Hra ICO dnes slaví dvacáté narozeniny, podívejte se na video z vývoje
novinka•pondělí 6. prosince 2021•Martin Šmíd•

Zdroj: Sony Computer Entertainment
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie





Reklama






novinka
PlayStation vydá první hru Bad Robot Games, jde o kooperativní akci od tvůrce Left 4 Dead
novinka
Vyšla hra Metroid Prime 4: Beyond, podívejte se na launch trailer
novinka
Gameplay trailer na nedávno oznámenou závodní hru RIDE 6
fórum
Gran Turismo 7
recenze
Metroid Prime 4: Beyond
novinka
Představena akční RPG hra The God Slayer
fórum
Silent Hill f: Artistická nekrofilie
novinka
Oznámena kooperativní akce Cast Outs od bývalých vývojářů SCE London Studio
novinka
Představena aktualizace Spec III pro Gran Turismo 7
novinka
Příští týden začne ve hře Diablo IV jedenáctá sezóna Season of Divine
Komentáře (18)
Ico byla jediná exkluzivita na PS, která mě v té době dostala. "Pokračování" Shadow of Colossus už se mi z jistých důvodů moc nelíbilo. A přitom to skvělé Ico málokdo zná a remaster byl udělaný jen na tu druhou hru. To je škoda.
@Leon: Není co dodat jen tak na okraj pár řádků. Vnímám to stejně. Vyrůstal jsem na 2D plošinovkách na Atárku 800 XL.Pak přišla první konzole a wau efekt. 3D světy všechno nový. To byl ten boom se vším co k tomu patřilo.Těžko se na to navazuje.Samozřejmě hraju dál a užívám si to i dnes i když trochu jinak.Jen jednoduše nejdu hned po všem.Přičítám tomu samozřejmě fakt že asi stárnu :-D Člověk si to potřebuje nějak vokecat :-) Je to generační a každá to vidí tak jak se zrovna trendy okolo vyvíjí.Lidi co se týče náročnosti a vkusu to je taky jinej level.Vše je rychlejší dostupnější.Více zábavnosti na úkor nových nápadů.V podstatě máme být spokojený.Ta doba co popisuješ byla opravdu vyjimečná to bez debat.Plagiáty klony XXX pokračování a málo vyloženě nových značek.A když přijde něco jako v podobě Death Stranding tak ... no hodněkrát probráno i zde na Konzolistoj.Však ono to dozraje v klasiku :-)Hry budou vždy zábava a to je fajn.Hráči budou mít svou nostalgii a každý bude vzpomínat.Jen každý jinak a na něco jiného :-)Tak to má být.
@monkey: Co říkáš v 1. příspěvku je obecný trend. Jako hráč a herní "historik" vnímám i já, že éra PS2 (šestá konzolová generace let 1998-2005, abychom byli přesní) byla vskutku poslední, kde se ještě dalo hovořit o originalitě a žánrově pestré knihovně her.
Vývoj her tehdy dosáhl úrovně, kdy nebylo příliš těžké vytvořit hru podle představ vývojářů, a přitom nebýt omezen většími technologickými limity. To umožnilo tvorbu většího počtu her vydávaných v pravidelných cyklech a pocházejících ze stovek vývojářských týmů. To zvyšovalo nápady a originalitu obohacující herní scénu jako celek. Vývojáři navíc nemuseli dělat bolestivé kompromisy obsahu jako je tomu dnes vinou mikrotransakcí a DLC politiky. Důležitým faktorem také bylo, že právě v šesté generaci dosáhla většina herních žánrů svého vrcholu a bohužel u některých žánrů i svých limitů (viz. žánr bojovek, FPS a částečně také klasických adventur). Dál už to nebylo ani tak o nových nápadech, ale "pouze" o vylepšování dosavadních herních mechanik a lepším audio-vizuálu, pochopitelně i rozsáhlejších herních světech. Po roce 2005 se konzolová scéna zásadně změnila a nastoupily trendy, které v konečném součtu utlumily tvůrčí volnost a kreativitu a znemožnily navázat na éru PS2:
- multiplatformní a dokonce i mezigenerační vydávání her = menší konkurence, která klade na vývojáře tlak ohledně lepší kvality - vznik obřích herních společností směřujících k vytvoření žánrového monopolu = absence alternativy obsahu - nástup DLC politiky a komercionalizace herní scény = děsivě stoupl počet nedodělaných, či přímo odfláknutých her vycházejících často v nehratelném stavu - enormně rostoucí náklady na vývoj her, které se dnes tvoří v průměru 3 roky (v páté generaci byl průměr 8 měsíců až rok, v šesté generaci průměr cca 1,5 roku), což má drastický dopad na žánrovou variabilitu a kvantitu titulů na trhu- koncentrování se vývojářských studií zejména na kontinuitu a stabilitu = známé značky se ždímají až do večerpání (a mnohdy ještě dále), kdežto nové vznikají jen výjimečně- cenzura a vynucená společenská korektnost- menší touha po inovacích - proč měnit žánr, když se prodává? Dnes se primárně prodává produkt jako celek, nikoli jeho kvalita. Lidé kupují značku (sérii, výrobce nebo vydavatele), neoslní je ani tak obsah, ale pozlátko- stagnace některých žánrů, které dosáhly vrcholu v šesté generaci
Je toho samozřejmě více. Tím nechci říct, že by mně dnešní hry nebavily, nebo bych dokonce odsuzoval ty, kteří je hrají a brání. Koneckonců je to způsobeno i generačním prožitkem, který je nezdělitelný. Například generace předemnou zastává stejný názor, akorát s tím, že pro ně byla vrcholem 2D éra na přelomu 80. a 90. a let a v první polovině 90. let. Jen mám pocit, že dnešní herní scéna už je o trochu něčem jiném než před cca 20-15 lety. A vybrat si dnes kvalitu je mnohem těžší než dříve, protože to často člověk v době cenzury internetu a sociálních sítí nezjistí dříve, než když si produkt koupí a zapne doma. A to už bývá často pozdě. Kdysi se zkrátka vědělo, že mnozí vývojáři nepustí na trh špatnou hru. Dnes si člověk není jistý už u žádného studia. Dokonce i u těch studií, které mám rád (třeba Square Enix), jsem stále ve střehu a každý jejich trailer podrobuji mikroskopické analýze a říkám si, co na mně zase asi chystají za past. A to je samozřejmě špatně...
@Cobra: PS1 taky krásný.Kdybych neměl úraz tak ho nikdy nemám.Ze začátku jsem vůbec neměl žádný hry.Tenkrát to taky nebylo tak dostupný jako tedkon.
Internet no tak to bylo zatím v té době sci-fi.A u nás na maloměstě krámek s elektronikou a tam asi cca 10 her neaktualních za dvojku.No jak jistě uznáte při platu kolem osmičky to se muselo uvážit co jako pořídit :-)
Na to stepování před trafikou nezapomenu hlavně ty zimy to bylo krutý.A když nic nepřišlo a navíc byl den vydání tak to bylo o to krutější.Odjížděl jsem na kole jako velmi zanícený hráč-čtenář
monkey...jj ps2 byla na hry co utkvěly v paměti super,pro mne co se PlayStation týká,tak ps1 prostě nepřekonaná. Nepamatuji si hru, která by mě nebavila,z ostatníma jsme mezi sebou kolovali hry a u piva se nemluvilo o ničem jinem než o hrách na plejku. Ráno stepovat u trafiky,aby mi někdo nevyfoukl PlayStation Magazín z demodiskem. Srazy u pivka a řešení jak se dostat v té a té hře dál a dál. Pro hry jsme jezdili do Polska, neboť tam jsme sehnali hry,co tady ani nebyly. Prostě PlayStation 1 bylo naprosté šílenství a skvěle období,na které vzpomínám rád. Žádná jiná konzole tenhle efekt, již nepřinesla. Ani ps2-3-4 nebo xbox. Prostě tenkrát to bylo jak se říká poprvý a nezapomenutelný!
@Leon: nooo a teď budeme číst co do února Mistře??? 🤔
@666bocjan666: V únoru, před recenzí Elden Ring (pokud hru neodloží).
Nejzarivejsi klenot.Do te hry sem se hned zamiloval.Spojila se cira hratelnost s nadhernym a tajemnym svetem,nenapodobitelnou atmosferou a tahle hra dokazala neskutecne ztvarnit nevinnost a cistotu.Srdecni zalezitost za kterou Fumitovi dekuju.ICO
Leon : supr! Kdy to tady bude? 😊
No vida, 20. výročí, to je celkem náhoda, protože zrovna dneska jsem o ICO psal ve speciálu pro Konzolistu ohledně dějin studia FromSoftware.
To je kua hra !! Legenda a porad TOP ❤️
@monkey: souhlas, éra PS2 byla nejlepší a myslím si, že už jí nic nepřekoná
Jo jo, tohle jsem si ve své době fakt hodně užil
ICO bylo fajn, mám sice radši SotC, ale vděčím té hře za inspiraci pro Mijazakiho k tvorbě videoher, bez níž by nevznikl subžánr soulslike.Ještě mě navíc čeká TLG, mám ho v knihovně už asi rok a ještě jsem se k němu nedostal. 😅
Moje srdcovka Rozhodne v mych TOP 10 ever.
Ico a celá éra PS2 to byla šleha.Originální nadčasové nápadité inovativní,netuctové,jednoduše celé jiné.Silent hill 2,Metal Gear 2,3,Red faction,Killzone,The Thing.Prisoner of War,Prince of Persia ,Okami,Crazy taxi,GTA 3.Medal of Honor Frontline,Forbiden Siren,Resident 4.God of War 1,2,Shadow of the colossus,Extermination,Onimusha.Half Life,Fahrenheit,ICO.ATD.Asi je to blbost,přijde mě to takový pestřejší.Dnes jsou sice hry hezčí,dokonalejší a technicky vyspělejší,ale...no vždyt víte.Ta duše.
Dal bych si remake od Bluepoint games, ať je ta "serie" pěkně pohromadě :)
Ico je naprostej Masterpice