novinkaBethesda Softworksps5xsx
Indiana Jones od Bethesdy by mohl kombinovat first-person a third-person pohled
Martin Šmíd
O připravované akční hře Indiana Jones od Bethesdy a studia MachineGames toho doposud moc nevíme, kromě tedy toho, že vyjde nakonec pouze pro PC a konzole Xbox Series X/S, a ne i konzoli PlayStation 5, jak se na začátku plánovalo. Spoluzakladatel webu XboxEra Nick Baker nyní v posledním podcastu přišel s informací, že podle informací, které zaslechl, bude hra kombinovat first-person a third-person pohled. Dodal přitom, že mezi pohledy nebude možné manuálně přepínat, jako tomu bude třeba u připravovaného Starfieldu, ale některé pasáže mají být ve first-person pohledu, jiné zase v klasické třetí osobě, jako je třeba Tomb Raider nebo Uncharted. To zní rozhodně zajímavě, ale musíme počkat na upřesnění a hlavně ukázku, jak to bude fungovat. Pokud bychom si měli tipnout, hra bude primárně vzhledem ke studiu ve first-person pohledu a do třetí osoby se bude přepínat jen v určitých pasážích, které to budou vyžadovat.
ZdrojXboxEra
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
25 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- MachineGames
- Vydavatel
- Bethesda Softworks
- Vydání
- 9. prosince 2024
Reklama


Komentáře (9)
Nemyslím si, že u Indyho je 1st person žádoucí.
Tak naštěstí že nebude automatická změna pohlaví. V pulce hry by Indimu narostly trojky a upadl čůrovod 🤣🤣
Nevim no, u tak ikonický postavy mi přijde 1st person jako blbost. Za Laru bych taky nechtěl hrát fps (ikdyž z úplně jiných důvodů 😉).
Je otázka, jak to prodají ve hře. Myslím, že sama o sobě nám toho tahle informace moc neřekne. Je to zajímavé pojetí, ale prdlajs víme o tom, jestli to bude fungovat nebo to bude pruda.
No to vubec nezni zajimave.
Na tohle jsem hrozně moc zvědaví 👀💚
@dr_chaos: to rikas jenom proto,ze to nema bejt na PSku… :D bejt tam i logo sony,tak nad tou hrou masturbujes jak 4o leta pana,po tom co se o ni otrel nahodnej kolemjdouci na chodniku…
v dnešných hrách to nieje nič výnimočné.
hádám, že to bude takovej guláš, že ta hra zažije minimálně jeden restart vývoje...
Napsat komentář
Pro přidání komentáře se přihlas.