Killzone: Shadow Fall bude využívat light bar u Dualshocku 4
novinka•pondělí 6. května 2013•Martin Šmíd•

Zdroj: SCEE
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie












Reklama
























novinka
Jason Schreier: Hry PlayStationu nevydělaly na PC dostatečné množství peněz
novinka
Podle analytiků by Sony mohla odložit uvedení své nové konzole
novinka
Capcom v současnosti neplánuje remake hry Resident Evil 5
novinka
Rockstar Games zveřejnil oficiální cover art akce Grand Theft Auto VI
novinka
Sony chce zvýšit hodnotu PS5, i proto končí s vydáváním singleplayerových her na PC
novinka
SEGA oznámila kolekci Two Point Hospital: Full Health Collection pro současné konzole
novinka
22 minut dlouhá prezentace hry Persona 4 Revival
special
Historie série Metroid: Zrod legendy jménem Samus Aran
fórum
Nintendo Switch 2
fórum
Playstation 5
Komentáře (18)
tada popravde jsem z toho nejakej rozpacitej.
v zasade mi ty novy veci nevadej, osobne bych treba radsi , kdyby se tlacitho share dalo premapovat na neco co bych potreboval vic nez zaznam hry.
ze to bude svitit podle stavu "lekarny", no budiz, treba to vecer bude videt, ale stejne bude jeste urcite nejaka stupnice na obrazovce.
nejak moc nevim, na co presne ma bejt reproduktor a konektor na sluchatka ??
snad ten promenej/dotykovej displej/plocha. pokud to bude tak , ze se tam budou menit symboly podle potreby a budou fungovat jako dalsi tlacitka, tak to vidim jako prinos...ale to ostatni ?
trochu mi to pripada, ze se delaji zmeny jen pro zmeny, bez nejakeho praktickeho vyznamu. jen aby se dalo rict ze ovladac prosel "revolucnimi" zmenami.
no , jen doufam, ze to maj u sony opravdu promyslene a ze to k necemu uzitecnemu bude....
I když je to světlo umístěné vepředu, tak bude určitě lehce vrhat přísvit před sebe( na konferenční stolek, na kolena, či do klína), takže nějaký efekt tam může fungovat. Může například indikovat zvolenou magii u kouzelníka, nebo signalizovat nějaké nebezpečí/zásahy.
Oproti DS3 má nový ovladač i reproduktorek, touch-pad, výstup na headset, a upravenou ergonomii tlačítek/páček. Takže inovací víc než dost. ( I když lituji tu absenci biometrických čidel na měření emocí, v které jsem tajně doufal.)
pekná kravina...to kto vymyslel? [s8]
omg světýlko bude svítit červeně když budu mít málo hp? To se budu muset dívat na ovladač abych to zjistil nebo co? Ať radši máknou na mp ať to není takovej paskvil jako v KZ3.
martin.c. reproduktor[s3]
nemám nic proti, rozhodně lepší to tam mít, než to tam nemít nebo to přidělávat externě ... na tohle jsou odborníci v Nintendu
Je to dobre ale je to jen takova funkce navic a podle meho to pujde vypnout je zbytecne aby to svitilo porad kdyz hrajete ve dne a v noci kdy to oprzvdu bude svitit jak usporna zarovka doufam ze najdou lepsi vyuziti ale i tak uz se moc tesim az ho budu drzet v ruce a doufam ze budou u PS4 dva dualshocky.
já myslim že to světlo nebude zas tak silně svítit aby to nějak oslňovalo nebo vadilo, pro mě zajímavá novinka na ovladači, proč ne :)
eeeee: Promin ale ja mluvil o vylepseni puvodniho konceptu ovladace, ktery zustava az na vyjimky stale shodny jako u DS1. Chapu ze Move je na neco asi dobrej, ale osobně to spíš vnímám jako takovou blbůstku případně "periferii navic" jako volant, jinak prave WiiU je ukazka toho ze i Nintendo se tak trochu vratilo ke klasice a to já za sebe jednoznačně vítám. Taky budu o WiiU narozdil od Wii v budoucnu uvazovat.
No a co? Volant je taky pouzitelny jen pro urcite typy her a gamepad ostatne taky. To neni zadna chyba, to je vlastnost. Puvodni ovladaci schema to jeschopne nahradit, viz wii, ale prodava se to jako doplnek, ne jako hlavni ovladac ktery ma kazdy a tak k tomu pristupuji i vyvojari her. Nemeni to nic na tom, ze je to vyborny ovladac, ktery nabizi neco noveho spoustu zabavy (pokud nejsi liny se hybat), kterou ti gamepad neposkytne.
eeeee: To nic nemeni na tom ze je to dobre pouzitelne pouze pro urcite typy her, nejlepe sportovni minihry. Je to dobre jako doplnek ale puvodni ovladaci schema to neni schopne nahradit.
Je pěkné, že bude měnit barvu dle zdraví, ale v reálu to je vcelku zbytečné. Člověk drží ovladač tak, že ten light bar ani nevidí, a za denního světla budu určitě projíždět DS4 v 360°, jestli mi náhodou nebliká červeně
Nevim jak kinect, ale move je fajn a pouzivame ho doma docela casto, protoze jsme si oblibili sport champions a sports champions 2. Syn s nim rad prohani i eye pet, pro deti a nehrace je to atraktivni. Az bude starsi, poridim mu wonderbook. Touzim po nejake poradne propracovane sermovacce ve stylu duelu gladiatoru, at ve forme rpg typu monster hunter nebo ve forme bojovky typu soulcalibur. Proste hru zamerenou na boj, ktera se da hrat porad dokola a bude mit kvalitne zpracovany boj mecem pomoci move.
Tohle prý vymysleli aby mohli prodávat speciální Sony pásky na přelepení. :D
Je to zoufale ze od prvniho dualshocku nikdo nedokazal výrazně inovovat ovládání konzole. Vše nové: Move, Kinect... skončilo jako gimmick.
Prelepis samolepkou a muzes pokracovat... [s6][s4]
k ničemu
Doufam ze to taky pujde vypnout. Ono samotny move v noci zari a je to neprijemny