novinkaHry na Frostbite 3 enginu nebudou na Wii U, mezi ně patří i Star Wars
Martin Šmíd
EA u většiny svých her hodlá v budoucnosti využít Frostbite 3 engine studia DICE. Ten podporují konzole Playstation 3, Xbox 360, Playstation 4 a nový Xbox, ale nikoliv Nintendo Wii U. Na tuto poslední zmíněnou konzoli tak pravděpodobně žádná hra na Frostbite 3 nebude, čímž přijde nejen o Battlefield sérii, další Mass Effect nebo Dragon Age, ale třeba i hry s licencí Star Wars, v nichž hodlá EA svůj moderní engine využívat. Alespoň to nyní potvrdil na twitteru technický ředitel DICE Johan Andersson. „Frostbite 3 nikdy neběžel na Wii U. Udělali jsme nějaké testy s Frostbite 2, ale výsledky nebyly moc dobré. Rozhodli jsme se proto jít touto cestou,“ řekl Andersson na svém twitteru, když se jeden z fanoušků ptal na Wii U verzi případných her s Frostbite 3 enginem, hlavně tedy Star Wars.
Zdrojtwitter
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Reklama

Komentáře (18)
Jak už někdo říkal, na WiiU jede CryEngine 3 - a Frostbite 2 (!!) a 3 se prý sekají. WTF? Nevěřím v to, že ve studiích od EA jsou až takový máslaci! Hlavně že Need For Speedy portovali i na Wii.. No na sto péro jsou v tom prachy, potažmo zatím nehezké prodeje WiiU ( ta stejná situace jako u Metro Last Light - a jak na E3 jej pyšně oznamovali [s15]. Na WiiU mi bude od nich chybět pouze NHL . .
co s tim všichni máte, že hry budou vypadat stejně, pokud to nevíte, tak se engine dá slušně upravovat pro vlastní potřebu, takže hry nebudou vypdat stejně, v herní historii je spousta různých her, běžící na stejnym Enginu a vsadim se, že o tom ani nevíte, takže to co tu melete, jsou kraviny...
Je nejsem EA hater, spis je branim, ale nevzpominam si, kdy jsem naposled hral nejakou jejich hru. Takze analogicka situace na ps3 by me nijak zvlast nemrzela.
Bananek : To je všechno kdyby. Ale chápu kam tím míříš.
Zas tak horké to asi nebude časem. Pokud by dnes Wii U mělo větší prodeje, tak by Frostibe 3 engine určitě konzole uměla :)
Majitelé Wii U mají stejně v prioritě úplně jiné hry a série, tohle je stejně ani moc mrzet nebude
Už se těším na tuto diskuzi. [s6]
Rozhodně majitelům Wii U nezávidim[s13]
IO: delas, jako by vsechny hry na unreal engine vypadaly stejne. Nebo na Unity, kdyz na to prijde. Ostatne, delas jako by nejak zvlast zalezelo na tom, jak hra technicky vypada. Dulezita je hratelnost. A bohuzel, vyvoj her neustale zdrazuje, takze je potreba bud zdrazovat hry nebo setrit a nebo rezignovat na vyvoj.
Budeto tak velká rána pro WiiU, že se vůbec nic nestane. Prodeje her které jsou multiplatformní na WiiU nedosahují takových čísel jaké by si EA představovalo.
Kanive: Ver tomu ze EA z toho udela serii o deseti dilech a posledni dil bude vypadat presne jako sci-fi verze Army of Two jen ve ctyrech [s6]
tak to je velka rana pre WII U,vela kvalitnych hier od EA sa tam nedostane,nintendo sa k nicomu nema aj tak dopadnu
smile co myslíš tím novej mass effect?
EA je spolecne s Activision ostudou herního průmyslu: BF3, MOH, NFS:The Run, Army of Two 3, novej Mass "Defect"...to jsou podobné klenoty o které WiiU přijde a moment, vlastně myslím že to nebude ani trošku vadit, aspoň tam vyjde míň odpadu [s6][s1] Nintendo hlavně musí dostávat kvalitní pokud mozno extended porty her jako Bioshock: Infinite s podporou off-tv a funkcionality U padu...
Tohle neberte jako nějaký pokus o flame nebo hate, ale je opravdu smutné ze konzole co jsou tu 7 let budou mít hry na tomto enginu a wiiu, které se řadi mezi next gen a je tu rok tohle prostě nezvládne. Hold nintendo má ty svoje značky, které se prodávají a tak je to drží nad vodou
EA mi je u zádele. jsou to ku-vy nenažraný.
EA [s7] $
"Skvele" ... Frostbite 3 Engine je sice velice pekny engine, ale desi me to, ze vsechny hry od EA ted budou vypadat na chlup stejne. Fyzika se bude chovat stejne, vsechno bude stejny. Efekt odlesku v louzich poprve ukazany v Battlefield 3 byl napriklad uplne zkopirovany v NfS:MW a byl to takovy divny pocit.
Hry nemuzou vypadat vsechny stejne, ekonomicky to dava smysl, hracsky ale ne :(
Ach jo. Hry od EA uz nebudou mit nejakou tu svoji dusi, budou vypadat uplne stejne. Deus Ex: Human Revolution sice nema vubec nadupanou grafiku, ale jelikoz ma svuj engine, ma svoji dusi, ma svuj umelecky styl a to je vic nez vsechny shadery a ambientni okluze dohromady ...
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.