Killzone: Shadow Fall – tech demo prezentace
novinka•středa 15. května 2013•Martin Šmíd•

Zdroj: SCEE
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie












Reklama
























novinka
Jason Schreier: Hry PlayStationu nevydělaly na PC dostatečné množství peněz
novinka
Podle analytiků by Sony mohla odložit uvedení své nové konzole
novinka
Capcom v současnosti neplánuje remake hry Resident Evil 5
novinka
Sony chce zvýšit hodnotu PS5, i proto končí s vydáváním singleplayerových her na PC
novinka
Rockstar Games zveřejnil oficiální cover art akce Grand Theft Auto VI
novinka
22 minut dlouhá prezentace hry Persona 4 Revival
fórum
Nintendo Switch 2
novinka
SEGA oznámila kolekci Two Point Hospital: Full Health Collection pro současné konzole
special
Historie série Metroid: Zrod legendy jménem Samus Aran
novinka
Přes hodinu dlouhé video z hraní zombie akce State of Decay 3
Komentáře (10)
Hromotluk: sháněj BlackMores's Night myslím že jsem to na nějakém albu slyšel
Petko: to i PS3 je schopna 1080p a 60fps. Jde jenom o to, jak moc chces mit propracovanou scenu. Vetsina vydavatelu si mysli, ze prodejnejsi bude hra s lepsi grafikou i za cenu nizkeho fps a rozliseni. A tu samou vec budou resit i na PS4.
první polovina videa je práce, kterou bych dělat nechtěl :)
A když už se tam chlubí větrem, tak to mohlo reagovat také na oheň, protože ten se působením větru ve videu nijak nemění.
Na konci videa, kdy postava chodí v záři světla mi postava připomíná Tomase Sevchenka z KZ2 a KZ3 link
supr hudba, nevite nekdo co to je zac?
Na PS4 chci hry na 60fps a bude to super [s14]
Metroid [s7]
Ps3Power: ty Wii U socky si pak dají Metroida4 a věřím, že si většina z nich ani nevzpomene, že nějakej KZ4 existuje a to se na Killzone docela těším[s1]
na tuto hru sa tesim najviac,bude to pecka po kazdej stranke, Ps3Power-ps4 je schopna 1080p 60fps ale takych bude velmi malo,vyvojarom sa nechce optimalizovat na 60fps,takze 30fps bude beznych skoro u kazdej hry,postavy v K4 budu mat 4krat viac polygonov ako K3,pokrok v grafike bude velky
Už trojka byla technologický skvost, právě teď ji znovu projíždím a zaměřuju se na grafický efekty jako nerovnosti na površích, osvětlovací model, kouř, částicové efekty atd. a jde na PS3 o vskutku vyjímečně zpracovanou hru. Vůbec mě nepřekvapí když Shadow Fall technicky nakope zadek všem hrám na všech platformách.
Durazne ale varuju, necekejte ze kazda PS4 hra bude vypadat jako Shadow Fall, na to multiplatformní vývojáři nemají technické kapacity.
coco: celej proces vývoje hry je dost složitej, proto na hrách dělá klidně 400+ lidí