Na Mirror´s Edge se pracovalo 7 let

Tvoje reakce na článek
Galerie

































novinka
Julian Gerighty opustil Massive Entertainment a připojil se k Battlefield Studios
novinka
Extrakční střílečka ARC Raiders dostane letos hned několik nových map
novinka
Hra Final Fantasy VII Remake Intergrade dostane příští týden na PS5 update s funkcí Super Easy Mode
novinka
Podívejte se na prezentaci Resident Evil Showcase, přinesla nové záběry z hraní Resident Evil Requiem
novinka
Sophie Turner na první oficiální fotce jako Lara Croft
fórum
Think before you sleep
novinka
Studio Camouflaj postihlo velké propouštění, čelí kompletnímu zavření
novinka
Oznámeny nové hry do předplatného PlayStation Plus Extra a Premium – Resident Evil Village i Ridge Racer
novinka
Nový trailer na hru No Rest for the Wicked ukazuje kooperaci, vývojáři už prodali 1 milion kopií na PC
novinka
Příští týden bude představena nová hra Life is Strange
Komentáře (11)
Jedna z mých nej her na PS3. Zasloužila by si celkově lepší hodnocení i větší slávu :) Doufám že se na dvojce fakt dělá.
luxusní hra!!! prostě originální a velice táhnoucí...... těším se na dvojku
Tvl tak dlouho .... Ted se uplne stydim,sem si hru koupil pred par tydny a vubec nemam cas ji zahrat [s8]
a kde si se sprajcla? ja se zasekl u takovyho leseni uvnitr baraku vysokyho, tam to bylo peklo, ale slo to, tam sem zhebnul snad tisickrat :)
tu hru som ozaj uzivala. Paradna vec len ma mrzi ze som sa zasekla pri jednom neprekonatelnom leveli a nikdy som ju vlastne nedohrala. Inac zazitok.
Presne tak, moje jednicka je Bioshock a Mirrors Edge...
Trochu mně mrzí, že si hra nenašla větší přízeň u hráčů, ale je to dáno hlavně tím, že hra se soustředí pouze na svůj, určitý specifický mechanismus, který je složen z prvků Freeruning z pohledu první osoby, v naprosto originálním provedení, které se týká především i grafického zpracování, které je excelentní...Pro mně osobně tato hra patří mezi mé top hry, které jsem kdy hrál...Na prvním místě je ovšem Heavy Rain...Snad se dočkáme dvojky, jsem velmi rád že dostala zelenou od EA...Jistě už nepoběží na Unreal Engine 3, ale na Frostbite, který u jedničky nepoužili, jelikož v době vývoje na Mirrors Edge ještě Frostbite neměli...no co se týče toho vývoje, věřim tomu že tak dlouho opravdu na ME pracovali...Hra je skutečně promyšlená, svím způsobem staví na jednoduchém mechanismu, který je zpracován výtečně a naprosto originálně...Tak ale teď když už mají veškeré nápady z jedničky, mohou dvojku udělat delší a přidat nové prvky a nové nápady, které zpestří onen adrinalinový zážitek ze hry
vsak ona se tim DLC neuveritelne natahla, i kdyz casem je to DLC nudne, ja nemam na hry moc cas, takze delka u hry mi docela nevadi, chtelo by to nejaky DLC s pokracovanim... nevim co jim brani...
filom3n: naprosty souhlas :) Je to bombasticka hra :) akorat mohla byt delsi
taky zalezi na hraci, mne ta hra neuveritelne bavila od zacatku dokonce, ted ji mam skoro dohranou na druhou obtiznost a i time trials sou suprovy, a ty dalsi levely stahnuty sou sileny... proste parada... dovi kdy se k ni zas dostanu a pokracovani bych ocenil :)
tak kdyby se u každý hry počítal vývoj od doby, kdy někoho napadlo, udělat takovou hru až do doby, kdy to opravdu vyšlo, tak by to asi bylo víc, než se běžně uvádí a ten případ je podle mě Mirrors Edge.. není duvod, aby zrovna tahle hra byla podle délky vývoje o tolik pracnější, než ostatní hry... prostě jen jiná interpretace při posuzování délky vývoje