Hra Elden Ring: Nightreign dostane koncem roku DLC
novinka•pondělí 17. února 2025•Martin Šmíd•

Zdroj: Bandai Namco
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie












Reklama
























novinka
Prince of Persia: The Sands of Time Remake na TGA nebude, ukáže se ovšem Resident Evil Requiem
recenze
Project Motor Racing
novinka
PlayStation vydá první hru Bad Robot Games, jde o kooperativní akci od tvůrce Left 4 Dead
novinka
Vyšla hra Metroid Prime 4: Beyond, podívejte se na launch trailer
novinka
Oznámena akční závodní hra Carmageddon: Rogue Shift, vyjde začátkem příštího roku
novinka
Oznámena retro first-person střílečka Starship Troopers: Ultimate Bug War!
fórum
Gran Turismo 7
novinka
Krvavá akce Romeo is a Dead Man vyjde příští rok v únoru
fórum
Silent Hill f: Artistická nekrofilie
novinka
Akční hra Luna Abyss vyjde v příštím roce, připomíná se novou ukázkou
Komentáře (10)
Já bych radši podojil Eve ze Stellar Blade ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Radši bych podojil Sekiro. 👺
@Ashitaka: Hele, já s tebou víceméně souhlasím, taky jsou pro mě jejich hry něco víc a taky bych bral radši úplně novou IP, jen si myslím, že dojení vypadá jinak. Kdyby za to chtěli 70$ a prodávali to jako pokračování nebo novou věc, tak to je pak bez debat dojení, ale jde čistě o spin-off za 40$ a i kdyby to bylo v podstatě jen na rozkaz kravaťáků na vydělání extra prachů, dokud je značka relevantní, tak minimálně k nabrání zkušeností pro vývojáře do budoucna je to za mě v pohodě, navíc pochybuju, že to bude na úrovni Metal Gear Survive.
Ovšem obavy do budoucna s tebou sdílím, taky nechci, aby se From vydali cestou live-service.
@Ashitaka: link
Mistr se o to zajímal už poměrně dlouho, na to bych nezapomínal, podívej se na DLC k ER, to bylo tak těžké, že se z toho spousty hráčů muselo vybrečet naklikávaním negativního skóre. Neměl bych starost, že se jejich směr nějak posune v rámci her pro jednoho hráče.
@Abysswalker: jako máš pravdu, že to nemá vliv na ostatní projekty. Dělá to jejich céčkové studio. Nedělá to Miyazaki, nedělá to Yamamura, takže fanouškům těchto her to může být úplně jedno, ti časem dostanou, to co očekávají.
Jestli to dojení, těžko říci, já bych řekl, že je to přesně zamířený titul, který uspokojí určité publikum. Já osobně bych uvítal, kdyby použili jiné mapy, aby to nebylo tak strašně podobné ER. Tohle mi připadá nešťastné.
@Ashitaka: Tak sám Miyazaki nedávno říkal, že nechce propouštět, jestli se nepletu, myslím, že ještě navyšoval platy, třeba je to umožněno díky této hře...
K lore. Jednoduché vysvětlení, na konci DS3 vytváříš nový svět s Painting Woman, takže ve stylu Nomury vznike x světů a jeden z nich je ER, druhý pak Neightreign, což dává naprostý smysl. Teď vážně, já bych to nebral tak vážně, je to jenom spotřební zboží, Elden Ring a jeho skvělé lore nebude o nic horší s touhle hrou.
Psal jsem to už pod minulým článkem, ale jako dojení mi to fakt nepřijde, jako kalkul snad, ale jedna hra s jedním dlc a teď jedním spin-offem fakt ne. Dojení jsou každoroční sračky, co mají 150 dílů, typu CoD, Assassín, NBA, FIFA apod.
Neříkám, že to píšou ti samí, ale pod posledním článkem o AC Shadows čtu, jak to vypadá dobře a jak do toho jdou a pod téměř každým článkem o Nightreign zase jak je to dojení značky.
Vážně jako?
Jako sám nemám zrovna hype, ale spíš takovou zvědavost, je to prostě vedlejší projekt, zatímco mistr dělá na nové IP a když už by se Nightreign neměl moc povést, tak alespoň poslouží k získání zkušeností v oblasti online hraní, obzvlášť v co-opu mají dost mezery...
Jinak do bety jsem kód dostal, ale vůbec jsem se bohužel nedostal z hubu do hry, matchmaking mě spojil jen s jedním hráčem a pak už nic. Zkoušel jsem asi tři sessions z asi pěti nebo šesti, co probíhaly. Škoda no.
@Midian79: přesně tohle slovo mě napadlo než jsem rozkliknul článek
Dójit🐮 😁 link
ER byl skvělý, ale snad se u toho FS nezakope na moc dlouho, tady s těma coop přívěskama a DLC ke coopu 🤦♂️.
Tahle hra bude ekonomický masterpiece. Fanoušci Steamu milují Elden Ring a tenhle typ kompetitivních her, takže o prodeje už je teď postaráno, navíc to vše běží na assetech Elden Ringu. Vývoj se zaplatí asi tak za minutu po launchi. Takhle se vydělávají peníze.
Ani bych se nedivil, kdyby ta hra vznikla čistě pro fanoušky Steamu a jako čirý kalkul.
Dojíme a dojíme 🤣🤣🤣🤮🤮🤮