Konzolista.cz

Nové gameplay video na Rise of the Tomb Raider ukazuje stealth hraní

novinkasobota 22. srpna 2015Martin Šmíd
Hlavní obrázek článku: Nové gameplay video na Rise of the Tomb Raider ukazuje stealth hraní
Když Microsoft na své tiskové konferenci během Gamescomu pustil nové gameplay video na akční hru Rise of the Tomb Raider, fanoušci nebyli spokojeni s přílišnou akčností, protože Lara zabíjela vyzbrojené nepřátele jak na běžícím páse. Možná i proto dnes vývojáři z Crystal Dynamics vydali nové video, které ukazuje stejnou pasáž, ale průchod je čistě stealth stylem. Na video se podívejte níže v novince.
YouTube video: YouTube video player
Zdroj: Tisková zpráva
REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Načítání...
Pro hodnocení článku se musíte přihlásit

Galerie

Komentáře (77)

Pro přidání komentáře se prosím přihlaste.
bosshunter78
bosshunter78 #Sony.Ms.N.

Soky -jenže nás těch ,kteří by jsme rádi prolézali kobky a řešili složité mechanismy ,za celou hru postříleli cca30 potvor ala TR1 je vzhledem k mladý "hrrr na ně" generaci pořád málo , vývojáři sice naslouchají ale výsledkem dnes musí! být nutně kompromis který by měl snad uspokojit oba znesvářené tábory hráčů, ano TR už nebude takový jaký byl v příměru k cca prvním 4řem dílům , lidi tady sice remcaj a vzpomínají na časy minulé ale já si troufnu tvrdit že průser to zase nebude , kdo tvrdí jako třeba Kosťa výše že TR je v ha..zlu tak se logicky hře vyhne a sáhne po něčem jiném ,třeba po MGS.

Predicktor soky
Predicktor soky #Old shatterhand

Speedy: Snad ano, ale i v předešlém dílu šlo hru hrát stealth, asi ne celou ale jak píšu, pořád to vypadá jak předchozí díl..Acido, dvojka Učko začínala taky stealthem a taky jsi nemusel všecko postřílet..

Readdy_B
Readdy_B #GAME OVER

vypadá to dobře, ale vzpomínám, jak Lara v jedničce nezabila jediného lidského protivníka, souboj s člověkem 4x končil zraněním a následnou animací, střílela pouze zvířátka a hlavní byl průzkum, plošinky a puclíky.

jednou si RotTB na stejšnu taky dám...

Speedyredy
Speedyredy #SpeedyRedy
👍1

soky: no ani tohle všechno co vidíš udělali od letošní E3 XD Světe div se, ale oni přímo komunikují s fanoušky, a nejedná se o jeden nebo dva měsíce. Jedná se o celý vývojový proces. Od začátku bylo řečeno, že tahle hra bude více Tomb Raider, než ta předešlá. Je však nutné vzít v potaz ten fakt, že v době před odtajněním hry byla komunikace převážně zpětnou vazbou na restart, což vyústilo v tento výsledek. Mě osobně se to líbí, že bude mít hra opakovatelnou hratelnost. Pojetí střílečky, která se postupně bude měnit v Tomb Raidera jen dokazuje, že vývojáři naslouchájí hráčům avšak potřebují, aby jejich hra šla ven v masovém množství. Takže to vidím spíše na jistý kompromis :-) Jo a domnívám se, že exkluzivita na Xbox One je hodně mrzí ale o tom oni rozhodovat nemohou, jelikož oni hru vytváří, Square Enix pak financuje a vydává. Mě osobně by dost štvalo, kdybych makal na něčem tak dlouho, a pak jen všude četl, proč si to nemohu zahrát, když nemám Xbox One.

Predicktor soky
Predicktor soky #Old shatterhand
👎1

Heh, už jenom když srovnám ty videa, tak je TR tak o tři roky pozadu jak v grafice, tak ve fyzice, osvětlení, destrukce atd.. link

Predicktor soky
Predicktor soky #Old shatterhand
👍1

Jistě, hra vychází za pár dnů a vývojáři čtou diskuze a mění podle toho svou již skoro hotovou hru. Navíc se bude hrát ve ve stylu MGS a narozdíl od Uncharted to bude sofistikovanější a bude to mít dva herní směry a U4 jen open level design.. Opravdu ukvapené závěry.

bobosek
👍2

jsem rád že bude možné se vyhnout zbytečnému střílení.Přece jen mi přehnané střílení vadí a to i v Uncharted.takže se můžu víc těšitAcido:Díly 1-4 někteří lidé nedohráli bez návodu.Teď už jsou návody zbytečné.

Speedyredy
Speedyredy #SpeedyRedy
👍3

Takže nyní si jako Lara můžeme vybrat, být solid Snake, nebo John Rambo. Jedná se ale stále o hru Tomb Raider? Ne, myslím, že posun tam skutečně je, uvidíme jaké to nakonec bude. Je dobré vidět, že vývojáři čtou diskuze na fórech a snaží svojí hru skutečně obhajovat. Zkrátka už vědí, že nechceme jen hloupou střílečku. Myslím, že to bude parádní hra, na rozdíl od Uncharted by mohla nabídnout dva herní směry či větší sofistikovanost. Je ale ještě stále příliš brzy dělat ukvapené závěry :-)

argokib
argokib #PS space
👍4

Tohle všechno je pravda ale zbytečně to paušalizujete....já si třeba Marvelovky taky užiju,,Jurskej park taky,,prostě kouknu se na to když mám zrovna takovou náladu,,když si budu chtít pustit Birdmana tak se na něj podívám zrovna tak když sem na takovej film naladěnej,komedii taky když mám náladu se zasmát...atd....A to samý platí u her,,prostě někdy mám chut si zahrát indie hru,jindy zase nějakou akční tunelovku nebo hardcore suprový Bloodborne...a když mám chut na Tombraidera tak to znamená že si chci zahrát Tombraidera...hledat cestu,řešit hádanky,opatrně našlapovat ve starých kopkách a cítit tu tisíciletou historii starobylých chrámů který sou plný pastí a oživlých mumií,kreatur,chimér,zdrhat před krokoušema a gorilama... atd,,jsem přesvědčenej o tom že kdyby vytvořili TR v duchu klasiky v dnešní grafice tak by to bylo pompézní dílo a ne jenom další akční hru kterých na trhu máme stovky...Já nevěřim tomu že se svět tak změnil že chtěj hráči hrát pořád jedno a to samý,,že maj pořád chut jenom kosit a kosit a kosit a kosit....Kostěj to napsal dobře: i v TR Lara může zabíjet ale měli by to být hlavně bájný bytosti a divoká zvěř...rozhodně ne stovky ozbrojených vojáků.Na to máme přece sakra jiný hry.

Pan T
Pan T #Drifter
👍5

Situace je stejná jako u současného filmu. Na oscarového Birdmana moc lidí nepřijde, ale odpočinkový flák jako Jurassic World trhá rekordy. Tohle už je úplně symptomatické. Stačí se podívat jaké komiksárny točí Marvel (taková obdoba Assasins Creed), a jaké má tržby, a na tržby osobitě pojatějších komiksáren jako Green hornet, nebo nový Dredd. Mít koule, a dělat filmy osobité je ohromný risk. Ví to i Stallone se svojí sebrankou tvrďáků, kteří si netroufnou dát svému filmu erkovou přístupnost. To že se občas ukáže zjevení jako osobitý Mad Max, do kterého studio narvalo hromadu peněz, a ono se to vrátilo, je tak trochu rarita. Podobně jako jsou zjevením hry jako Bloodborne, TLOU. Trh videoher je naštěstí pestrý, a těžších, a originálních her co se perfektně hrají je tu dost. Např. hry jako Rogue Lagacy, Galak-Z, Stealth inc, Guacamelee, Knytt, velocity atd... Akorát se člověk musí smířit, že tyhle hry jsou jaksi pod radarem, a často se ignoranty škatulkují jako indie sračky. Protože jsem třicátník, a značky jako Batman už mě nějak přestali bavit, vyhledávám nové zážitky, a proto tak 70% her co hraji jsou právě Indie hry, a zbytek převážně nové značky velkých vydavatelů. Tento rok se třeba nejvíc těším na ABZU, Alienation, Rime a Drawn to death. A kolik o tom najdete článků, a vášnivých diskuzí? ( mimochodem např. pro koupi Xboxu by mě donutil Ori, a indie hra Cuphead. Halo a Forza fakt ne)

Heymi9615
Heymi9615 ##nolife
👍3

Nehrál to, nemá PS4

Predicktor soky
Predicktor soky #Old shatterhand
👍6

Eh, jak může někdo něco takového napsat o BB. Zeptejte se ho kluci někdo jestli to vůbec hrál, nebo si to cucá z prstíčku..

El_Scorpio
El_Scorpio #PS3 4ever
👍2

Stinky Bloodborne práveže nesplňuje po čom hráči túžia. Je to úzko profilovaná špecialita, bez poriadneho príbehu a zameraná na hrateľnosť. Hráči túžia po tých AAA hrách, ktoré majú radi (Assassin's Creed, Mass Efect, Fallout, Tomb Raider atď.) akurát s väčším dôrazom na herné mechanizmy a aspoň nejakou výzvou. Alebo nejaký drsnejší mód. Vo Fallout New Vegas bol ten drsňácky mód ako normal obtiažnosť, bez nejakých problémov by ho dal každý. Nekontaminovaná voda bola pekne rozmiestnená rovnomerne od seba, vôbec ju nebolo treba kupovať a ak si človek zobral Boona, tak v súbojoch prišiel k minimom zranení. V tom predchádzajúcom Tomb Raideri som zomrel párkrát keď sa na mňa vyrojili v húfoch (napr. po získaní lekárničky pri vrtuľníku), ale inak to nebol problém a automatické uzdravovanie je ako legálny cheat (keby ho aspoň spomalia, nie za 3 sekundy v kryte má človek plné zdravie). Hráč je veľmi adaptívny tvor a dokáže sa prispôsobiť vyšším nárokom.

SmitheAgent
SmitheAgent #Sasuke Kun

Stinky: a uvědomuješ si, že o tohle vůbec nejde? To je snadný jasný, že hráč hledající hru, která mu nabídne výzvu, tak si ji taky najde. Jde tu o to, že reklama dělá hodně a čím větší reklamu ta hra má, tím je teoretická šance, že si ji více lidí všimne a tudíž i někteří z oslovených ji koupí. Ne každý sleduje herní stránky, jako my.

Stinky Johnny
Stinky Johnny #Kup si GP
👍2

ELScorpio: Pokud si hráči furt stěžují, že už nejsou ty hry co bývaly, že všechno dávají s prstem v nose a pak dojde hra jako Bloodborne která splňuje vše po čem touží a on potřebuje masivní reklamu k tomu aby to koupil?

El_Scorpio
El_Scorpio #PS3 4ever
👍2

Stinky Johnny: Watch_Dogs mal rozpočet na propagáciu vyšší ako na samotnú hru, 2 roky sa tá hra hypovala, všade sa o nej hovorilo a písalo, Ubisoft si dokonca prenajal celú ulicu aby tej hre spravil propagáciu a 2 mesiace pred vydaním nás média každý deň masírovali trailermi, rozhovormi, denníčkami, obrázkami a podobou reklamou. Tej hre dokonca pomohol aj downgrade, prvotné obrázky lacnej old-gen verzie a debilný jazdný model - lebo aj negatívna reklama je reklama (a častokrát viditeľnejšia ako tá pozitívna). Si pozri aké sú najpredávanejšie hry - Assassin's Creed, Call of Duty a FIFA. A aké majú každý rok agresívnu reklamnú kampaň. Hra samotná sa takmer nemení, ale každý rok vydajú úžasné akciou prepchané trailery, najmú si hviezdy na ich propagáciu (Kobe Bryant, Patrick Stewart a ďalší) a po celý rok systematicky púšťajú "uniknuté" materiály aby pomaličky živili hype a 2 mesiace pred vydaním to vypukne a reklamná masáž sa nezastaví až do vydania.S takýmto prístupom by Bloodborne predal bez väčších problémov 4x toľko.

SmitheAgent
SmitheAgent #Sasuke Kun

Podobný gameplay se mi předtím nelíbil a nelíbí se mi ani teď. Zatím se mi to líbilo v tom sněhu, takový vertical limit a pak ten chrám v horách. Doufám že tam těch stealth pasáží nebude moc, na to budu mít Metal Gear Solid...

Kostej-cz
Kostej-cz #HORIZON
👍1

Stinky : njn je to tak ... jak se rika my byt v ha_zlu

Stinky Johnny
Stinky Johnny #Kup si GP
👍5

Kostěj: Všemi opěvovaný Bloodborne 1.37 mega 10/10, všemi opovrhovaný Watch Dogs 3.71 mega 8/10, to je prostě realita, možná smutná realita, ale je to tak. Oni ty všemi opěvované hry, mají o proti těm všemi opovrhovanými dost malé prodeje.

Aligator
Aligator ##PlayGames
👍2

Prcic ja fakt netusim, jak tu robit tie odseky.....v komentary som mal asi 6 odsekov, dam odselat a je z toho wall of text.....

Aligator
Aligator ##PlayGames
👍2

Nooo... ja vam nevim. Na jednej strane samozrejme suhlasim, ze hry su az moc preakcnene a robene ako pre deti 12+, ale na druhu stranu ked nad tym tak rozmyslam, stale je tu priestor aj pre tu cisto 18+ skupinu, ktora ma rada tvrdsiu hratelnost, ci uz hrami ako Dark Souls, Bloodborne, alebo aj komercne mega uspesny Red Dead Redemtion (dospely po stranke pribehu).

Potom je tu samozrejme moznost takmer pri kazdej hre, dat tuhsiu obtiaznost, aby mal clovek pocit "dal som to", takze v tom vybere ani pre HC hracov nevidim problem. Naviac presne ako tu niekto spomenul, je tu aj INDIE scena, ktora ponuka casto zaujimave, a tazke kusky.

Osobne ale naozaj ked pridem z domu, nemam najmensi zaujem 15x umierat a nikam sa nepohnut, alebo riesit 20 minut nejaky hlavolam. Je to pre mna strasna strata casu....Teda ako kedy :), ale vacsinu na to naladu proste nemam. Tak si vyberem nieco lahsie.

Proste aj dnes je velky vyber a ked nie, tak pouzijem tituly z minulosti a som za vodou :). Chcem cistu hratelnost bez pribehu a len hrat? Zaplnem Super Mario Galaxy, nejaku zavodnu MP hru, alebo CoD to su vyslovene take bezmyslienkovite gamesy. Chcem nieco zaujimavejsie, nieco menej bezne? Zapnem Journey, popripade teraz bol zaujimavy Everybodys Gone to The Rapture.... chcem nejaku hadankovu hru? Zapnem si Batmana a riesim Ridlerove questy :D...

Cize podla mna to nie je take blede, ako to niektori maluju, ale samozrejme, zavdacit kazdemu sa je velmi tazke. Tento novy TR ide hodne akcnou cestou, co sa mi moc nepaci lebo sa zaroven stale nesie v takom akoze "vaznom duchu", pri tej neuveritelnej akcnarne mi chyba nejake odhalcenie hlaskami ako napr v Uncharted a podobne. Inak este dodam, ze tak ako si niekotri myslia, ze PSkari hatuju tuto hru lebo vyjde az o rok neskor, tak len dodavam, ze rovnako ju Xboti zbytocne hypuju len preto, ze ju budu mat skor...:) Zase netreba byt zaslepeny a opluvat len jednu stranu ;)....

Mne skorej momentalne na hrach vadi to, ze sa brutalne dost zdrazili, ako hry samotne, aj DLC ci season passy. Celkovo DLCcka to je proste cire zlo :D... Ale aj ked tych problemov v hrani je vzdy dost, stale si tu proste najdem nieco co ma bavi a s cim som relativne spokojny :). Ja som si napr. tento rok fakt dosyta uzil The Order, Zaklinaca, Bloodborne, teraz ma chytil celkom aj ten Batman, a cakam na Until Dawn, potom bude zda sa celkom fajn NHLka, Fallout ci Battlefront, skratka neni to take zle, ale ano, urcite to moze byt aj lepsie :)

Predicktor soky
Predicktor soky #Old shatterhand
👍5

Kluci, mně to vysvětlovat nemusíte. Ale místní borci hlásali, že to MS už dávno zaplatil díky roční exkluzivitě a tak už prodeje nehrajou žádnou roli :D

Kostej-cz
Kostej-cz #HORIZON
👍2

Hosi neblaznete prece nebudem ustupovat - jednou jsme hraci co maji neco za sebou a mame nejaky herni vkus ne ? Prece nebudem chvalit upadky velkych znacek - kvalitni hry jsou tu furt a ted 2016 hodne velkych znacek vznikne . Zlehcovat hry pro sirsi publikum je nesmysl a spatny trend a jen vymluva kravataku . Miyazaki si sedne vytvori Demons Souls - uplne okrajova hra , ktera se tak prosadila ze na jejim zaklade vznikl Dark Souls a Bloodborne ...Pust te si GamesCome MS konference jaky aplaus sklidil Dark Souls 3 to hovori za vse . Co mi to tu vykladate ze by se Tomb Raider neprodaval , kdyby mel paradni story , rozsahle hrobky hadanky a to vse prospikovane napetim , tajemstvim a samozrejmne i akce - strilet smrtky a ruznou havet v katakombach by melo vetsi stavu nez furt dokolecka likvidovat kemp super vojaku . Mrte her si stale drzi sve kouzlo a originalitu - vsechny hry nejsou predelane pro deticky a furt tu jsou a dari se jim dobre . A zrovna zanr adventura by mela byt furt anventura to znamena - jdu cestou necestou a kudy dal ? Koukam hledam - joo tudy se jde dal - parada uz jsem zase dal <--- to ale neznamena ze by to muselo byt HC tu cestu najit , ale styl pri hledani cesty kdy vas hra vede za rucicku - bobanku ted zmackni krizek je tu napraskla zed , zapni super videni a vidis tu paku tam nahore To uz pak ani neni adventura ale uplne neco jineho a je to hodne smutne krmit nas takovim chabim produktem . A jak to tu u nekterych ctu ze Kazama ! Tak mam jeste jasat joooo tvl to je pecka hra roku nic lepsiho jsem nikdy nehral . Je treba zajmave ze Demons -Dark - Bloodborne maji tak tezke hadanky ze se resi v komunite hracu a na YouTube a nikoho to nesere ba naopak toje to kouzlo tech to her . Jit s pocitem ze to neni jen rpg HC sekacka , ale ze ve hre je plno tajemstvi a zahad ktere hraci proste nedaji spat a proc ? Protoze jsou za to odmeny ktere hrac pouziva dal ve hre a je hrdy na to ze je pracne ziskal . Kdyby ta pitka dratena co si rika Lara Zacla delat to co umi nejlepe a to resit tajemstvi starych kultur a civilizaci a pri hledani by ty nalezene predmety meli smysl tak se muzem bavit . Vlezu do hrobky a nevylezu dokud ji neprozkoumam celou - najdu predmet a nikam nepasuje v lezu do dalsi hrobky a hele tu je tajna cesta za pokladem tvl a jsem king protoze mam ten predmet z minule hrobky huraaa. Nehlede na to ze ty veci co ona nejde v tom slavnem restartu jsou uplne k nicemu zadny vyznam nemaji - tak proc tam vubec leze ze ? Nehlede ze splha jako Drake a uz vubec nepouziva akrobaticke kousky aby se dostala na mista kde by se jen tak nekdo nedostal . Uz ten skill system v zaklasnim kempu je nuda . Vse bych dal do hrobek dostanes se k pokladu ziskas predmet a skill - treba dalsi salto bez ktereho se nedostanes na nepovinou cast hrobky . Ta hra by sla udelat tolikati zpusoby a furt by to byl Tomb Raider a prodaval by se jako Tomb Raider , ale ne vse zmenime vse ulehcime udelame z toho akcnarnu s Larou a taky prodame a vsem nakecame ze to hraci chteji a je hotovo . V tomhle neustoupim ani o krok to raci prestanu hrat tyhle splacaniny a sahnu po kvalitnich hrach ktere si furt drzi svuj styl a kouzlo ... EDIT : El_Scorpio konecne od tebe ctu poradny komentar chlape - presne tak to je ! Ja ho necetl az jsem dopsal ten svuj a ted si to az ctu a pisem hodne podobne ...

risix
👍7

Proč jí o tolik zmenšili kozy ? Místo aby na nextgenu využili gravitace, tak je zmenší o 2-3 čísla. Tupouni. Snad to není kvůli Xbone, který by možná ty velký kozy neutáhl 😀

Stinky Johnny
Stinky Johnny #Kup si GP
👍2

soky. Ale ono je jedno jestli ty peníze do toho vrazí MS, Sony nebo Helena Vondráčková, každý bude chtít, aby se mu ta investice vrátila a proto udělá takovou hru o které ví, že se bude doopravdy prodávat a ne takovou jakou chce zákazník na internetové diskuzi, protože mezi tím co chce zákazník na internetové diskuzi a tím co pak doopravdy kupuje v obchodě je zásadní rozdíl.

Kubispv
Kubispv #PS4

Nevypadá to zle. Vizuálně se moc dopředu nepohli, když srovnám s předešlým dílem. UI je fakt nízká no. Dám za pravdu že z Lary dělají Ramba. Každopádně si to rád zahraju.

Predicktor soky
Predicktor soky #Old shatterhand
👍3

Jaký prodat hru co nejvíce lidem, když to celé jak tu bylo několikrát řečeno zaplatil už dopředu Microsoft? Prodej této hry už prý vůbec nehraje žádnou roli, je to zaplacený a hotovo Takže tahle hra by mohla obsahovat tuny hádanek a rébusů přece. Lidi tak jak to vlastně je, co?

Stinky Johnny
Stinky Johnny #Kup si GP
👍5

Tupý kravaťáci, ti tupý kravaťáci když prodělají na dvou hrách, tak třetí dělat nebudou a skončí na pracáku. Ty hry jsou čím dál tím nákladnější, protože nám hráčům na grafice až tak moc nezáleží, ale běda jak tam někde v dáli doskočí jeden pixel později. Ale děláme si to sami, když to jsou indoši, tak se půlka z vás se na to ani nepodívá, protože to není"AAA Auto Praha" a tím se přece nebudete zahazovat to je pod vaši úroveň, ale ono občas tam je to co marně hledáme v těch velkých hrách, akorát to nemá tak krásný kabátek.

dragy
dragy #Legenda

Co to to stealth hrani... proč mi to někdo neřekne český kurva.

El_Scorpio
El_Scorpio #PS3 4ever
👍4

To, že ľudia nechcú logicky náročnejšie hry sa nám skôr snažia natlačiť do hláv PR oddelenia spoločností, než že by to bola pravda. Rovnako ako sa snažia vytvoriť mýtus, že každá hra musí mať multiplayer a hra pre jedného hráča ustupuje do úzadia. A všetci chceme mať zdieľané dáta v obláčiku a prepojené sociálne možnosti s našimi kamarátmi. V reklamách sú potom usmievaví ľudia, ktorí s radosťou ukončia svoju vlastnú hru, pretože im príde pozvánka na úplne inú od priateľa. Ja osobne nepoznám nič otravnejšie, ako keď si hrám hru podľa vlastného výberu na ktorú mám momentálne chuť a zrazu mi vyskakujú notifikácie poď hrať niečo úplne iné. Preto to mám aj vypnuté.Neverím, že sme všetci tak unavení z práce/školy, že nezvládneme žiadnu výzvu, na "logické" hádanky musíme mať in-game zvýrazňovače a maximálne dvojtlačítkový boj a la Assassin's Creed. Prečo potom hra ako Dark Souls zaznamenala okrem kritického aj komerčný úspech? Prečo Capcom stále vyhlasuje, že si je vedomý že fanúšikovia chcú návrat ku koreňom? Môže byť, že je to len minorita a tá vie byť na internete dosť hlasná, ale tie PR tvrdenia sa opierajú vždy o nejaké imaginárne, nešpecifikované štatistiky. Nech skúsia vydať takú hru a potom uvidíme.Celkovo pre programátora asi jednoduchšie vymodelovať koridorový level s naskripovanými akciami a nahádzať tam pár maníkov s priemernou AI ako vytvárať labyrint s alternatívnymi cestami, back-trackingom a nejakým tým rebúsom, ako získať tú bonusovú brokovnicu na druhej strane priepasti. Tie moderné hry nás trocha aj degenerujú, keď sa dnes vrátim k Tyrianu tak nedokážem prejsť ani prvú epizódu a pri Doome na vyššej obtiažnosti mi dochádzajú lekárničky, keďže tam nie je auto-heal. Pritom ako 10-ročný sopliak som s tým nemal také problémy.Nehovorím, že moderné hry stoja za prd. Sú graficky vyšperkované, s pútavými príbehmi a efektnými scénami, vynikajúcim dabingom a zábavnou hrateľnosťou, ale pri málo tituloch mám pocit, že tak toto som dal. Väčšinou AAA titulov prejde človek ako nôž maslom s minimom smrtí. V Assassin's Creed neumriem v súboji ako je hra dlhá a v Tomb Raiderovi riešim každú kobku absolútne plynulo a do 5 minút som von aj s bezcenným artefaktom.

Související články

REKLAMA

Nejčtenější články