novinkaDreadlocksps4xone
Hororová hra Ghost Theory od českého studia Dreadlocks byla zrušena
Martin Šmíd
České studio Dreadlocks si udělalo nejen u nás, ale také ve světě dobré jméno svoji povedenou hrou Dex. Následně oznámilo zajímavě vypadající hororovou first-person hru Ghost Theory, na níž se vybraly peníze na Kickstarteru. Jak ovšem probíhal vývoj a hra se postupně z menšího projektu rozrůstala, vývojáři zjistili, že jim nebude stačit Unity engine, ale budou potřebovat lepší technologii, a i proto se přihlásili do programu Cryteku na podporu nezávislých vývojářů Indie Development Fund. Ten měl přinést nejen možnost využití technologie této německé firmy, ale zároveň další finanční prostředky, mluví se o několika milionech dolarů. Jak ale možná sami víte, Crytek není zrovna v nějak dobré pozici, aby mohl pomáhat ostatním, proto program zrušil a finance studiu Dreadlocks neposkytl, takže měsíce práce na předělání hry na CryEngine byly zbytečné. A tím se samozřejmě dostalo studio Dreadlocks do problémů, protože nebylo na výplaty pro vývojáře, takže vývoj hry Ghost Theory byl ukončen. Je to rozhodně škoda, každopádně se nejedná o první a zřejmě ani poslední projekt, který potkal podobný osud. Viz třeba remake System Shocku.
ZdrojTisková zpráva
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Hra v článku
- Vývojář
- Dreadlocks
- Vydavatel
- Dreadlocks
- Vydání
- 31. prosince 2018
Reklama


Komentáře (12)
Sakra velká škoda,kdo ví co dobrého by se s toho vyklubalo Ten vývoj není o malých penězích a jak se něco posere jde to do kytek,hold byznys 🙄
Jako pro programátora je pro mě jakákoliv změna enginu peklo a obvykle se to nevyplatí :)
RIP
Tak to je docela skoda. Nevypadalo to vubec spatne. Uz Dex od nich me moc bavil (jeste s tim CZ dabingem ) az jsem ho zplatinoval jak na PS4, tak na Vite...
To mě upřímně mrzí, jejich Dex mě opravdu bavil a tak doufám, že to studio úplně nepoloží.
hubis78 : Změna enginu během vývoje není nic až tak neobvyklého jak se může zdát. Například DayZ ho taky měnil a to na tom dělají mnohem zkušenější vývojáři. Plus když s tím získáš i nějaké ty finance navíc.
To mě hodně mrzí , ten trailer byl super , a nápad taky - řešit záhady po opravdových ( dobře - "" opravdových "" ) , strašidelných domech a místech na světě. Divím se že nesehnali nějakýho investora , kór když jsou fps horrory teď tak v kurzu
To mě mrzi obzvlast, když to bylo České studio.. Nejsem žádný programátor, ale neměly by ty studia vědět předem na jaký engine to dají? Trošku mám pocit, že si tu větev urizli samy....
financivani ala ks je pouze moda a cas ukaze, zda prezije.
Nekdy mi to prijde jako kdyby si zednik dovezl na parcelu 3 palety cihel a pak zjistil ze z toho ten dvougeneracni domek s garazi nepostavi...
sam jsem jim prihodil ale je to jen dalsi dukaz ze KS je mrtev penize ani hru uz neuvidim to je jasne
Velka skoda....
Ať zavolají Bakalovi 😃
Velká škoda,trailer na tu hru byl dobrej moc dobrej
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.