novinkaSCEEps4
Nikkei: Kojima opustil Konami, vytvořil nové studio a bude pracovat se Sony na PS4 hře
Martin Šmíd
Hideo Kojima měl k 15. Prosinci opustit společnost Konami, přičemž se rozhodl založit své vlastní studio, které bude složeno z bývalých zaměstnanců Kojima Productions, jak informují dnes japonské noviny Nikkei. Ty rovněž dodávají, že už je v jednání se Sony Computer Entertainment o vývoji hry pro konzoli PlayStation 4. Oficiální potvrzení ovšem stále chybí, takže si musíme počkat.
ZdrojTisková zpráva
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
26 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- SCEE
- Vydavatel
- SCEE
- Vydání
- 13. prosince 2013
Reklama


Komentáře (98)
jiridvorak515: Tak tak ...
Co se týká dnešních her - taky se mi nelíbí trend nedodělaných her. A například takový stav PC verze Batmana je úplný výsměch fanouškům a hernímu průmyslu.
Jo 9.9.1999 to byl Lauch.Ja ho kupoval tesne pred Vanoci s Virtua Fighter 3TB a Sonic Adventure.V te dobe jsem resil jine dilema co hrat driv jesly Playstation nebo Nintendo 64 a do toho jeste moje nejoblibenejsi bojovka Virtua Fighter.To uz prakticky Saturn nebylo co hrat jen jsem dohraval Deep Fear a hledal Egg mastery v Alzer Panzer Dragon.Dremcast trpel kvuly Playstation minimalne pul roku a Soul Calibur me totalne dostal.Proto,kdyz bylo oznameno Soul Calibur 2 na multak tak jsem cekal minimalne stejny nasup FMV sekvence od Namca atd.Bylo to zklamani bohuzel Tekken 4 jeste vetsi.Zato Virtua Fighter 4 a Virtua Fighter 4 Evolution to me totalne dostalo.Radeji uz toho nechame.Ted kdyz vidim,ze Just Cause 3 ma technicke problemy chce se mi zvracet.Hru mam obednanou a uz bude prvni update.
jiridvorak515: Mám docela dost DC her, před lety toho na německém ebay bylo dost a za dobrou cenu.
Propagace DC ze začátku byla dobrá, 9.9.99, kampaň It's Thinking , sponzorování Arsenálu ... Bylo toho dost, SEGA měla docela slušně rozjetý DC vlak, v jednu chvíli se denně prodávalo i 100 000 kusů DC, celkově se spekuluje že kvůli problémům s výrobou SEGA nezvládala dodat víc jak 600 000 kusů DC při launchi, které by jim rozhodně v jejich situaci pomohli. Vše šlo krásně až do oznámení PS2, prodeje se propadly a i když se po čase vrátili do podobných čísel a dokonce zájem stoupl tak to nestačilo na to, aby to SEGA zvládla. Je to docela smutné, byli tak blízko a přitom tak daleko.
Jinak Dark Cloud je kvalitka, ale na mě to vždy působilo TLOZ stylem.
Jo ja vim,ale Segu jsem si zamiloval kvuly Mega-Drive a hlavne NHL.Sega Dreamcast je nejlepsi konzole Sega.No nevim kolik her mas,ale propagace v Tomb Raider IV a V za hlavy a ruze.Dokonce v OPSM UK je Lara,ktera drzi Dreamcast.No nic sice je to minulost,ale pro me stale pritomnost.Treba letos jsem konecne sehnal Dark Cloud a Dark Chronickes a pred par dny to daji i s trofejema na PS4.Radeji uz prestanu zhanet hry na PS2.Jinak za Dark Cloud na PS2 jsem dal trikrat vic nez ted se prodava na Storu.Kez by v tomto duchu pokracovaly.No uvidime jestly Legacy of Kain serie bude mit trofeje a lepsi grafiku.
jiridvorak: Tak já Dreamcast dostal v nějakých 16 letech že jo, na brigádu jsem byl línej jít no. Lenost mi nějak zůstala i dodnes, ale tak na jednu stranu - komu ne ? Navíc to nebyla zrovna levná záležitost. První konzole co jsem si koupil za svoje prašule byla Wii, a to čistě kvůli Gamecube hrám.
Díky za trochu sepsání historie, které si moc nemůžu pamatovat. Tu část už s JRC už si dost dobře pamatuju, právě hodně lidí okolo mě měli konzole z tržnice a já byla ta svině, co doma měla originální konzole.
Nikdy jsem ale pořádně nepochopil logiku Atari s Jaguarem. Ta konzole byla od základu vysloveně špatná, podvodný "Do the math" marketing, "legendární" hry jako Cybermorph a třešnička na dortu - Jaguar CD, addon na konzoli, která se sama o sobě mizerně prodávala.
Nejidiotštější vedení měla asi SEGA, 32x vs Saturn, zbytečný a drahý druhý procesor v Saturnu, který prakticky nikdo nepoužil,Peter Moore a " Saturn is not our furute", žádná plnohodnotná Sonic hra ...
Ryo to jsem si myslel,ze jsi starsi.No nevadi.Ale historii znas velmi dobre.Moje prvni konzole je ZX Spectum 1982 ikdyz to je osobni pocitac,ale zadny upravy zde nebyly.Hraci mely dany HW i vyvojajari a dokazaly z nej vymacknout maxim.Jo Basic to byl programovaci jazyk.Ja jsem na nem delal az do roku 1989.Nejvetsi nevyhoda byly kazety a pak konkurence Didaktik.Bohuzel uz neni fungujici coz je skoda,ale na Predatora vzpominam porad.V roce 1990 prichazi do Ceskoslovenske socialusticke republiky volny trh a tim i Sega Mega Drive na Vanoce za 8990 kcs.Ten rok bylo plno zmen a taky vyhlaseni Ceskoslovenske Federativni republiky.Dodnes si pamatuji jak Vaclav Havel mel proslov jeste pred Vanoci a pak na Novy rok 1990.Tenkrat mu verilo mnoho lidi a ja dodnes protoze to byl nejvetsi politik Ceske Republiky.Spojeni s Lech Valencou a konecne reseni zivotniho prostredi vcetne odsunu Ruskych vojk.Kdo by cekal,ze prave odsun vojsk vydlazdi pevnou pudu ruske mafii a kuponovka jim hodne pomohla zalizit banky atd..A centrem v roce 1993 byla Praha,kde se sesla v hotelu Alcrone Italska,Americka a Rusky mluvici mafie vcetne slavne Yakuzy.To tenkrat necekal ani Ruml,ze Ceska a Slovenska Republika se stane centrem deni.Az nerad to priznavam tak 8-bitum hodne pomohly Vietnamci a i nove trznice,ktere prave mafie ovlada dodnes.Takhle se knam dostaly i kapesni konzole z SSSR asi nejznamejsi Jen pockej zajici.Prakticky Gameboy nebo GameGayer nemely sanci.Proto zde treba Sega Master System temer nebyl o to se zacal starat az v roce 1994 Datart,ktery na Master System prodelal miliony.To JRC,ktere zalizil muj znami vsadil na 16-bity,ale zacatky byly neuveritelne tezke.Prakticky boom s PC zachranil JRC pred krachem.Ja si dodnes pamatuji Doom na disketach a prakticky se stala nejprodavanejsi hrou v CR i cena byla prijemna na tu dobu.No a pak prisel rok 1995 a pozvolny nastup 32-bitu ikdyz prvni byl Jaguar a 3DO.V roce 1995 z nesmyslneho duvodu Datart prichazi z 32X na Mega-Drive.Jeste v roce 1998 ho mely na prodej v Praze takova rarita.No a pak to uz asi znas.Sony Playstation za 8990 kc Sega Saturn 11990kc.JRC na Segu Saturn prodavala hry az do konce roku 2000.Tod ma historie od r.1982-86 na ZX byl pouze tetris,tank,raketa.Od r.1986 vse zacalo nabirat na obratka a i proto uvadim rok 1986 jako hrani her.
Nejslabší máte padáka
cirda: Já jsem ale nikdy nepopíral že jsem byl z majetné rodiny :)
Tak samo o sobě, otec byl v té době zapálený hráč a upřímně, nešetřil na sobě. Což pro mě byla výhoda, dovolil mi abych si taky něco zahrál ale dával si velkého majzla abych mu s tím něco neudělal, s odstupem času se mu ani nedivím.
Moje úplně první konzole (Která patřila čistě mě a mohl jsem si dělat co jsem chtěl) byl Dreamcast, no, moc dlouho jsem si těch her neužil.
Naštěstí pro mě, otec si chtěl koupit DVD přehrávač a v té době bylo prakticky nevýhodné si koupit jiný DVD přehrávač než PS2, takže jsem se díky tomu dostal zpět do hry.
Ryo - to neříkej ani ze srandy, moji rodiče nikdy nebyli nějak extra majetní, takže když Ty končíš u nintenda, já bych skončil u tv rambo game z vietnamské tržnice. A to bych hodně nerad
edit. zas na druhou stranu bych lhal, když bych řekl, že jsem si neužil spoustu zábavy i na ní
jiridvorak515: Vždy skončíme tam, kde to pro nás začlo, to je celkem logické :)
Ja si hlidam co dostanu za minusy.Dnes jsem dal jeden minus.Proto jich mam 81.Vcera jich bylo 80.Muj nick je 723 plusu ted a 81 minusu.Proto v tomto clanku ta omluva.To si najdi i ja se omlouval,protoze dnes byla debata az do 2h rano,takze jsem skoro nespal.Ja nedavam minusy jen tak.Treba u NX pokud to nevim ani nehodnotim.Posledni dobou mam velke debaty s Ryo a temer vzdy zkoncime u Nintenda nebo Segy.Konzole uz jsem prosel ctyri generace a hraju hry tricet let.V tomto claku koukni na komentare a budes cumet.No doufam,ze si to pochopil.Jinak muj minuly nick byl elwiscz zustal jen avatar.
Tak mi dej mínus a uvidíš, že ti přibyde v profilu. :D
Ja dal ted 81 minusu.To je muj nick co pisi ne co davam !!!Tohle si hlidam sam
To je ale xicht
Ja si naopak myslim, ze Phil tuto skutecnost jiz nekde oslavuje a brzo to prijde osrdickovat na svuj Twitter. :-D
jiridvorak515: "Nevadi je to tvuj nazor.Na 1000 komentaru mam 93 minusu to je dobry vizo.87% se mnou souhlasi. "
Je to lehce přes 90%, ALE nechci ti brát iluze, ty palce tady nefungují, tak jak mají. Jsou to palečky, které jsi rozdal ty sám. Ne ty, co jsi obdržel....
Když se Phil dneska probudil po zjišteni, že Kojima maka pro Sony link
Smradlavej Johny teď si mě nakrknul , to sem chtěl teď psát já
Maxo: jistě, vy máte svoje exklusivní hry, které se moc neprodávají a hlavně drtivá většina Horynů má doma taky kromě XO ještě více něž nadstroj, aby si mohla zahrát ty nejlepší hry a tak si tu bombu od Kojimi taky zahrají
El Bunda: Na tvou slohovku je strašně jednoduchá odpověď a ještě se dá napsat ve zkratce. ND. Kluci a holky ze Sony jim do ničeho nekecají a jak to funguje. Prostě dojdou, jen tak mezi řečí řeknou, že by nebylo špatné udělat další herní klenot a pak už jen počkají na dělení zisku. Není jediný důvod to nepraktikovat stejně s Kojimou. Ty umíš dělat herní megahit a já umím megadobře prodávat, tak proč si do toho kecat.
El_Scorpio už dělá damage controlAle nedivím se mu,když po epicu už na xbone zanevřel i kojima hehe.
Phoenixes: Další blábol, my jsme naopak úplně klidní, máme svoje exkluzivity a tak to má i být Honiči od PS4 si zcela jistě užijí svých 5 minut slávy ..
Starky: přesně tak a myslím, že to tak i Kojima chtěl. To nové studio je jeho, takže si může dělat co se mu zlíbí. Samozřejmě SONY zadá zakázku s nějakým termínem dokončení a limitem financí, tzn.že je Kojima limitován v tom, pokud se vejde do rozpočtu a času, tak si může dělat co chce.
Je třeba rozlišovat mezi tím pro koho pracuje. Už nedělá pod Konami ani pod Sony. Studio je jeho, které navázalo spolupráci se Sony, ale není zaměstnancem SONY
V tom novém studiu je temer cely byvali Kojima Production tym, ti lidi proste odesli s nim.A 150 milionu nestala zadna jeho hra, jinak Sony se o sve studia umi postarat dobre, je schopna je nejen zafinancovat, ale i jim dat naprostou tvurci volnost a to je pro nekoho jako Kojima hodne dulezite.
A Yoji Shinkawa mu designoval logo, je docela možné, že už je v týmu taky.
小島 秀夫
To je sice možný, ale pro mě je to Kojima. Žádnej přepis nepotřebuje. Jinak už dost lidí z jeho týmu opustilo Konami a jdou za slávou... link
Kodžima nedokáže sám nic . Ale on nebude dělat sám. :D A je to Kojima, ne Kodžima. :D :D :D
Ja by som krotil to nadšenie. Áno, určite je to logický krok. Predsa len sa tie najlepšie Kodžimove hry viažu ku konzolám PlayStation. Je tu ale pár ale.
1. Kodžima nemá práva na nič, čo doteraz napísal. Ani MGS, ani Zone of Enders, ani Policenauts. Ak má prísť s niečím, musí to byť niečo úplne nové.
2. Kodžima je perfekcionista. Jeho vízia je absolútne nekompatibilná s dnešným vydávaním hier. Aby splnil čo si predstavuje potrebuje veľa ľudí, veľa peňazí a veľa času.
3. Vzhľadom k dvom vyššie uvedeným bodom, je nepravdepodobné, že Sony dá Kodžimovi 8 rokov času a 150 miliónov dolárov, aby si spravil svoju hru. Navyše aj keď je to veľké meno, stále je to nová značka a nikto nemôže garantovať úspech a návratnosť vysokej investície.
4. ako "frontman" je viac na očiach a tým pádom neúmyselne preceňovaný. Bez Šinkawu by tie postavy v MGS nemali tú dušu, akú im vdýchol tento dizajnér. Ale hlavne, bez Tomokazu Fukušimu by dva najepickejšie diely (MGS a MGS3) nemali taký úžasný príbeh ako mali. Fukušima je spoluscenárista a Kodžima je bez neho polovičatý. Čo vidieť na posledných príbehoch v sérii, kedy Fukušíma na MGS už nerobil. Pravý fanúšik musí cítiť, že niečo je tam iné. To niečo je chýbajúci Fukušima. Bez týchto ľudí, je Kodžima stratený a nedokáže sám nič.
Kurnik, na tom videu vypadá teda... :-D
Tak doufám, že se uchytí a zlá zlá Sony mu poskytne vše potřebné k obšťastnění desítek milionů hráčů.
Tvl to je komentářů, jako kdyby byl Kojima příbuzný všech :-) Ale mám takový pocit že nadstroj dostane parádní exkluzivku :-)
sony vydává i na PC,tak to může být jen konzolová exluzivita.Komu vlastně patří ten engine z MGS5?Jestli jemu tak nemusí nic vyvíjet.Jinak ho vítám
Tak teď už oficiálně. Příští Kojimova hra bude PS exkluzivní titul pod záštitou Sony link PS: Zajimavé nové logo, vypadá to jak lobotomie mozku :D
Kdyby PS4 uměla mluvit tak by řekla: Tak, a teď si mě kůpí všeci" :D
O Kojimu strach nemám. Jeho hry jsou vždy luxusní zážitek!
takže 4-5 let bude vyýjet nový engine a pak 3-4 roky hru, takže si to zahrajeme až na PS5
Jak necekane.Syphon filter od Kojimi bych si nechal libit.
Smejd: Jen ti to trochu poopravím.
- Kojima walks on stage
- 'Only on PlayStation' appears in background
- Kojima walks off stage
- Internet breaks forever
E3 2016:
- Kojima walks on stage
- 'First on PlayStation' appears in background
- Kojima walks off stage
- Internet breaks forever
"bohužel neprodávám" Snad bohudík, ne :) ?
Jinak ano, je to hodně inspirované wipeoutem a F zero, moc se tím netajili.
Ja ji furt mam takze je porad dobra.Bohuzel ja konzole neprodavam ani hry a i proto mam takovou sbirku her.Ale dve tretiny z toho zabira platforma Playstation (PSX,PS2,PSP,PS3,PS Vita,PS4) zbytek Sega Mega-Drive,SNES,Sega Saturn,Nintendo 64,Sega Dreamcast,Nintendo GameCube,X Box.Popravde Playstation me zkazil a dokazal abych zavrhl PC s hrou Tomb Raider.To Sega Saturn nedokazal,protoze jsem na PC hral zejmena sporty a strategie
jiridvorak515: Saturn byla dobrá konzolka, v Japonsku se ji prodalo víc jak N64, bohužel ty idioti z SOA a Peter Moore p*srali v NA/SA/EU. A tak SEGA dopadla tak, jak dopadla ...
Ja mam na Segu Saturn tri dily,zejtra je nahraju do kutlochu,ale az Alzer Panzer Dragon je prave RPG.Jesly si hral Skies of Arcadia je i na GameCube (Skies of Arcadia Legends) tak zde je hodne podobny system konverzace a nakupu.Night into Dreams snad ze Saturnu vymackal i streva.To same u Deep Fear (odveta za to,ze Resi 2 nebude na Saturn) nebo Enemy Zero.Zajimavy project je i Torico Gecka,ktery je predskokan ShenmueRyo na tema Sega muzu mluvit tydny a stejne to bude malo.Na Sega Saturn jsou i moje oblibene plosinovky Bug ! Bug Too ! a Clockwork Knight 1,2 a i blaznivy kostlivec MR. BONES neco jako Medievil na PSX a PSP.
Ty zavody vypadaji dobre.WipeOut byl 100% predlohou.
MaraCz: Já si s jirkou ale nepíšu o NX, pročti si komentáře, tentokrát jsem to ani nezačal já.
Tvl. To je takovej problem si zalozit tema o NX a vyradit se v komentarich tam? To tu clovek musi videt v kazdem clanku o tom zminku?
jiridvorak515: Jasné, chápu tvé zahořčení vůči Gamecubu, já si naopak k němu udělal kladný vztah proto, že to byla poslední silná konzole o Nintenda.
Jinak Panzer Dragon ... to vůbec není lehké na Saturn sehnat... Někdo by měl Peteru Mooru rozkopat hubu za to co udělal ze SEGA. Dnes už legendární hláška "Saturn není naše budoucnost" z roku 1996....
Edit: To je ta hra z WiiU: link
WiiU ma 2Gb Ram,ale vyuzije max 760mb.Na to se podivej proc.Budes prekvapenej.Tu hru co popisujes jsem nevidel.
Mistr nezklamal! jen houšť...
RyoTy vis,ze Nintendo mam rad,ale v z jine generace SNES a zejmena N64.To Nintendo melo nejlepsi hry.E3 1999 me tak nadchlo prectaveni Dolphin,ze to byla nutnost dokonce jsem se povazoval za jednoho z prvnich co GC mel.Jel jsem si pro nej do Praglu presne 22.5.2002 den prodeje v CR.Pro Nintendo 64 zas 19.5.1997 a snim jsem si dovezl i Maria 64 u GC za Sunshine navic ve vlaku cetl LEVEL a recenzi na Nintendo 64 a Maria 64,ktery dostal 7/7.Dodnes casopis mam.Bohuzel vse bylo jinak u GC.Az po GC jsem koupil Xbox s SHENMUE 2 a PANZER DRAGON ORTA.Ten den si pamatuji dodnes.Hned dve pecky z minulost Segy.No a Xbox jsem zacal vyuzivat vic nez GC az na vyjimky a kraloval PS2 a Xbox.Ale nemysly si Tomb Raider Dark Angel a u Xbox Dino Crissis 3 jsem byl rozcarovan.Nastesti zde byl Resi Remake a Zero a Metal Gear Solid Twins Snake i s Nintendo postavickami a dokonce i s GameCube ve hre tak jak Metal Gear Solid na Playstation,zde zas je Playstation 1 (tedy varic)
jiridvorak515: Co jsem četl, tak systém používá vlastní RAM a těch 2 gb ram lze čistě použít pro hry. Což nemění nic na tom, že WiiU je čajíček ale rozhodně silnější než PS3/X360. Stačí se podívat na Fast Racing Neo, tu hru dělalo 5 lidí a kdyby se zvedlo rozlišení na 1080p tak to z grafického hlediska klasická PS4 hra a nikdo by si toho nevšiml. Chce se to jen z HW naučit, ale to za to EA ani Ubisoftu nestojí.
Doufám že se Nintedno poučilo, sami už potvrdili že NX není nástupce Wii/WiiU což už samo o sobě zní slibně a silné HW se hned zdá pravděpodobnější.
SEGA vždy uměla s Nintendo konzolemi, stačí se podívat jak úžasně vypadá F zero X na gamecube, dovolím si říct že grafika lepší jak většina her v té generaci.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.