novinkaKonzole PS3 neměla mít GPU, proto se opozdila a měla vysokou cenu
Martin Šmíd
Architektem konzole Playstation 3 byl tehdy nedotknutelný Ken Kutaragi, který měl velké ambice s procesorem Cell (Sony do jeho vývoje nalila přes 400 milionů dolarů). Původně navrhl konzoli tak, že Cell bude zpracovávat nejen výpočty, ale bude se starat i o grafiku, takže nebude třeba klasický grafický čip. Jak ovšem dnes bylo odhaleno, jak se blížil termín vydání, zjistilo se, že Cell na vše nestačí, takže se začal hledat partner pro GPU. Na poslední chvíli byla vybrána Nvidia, která vytvořila pro konzoli specifické GPU. Grafickému čipu ovšem ani pak nevěnovali v Japonsku příliš pozornosti. Přesto tato změna na poslední chvíli se následně podepsala na tom, že konzole musela být o rok odložena, čímž dostal Microsoft náskok se svojí konzolí Xbox 360, navíc se cena vyšplhala na tehdy vysokých 599 euro. S takto vysokou cenou na začátku Sony nepočítala.
ZdrojCVG
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Reklama

Komentáře (16)
velká škoda, že to nedotáhli v původním znění.. bohužel by to vedle xka360 asi nebylo konkurence schopný, ale ty hry by byly naprosto jiný. Příkladem může být dokonalý Outcast, který byl prakticky kompletně počítaný pouze procesorem a vůbec nevyžadoval 3D akcelerátor. Ještě dneska ta hra vypadá dobře a hlavně unikátně.
Tahle situace mi strasne pripomina stav soucasneho vysokeho skolstvi. V teorii na prednaskach vsechno funguje uzasne, efektivita je maximalni, tabulkovy hodnoty jsou o nekolik radu vys nez bezne produkce, ale v momente, jak se to pouzije na problem z realnyho sveta, zacne to krachovat.
A presne takovejhle mam pocit, kdyz se divam na pribeh CELL procesoru. Na papire je to jedna z nejuzasnejch veci, co HW inzenyri vymysleli. V praxi uz se k tomu vykonu clovek dostava velmi tezko. Mozna proto uz si odpustili ruzny experimenty a sli po necem, co uz je vyzkouseny a da se skalovat. Myslim si, ze Mark Cerny predvedl uzasny kus prace a my, hraci, si budeme jenom uzivat s PS4.
To jsou věci, ale uvědomte si, že to bylo někdy před deseti lety, takže to už je pravěk.
kazda konzole zatim byla draha,az na ps4 a xbox one a taky zatim kazda konzole nabydla poradny pokrok,takovy ze lidi si je kupovali k vuli grafice,protoze pc si o takove grafice v te dobe mohlo nechat dalsiho pul roku jen zdat,vzpominam si ze ps2 stala 24 000,mozna to s ps3 trochu prehnali protoze po revolucni ps2 meli velke ocekavani i u ps3,ale do podobne situace se riti i xbox one ma polovicni vykon a cenovku jeste vetsi jak ps4.
tohle víme od začátku. Však CELL má 230 GFLOPS a to samo má i RSX ( 228 ) - RSX je vpodstatě výkonově ekvivalent CELLu ale jako pravý GPU. Nej si pamatuju ty keci typu že Cell má těch 230 GFLOPS a RSX 1,8 TFLOPS :D pořád mi vrtá hlavou jestli NVIDIA odrbala SONY a nebo jesi SONY lhala přímo nám a očividně i vývojářům protože ty hry na launchu byli prezentovaný na strojích co byli ekvivalent k 2 TFLOPS co měla PS3 mít, tedy vpodstatě to byli PS4 hry.
A Xenon v X360 má 240 GFLOPS, takže samo že vývojáři dávaj přednost silnější. A CELL sice umí grafiku ale ne něco jako SLI že by RSX pomáhal nějak extra, takže..[s8]
Tak ty si přišel s tim, že na xbox by to stačilo, ikdyž je to spíš naopak...
Tak to víš munice je potřeba 😄😃😀
Myslím, že tato informace je teď, po 7 letech od uvedení PS3 na trh už každýmu u zadnice[s6]
mik5cz: a co má lepší vývoj her společného s hardware? A proč sem taháš tlusťocha z valve, který pak s pokorou přišel a omluvil se? Zbytečná debata s tebou..
To je zajímavý, že i vývojáří studií řikaj, že na xbox se líp vyvíjej hry, ale sou určitě všichni zaplacený to je jasný[s6]
Si vzpomeňte co řikal ten càpek z valve: že ps3 je ztráta času nás všech, proboha nebuďte zaslepený, mám oboje konzole. Ty začátky byl fakt děs,o mulťáku vůbec nemluvě!!!viz cross chat, že má malou ramku, tak byl fakt vrchol...
Ale už je to lepší to se musí nechat
mik5cz:co se týká grafiky,barev a stínů tak úplně všechny[s6]
Jak už jsem psal v podstatě všechny multiplatformy. To samé lze očekávat i u PS4, díky xbone a jeho slabší architektůře se bude opět ořezávat.
To že, cell je fantastickej procesor, ale ps3 je celkově "špatně" postavená je obecně známo! Takže už bych to teď s příchodem ps4 nevytahoval...
Soky- jmenuj prosim jednu hru, která je ořezaná, aby vypadala jako na xboxu? Děkuii[s6]
cell je velice nedoceněný komponent, kde jeho skutečný potenciál dokáže využít pouze hrstka studií. Nepomáhá náhodou cell tomu shitu z nvidie dopočítávat grafiku?
Jak by to asi mohlo stačit, když CELL je pěkně pomalý na grafiku? On ten návrh byl trochu mimo, stejně jako Sony poslední roky. Můžou být rádi, že neztratili větší část trhu. Nintendo a MS jim to ale hodně ulehčují svoji neschopností.
Mohli to nechat už tak, jen s tím cellem. Na xbox by to plně stačilo, když se každá multiplatforma musela pak osekávat, museli svého rozhodnutí s oddálením litovat..
S takto vysokou cenou SONY pocitala. Ale nepocitala s takovymi náklady
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.