Konzolista.cz

Microsoft oznámil velkou restrukturalizaci Xboxu, o práci přijde až 3200 zaměstnanců a zbaví se pěti studií

novinkapondělí 6. července 2026Martin Šmíd
Hlavní obrázek článku: Microsoft oznámil velkou restrukturalizaci Xboxu, o práci přijde až 3200 zaměstnanců a zbaví se pěti studií
Společnost Microsoft dnes oznámila, že v rámci rozsáhlé restrukturalizace přijde o práci ve fiskálním roce 2027 až 3200 zaměstnanců, přičemž 1600 bude propuštěno okamžitě. Tento počet znatelně převyšuje dřívější odhady, přičemž jde o zaměstnance ve studiích napříč celým Xboxem. Zároveň bylo oznámeno, Xbox znatelně omezí divizi zodpovídající za konzole, xCloud, obchod Xbox Store, Game Pass a další služby, navíc se zbaví v rámci restrukturalizace hned pěti svých studií.

Dnes nedojde k zavření žádného studia ani zrušení oznámených her. Studia se osamostatní nebo najdou nové vlastníky.

Compulsion Games a Double Fine Productions se vrátí pod stará vedení a budou působit nezávisle, budou si moci ponechat své značky a zároveň jim bude poskytnuta finanční podpora pro vývoj dalších her, než si najdou jiného investora. Studia Ninja Theory a Undead Labs budou mít nového vlastníka, který bude financovat dokončení her Senua a State of Decay 3, které vyjdou v multiplatformní podobě. Kdo oním vlastníkem je, dnes oznámeno zatím nebylo, ale určitě se to brzy dozvíme.

YouTube video: YouTube video player
YouTube video: YouTube video player

No a francouzské studio Arkane Lyon nyní diskutuje s Microsoftem o různých možnostech. O jeho osudu se teprve rozhodne, ale Microsoft si ho ponechat nechce. Doufejme tedy, že nakonec najde nového majitele a bude moci dokončit akci Marvel's Blade. Pokud by se nový investor nenašel, studio by zřejmě čelilo zavření a hra Marvel's Blade zrušení.

„Do deváté generace konzolí jsme vstoupili s menší uživatelskou základnou a vyššími náklady. Abychom rostli, vsadili jsme na Game Pass, multiplatformní strategii a širší portfolio obsahu. Přestože tyto oblasti vytvořily významnou hodnotu, nerostly tempem, které jsme očekávali. Mezitím naše hlavní podnikání oslabovalo a my jsme přidávali další týmy, investice i čas v naději na lepší výsledek. Nyní navíc herní průmysl čelí nejvážnější hardwarové krizi ve své historii,“ zmínila v oznámení Asha Sharma, proč k velkému restartu Xboxu dochází.

„Současně snižujeme počty zaměstnanců i v dalších částech společnosti a v některých případech přesouváme investice na projekty s vyšší prioritou. Rozsah těchto změn se liší napříč společnostmi Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang a XBOX Game Studios. Žádná z oznámených first-party her nebude v důsledku těchto změn zrušena. Kromě toho budou nyní studia Mojang a King podléhat přímo mně. Obě se postupně stala spíše platformami než klasickými vývojářskými studii a zároveň jde o největší týmy z hlediska měsíčně aktivních hráčů,“ dodala v oznámení Asha Sharma.

Podle Bloombergu se restrukturalizace dotkne hodně i společnosti Bethesda. Mnoho zaměstnanců přijde o práci, přičemž do budoucna se Bethesda bude zaměřovat hlavně na své velké značky jako Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake a Wolfenstein

Zjednodušené fungování Xbox divize

Microsoft do budoucna plánuje i zjednodušit fungování samotné divize. V současnosti má Xbox až čtrnáct úrovní řízení, což má být v následujících měsících sníženo na pět, ale někde i na tři. „Naše týmy jsou o 40 % větší než na začátku této konzolové generace, přestože počet hráčů se snížil a čas, který lidé hraním tráví, klesl. Tato složitost zpomaluje rozhodování, je těžké kvůli ní určit, kdo má za rozhodnutí odpovědnost, a ztěžuje nám poskytovat hráčům co nejlepší služby. Proto XBOX zjednodušíme.“

Studio Compulsion Games oznámilo svoji nezávislost, bude do budoucna vyvíjet originální hry

„Dnes oznamujeme, že se Compulsion Games po období stráveném pod Xboxem vrátí k nezávislému fungování. Jsme vděční za roky, které jsme strávili s Xboxem, za podporu, kterou našemu týmu poskytoval, i za příležitost přinést naše hry hráčům po celém světě. Naší bezprostřední prioritou je podpořit náš tým během tohoto přechodného období. Jsme přesvědčeni o budoucnosti studia Compulsion Games a těšíme se na novou kapitolu, v níž jedna věc zůstane stejná: budeme vytvářet originální hry, které vyprávějí důležité příběhy, s cílem oslovit srdce i mysl našich hráčů,“ stojí v dnešním oznámení studia Compulsion Games.

Xboxu za sedm strávených let poděkovalo i studio Double Fine Productions.

Zdroj: Tisková zpráva
REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Načítání...
Pro hodnocení článku se musíte přihlásit

Komentáře (10)

Přidejte svůj názor do diskuze!
Pro přidání komentáře se prosím přihlaste.
Iceman
Iceman #Rip SJW ND

Z toho vyplývá ze Xbox pohodě jen zajete značky Hallo, Gears, Forza a potom vydávat multiplatformní CoD, Fallout, TeS, Doom, Wolfenstein a Minecraft! Na nové značky a originální hry už naprosto kašle...!To je teda budoucnost Xboxu nez dopadnou ostatní studia jako Nokia.......

TimeSplitter
TimeSplitter #PC Mamrd Race
👍1

14 urovni her nedohravajicich Jizvu.

Pak se nemuzeme divit, ze jim vse tak silene trva a ze vyvoj kde jakeho lejna stoji 400 mega usd. :D

Propumpovaný bicále 💪💪🏻
😁4

Tvl ta to vycisti, ze zbude jen solitaire a miny 😀

Mushi

Obrázek v komentáři

Kachlo
Kachlo #BOSS

@Pan Nestranný Jop, článek pořád aktualizuji. Nintendo se s Xboxem dohodlo, že vydají docela zásadní novinky ve stejnou dobu :)

ΛNĐ3RLΛ
ΛNĐ3RLΛ #BLOOD RAIN
👍3

@Pan Nestranný A pak nemají hry stát stovky milionů dolarů, když ve studiích pracuje naprosto zbytečný zástup korporátních krys. 🤦‍♂️🤦🏻‍♂️🤦🏼‍♂️🤦🏽‍♂️🤦🏾‍♂️🤦🏿‍♂️

lagZz
lagZz #PC/Switch 2 ❤️
👍2
❤️1

Studia mohou dál fungovat, nikdo jim nesebral jejich IP, navíc Ninja Theory a Undead Labs mají nového vlastníka který zafinancuje vývoj her co oznámili, za mě rozumný krok pokud to bylo pro xbox nutné rozhodnutí, ač už jim zkrátka nevěřím stále jsem zvědav jak celá tahle restrukturalizace dopadne.

Rozhodně tvrdé kroky ale narozdíl od SONY tady k tomu XBOX přistupuje daleko lépe než třeba když se zavřel ze dne na den Bluepoint.

A propouštění na urovních managmentu který byl roky uměle udržován, je za mě pozitivní krok správnym směrem pokud je pravda co píše kolega podemnou.

Pan Nestranný
Pan Nestranný #GeForce Now ❤️
👍3

V článku chybí poměrně dost zásadní informace o tom jak Xbox fungoval dosud. Na vedení a schvalování se podílelo až 14 úrovní managementu. A jak sama Asha přiznává, zatímco hráčská základna klesá, tak v kanclech je až o 40% víc lidí než na začátku této generace. Ze 14 se to mění na 5 a kde to půjde, tak budou pouhé 3 úrovně managementu. Proto je to číslo tak vysoké.

Ve finále naprosto zbyteční lidé, kteří pobírají tučné desátky, vydýchávají vzduch a posílají Xbox do větších a větších sraček ..

czDante92
czDante92 #PSMR
👍1
❤️1

Obrázek v komentáři Ani se mi nechce psát posměvný komentář. Krásně ten herní průmysl vedete soudruzi, jen co je pravda.

Zafik

Žádná škoda ani jednoho studia.

Související články

Nejčtenější články