Infinity Ward pracuje na updatu pro PS4 verzi Call of Duty: Ghosts opravující framerate
novinka•středa 13. listopadu 2013•Martin Šmíd•

Zdroj: Activision
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie












Reklama
























novinka
Jason Schreier: Hry PlayStationu nevydělaly na PC dostatečné množství peněz
novinka
Podle analytiků by Sony mohla odložit uvedení své nové konzole
novinka
Capcom v současnosti neplánuje remake hry Resident Evil 5
novinka
Rockstar Games zveřejnil oficiální cover art akce Grand Theft Auto VI
novinka
SEGA oznámila kolekci Two Point Hospital: Full Health Collection pro současné konzole
novinka
Sony chce zvýšit hodnotu PS5, i proto končí s vydáváním singleplayerových her na PC
novinka
22 minut dlouhá prezentace hry Persona 4 Revival
special
Historie série Metroid: Zrod legendy jménem Samus Aran
fórum
Nintendo Switch 2
fórum
Think before you sleep
Komentáře (19)
Já to vidím tak, že když má MS s Acti smlouvu o CoD, takže udělali PS4 verzi o něco horší, protože přeci jen je CoD na Xboxu docela dost velkej tahák [s1]
Jako vždy activision dodělává hru až potom co si jí hlupáci koupili za plnou cenu. Za plnou cenu dostanete beta verzi hry a k tomu nestabilní Framerate, další bonus je 4 hod singl.
Kuwa já se těšim, to budou "mulťák" Vánoce!!![s16]
Jinak taky sem neviděl moc rozdíl, ale je mi to dost pumpička!!!
Mě tam nějaký propastný rozdíly nepřijdou, a to i když si video zvětším. Až to člověk uvidí na vlastní oči tak může soudit.
Mě tam nějaký propastný rozdíly nepřijdou, a to i když si video zvětším. Až to člověk uvidí na vlastní oči tak může soudit.
Videa s vysokou kompresí dat ze serverů jako YT moc rozdílů neukáží co se týká vizuální kvality, 720p tu vypadá jak 480p a 1080p často to samé .. z toho by jeden dostal šedý zákal, v reálu je mezi 720p a 1080p rozdíl viditelný i z gauče ..
Ja zadny rozdil v rozliseni nevidim. Treba jsem koukal na tu vysivku americke vlaiky a ty hvezdy maji stejne rozliseni. Mozna je to nekvalitou videa, ale pak by mely jit na srovnani screenshoty.
ja hral pekny mapy naposledy v Bo1...
Tullvan sam sis odpovedel: Vydelava jim to miliony tak proc se s tim srat
U PS4 verze jsou věrnější barvy. U ONE jako by ty barvy šli v určitých pasážích do zelena
risix to 100% neudělají ale v prvním DLC ti přidají nejmenší mapu z MW3 Dome. Z mého pohledu hodně špatná mapa.
Kdyby radši předělali a zmenšili mapy
Prostě klasické COD zalagované,zakempené a zazračné servery.[s6] No nic jdem na to.[s6]
Je to hodně vidět to je pravda[s6]
jeste se tesim na srovnavaci testy jak hry behaj na XL a PSN [s14]
Já mám volno jen v sobotu,jinak jsem do noci v práci,tak bohužel nemohu.
Nechceš si dať voľno tak 2-3 dni?
Ve srovnání je to jinak stejné.
PS4 verze má jen.
Vyšší rozlišení.
Trochu lepší zbarvení.
Ale v tom rozlišení je sakra rozdíl.
V základní grafice jede podle videa a mého hraní na pc Cod ghosts na max nastavení na obou konzolích,ale ten rozdíl Xone 1280x720 vs 1920x1080 PS4 je hodně poznat--ale to je jedinej rozdíl...kterej bude v reálném hraní ale sakra poznat.
A ty fps dropy i dle vývojářů nejsou problém výkonu konzole hra prý využívá sotva 55% výkonu PS4,ale ty fps dropy způsobuje blbá optimalizace která se týká cpu jelikož místo původního úmyslu využití všech 8mi jáder portovaná hra využívá jen 4 jádra a další 4 nevyužívá vůbec,jelikož jde o holý pc port který je optimalizován primárně na 4 jádra tak nyní optimalizují hru aby využila více jáder.
U Xone využívají plnýpočet jáder jelikož tím vynahrazují slabší GPU....takže u Xone prý využívají skoro 80% výkonu a jsou zapojené jak cpu,tak gpu.
Bez plného využití CPU se prý u Xone uvažovalo v nejhorším o 720p ale o středních pc detailech tak to optimalizovali.
U PS4 to tahají při polovišním zatížení na max nastavení na full hd,ale se spády max na 50 fps a chtějí to optimalizovat aby využili ještě jedno jádro aby hra jela beze spádu na 60-