novinkaBethesda Softworksps5xsx
Indiana Jones od Bethesdy možná nebude exkluzivní pro Xbox
Martin Šmíd
Bethesda před více než rokem oznámila přípravu dobrodružné akční hry Indiana Jones, na níž pracují vývojáři ze studia Machine Games (Wolfenstein). Hra byla oznámena ještě předtím, než Bethesdu koupil Microsoft, ale následně se začalo mluvit o tom, že by mohla být exkluzivní pro PC a konzole Xbox, jako třeba Starfield. Zdá se ovšem, že by tomu nemuselo tak být, jak nyní naznačil Jez Corden, redaktor magazínu Windows Central, který už v minulosti prokázal, že má docela spolehlivé informace ohledně Microsoftu a připravovaných her. V Xbox Two podcastu řekl Rand al Thor, že neví, jestli hra bude exkluzivní pro Xbox, na což Jez Corden odpověděl, že nebude. „Jedinou informaci, kterou jsem měl o Indiana Jonesovi, byla ta, že nebude exkluzivní. Je to ale více než rok, možná se to změnilo,“ řekl.
Hra Indiana Jones bude vyprávět zcela originální příběh a jejím producentem bude Todd Howard z Bethesdy, který je zároveň režisérem her ze sérií The Elder Scrolls a Fallout. Jestli hra nakonec bude nebo nebude exkluzivní, se teprve uvidí. Už dříve ale Phil Spencer naznačil, že všechny hry od Bethesdy by nemusely být exkluzivní, a stejně tak mluvil i Pete Hines z Bethesdy.
Zdrojvideogameschronicle.com
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
25 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- MachineGames
- Vydavatel
- Bethesda Softworks
- Vydání
- 9. prosince 2024
Reklama


Komentáře (18)
Hej Redfall udrlejte multiplatformní. To bude určitě pecka. To ostatní smrdí
Ono je jedno kde to vyjde, keby to vyšlo aj na kalkulačke. Ale chcem Indyho v štýle prvých troch filmov. Náckovia, sarkazmus, brutálna porcia humoru a neuveriteľná akcia. Nič viac mi netreba. 😁 Snáď sa priblížia kvalitou k Uncharted. Tento pán si to zaslúži. 😊🥰
@the edge : Možná ještě z Morrowindu :D
Bethesda takže engine bude z oblivionu vyjde to tak v roce 2033 a v roce 2034 to bude hratelné
Disney je v businessu číslo jedna v kategorii prachy, prachy, prachy, takže multiplatforma je imho tutovka. Kromě toho je Indy globální frančíza a Disney potřebuje zasáhnout co nejširší publikum, plus do toho hra bude dělat promo na pětku a naopak. Pokud vůbec, tak MS otevře kasičku proto, aby ukecal Disney uvést hru day one v GP nebo na krátkou časovku (třeba měsíc) a to bude stran exkluzivity vše.
Mne je to jedno nacom to bude len dufam ze to bude stat zato 🙂
@spoock: Tak hlavní je, aby Bethesda přišla s dobrým příběhem, u čehož mám docela obavy.
@Moneta: Když to takhle s časovkou udělali s Tomb Raiderem, tak byť nebyl tehdy GP, tak se to vůbec nezaplatilo...tím spíš, protože na PSku nám to vyšlo už jako komplet edice za sníženou cenu. :D
Já četl na fóru pravý opak, reakci dalšího insidera, na to tvrzení prvního, že to nebude exkluzivita.link
Ovšem těžko říct, jak to nakonec bude.
@spoock: a jak by sis to predstavoval? Drake i Lara maji komplexni sve svety, s pribehem a mechanismy... tak by me zajimalo, jak by tve "JEN Uncharted v klobouku"melo vlastne jinak vypadat ;)
Hlavne at uz neco vydaji 😃
snad to bude stejná zábava jako ty staré kousky a neudělají z toho jen Uncharted v klobouku
Správně Indiho si zaslouží všichni.
@sh11m11: Na druhou stranu nemůžeme ale vědět, zda-li si Bethesda, nebo následně Microsoft, nedomluvil nějaký dodatek přímo s Disney...tak jako když šlo Disney za Sony ohledně Marvelu. Taky si to mohli dát do podmínek, ale nedali.
Ono se mluvilo ze začatku že vlastně ještě než MS koupil Bethesdu že Disney oslovila pravě Bethesdu aby udělali Indiana Jonese takže jakoby pokud ve smlouvě bylo že ten titul má bejt multiplatformní tak by tak měl vyjít. Ovšem do toho MS se mohl s Disney ve finale nějak domluvit aby hra nakonec exkluzivní zustala tady snad ukaže až čas jak to bude. Každopadně ja čekam na herního Indyho už 20 let takže mě je to jedno stejně to bude day one v GP
Třeba něco podobného jako MLB The Show, vlastník licenci si to může dát do podmínek.
No trochu asi off-topic, ale mě začíná trochu znervózňovat, že Howard pracuje na třech projektech současně... To podle mě může ovlivnit tvůrčí vizi a kvalitu zmíněných her, když se už jen z časových důvodů nemůže přece naplno věnovat ani jednomu z nich na 100 %.
Ancel taky rozjel aspoň tři hry, dokud se nerozhodl odstoupit od všech, což mělo za následek restart/zrušení projektu.
Exkluzivní zůstanou jen ty hry co nakonec nevyjdou 😁
Zrejme podobný prípad ako STALKER.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.