novinkaMicrosoft Game Studiosxone
Microsoft: indie vývojáři jsou pro nás důležití
Martin Šmíd
Když byla oznámena konzole Xbox One, nepadla ani zmínka o indie hrách a jejich podpoře. Jen Microsoft později dodal, že podmínky budou na nové konzoli prakticky stejné, jako tomu je nyní na Xboxu 360, takže každý menší vývojář si bude muset sehnat vydavatele. Jen pro srovnání, na Playstation Vita, Playstation 4 a Nintendo platformách vydavatele vývojář nepotřebuje, může si hru vydat sám, čímž samozřejmě získá pro sebe více peněz. Není proto divu, že se indie vývojáři hned o celé konzoli začali vyjadřovat dost nepěkně, stejně tak o celém Microsoftu. Jak ovšem nyní vysvětlil Don Mattrick, šéf Xbox divize, indie vývojáři jsou pro Microsoft důležití a už v brzké době budou sdílet více informací. Rozhodně ale chtějí menší hry na své nové konzoli, zatím Don Mattrick jen řekl, že budou podporovat indie scénu skrze speciální program. Více se zřejmě dozvíme na E3.
Zdrojvg247
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Hra v článku
- Vývojář
- Microsoft
- Vydavatel
- Microsoft Game Studios
- Vydání
- 23. listopadu 2013
Reklama


Komentáře (17)
Co by jste chtěli od firmy kterou ovládaj Davidi a jejich hvězda. Davidi jsou jak ferengové ze star treku link
nelepší fór Microsoftu od Windows 95[s6][s6][s6]
Microsoft: I indiáni jsou pro nás důležití.
když budou srá* zlato :)
podporovat indie scenu skrze specialni program....o co ze tento program si budou muset hraci zaplatit nebo bude soucasti gold uctu, MS vzdy jen vypusti na net to co hraci chteji slyset (precist) ale vzdy nejakou oklikou stejne taha z lidi penize
kazdy kdo plati je dulezity prece :D
Indie scéna je velice DŮLEŽITÁ, protože dost často přináší do hraní novou krev a neotřelost. Bez indie scény by jsme neznaly hry jako Machinarium, Minecraft, Teraria, Journey, Unfinished Swan, Fez, Knytt, Gaucamelee, a desítky dalších her, které si zahraji raději než kdejakou bezduchou AAAAAA FPS lobotomii.
bez indie her bych se obešel, ale toto vyjádrření.... no prostě microsoft style
mnohokrát som čital presný opak... takže sa dívim
Pro mě jako pro hráče příliš důležití nejsou, dávám přednost velkým exkluzivním titulům.
Jistěže jsou pro MS důležití, koho by pak dojili. [s6]
erik.golha: Jenže tyhle jejich kecy by nevydržel ani Ježíš [s6]
Shelby GT500: pretože ms verí v boha..... verí že ježiš trpel za hriechy druhých a tak si povedali: ludia budú ako ježiš budú trpieť za naše hriechy :)
Jistě že jsou, ale až ve chvíli kdy jsou úspěšní a jejich hry se prodávaj po milionech ještě před vstupem na Live (viz Minecraft)
jasné sú pre nás tak dôležitý, že im zavedieme obmedzenia..... bože môj.... další výplod zo série protichodných vyjadrení marketingového oddelnia microsoftu....
PS: keby to bola pravda tak im neurčujú žiadne podmienky pre tvorbu hier na ich konzolu.... žiadne ich špecialne progamy a ani nič podobné.... na jednu stranu sa tvária že im chcú pomôcť ale v skutočnosti iba nastolili podmienky ako ich donútiť hrať podla ich pravidiel.... fujtajbl
No podle všech článků sou pro MS všichni důležití. Vývojáři velkých her i Indie, HC hráči, casual hráči prostě všichni. Tak když vědí jak sou všichni důležitý tak proč se furt snaží nasrat tu největší a nejdůležitější skupinů a to sou hráči (zákazníci) !!!!
pro mě indie vývojáři důležití nejsou :D
Kurva ať už je E3 a já vím, jestli tam bude nálož 15 AAA her nebo to zasviní Kinectem.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.