novinkaSquare Enixps5nswxsxps4xone
Nový delší trailer na pěkně vypadající JRPG hru Octopath Traveler II
Martin Šmíd
Herní vydavatel Square Enix dnes zveřejnil nový trailer na připravovanou JRPG hru Octopath Traveler II od vývojářů ze studia Acquire. V traileru se představí Throne a Temenos, což jsou dva z osmi nových protagonistů hry, ale také vývojáři ukážou přepracovaný systém povolání, který dává hráči ještě větší svobodu než v první hře, a dojde i na představení cechů, které se objevují po celé zemi. Na trailer se můžete podívat níže v novince. Hra Octopath Traveler II vyjde už 24. února příštího roku pro konzole Nintendo Switch, PlayStation 5 a PlayStation 4.
ZdrojTZ
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
17 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Square Enix
- Vydavatel
- Square Enix
- Vydání
- 24. února 2023
Reklama


Komentáře (9)
@godycz: až ve čtvrtek :) ta valkyrie, neboj kupuji :)
@Flash: treba dodelaji. ted vydali valkyrii z ps1...
vsech pet SE letosnich her jsem koupil a nelituji. jedna jsou placky za hubicku, ten digital se posral a druhak zabava jak za starych casu.
pristi rok to bude o yakuze o trails a tech cinskych soulovkach.
@mnaca: Dokonce. Ja si to myslel ale nechtělo se mi to hledat 🙂
Dovolím si subjektivní názor na první díl. Nikomu tím nechci upírat právo na to ze se hra líbila a tím lip pro nej. Ale mne to nebavilo ačkoliv bych měl být jasná cilovka.
Nejhorší design rozhodnutí co ta hra má je přepínání mezi postavami v jedné rozehrane hře. Mnohem lepší by bylo hrát za jednu postavu celou hru a další komplet průchod za jinou.
Tohle co tam je akorát způsobilo ze mne vzasade nezajimala ani jedna postava a bylo mi i jedno jak se rozvíjí.
Soubojak sice funguje ale je hrozne prvoplanovity což tyhle kamen nůžky papír soubojaky bývají vždycky a trochu poukazuji ze si tvůrci nevěděli moc rady s vybalancovanim.
Grafika sice působí zajímavě a určitě dala směr modernímu retro stylu ale na velké TV je tech pixelu moc a neuskodilo by nějaké vyhlazeni. Kolikrát jsem měl problém rozeznat s jakou bojuji příserou jelikož jsem viděl jen shluk pixelu co dával nějaký patvar. Chápu ze když někdo hraje v handheldu problém asi neměl.
Další věc jsou experiencni kočky. Takhle blbě implementovanou bonusovou priserku jsem ještě neviděl. Za určitých podmínek odsune normální souboje de sféry zbytečnosti. Měli by se inspirovat třeba u Dragon Questu 11 jak se tohle přidává do hry aby ji to celou nezkazilo a nerozesralo.
Nebyl jsem hru schopen dokončit díky výše zmíněnému a u dvojky budu váhat ji vůbec kupovat.
A to ze první díl vydali na pc a na PS se vysrali je už jen taková třešnička na dortu..
Obsažnější klidně, ale u jedničky mě vytáčí ty náhodné souboje. Tenhle aspekt mě osobně štval vždycky.
Jednička je pořád super. Doufám jen, že dvojka bude ještě obsažnější.
Jednička byla super. Doufám jen že dvojka nebude tak dlouhá.
Pecka. Určitě beru ❤️ konečně na PS.
Napsat komentář
Pro přidání komentáře se přihlas.