novinkaBethesda Softworksps5xsx
Jen na zhruba 10% planet bude ve Starfieldu život, Todd Howard potvrdil absenci vozidel
Martin Šmíd
Bethesda má s hrou Starfield obrovské plány a pokud vývojáři splní nakonec vše, co naslibovali, mohl by nás čekat opravdu parádní vesmírný zážitek. Ostatně bylo nám slíbeno, že se dočkáme vesmírných soubojů, stavby vlastní lodě, vylepšených RPG aspektů, možnosti romance, vylepšování zbraní i základny, a spoustu dalších zajímavých a na první pohled zábavných prvků. Todd Howard se včera účastnil podcastu Kinda Funny Games, kde se o hře více rozpovídal a byl také dotázán na několik věcí. První jsou planety. Víme, že jich bude více než 1000 a většina z nich bude procedurálně generovaná, ale bude každá planeta obsahovat život? Na tuto otázku Howard odpověděl, že asi jen 10% planet bude mít život, ale věří, že i tak budou stát planety bez života za návštěvu. Co ale na nich bude zajímavého a jestli na nich bude možné něco smysluplného dělat, kromě těžby surovin a kocháním se třeba pěkných scenérií, jsme se bohužel nedozvěděli. Odpověď na tuto otázku zjistíme začátkem září.
Co už ale nyní víme, je to, že ve hře nebude žádné vozidlo k rychlejšímu průzkumu planet, jako bylo třeba v Mass Effectu. Howard ale dodává, že při navrhování chtěli, aby byla zábava po planetách chodit a ne jezdit, navíc urychlit průzkum bude možné pomocí boost packu. „Boost pack funguje skoro jako takové vozidlo, kterým se můžete proletět. Je to super zábava. A pak planety s nízkou gravitací jsou ve hře opravdu, ale opravdu něco speciálního,“ dodal.
ZdrojKinda Funny Games
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
29 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Bethesda Game Studios
- Vydavatel
- Bethesda Softworks
- Vydání
- 6. září 2023
Reklama


Komentáře (60)
Záleží jak ty jednotlivé světy budou fungovat a působit v praxi, jejich zpracování bude klíčové, tak jsem na to docela zvědav, zatím jsem spíš ve stavu - myšlenka úžasná, ale ještě nevím nakolik a jak bude realizovaná. Cyberpunk 2077 taky lákal úžasně působícími myšlenkami o koncepci hry a ve výsledku to je víc divadlo na oko, než funkční systémy, není to dotažené do těch slibovaných podob. Tak doufám, že Starfield je v dostatečně uvědomělých a zodpovědných rukou a půjde na pulty hotová hra, respektive co bylo slíbeno a ve funkčním stavu. Uvidíme.
Bude GOTY 2023 💚
@panQaqa: Zase dostali oproti původním plánům Bethesdy skoro rok navíc a mohli to opravdu dotáhnout. Asi můžou být rádi, že jsou pod MS, protože jinak by to byl pravděpodobně další Bugfield a po vydání by je čekaly měsíce opravdového pekla 😉 Ale ještě je potřeba počkat, jestli interní review nedělal stejný tým jako u Redfailu 🤔
Vyvojarom nezavidim ten tlak co teraz musia zazivat.
@Abel: Tak nejde o to, která z nich bude lepší. Podle mně si prostě přímo nekonkurují. Pokud budou Outlaws dobře napsaný a Ubi se udrží a nenaplní ty planety tunou otazníčků, tak by to nemuselo dopadnout vůbec špatně. Uvidíme 😉
@Abel: Tak MS moc dobře ví, proč to odložil téměř o rok. Starfield a Forza se musí letos vytáhnout. Další Redfail by dostal MS hodně do kouta a doufám, že jeho hlavní efekt bude v tom, že kontrola kvality už nic takového ven nepustí. Samozřejmě Bethesda má ohledně stavu svých novinek dost neťastnou minulost, tak uvidíme, jestli na ně bude mít v tomhle směru MS dobrý vliv. Mně “realistický” přístup Starfieldu na papíře sedí a rozhodně bych z něj nechtěl dělat konkurenci akčních SW. Pravda se ale ukáže až v září 😎
@Viribusunitis89: a po vydani budu plakat xboti
@Macek_7: tak to fakt promiň ale tohle mě rozesmálo... To nemůžeš myslet vážně 😆😆😆😆😆😆 třeba letos nevyleze ani tohle... Když to odloží...😏
@Balcar Tomáš: Ze se tou svou prvni vetou sam neridis ;)
Hráči Xboxu jsou neponaucitelny, nebylo by lepší držte ústa než ta hra vyleze? Copak chcete aby se historie opakovala? To je samé, tohle bude pecka, tamto bude pecka a nějak si nepamatuji hit od MS (krom HiFi Rush) Pak tady jsou odborníci na slovo vzate jako @mnaca a @Hashut
Ty vás přesvědčí úplně o všem, i když vědí o Starfieldu stejné co vy. Nedejbože jim oponovat,jeden začne pomalu urážet a druhý uteče na týden z konzolisty, jelikož se mu nestává, že by v diskuzi prohrál. Stejní pacienti jsou z druhého tábora, hru hrát nebudete ale musíte si kopnout, tohle prostě člověk nechápe.
To bude potoku slz jak budou plejky brecet ze to nemají. 😂 Přitom lepší hra letos nevyleze. 😊
Táto hra nemôže dopadnúť zle. To si podla mňa MS postráži. Ak to nebude bomba čo bude dostávať 9/10 až 10/10 tak túto generáciu už nemá čo X box zachrániť.
To bude strašnej průser.. :-D
Tady se zase k něčemu vyjadřují "odborníci", kteří beztak nikdy ani nehráli žádný space sim, ale už mají předem jasno, jak nudných a bezvýznamných těch 900 planet bude...
Doporučují některým si zahrát hru Outer Wilds a zjistit si, že i planety bez života můžou nabízet spoustu obsahu, který je něčím zajímavý. Besides, planeta bez života neznamená, že tam nenarazíte ani na živáčka. Znamená to pouze, že planeta nebude oplývat nějakou faunou a bude to holý kámen, jako je například Mars. Přesto tam můžou být základny a nepřátele. Konec konců, jednu takovou planetu nám ukázali již v traileru a že by se na ní hráč jen nudně procházel z jednoho místa na druhý, jsem tedy rozhodně nezaznamenal. 🙂
90% planet k hovnu, ale pojdme to schovat jakoze za realisticky vesmir😂😂😂
Už se těším, až se toho chopí moddeři. Mít tam vesmírné lodi z ranku Serenity, Bebopa, Normandy, Millenium Falcon, Promethea, Rocinante, Al'kesh... To bude jiné pošušňáníčko.
@Akvizitor soky: "Aby z toho nakonec nebyl 6/10 dead space 😄🚀" no tak bude a ? o co jde, hrat to predpokladam nebudes....her s hodnocenim 6/10 uz vyslo v minulosti hromady i horsich a ty taky vsechny kometujes a mas o ne takovou peci?
Ja si rikam proc tuto hru skoro nejvic resi priznivci Sony a PS, hra na PS nebude tak Vam muze byt jedno jaka bude a v jakem bude stavu. ...
@mnaca: Je pravda, že tady asi měli zvolí spíše rok 3000 a více, než 2300.
@Tomkalhotka: Počkaj ešte. Je to krátko. Alebo mrkni hlavne do tých, kde sa niečo chváli o hre, nie len čeština v nej 😁
Pozri také gt, Tlou, ff, :D
@Golden_Order: A to držení při zemi si mám v souvislosti se Starfieldem představit jak?
A já vám říkám že to ještě nakonec bude průser jako vrata 🤣
@Miloš Kučera xhys: Řeknu to jinak, nějaké PR kecy jsou tady úplně jedno, jestli chceš realistický pohled tak běž ven a klidně tam seď hodinu v lese a koukej na šutry. Nic jako realistický pohled na civilizaci budoucnosti neexistuje.
Ve hře chceš hlavně aktivně hrát a ne ubíjet někde jen tak čas. Kdyby se od začátku drželi při zemi a odpustili si ty velkohubé prohlášení tak udělají 1000x lépe.
Ja se na to hodne tesil...nakonec jsem i kvuli tomu kupoval xko. Ale to ze nepujde pristavat a svobodne letat me teda mrzi hodne. A to jsem ultra chodec toho nejvyssiho kalibru kde ve hrach zasedne nebeham ale jen chodim ( behani me uplne vytrhava z prozitku ) ale ta nesvoboda me bude hodne chybet...obzvlast kdyz na to naskocim rovnou z ElitDangerous
Aby z toho nakonec nebyl 6/10 dead space 😄🚀
@Golden_Order: Vývojáři říkali, že se snaží o co nejvíce realistický pohled na naší civilizaci budoucnosti. Těch 1000 planet plných života se dá jak vysvětlit podle toho popisku aktivit?
@Miloš Kučera xhys: Tak třeba unikátní biomy, něco co tě ze zvědavosti donutí tam trávit čas nebo se tam i opakovaně vracet, může to být forma vedlejších questů, arény, minihry, vylepšování, klidně lovení vzácné zvěře, při větším zastoupení měst také jiné odměny/kurz měny/náhradní díly na loď...
Myslím si že se toho dá vymyslet hodně tak, aby hráče to přelétávání bavilo, ale je samozřejmě jednoduší to udělat nudně a genericky a jisté % hráčů to i tak koupí a bude se tvářit spokojeně.
@Tab Arc: tak jsem koukl do spider man vlakna a nic :)
@Golden_Order: Co to znamená promyšlená náplň?
Jak to tedy bude fungovat? Dejme tomu přistanu na nějaké planetě bez života a v okolí přistání bude např. jeskyně, opuštěná základna, nějaké rare matroše a pak letím pryč? Co když se rozhodnu jít dál a dál, bude hra generovat nějaké “události” popřípadě základy na průzkum? Půjde obejít planetu dokola? 😁
Tahle hra bude stejná revoluce jako byla Arena. A to si pište!
Žgryndopindani na tom nic nezmění 🤧😆
@Golden_Order: Nič nové.. choď sa pozrieť do každého vlákna o nejakej PS exkluzivky (hlavne tie čo sa javia ako úspešné) ..Uvidíš tých istých, ako krvopotne na nich hľadajú negatíva.. je to pri každej takej hre so 100% istotou. A tých istých potom nájdeš vo vláknach s MS exkluzivitach so 100% istotou hľadať pozitíva a obhajobu na tych hrách. Ja sa na tom napr. celkom bavím 🙂 .. Presne viem, že keď prídem do nejakej témy, kto bude hejtiť a kto vyzdvihovať danú hru .stačiť vidieť logo platformy nad článkom 😁 .
Ale aj ku hre aby som niečo - možno mrknem ak bude v gp, ale nič co by ma zaujalo .
@golder_69: zatím nejvíc brečí plejky a sepisují petice. 😁
Se mi libí jak se tu najednou obhajuje, přirovnává, přikyvuje, přitom kdyby to bylo multiplatformní tak se tu bude jen kydat hnůj na to že 1000 planet bez pořádné náplně a obsahu... Pánové není to simulátor létání do vesmíru. Primárně je to hra a ta má bavit a chtěl bych vidět po releasu vás všechny co budete nadšeně létat, sledovat přistávací loading, sledovat prázdnou planetu a kopat kamínky a tvářit se jak vás to hrozně baví...
Být těch planet o dost méně, ale za to s promyšlenou náplní tak udělají lépe...
@pavelino28: Není můj problém, že nechápeš rozdíl mezi Outlaws a Starfieldem. Obě hry se sice odehrávají ve vesmíru, ale jedna z nich je akční adventurka na které "planeta" svou plochou odpovídá tak Division 2 a ta druhá simuluje celé planety včetně efektů atmosféry a gravitace. V jedné máš svět tak nějak nalinkovaný a v té druhé můžeš ten svět dost výrazně ovlivnit. Nebo máš snad pocit že MSFS simulující celou zemi a Ace Combat se svými omezenými mapami má stejné nároky? Bóže to jsou dnes zase kádry 😵💫
@pavelino28: srovnavas jablka s mrkví.
No jestli neví jak udělat procedurálně generované světy plné života,měli se zeptat studia Hello games, které to dokáže implementovat do No mans Sky už od roku 2016,a to dokonce bez nahrávacích obrazovek. Na starfield se moc těším ,ale přijde mi že z toho bethesda dělá něco doposud nevídaného. V závěru je to jen No mans Sky,the outer world a Elite Dangerous slepený dohromady na hrozném enginu.
Plačící plejky musí pohejtit skvělou hru, kterou si na krabici od Jimba nikdy nezahrají. Tuhle větu si vytesejte na zeď nad peesko.
@Hashut: proč srovnávat? Protože je to naprosto na místě... Protože v těch Star wars bude naprosto plynulý přechod z vesmíru na planety.. 60 FPS.. každá planeta v různých systémech která zrovna bude obydlená bude obsahovat spoustu aktivit měst a osad, různých komunit a různých úkolů... Starfield... 900 prázdných planet kde nebudeš moct ani přistát kam chceš protože loading.. 90 planet kde sem tam proběhne nějaké stvoření a 9 planet kde možná potkáš i člověka jinak šutr a jedna základna a 1 planeta kde bude město.. 30 fps.. 20 hodin příběh.. atd atd atd... Ve Star wars jsi pěkně budeš lítat vesmírem zaletíš si na planetu s plynovým přechodem přesně kam ty budeš chtít do města na planetě kam budeš chtít... Viděl jsi ty trailery???? Jak se můžeš zeptat na takovou kravinu:) Ano Star wars bude naproti tomu mega.. starfield je už teď směšnej... Pardón... Ale s každým dalším oznámením průser...
A co na tom spatneho, kolik planet je ve vesmiru asi tak obydleno? Jen ve slunecni soustave mame 8 planet, + Pluto a kolik jich je obydleno? 1 takze pomer je i odpovidajici....a to nepocitame mesice jednotlivych planet..ten pomer pak bude jeste mensi nez 10%.... Kdyz s tim ma nekdo problem tak Starfield nehrajte...
Z praxe je dáno. Čím víc se slibuje , tím víc to stojí za hovno.
@Starky: No nevím proč by někdo srovnával SW se Starfieldem. Prostě tě láká jiný žánr. Myslím, že Crew Motorsport taky není tak úplně přímá konkurence nového GTA, i když jsou tam auta, lodě a letadla 🤣
Cim vice o tom vim, tim vice se tesim na ten Star Wars od Ubisoftu. :-)
@the edge : Proč zase zbytečných? Klidně si na nich můžeš založit těžební stanici nebo základnu, na které bude tvůj tým makat. Je to prostě "simulace" vesmíru, kde je chcačky nechcačky většina planet akorát velký balvan letící vesmírem. A to je ještě ten poměr planet obsahujících život hodně nadhodnocený, aby to bylo zajímavější 😁
@Chesse: Dočetl jsi tu novinku vůbec do konce? Hráč má k dispozici jetpac, se kterým může po planetě poletovat. Bethesda se nepokouší aplikovat simulátor chození ve stylu Death Stranding na stovky planet. To jsou zase závěry 😵💫
@mnaca: realny vesmir je o malicko vacsi :)
I NMS pochopilo, ze behat jen pěšky po planetě zabavne neni, proto pridali vozidlo mezi prvními updaty....
@the edge : proč prázdných? Může se tam těžit třeba něco, nebo tam budou pozůstatky nějaké civilizace, možností je moc. Deset procent je podle mě krásné číslo, zvlášť pokud bude všechen život nějak rozlišný.
Tak určitě.....Howard si neuvědomuje jednu věc. Když třeba v takovém No Man's Sky hráč přistál, mohl si zkrátit cestu doletem k místu, kam chtěl. Vzhledem k tomu, že aktuální hra, jménem Starfield, nebude umožňovat volně přistávat, ale bude to jen forma loadingu, skrytého za animací, tak už vidím ty hordy chtivých hráčů, kteří se někam budou plahočit hodinu jek kvůli těžbě.
@Hashut: Jo souhlasím. Mně ani nepřekvapil poměr. Já jsem takový poměr čekal a dokonce jsem čekal ještě menší množství světů s nějakým životem.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.