Miyazaki: Nebudeme dělat lehké hry, je to součástí naší identitynovinkaBandai Namco
ps5xsxps4xone

Miyazaki: Nebudeme dělat lehké hry, je to součástí naší identity

Martin Šmíd
Studio From Software zaznamenalo se svými akčními RPG hrami celosvětový úspěch, ačkoliv si zakládají na poněkud vyšší obtížnosti. Možná ale právě proto na ně velká hráčská komunita nedá dopustit. Nyní se k diskuzi o obtížnosti znovu vrátil režisér současného hitu Elden Ring, Hidetaka Miyazaki. „Vždy se snažíme zlepšovat, ale v našich hrách dává smysl, aby hráč trochu trpěl. Takže to není něco, čeho bychom se v tuto chvíli chtěli vzdát. Je to naše identita,“ řekl v rozhovoru pro New York Times. Sám Miyazaki není zdatný hráč a proto o svých selháních často přemýšlí. „Když hraji tyto hry, říkám si, že takhle bych chtěl zemřít - způsobem, který je zábavný nebo zajímavý, nebo který vytváří příběh, o který se mohu podělit. Smrt a znovuzrození, zkoušení a překonávání. Chceme, aby tento cyklus byl příjemný. V životě je smrt hrozná věc. Ve hře to může být něco jiného,“ říká. Zároveň dodal, že se omlouvá hráčům, kteří nemohou těžké části překonat a hra je zlomí. „Chci jen, aby co nejvíce hráčů zažilo radost z překonávání těžkostí.“

ZdrojTisková zpráva

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

20 obrázků

Hra v článku

Elden Ring
ps5xsxps4xoneElden Ring

RPG

Redakce
Vývojář
FromSoftware
Vydavatel
Bandai Namco
Vydání
25. února 2022

Komentáře (33)

  • Buk vaKONDAR
    Buk vaKrál Talismanu
    11

    Spuls hry nejsou tezky, jen je treba se na ne soustredit. Navic v kazdym dilu je hned na zacatku poschovavano spousta op zbrani, ktere spolu se summony umozni i nesoustredenemu hraci projit hrou jak nuz maslem. Ed je pro me zatim nejlehci hra. Obtizne bude spis ten svet prozkoumat cely a vse najit. Je toho strasne moctesim se az po dohrani zkusim level 1 run

  • AbysswalkerKONDAR
    Abysswalker\[T]/

    Nikdy se nedej Miyazaki, stoj si za svojí vizí, zatím jsi mně nikdy nezklamal! Od Elden Ringu se jen těžko odtrhávám... 😅

  • slanecekKONDAR
    slanecekSHODAN

    @Marty: Podle mě je to něčí mulťák.

  • Standa Kokrhejl
    Standa Kokrhejl

    @godycz: Souhlasím, filmy od Miyazakiho jsou vrchol animované tvorby. Ještě jsem neměl čas si o Elden Ringu něco zjišťovat, a samozřejmě se taky vyhýbám všem spoilerům, takže preventivně nečtu žádné články. Z těch pár obrázků mám dojem, že to je více CGI, což mi tedy přijde zvláštní, ale tak zkusím na to zajít, až budu mít čas. Podle titulku článku to dokonce vypadá, že Miyazaki chce dělat i hry, tak se tu možná i nějaké hry od něj dočkáš :)

  • Kohletto
    Kohletto

    jsem rad, ze si jede stale svoji filozofii a drzi se ji urcite by sel proti sobe. akorat :D mit tam moznost nejak snizit obtiznost :D urcite by prodal treba dvakrat tolik o coz mu asi nejde, takze i za to je to pekny krok a vychazi. a pro me holt zbyva cumakovat na walkthrough :D

  • Justy
    JustyPS5

    @hrc.jena:Sorry za palec mělo to být obráceně.

  • Hráč123
    Hráč123GameCave

    @Tomkalhotka: taky me hry od fs prijdou relativne v pohode..co je treba tezky jsou hry jako super meat boy apod. Souls hry potrebuji jen nekolik desitek hodin investice a behas je s prstem v nose.

  • Tomkalhotka
    Tomkalhotka
    2

    mě hry FS nějak extra težké nepřijdou. Když jsem hrál remake demon souls, tak počet smrtí byl dost při zemi tzn. nizky. U blodbornu což byla moje první FS hra byla naročná první část hry než jsem pochopil mechaniky a pak to bylo vše v pohodě. Sekiro byl zatím nejvetší challenge , ale to umírani v sekiru bylo zabavne a ten pocit mrtvých bossu za to stál

    V pátek by mě mel dorazit ER, tak jsem hodne bullish :)

  • godycz
    godyczkatana-san
    1

    @Standa Kokrhejl: tak tomu rikam fail. to je vrchol :) jak se budes na Elden Ring koukat? jsi na webu o hrach, ty se hrajou...:-)

  • AsuraCZech
    AsuraCZechOverLord
    3

    @Standa Kokrhejl: Tohle je jiný Miyazaki :)

  • Standa Kokrhejl
    Standa Kokrhejl
    3

    Miyazaki je prostě nejlepší. Hluboký respekt. Děkuji, mistře. Na Elden Ring jsem teda ještě nekoukal. Zatím se mi od něj nejvíc líbila Naušika, Laputa a Princezna Mononoke.

  • AsuraCZech
    AsuraCZechOverLord

    @jabuntA: Vizuálně, ne "unequip" ale prostě ji schovat jak už tak nějak dnes bývá zvykem, když už jsem hodinu strávil tím aby můj charakter vypadal aspoň nějak k světu v rámci možností, tak aspoň ať jde vidět ta hezká tvářička :D

  • renorejns
    renorejns-
    5

    @AsuraCZech: Helmu můžeš schovat v Equipment tlačítkem čtverec. Není zač😉

  • Frenky7
    Frenky7Kafe

    Součástí identity je už i mizerný framerate a recyklace, jen tak dále...

  • AsuraCZech
    AsuraCZechOverLord
    1

    Nemusí být "lehké" postačí když začnete věnovat trochu úsilí optimalizaci a vůbec bych se nezlobil, kdyby jste konečně přestali používat ten engin z PS3 éry :)Jo a rád bych možnost v ER schovat helmu, když tam konečně jde vytvořit něco co vypadá jako člověk.

  • Zde255
    Zde255Lucifer
    81

    @Effa: už jsem ti tu otázku položil jednou a odpovědi jsem se nedočkal, ale zkusím to znovu...Proč hraješ hry, když je každá pro tebe sranec a jediné co dokážeš o hrách napsat jsou samá negativa, nesmysly a jedovaté bláboly?

  • Effavasmanasalamu
    Effavasmanasalamu
    142

    A nedeljete openworld. Podruhe smazan ER a uz mu sanci nedam. Sranec open world kde je mrtvo, plocho a jeste k tomu blbe nasvetleno. Doskakovani textur a propady fps uz taky nedelejte. AOE utoky u kazdeho druheho enemaka a kazdeho prvniho bosse uz taky nedelejte, rozbitou ekonomiku na upgrade zbrani taky nedelejte. Proste udelejte neco jako byl bloodborne a nedelejte uz hru kde splacate dohromady vsechno co jste udelali v minulosti a vytvorite kolem toho kecy za pomoci RR Martina. Jestli je tohle opravdu dilo miszakiho tak by si mel dat pauzu. Nikde jsem za 25 hodin hrani nevidel nic noveho, pouze recyklace. Uroven ubisoft. Vazeny Frimsofte tohle si posral.

  • Kotilion
    KotilionRufuss_cz

    Arise now, ye Tarnished, ye dead who yet live. The call of long-lost grace speaks to us all!

    To je ono “výzva”, která dnešním hrám chybí.Elden ring je narámná zábava a určitě je otevřená pro nové hráče v žánru.

    DarthŠtofi: Oproti Souls hrám mi přijde, že popis věcí, atributu je mnohem obsáhlejší než dříve.

  • Darth_Štófi
    Darth_ŠtófiPalmárák

    Vysoká obtížnost mi v jejich hrách vůbec nevadí. Mně vadí že hra vůbec nic nevysvětluje. Hry od From Software jsou jediné, u kterých musím googlit a hledat tipy a triky. V Bloodborne jsem si polovinu hry dával body do Arkane a myslel jsem že mi to zvyšuje útok zbraní na blízko a místo toho to dávalo útok střelnou zbraní. V Demons Slouks taky figuroval jakýsi optimal hit a dodnes nevím co to je. Jak si pak člověk má vybrat třídu když nemá dost informací. Naučit hrače mechaniky hry je část designu a tuhle část From Software prostě neumí. Předpokládám, že v Elden Ring se nic nezměnilo

  • Chaser91KONDAR
    Chaser91SonyBravia8II

    Jeste aby jeho tym vylepsil optimalizaci a kazde jeho budouci hry jeli aspon 1440p a 60 fps...

  • godycz
    godyczkatana-san
    3

    Praise the Miyazaki.

  • We love PS5
    We love PS5

    Som veľmi rád že From Software robia ťažké hry a že Elden ring je rovnako náročný ako Dark Souls nevedel som si celkom predstaviť ako bude fungovať Souls v OW ale funguje to skvele a hra je to parádna Ďakujem Pán Miyazaki

  • KaruiCZE
    KaruiCZE
    32

    Tak kdo má problém musí prostě chvilku farmit aby dostal gear/lvl a pak už musí být hráč hodně levý aby nedal cokoliv na nadprůměrném lvl ...

  • Jaroslav Gulasi
    Jaroslav Gulasi
    1

    Ďakujeme a tak to má byt 😉 … Souls hry niesu vôbec ťažké ide iba o to že hráč urobi chybu 😁 .. napríklad zle uskoci ked sa zaženie boss .. je to všetko o tom že hráč musí študovať nepriateľa a poznať jeho slabé miesta 😉

  • RasputinCz
    RasputinCzHollow

    Jejich hry jsou srdcovka hlavně kultovní. Děkuji za jejich tvorbu.

  • Justy
    JustyPS5
    9

    Vzpomínám na Bloodborne kdy vycházel,strašně jsem váhal jestli to za plnou cenu vzít měl jsem strach, jestli to na mě nebude moc těžký,nikdy jsem od FS před tím nic nehrál,ale neodolal jsem a šel do toho a nelituji jediné vteřiny které jsem v té hře strávil a dodnes ho řádím na piedestal nejlepších her které jsem měl tu čest hrát.Takže pane Miyazaki určitě neuhýbejte z cesty.

  • Gody
    GodyPS5
    52

    Řekl bych že poslední dobou je větší legenda Miyazaki než často zmiňovaný Hideo Kojima.

  • Kár3l
    Kár3l#playstation
    2

    Nejlehčí byl sekiro

  • arnoldKONDAR
    arnold

    Já jsem v prvním dark souls vytuhl u ornstein and smough, to jsem hrál tak rok a trvalo mi to deset hodin , než jsem ho porazil, ale hra to byla opravdu vyjímečná, teď už ale nějak nemám chuť se tím trápit.Nejlépe ovladatelný byl určitě bloodborne, možná i nejlehčí.

  • SteveHood
    SteveHoodPS5
    9

    Rozhodně v tomto pokračovat. Nemusí být všechny hry pro všechny hráče. Od toho je tady svobodná volba co budu hrát.

    Casual ať si stěžuje jak chce. Má spoustu jiných her, a pokud chce hrát Soulovky, tak jedině Git gud.

  • ΛNĐ3RLΛ
    ΛNĐ3RLΛBLOOD RAIN
    26

    "Sám Miyazaki není zdatný hráč a proto o svých selháních často přemýšlí."

    Kdyby takhle přemýšlelo více lidí a ne jen u her, byl tento svět mnohem, ale podstatně mnohem lepším místem!

    Děkuji Miyazakimu, že dělá, co dělá. Elden Ring je pro mě asi nejlepší hra, kterou jsem kdy hrál a mám nyní strach, že nové hry mi v budoucnu přijdou jako ztráta času :)

  • hrc.jena
    hrc.jenaPS5
    101

    Díky za to ze mas koule a děláš si věci po svém. Jsou hrací co to oceňuji a miluji hry z dílny FS

  • Kár3l
    Kár3l#playstation
    9

    dělají ty nejlepší hry co si člověk dneska muže zahrat Tam se utopí hodin že si toho člověk ani nevšimne , zapomněl jsem přes víkend na všechno

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.