novinkaUbisoftps5nswxsxps4xone
Hra Immortals Fenyx Rising vznikla díky chybě v Assassin's Creed Odyssey
Martin Šmíd
Začátkem prosince vyjde pro současné i next-gen konzole pěkně vypadající akční adventura Immortals Fenyx Rising. Její režisér Scott Phillips nyní prozradil v rozhovoru pro magazín IGN, že hra byla inspirovaná jednou chybou při vývoji Assassin's Creed Odyssey. „Ve hře jste se plavili na lodi a najednou místo lidské posádky byli kyklopové. Byl to jeden z těch okamžiků, kdy jsme si řekli, že by bylo skvělé mít hru zaměřenou čistě na tuto mytologii,“ říká. I když se hra Assassin's Creed Odyssey dotkla různých řeckých mýtů, tak vývojáři následně zatoužili vytvořit hru, která nebude čerpat z historie, ale celá z řecké mytologie. No a tak vznikla hra Immortals Fenyx Rising. Ta nebude mít tak obrovský svět se spoustou ostrůvků. Odehrává se totiž na větším ostrově, který je naplněn nejrůznějšími výzvami, bossy, hádankami a záhadami.
ZdrojTisková zpráva
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
33 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Ubisoft Quebec
- Vydavatel
- Ubisoft
- Vydání
- 3. prosince 2020
Reklama


Komentáře (6)
@SteveHood: si mne predbehl cele UBI je chyba
Oni to nechapou ze uz pred 10 lety si meli vklidu udelat poradu , zakopat Assassina do zeme a prijit s novou znackou ? Tak nic no ...
Tak nápad dobrej, pokud to nebude zbytecne velký a repetetivni tak to bude příjemná oddychovka jako můžou jen překvapit
Ta hra vznikla tak, že si někdo z Ubi zahrál Zeldu BotW.
Říkám všechny hry přes kopírák
Tak ono všechny poslední hry od Ubi jsou chyby. :D
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.