250 tisíc řádků dialogů. Po této stránce jde o jasně největší hru Bethesdy. Fallout 4 měl 110 tisíc řádků dialogů a Skyrim dokonce jen 60 tisíc.
ZdrojTZ
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
29 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Bethesda Game Studios
- Vydavatel
- Bethesda Softworks
- Vydání
- 6. září 2023
Reklama


Komentáře (16)
Teď řeší pohon. Tohle než vyjde, tak to si budeme už tou dobou dávno lítat normálka do vesmíru pro rohlíky na snídani.
@hravejbob: Tak Bethesda nema problem vydavat nedokoncene hry, takze otazka dokonceni neni dulezita. Opravovat to budou dlouho, tak jako Fallout 76 nebo Skyrim, tam to trvalo roky a i dnes tam najdes radu bugu. :-)
myslíte že to někdy dokončí? takovou hru budou opravovat roky !
250 tisíc řádků dialogů a hlavní postava je bez dabingu, tak WTF?
Howard je hrozna p..a.
Goty 23, možná 24 😀
Strašně se těším. ❤
Howard je několikrát usvědčený tlučhuba 😃 tomuhle prodavači hadího oleje může naletět jen zmatený Marek...
Tak hlavně aby jim s dialogy exponenciálně nenarostly i bugy. Pak to žádná čísla nezachrání....a sliby už vůbec ne, na to byl expert Molyneux
@up_er: Docela jsi na to kápnul, musím uznat.
@Acemax67: No nemělo, ale tohle je Bethesda.
@ΛNĐ3RLΛ: mozna je to v tom videu, ale na jinych webech ohledne dialogu uvadeji, ze kazda odpoved bude mit urcite bodove hodnoceni, plusove i minusove a vysledkem dialogu tak bude nejaka hodnota, podle ktere se dej dale odvijet. Nemelo by to tedy byt tak, ze je defacto jedno, jakou odpoved zvolis.
To by mělo zamězit tomu, že nebudou mít hráči rádi svoji postavu a budou chtít začít znovu. Na závěr pak Howard zmínil, že se vrátili ke klasickému dialogovému systému ve stylu předchozích her Bethesdy
Tak to bude klasická Bethesda RPG kopírka..jebka za jebkou už snad 10 let.
Žádná inovace, žádnej posun.
Snad zamakali pořádně na těch dialozích, jelikož ty ve Falloutu 4 byly přímo tragické. Člověk si tam vybíral vždy jen mezi dvěma absolutorií, šedá zóna vývojářům zřejmě nic neříkala. Moje činy navíc neměly hlubší dopad na dění ve hře, karma z trojky zcela chyběla a jestli to bude mít zase jen "kolejnicový" vývoj příběhu, tak to bude velké zklamání nejen pro mě, troufám si říci.
Hvězdné hry začínající na Star se nějak vlečou.
To bude hodně deníčků než to vyjde. To bude spíš mega kniha 😀
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.