Konzolista.cz

Hra Cronos: The New Dawn na sebe po devíti měsících vydělala

novinkapátek 26. června 2026Martin Šmíd
Hlavní obrázek článku: Hra Cronos: The New Dawn na sebe po devíti měsících vydělala
Studio Bloober Team má důvod k radosti. Ve své zprávě totiž uvedlo, že sci-fi hororová akce Cronos: The New Dawn, která byla jeho doposud největší, nejdražší a nejnáročnější interní produkcí, pokořila po devíti měsících jeden hodně důležitý milník. Konečně na sebe vydělala, takže všechny další vydělané peníze budou čistým ziskem. Jde určitě o skvělou zprávu, zvláště v dnešní hodně těžké době.

 „Nepochybovali jsme, že tento okamžik nastane, protože hra se setkala s neuvěřitelně pozitivním ohlasem u herních kritiků i hráčů. Milníku se nám povedlo dosáhnout po devíti měsících, což u takto obrovské hry považujeme za úspěch. Věříme, že jde jen o začátek úspěchu této nové značky,“ řekl v oznámení Piotr Babieno, generální ředitel Bloober Teamu. Ten navíc připomněl, že hra Cronos: The New Dawn dostane během podzimu velké rozšíření Lazarus, které mělo pomoci jejím prodejům.

Zdroj: Tisková zpráva
REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Načítání...
Pro hodnocení článku se musíte přihlásit

Galerie

Komentáře (0)

Zatím zde nejsou žádné komentáře. Buďte první!
Pro přidání komentáře se prosím přihlaste.

Související články

Nejčtenější články