novinkaSCEEps5nsw2nswxsxps4
Jsou venku první recenze na Final Fantasy X|X-2 HD Remaster
Martin Šmíd
Už jen několik dní a vyjde HD kolekce Final Fantasy X|X-2 HD Remaster. Proto se dnes začaly objevovat první recenze. Podle nich se kolekce povedla, herní novináři v zahraničí si pochvalují především skvělou hratelnost, která nezestárla ani po tolika letech, ale také přidaný obsah, spoustu bonusů, trofeje nebo povedené překopání do vysokého rozlišení, které oběma hrám sluší. Na čem ale mohli vývojáři více zapracovat, jsou někdy delší nahrávací časy a u PlayStation Vita verze sem tam klesne během filmečků viditelně framerate. Také se vyčítá nemožnost přeskočit někdy dlouhé filmečky. Známky jsou poté následující: PlayStation Lifestyle – 9/10, GameInformer – 9/10, USGamer – 8/10, VentureBeat – 8/10, Destructoid – 8/10 nebo IGN – 9.3/10.
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
30 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Square Enix
- Vydavatel
- Square Enix
- Vydání
- 21. března 2014
Reklama


Komentáře (42)
Final Fantasy X je bez váhání můj nejoblíbenější díl celé ságy. Dokonce mé nejoblíbenější JRPG vůbec.
Odpověď na linearitu: Od jakživa byli hry převážně lineární ať už to bylo způsobeno omezením z hlediska HW, nebo cílený koncept pro získání vlastní představy o hře. Nechápu názor, že linearita je pro konzumní hráče, nebo blbečky. Nikdy tomu tak nebylo a nebude. Pokud si hra zakládá polovinu z celkového zážitku na příběhu, který je vyprávěn filmečky, tak nevidím důvod vůbec možnost filmečky přeskakovat. Jestli hráč preferuje převážně hraní s příběhem jen na okraj, potom musí bodle toho volit výběr hry. Kdo rád hraje a zároveň si chce užít i nemalou porci příběhu, tak sáhne spíše po lineárnější hře, která má na to koncept uzpůsobený. Mě osobně sand-box hry nudí. Rozhodně se v nich nedá ztratit. Většina těch tzv. otevřených her je jen příliš velká plocha, ale zcela prázdná. Většina větších herních světů je prázdná. Povětšinou tyto hry trpí stereotypními úkoly a dlouhým cestováním z bodu A do B. 90% z nich je beztak lineární. Je pouze jeden způsob dokončení mise a těch pár úkolů bokem jsou jen levnou náhražkou, která na té linearitě v obřím světě nic nezmění. Final Fantasy X má tunelovité lokace, ale kdo někdy opravdu dohrál celou hru, tak ví, že lineární je pouze příběh a zhruba 40% hry. Zbytek je volné hraní. Dnes už preferuji raději hry jako nový Tomb Raider, nebo The Last of Us. Momentálně hraji Tomb Raider II a jeho dokončení mi nedělá o nic větší problém, než dokončení nového Tomb Raidera. To je odpověď na to, že někdo mluvil o tom jak staré díly byli hardcore a noví TR je už pro děti. Ono ve výsledku až tolik změn nepřišlo. Dovolim si říct, že nový Tomb Raider dokonce doznal mnohem lepšího level designu, než třeba taková dvojka, která je často považována za nejlepší díl série. Někdo zas preferuje jedničku. Já miluji všechny.
blitzball je jediný sport, který mne baví:D vzpomínám, jak jsem dříve hrál TT tak, že jsme to hráli mailem a posílali si kartičky:D
Beztak se ty desítky hodin stráví u Blitzballu. Mohli do toho zakomponovat online MP :D
Azu: to já rád:) blesky jsou také celkem v pohodě... ale motýly mi moc nejdou:D
jediná destrukční sféra, která nelze získat zpětně je v Bevellu, tam už se myslím nelze vrátit ani na konci... také mne zajímá jak to bude s albhedštinou... u původní verze šlo nahrávat z jiného savu, vím, že mi právě v Bevellu jedno chybělo, takže jsem to jen do Bevellu rozjel na druhý save:)
fakt mne to vytočilo, tohle je tak dobrá hra s nejlepším příběhem, který jsem viděl a za 25 let jsem hrál stovky her... a všechny bych je vyměnil jen za tuhle jednu... až tak je dobrá... a někdo kdo jí nikdy nehrál tu mluví o tom, že příběh je pro konzumní bezmozky... omg z tohodle fakt nemůžu...
eee: tohle je 13 let stará hra!takže jsem předpokládal, že ji znáš... omg... sry nevěděl jsem, že mluvím s někým, kdo nemá herní zkušenosti a evidentně je pro něj nej hra angry birds, kde není příběh pro "konzumní bezmozky"
smrtijed1: lol bjalba[s6]Dík na tu X-2ku se taky dost těším ale nějak nestíhám lighting returns nemam jeste dohranou,jeste musím koupit 3 ateliery a ted tohle+ hromada nedohraných her z pluska
Ani jeden neni lepsi nez druhy oba jsou naprosto originalni a uzasny v FF-2 ma rychlejsi bojovy system hlavne ty Dressfery jsou kurva narez jen doufam ze we my povdde na poprve dat v FFX-2 Mascota vzdy se my nechtela uzacrit lokace v monflov snad to byl mensi bug a nebo jsem vzdy neco nespolnil na prvni dohrani jsem zvedav kolik dam procent a hlavne obrovsky plus u FFX-2 je NewgamePlus fakt bomba uz abych to mnel doma.
bjalba -lepsi hrat prvni FF10 pokud mas premieru.
Kterej z těch dvou dílů je lepší? A nevadí když začnu prvně tou X-2kou?Navazujou ty díly nějak na sebe?
By ma zaujímalo, koľko ľudí to tu berie na ktorú platformu. Podľa mňa Vita jasne vedie.
Kira: Muj zpusob vyjadrovani? Se zvracenim jsi zacal ty a s mozkem tvuj kolega s kterym si tu notujes, je se jen vasi nechutne urovni prizpusobil.
Ze to je nejlepsi hra je hodne odvazne a hodne subjektivni tvrzeni (doufam ze to neni dalsi linearni tunel s blbou hratelnosti) a nemeni to nic na tom, ze nemoznost preskocit video a nutnost ho opakovane shlizet je vazna technicka chyba, ktera mnohym tu hru muze znechutit. O sbirani klaciku jsem tu nic nepsal.
eee: a komentovat zpusob tveho vyjadrovani ani nebudu, protoze by se mi opet udelalo nevolno... tahle hra je to nejlepsi, co kdy vyslo a mozna i vyjde...
eee: tohle je hra her... a příběh typu "sbírání klacíku v lese" si hledej jinde...
Metal: yop, ale penance byla nejtěžší boss se kterým jsem se kdy měl tu čest setkat... nevím jestli budu mít tolik časy na tuhle hru jako před lety... ale rád bych to vše zopakoval:)
Kira: az se vyzvracis, tak zapni mozek. Nepreskocitelna videa != pribeh a je to ten nejhorsi mozny zpusob podavani pribehu pro konzumni bezmozky.
A našel jsi Animu? Já to nestihl, protože jsem pak gamesu vracel
Metal: nn, ten byl v Zanakardu:) a od Shivy už ne ně nešlo bez ribbonu... když jsem dal i DarkIfrita a DarkIxiona, tak jsem si říkal, to bude pohoda… přišel jsem tam a Shiva luskla prsty a já byl hromádka střepů :D
Nebyl tam Dark Bahamuth?
Azumaru: mne se to stalo! V Besaidu jsem jí zapomněl a pak jsem se vrátil a stál tam DarkValefor a dal si mne jak nic… tak jsem expil jak divý, ale skoro to nešlo… tak jsem ho zkusil znovu a po vyčerpávajícím 2h boji jsem ho dal… byli asi tři ráno a já řval tak, že jsem všechny vzbudil a nemohl jsem z toho křiku mluvit asi dva dni:D Ale ten souboj byl nezapomenutelný, jako Penance:)
Blesky jsem dělal pár lidem, kteří s tím měli problémy:) Já jsem měl větší prob s motýli:)
Já pamatuju, jak jsem kvůli jedný blbý truhle snad dvě hodiny v noci uhejbal těm bleskům :D
Já si zkoušel soundtrack poslechnout a byl nějakej upravenej
Metal: fakt? já četl, že upraví zvuk, ne že změní soundtrack...
Kira: Mě u toho štve jen to, že ten soundtrack strašně zmodernizovali a už to nebude takové, jaké to bylo původně.
Azumaru: nejlepší je jak tam nasázíš samé +4 a pak si říkáš... hm a co dát pryč i ty hp200 a nasázet tam hp300?:D Už se fakt moc moc těším...
btw od oznámení FFXHD jsem si přísahal, že si tu hru znovu nezahraji a nebudu poslouchat ani soundtrack... bylo to utrpení, ale dokázal jsem to:) těším se na tu hru, jako by to bylo poprvé:)
Azumaru: Já hlavně nesmím zapomenout pořádně projít ten první chrám, abych ty evil eony vůbec dokázal nakopat. Minule jsem to pořádně neprošel, takže jsem se mohl rozloučit s Ultima Weapon
eeee: Pokud chceš něco přeskakovat, tak si přeskakuj kapitoly u filmů. Nebo si jdi skákat přes kaluže.
příběh = konzumní berlička? asi budu zvracet...
Metal Lord: sam jsi vypnimozek, nepobral jsi druhou cast prispevku, jde o hratelnost. Pro takove lidi jsou dobre hry jako dark souls nebo terraria. Ale ff by snad mohla mit dobrou hratelnost a nemusela by si tak vypomahat konzumními berlickami pro bezmozky. Nemoznost preskocit otravne video je jednoznacne chyba.
Přeskakování videi pro CoD caasualy do FF X nepatří.
Tak propracovaná FF hra dostane jenom 8/10 kam herní svět spěje.
U každého FF se na videa rád podívám ale s tím umíráním souhlasím se sephiroth_-77
Nemoznost preskocit filmecek u hry je vec, ktera dokaze vytocit. Napriklad u MGS se na to poprve podivam, ale pokud hraju treba po projeti hru znova a chci hlavne hrat, tak by me stvalo, ze to nejde preskocit, coz u MGS nastesti jde.
Jj, pribeh je dolezity k objasnenie toho, preco vlastne v tej hre robim to co robim. Nechapem koho by mohlo bavit napriklad FF bez pribehu, ved by to bol totalny gulas.
eeee: Tak pro takové "vypnimozky" , kteří se jen bezhlavě ženou ke scénce The End, aby měli co nejrychleji dohráno a hru si neužili, se hodí CoD. :D
Metal Lord: treba proto, ze nekteri radsi hry hraji, nez na ne cumi, zvlaste opakovane.
seph: stačí nelamit :D
přihodím pro milovníky RPG, že je recenze na mojí další oblíbenou sérii
Atelier Escha & Logy link [s7]
Hru jsem projel nesčetněkrát a na každý filmeček se rád znovu podívám, ovšem přeskakování bych uvítal. Umřít 5x před Yunalescou a prosedět si znovu a znovu tu samou dlouhou cutscénu je pekelná nuda. :D
[s7][s7][s7] teda ale ta poznámka o skipování... takové lidi bych také skipnul... každá hra není FPS bez příběhu... a to jim asi vadí...
VulcanR: Ale je to v HD, to si musí sjet každej :)
Pro někoho je best of XII, pro mě je to Xko. :) Možná ještě VII, ale to mě minulo.
Hlavní devízou, od který by se mohly jiná RPG učit, je Sphere Grid, který je patří co se týče upgrade systému v RPG k tomu nejlepšímu, kam se hrabe Skyrim :D
Slusne znamky, nie je to sice najlepsie FF ani RPG, ale stale sakra dobra hra. [s7]
metal: mozno niekto, kto ma hru od 2002 prejdenu 20x, pozna ich naspamat, zaujima ho len bonusovy obsah a nechce sa zbytocne zdrzovat. :D
Proč by sakra chtěl někdo přeskakovat u FF filmečky, ty jsou nedílnou součástí této série, stejně jako u MGS
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.