Killzone: Shadow Fall – informace o multiplayeru
novinka•pondělí 2. září 2013•Martin Šmíd•

Zdroj: SCEE
Většina mechanismů dostupných v singleplayeru jsou nyní dostupné i v multiplayeru, včetně krycího systému. Navíc multiplayerová čáíst zahrnuje spoustu brutálních zakončení, některé jste mohli vidět z hratelných ukázek singleplayeru.
Zbraně
Multiplayer obsahuje celkem 22 různých zbraní. Každá zbraň se od sebe liší nejen vizuálním zpracováním, ale i svým chováním. Na oficiální stránce hry si můžete přečíst o některých zbraních jako StA-55 Assault Rifle (link ), VC-15 shotgun pistol (link ), M55 assault rifle (link ) a VC-30 shotgun (link ). Popisky dalších zbraní budou brzy následovat.
Součástky pro zbraně
Ve hře existuje 19 různých součástek pro zbraně, které si můžete odemknout, přičemž slouží k rozšíření funkčnosti zbraně. Můžete třeba svoji oblíbenou zbraň obohatit o daleko ničivější náboje nebo velikost zásobníku, a tím se stát daleko obávanějším válečníkem.
Třídy a schopnosti
V multiplayeru existují celkem tři třídy a 12 unikátních schopností. Každá třída může mít až dvě speciální schopnosti. Více hodlají vývojáři upřesnit v následujících týdnech, takže vám dáme ještě vědět.
Warzones
Warzones obsahuje celkem osm režimů, přičemž čtyři jsou úplně nové. Nejdůležitější informací je, že si všechny režimy můžete upravit podle svých potřeb, přičemž nejhranější uživateli vytvořené režimy ve Warzones budou vývojáři vyzdvihovány na viditelné místo, aby si je mohl vyzkoušet naprosto každý.
Bojová vyznamenání
Vyznamenání jsou dočasné bonusy, které když jsou aktivovány, dodají vám více bodů během jednoho kola. Bonusy jsou vždy aktivní v dané hře. Kromě rychlejšího přibývání XP vám dají dočasně i větší rychlost nebo sníží zpětný ráz u střelby.
Podpora po vydání
Jak už bylo oznámeno během GamesComu, vývojáři hodlaní hru Killzone: Shadow Fall podporovat hodně i po vydání placenými DLC balíčky, které budou obsahovat nové možnosti a herní režimy. Budou vycházet i DLCčka přinášející nové mapy, které budou zcela zdarma, aby je mohli hrát naprosto všichni a hráčská základna nebyla roztříštěna.
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie












Reklama













Komentáře (8)
24 je dost ja hravam momentalne BF:BC2 a na PC tam je MP az pro 32 hracov a teda ked je plny server tak je to celkom chaos 24 je original. Doulezite je prisposobena mapa ako tu nekdo pisal v BF3 mas 64 hracov ale na takej mape ako metro to je vazne k hovnu a zasa co tam je ta pustna obrovska tam je to by som povedal aj malo.
Naopak, 24 je az moc, kdo ma 12 sehranych kamaradu schopnych se domluvit, sejit a hrat spolu? Mne naopak vyhovuje mensi pocet hracu, maximalne do peti na kazde strane, hra ma pak taktictejsi rozmer a neni problem naplnit loby znamymi lidmi, kteri si rozumi. Kvantita neni kvalita.
24 je tak akorat.. doufam ze aspon jedna mapa bude velka treba jako Pyrhus.
presne, 24 hracu je dost, killzone je zamereny na uzavrene prostory, relativne male bojiste a v nekterych modech se stejne bojuje jen o urcita mista takze jsou vsichni hraci soustredeni jen v casti mapy a ne rozeseti vsude...a pro nekoho kdo chce vic protihracu tak je tu deathmatch (v kazdem KZ byl tak asi bude i tady) :)
Me by zajimalo, co vsichni maji s poctem hracu... Verte mi, ze kdyby GG chteli narvat do hry 128 hracu, tak je tam s klidem narvou... ale oni nenarvali. Proc? Protoze hre nejspis nesedi velka bojiste a zbesile neprehledne bitky. Jestli je 24 hracum uspusobena herni mapa, tak si hrac zastrili az az. KZ Mercenary je toho dukazem... 4vs4 a vsichni z toho chrochtaji blahem.
To mi prijde dost malo na next gen titul
Ferdie - 24
a maximálny počet hráčov?