Hiroyuki Kobayashi o Resident Evil sériinovinkaCapcom
ps4xonepsvr

Hiroyuki Kobayashi o Resident Evil sérii

Martin Šmíd
Dnes je tomu přesně dvacet let, co se objevil v obchodech první díl úspěšné série Resident Evil. K této příležitosti vydal Capcom video, v němž se producent Hiroyuki Kobayashi rozpovídal o tom, jak začínal pracovat na Resident Evil sérii, a jak se postupně vyvíjela. Na video se můžete podívat níže v novince. Jen připomeneme, že tento rok Capcom vydá v rámci výročí předchozí hry Resident Evil 4, Resident Evil 5 a Resident Evil 6 pro současné konzole PlayStation 4 a Xbox One.

„Ahoj, jsem Hiroyuki Kobayashi, producent v Capcomu. Dnes je to už dvacet let, co pracuji na Resident Evil sérii. Jako producent jsem se podílel na remaku pro Gamecube, stejně tak na hrách Resident Evil 4 a Resident Evil 6. Podílel jsem se rovněž na filmech od druhého dílu, a jsem producentem GC filmů. Nastoupil jsem do Capcomu jako programátor, když byl už původní Resident Evil ve vývoji. Pracoval jsem po boku zkušených kolegů na programování nepřátel. Většinou jsem dělal malé tvory jako pavouky, včely, vrány a tak dále. Největší mojí postavou byl lidský hybrid, který se objevil na konci hry ve výzkumné laboratoři,“ říká Hiroyuki Kobayashi, který dodává, že během vývoj prvního dílu často panovaly ve studiu neshody, jakým směrem by měla hra směřovat. pracovali.

„Původní Resident Evil byl opravdu úžasnou hrou, a je mi ctí, že jsem jeden ze sta vývojářů, kteří na ní pracovali. První hra měla opravdu děsivou hororovou atmosféru, a myslím si, že druhý díl v tomto pokračoval. Děsivá atmosféra ovšem není to jediné, na čem série staví. I když nejste fanoušek hororu, můžete si vychutnat další prvky, jako je příběh, různé hádanky, které se objevují ve hře, a tak dále,“ říká Hiroyuki Kobayashi.

YouTube video: YouTube video player
<span id="selection-marker-1" class="redactor-selection-marker" data-verified="redactor"></span>

„Když vždy vychází nová konzole, musíte mít nové nápady. Každý díl Resident Evil série měl nádhernou grafiku. Vždy bylo největší výzvou udělat hru, aby vypadala na novém hardwaru skvěle. Programátoři a další vývojáři vždy museli najít cestu, jak překonat tuto výzvu. První hra je vždy do jisté míry proces pokusů a omylů. Vše se ale zlepšuje, když si zvyknete na hardware. Máme ale vždy opravdu velké plány, když dostaneme nový hardware. Naším úkolem je pak ovšem přijít na to, čeho můžeme reálně dosáhnout,“ dodává.

„První Resident Evil vyšel 22. března roku 1996. Nikdy jsem si nemyslel, že bych na sérii pracoval o dvacet let později. Za neuvěřitelný úspěch vděčíme hlavně našim neuvěřitelným fanouškům. Každý díl v sérii je jedinečný a má svůj vlastní tón. Pokud jste fanoušci a jsou ještě Resident Evil díly, které jste nehráli, byl bych moc rád, pokud byste si našli čas na jejich zahrání. Doufám rovněž, že 20. Výročí vám dá možnost přemýšlet o celé sérii. Těším se na vaší další podporu,“ říká Hiroyuki Kobayashi.

ZdrojTisková zpráva

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

34 obrázků

Hra v článku

Resident Evil 7
ps4xonepsvrResident Evil 7

Střílečka, Puzzle, Adventura

Redakce
Vývojář
Capcom
Vydavatel
Capcom
Vydání
24. ledna 2017

Komentáře (8)

  • jiridvorak515
    jiridvorak515

    Ja mam nyni vsechny dily na Playstation 3 a Playstation 4.Resident Evil 6 se konecne v dubnu pustim po trech letech do silenosti.Resident Evil 5 nyni dohravam na 100% i s DLC.Spatna hra to rozhodne neni,ale nekomu uz nemusi vyhovovat to co je ve ctvrtem dile.Rozhodne nejhorsi dil je Resident Evil Raccon City.Tenkrat jsem poslechl kamose,ze jde o spickovou online hru.Uz pi 5 minutach vsak bylo jasne,ze jde o paskvil.Naproti tomu Umbrela Corp. vypada krasne.Resident Evil nyni uzivam na PS4 Origins kolekci.Konecne na Plazme 152cm.No sousedi to musi par mesicu vydrzet.Ale s tou instalaci 27gb to posraly pekne.

  • Thomas1708Boss
    Thomas1708BossDark side
    1

    Chtělo by to překopat celý koncept série a přestat napodobovat ostatní herní série- jednoduše řečeno udělat po těch letech něco originálního a ne pořád ždímat styl hraní započatý u RE4 ...

  • Algeroth
    Algeroth
    2

    "a jak se postupně vyvíjela" spíš by se asi hodilo napsat "a jak postupně degenerovala", vývojem bych to určitě nenazval. Jakmile začali s pokusy o změnu konceptu tak sérii poslali do háje. Možná by si tedy pan producent měl vzpomenout na čas u REmake a vrátit tak sérii zase do vod survival hororu.

  • Starky
    StarkyNaughtyGod
    2

    To co Capcom udelal s tou serii v poslednich letech me hlava nebere, pritom je ted doba kdy zombie a survival zalezitosti jedou.

  • Rimi
    RimiPS forever
    3

    Pro me je RE pouze 1 - 4. Dalsi dily uz nestaly ani za starou backoru!!! Bral bych kolekci RE 1 - 4. :) 5 a 6 at si strcej za klobouk... Nebo doufam, ze ta 4 pujde koupit i samostatne (digi), za 5 a 6 vazne penize utracet nebudu!

    A jinak hlavne at se vratej ke korenum starych RE. Poctivej survival. Ne to co predvedli u tech poslednich dilu... Se prodavaj asi tak malo, ze radeji delaj remastery a vydelava jim to vic nez novy hry. :D

  • CERMI1985
    CERMI1985LížuProlapsy
    2

    Od ty doby co tam je producent to jde vlastne s eréčkem do haje Ano,myslim i RE4...zvlastni hra,bavil jsem se kralovsky,parba paradni,ale puvodni Residenty to zprznilo jak jen mohlo

  • jirka023
    jirka023
    5

    No,sestka strasna teda je!!!!!

  • Valhalla
    Valhalla仁王2
    42

    No škoda že novější díly sou strašný.

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.