novinkaSCEEps4
Kojima Productions má v současnosti čtyři zaměstnance
Martin Šmíd
Tento týden bylo vytvořeno nové studio Kojima Productions, za nímž stojí uznávaný herní designér Hideo Kojima. Dnes jsme se dozvěděli, že studio má v současnosti jen čtyři zaměstnance, kromě Kojimy v něm je art designér Yoji Shinkawa, producent Kenichiro Imaizumi (Castlevania a MGS série) a Ayako Terashima, asistentka Kojimy. Studio už na stránkách zveřejnilo nabídky práce, hledají se designéři, programátoři a další vývojáři na různé pozice, dá se předpokládat, že prázdné moc dlouho nebudou. Hideo Kojima v posledních hodinách řekl, že jeho posláním je vytvářet obrovské hry, takže pravděpodobně jeho novinka nebude žádná menší hříčka. Navíc by měla obsahovat roboty, které už začal navrhovat Yoji Shinkawa.
ZdrojVideogamer.com
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
26 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- SCEE
- Vydavatel
- SCEE
- Vydání
- 13. prosince 2013
Reklama


Komentáře (19)
Se mi líbí ta naivní představa o tom že za pár měsíců vznikne funkční tým kterej do tří let vytvoří obrovskou hru nebo že tam naběhnou týpci ze SSM a bude vymalováno. Kvalitní vývoj chce čas takže bych to viděl že to bude tak kolem roku 2020.
Kojima ma poslani tvorit obrovske hry - ta veta se mi libi Kdyz to tak vezmu muzem podekovat Konami vse se zamotalo a vyustilo to v ten nejlepsi scenar ... Kojima a PlayStation
ZoE je jedna z nej her s mechy, tak snad to bude podobná pecka.
Tady nikomu nedochází, že Sony Kojimovi může poskytnout externí spolupráci svých first party studií. Proto se o všem mlčí a neposkytují informace. Už zítra může mít podporu týmu Santa Monica, ND, Media molecule a další a další. Naivky z údolí :)
link už mají natištěná trička
Martas pc toho preda viac až v rámci dlhodobého hľadiska keď to bude za dve eurá na steame čo úprimne nepokryje ani náklady na toaletaky pre zamestnancou. Na launch pc verzie hier ako platforma vychádza vždy stoho ako posledná v rámci ziskou aj počtu predajou a to dokonca aj u hier ako witcher ktory je hlavne pc hra.
Ale tak chalani,asistentka je tam. Dobre... Tomuto zozkupeniu treba dôverovat... Ak to spravia na urovni tak velke studia mozu drat rite (KOMAMI). Na tom ako to dokažu.
Martaslj: Sorry,ale pochybuji,že na PC toho prodá víc.
Odrazu Sonyboys pochopili, že SONY do Kojimovho projektu neinvestuje ani prd, len si zaplatili časovú exkluzivitu pre PS 4 platformu, ktorá až vyprší(určite nebude dlhá) tak titul vyjde na PC, kde sa toho predá viac. Ale keď som pred pár dňami vravel to isté tak som bol klamár. LOL
Miky to je reakce na jejich bláboly a dělám průzkum..
Roboti už jdou...
Soky: To ti stačí málo. Trošku mi je tě líto, ale tak priority jsou v životě postaveny různě, že.
No nevím ... jede od nuly a musí nabrat lidi ... nebylo by pro něj lepší, aby to byla PS5 launch hra ? Všichni víme že Kojima si dává na čas, protože chce mít vše perfektní.
Nemusí vydat nikdy nic, mne stačí jak se jiným uživatelům křiví ksicht :)
Nabrat nove zamestnance v tomhle pripade asi nebude trvat dlouho, zajem bude jiste nemalej.Napad jiz evidentne maji a zacinaji ho rozpracovavat a podle toho co jsem cetl, tak planuji pouzit Unreal 4 engine, takze realne muze prace zacit naplno nekdy na zacatku pristiho roku a pak by nemusela trvat dele nez tri roky.Kazdopadne to bude smerovat na konec teto generace.
Tak do 3 měsíců nebo možná i dřív bude mít komplet tým a tak za 3-4 roky bude hra :). Teď jede na vlastní triko, takže pochybuji že si bude natahovat nějak rozpočet, když nebude mít z čeho .
Tohle bude kvalitka
On si s tema robotama neda pokoj. :-)
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.