Na Mirror´s Edge se pracovalo 7 let

Tvoje reakce na článek
Galerie

































novinka
Bethesda oznámila budoucnost značky Fallout, počítá se s pátým dílem i remastery
novinka
Ubisoft se chlubí 3 miliony prodanými kopiemi hry Assassin’s Creed: Black Flag Resynced
novinka
Herní ředitel Marathonu opouští studio Bungie
novinka
Amazon musí přeobsadit hlavního hrdinu Krata v připravovaném seriálu God of War
novinka
Rayman Origins: Enhanced Edition vypadá krásně ve 4K, podívejte se na záběry z hraní
novinka
Bethesda zatím nekončí se Starfieldem, plánuje nový obsah i další aktualizace
novinka
Nový trailer na akční RPG hru The Relic: First Guardian ukazuje souboje s bossy
novinka
Nový filmový trailer na akci Marvel’s Wolverine
novinka
Jennifer English nakonec neztvární hlavní hrdinku ve hře Tides of Annihilation
novinka
Představena hokejová hra EA SPORTS NHL 27, vyjde začátkem září
Komentáře (11)
Jedna z mých nej her na PS3. Zasloužila by si celkově lepší hodnocení i větší slávu :) Doufám že se na dvojce fakt dělá.
luxusní hra!!! prostě originální a velice táhnoucí...... těším se na dvojku
Tvl tak dlouho .... Ted se uplne stydim,sem si hru koupil pred par tydny a vubec nemam cas ji zahrat [s8]
a kde si se sprajcla? ja se zasekl u takovyho leseni uvnitr baraku vysokyho, tam to bylo peklo, ale slo to, tam sem zhebnul snad tisickrat :)
tu hru som ozaj uzivala. Paradna vec len ma mrzi ze som sa zasekla pri jednom neprekonatelnom leveli a nikdy som ju vlastne nedohrala. Inac zazitok.
Presne tak, moje jednicka je Bioshock a Mirrors Edge...
Trochu mně mrzí, že si hra nenašla větší přízeň u hráčů, ale je to dáno hlavně tím, že hra se soustředí pouze na svůj, určitý specifický mechanismus, který je složen z prvků Freeruning z pohledu první osoby, v naprosto originálním provedení, které se týká především i grafického zpracování, které je excelentní...Pro mně osobně tato hra patří mezi mé top hry, které jsem kdy hrál...Na prvním místě je ovšem Heavy Rain...Snad se dočkáme dvojky, jsem velmi rád že dostala zelenou od EA...Jistě už nepoběží na Unreal Engine 3, ale na Frostbite, který u jedničky nepoužili, jelikož v době vývoje na Mirrors Edge ještě Frostbite neměli...no co se týče toho vývoje, věřim tomu že tak dlouho opravdu na ME pracovali...Hra je skutečně promyšlená, svím způsobem staví na jednoduchém mechanismu, který je zpracován výtečně a naprosto originálně...Tak ale teď když už mají veškeré nápady z jedničky, mohou dvojku udělat delší a přidat nové prvky a nové nápady, které zpestří onen adrinalinový zážitek ze hry
vsak ona se tim DLC neuveritelne natahla, i kdyz casem je to DLC nudne, ja nemam na hry moc cas, takze delka u hry mi docela nevadi, chtelo by to nejaky DLC s pokracovanim... nevim co jim brani...
filom3n: naprosty souhlas :) Je to bombasticka hra :) akorat mohla byt delsi
taky zalezi na hraci, mne ta hra neuveritelne bavila od zacatku dokonce, ted ji mam skoro dohranou na druhou obtiznost a i time trials sou suprovy, a ty dalsi levely stahnuty sou sileny... proste parada... dovi kdy se k ni zas dostanu a pokracovani bych ocenil :)
tak kdyby se u každý hry počítal vývoj od doby, kdy někoho napadlo, udělat takovou hru až do doby, kdy to opravdu vyšlo, tak by to asi bylo víc, než se běžně uvádí a ten případ je podle mě Mirrors Edge.. není duvod, aby zrovna tahle hra byla podle délky vývoje o tolik pracnější, než ostatní hry... prostě jen jiná interpretace při posuzování délky vývoje