novinkaPlaystackps5xsx
Mortal Shell 2 nabídne lehkou obtížnost, má to ovšem háček
Martin Šmíd
Za zhruba týden vyjde zatím dobře vypadající akční RPG Mortal Shell 2 od vývojářů ze studia Cold Symmetry. Ti nyní na sociální síti X prozradili, že průchod hrou bude možné si usnadnit použitím předmětu Slayer Seal. Po jeho aktivaci budou popravy obnovovat zdraví, což bude svádět i k mnohem agresivnějšímu hraní. Jak je ale zmíněno v nadpisu, má to jeden háček. Po použití tohoto předmětu se deaktivuje možnost získávat trofeje/achievementy. Zdá se, že půjde o opravdu silný předmět, který značně usnadní průchod hrou. Pokud vás ale virtuální harampádí nezajímá a budete si chtít hru jen projít, je Slayer Seal určený právě pro vás.
Úplným opakem je Gloombound Flame, který hru přepne do Night Mode, kvůli čemuž zesílí nepřátelé napříč celou hrou. Tato obtížnost přinese jedinečné odměny, eventy i NPC postavy, takže by mohla být pro mnohé fanoušky hodně lákavá. Vývojáři v oznámení zmiňují, že k dispozici budou i další předměty, které mohou značně ovlivnit hraní a obtížnost. Více podrobností o nich v současnosti nemáme.
ZdrojTisková zpráva
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
9 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Cold Symmetry
- Vydavatel
- Playstack
- Vydání
- 20. srpna 2026
Reklama


Komentáře (20)
@マルツェル Tohle je ještě v rámci možností v pohodě, jelikož ty zbraně člověk používá a ty lidi/monstra během hry zabíjí, to mi nikdy extra nevadilo, ale mě opravdu hlavně s*rou ty trofeje za sbírání naprostých hovadin jakou jsou třeba hračky v Doomovi, pírka v Assassinovi, luxování tisíců duší v Ghostwire Tokyo nebo střílení Kerotanů v MGS3, což je častokrát prakticky nemožné podobné věci najít bez návodu. To jsou teprve největší žrouty času a hře to absolutně nic nepřidává.
@Mushi Já je chápu o jakejch srancích je řeč. Bohužel volba hry je na nich. 🤣
Boha jeho, co vám tak na tom vadi? Však se to dá kompletně ignorovat a dokonce se daji vypnout i oznámení o obdržení.
Trofeje jsou v 90% skvělou motivací pro to dohrát hru na 100%, vidět a zažít vše, co hra nabízí a využít tak plnou částku, kterou jste za hru dali. Spousta lidí si neuvědomuje, kolik obsahu vynechává tím, že třeba neplní všechny vedlejší úkoly či nezkouší hru hrát různými styly. Souhlasím, že například sbírání nějakých kartiček a jiných sběratelských předmětů je častokrát úplná hovadina, která už ve hrách dávno byt neměla, ale mnohdy jsou ty trofeje udělány dobře.
Například ve stealth hrách vás to nutí procházet levely bez odhalení, v soulovkách zabíjet i vedlejší, nepovinné bosse a questy, v Deus Ex nebo Dishonored dohrát hru bez zabití či experimentovat se schopnostmi atd. atd. Bez nich bych toho v mnohých hrách nezažil tolik jako s nimi.
Trofeje bych zrušil úplně. K čemu ty trofeje ve výsledku slouží? To že dostaneš platinu (u Sony her) platinu získáš pomalu pouhým průchodem hrou a to má bejt pak nějaky peak? Dnes je plno návodu, YouTube návodu a dokonce u některých her má i samo psko "herní nápovedy a dokonce i videa jak trofej splnit" Dokonce jsou lidé kteří si nekupuji hru že se mu líbí a nebo příběh, grafika, hratelnost ale omrkne obtížnost platiny a na základě toho se rozhodují, bohužel znám jednoho takového... 🤣
@マルツェル Jo, to nevím. Pokud jsi dva roky potom říkal že jsi debil že si takový kraviny dělal, tak se známe 🙂
@Zafik @TimeSplitter Je fajne, že jste to rozjeli v téhle novince, protože zrovna Mortal Shell je měl úplně debilní. Minimálně si vzpomínám, že vyžaduje dohrání hry bez Shellu, což je ta hlavní mechanika hry. Jako testík fajn, ale to je to nucení vývojářů.
Naopak obecně u Soulsovek od FromSoftware to byla paráda, protože si člověk dá 1. blind průchod a pak mrkne, co missnul a hle např. v Bloodborne to byla snad 1/3 lokací, které člověk nenajde. A konkrétně zde ty vyžadovaný postupy, jak se kam dostat, bych osobně sám nevymyslel. A zrovna BB byl vtipnej, jsem měl GOTY edici, dohrál jsem a nějak jsem si nevšiml, že bych byl v DLC. 🤣 Fakt bych se bez návodu ani do DLC nedostal. 🤣
@Zafik Vseho moc skodi, to muzes rict uplne o cemkoli, i o samotnem hrani her. :)
Souhlasim ale ze spousta her ma implementaci ajchu mizernou a jsou tam kolikrat fakt zhovadilosti, jako grindovani neceho, odehrany cas atd, tam to potom je jen umele natahovani herni doby a takove ajchy principielne plnit odmitam.
@Zafik EDIT, beru zpet, sice mysleno jako vtipek, ale zbytecne podle, kor v diskuzi kde to zustane pro vsechny k videni.
@Zafik Co to je za "argument" a jak to souvisi s tvou ubohou obhajobou absence toho systemu na Nintendu? (Krome vyjimek co zminuje Buk va, ale to neni na systemove urovni, pouze v tech konkretnich hrach...)
V "Clovece, nezlob se!" lze take podvadet, hadam teda nema cenu tu hru s kymkoli hrat, protoze co kdyby nahodou... :D
@Zafik Nah, omlouvat absenci oblibeneho systemu a pokladat to za vyhodu je hloupe.
Pokud je nekdo "debil", tak si to hrani dokaze zkazit i jinak.
Ja ajchy obecne taky moc neresim a sbiram je vetsinou zcela nahodne, ale pokud se mi nejaka hra libi hodne, tak do nich po dohrani klidne mrknu a vyzobu je vsechny, abych si to mohl nasledne vystavit v profilu.
Viz Elden Ring treba. :D
@Zafik Co se týká Nintenda, tak se mýlíš. Stovky her na Nintendo má trofeje nebo achievementy, je to čistě na vůli a píli vývojáře. link
btw ve World of horror mám 100%💪😁
BAN
@マルツェル
@TimeSplitter si dává time splitter. 🤣🤣🤣
BAN
Komentář byl uzamčen
Příspěvek porušuje pravidla komunity.
@Smegma My se známe? 🤣🤣🤣
Tohle se mi líbí a mělo by to tak být. S tím zjednodušováním se v poslední době roztrhl pytel. FFVII Rebirth má dokonce God Mode v nastavení bez jakýchkoliv omezení trofejí apd. Za mě je to hnus a totálně to trofeje degraduje.
@Prstoklad Hele divil by ses co jsou někteří pro ten nesmysl schopný udělat. Já znal týpka co v nějaký závodní hře jezdil hodiny pořád dokola jen proto aby mu tam ta kravina cinkla 😀
No to je teda trest jak noha😂
Trofeje jsou stejně spíš jen taková úchylka pro společnost přátel UFO, takže to asi těžko někoho rozhodí a odradí...
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.