Hermen Hulst: Udělalo na nás velký dojem, co studio Haven za poslední rok vytvořilonovinkaSony Interactive Entertainment
ps5

Hermen Hulst: Udělalo na nás velký dojem, co studio Haven za poslední rok vytvořilo

Martin Šmíd
Včera Sony oznámila, že koupila studio Haven, které se tak stává novým členem neustále rostoucí rodiny PlayStation Studios. Nyní se o této akvizici rozpovídal Hermen Hulst, šéf PlayStation Studios, pro magazín GameIndustry.biz, kde řekl, že na Sony udělalo velký dojem, co studio Haven zvládlo od svého založení vytvořit. A to byl hlavní důvod, proč se Sony rozhodla do studia více investovat a nakonec i koupit. „Máte pravdu, mohli jsme pokračovat tak, jako doposud, že by bylo studio Haven externím partnerem. Ovšem to, co Haven vytvořilo, je pro nás tak vzrušující, že tu prostě byla touha tento vztah prohloubit. To, jak studio Haven vznikalo, na nás udělalo velký dojem. Je pro nás takto jednodušší investovat více do týmu a hry. Svědčí to o tom, že jsme byli velmi ohromeni pokrokem, kterého studio Haven dosáhlo. Ve skutečnosti překonalo řadu plánů, a to i z časového hlediska, což se ve vývoji her moc často nestává. Řekli jsme si tedy, pojďme do toho investovat a udělat pořádně," říká.

Sony je známa pro své velké příběhové hry pro jednoho hráče, které mají milionové prodeje i získávají vysoká hodnocení a nejrůznější ocenění. V poslední době ale Sony hodně investuje i do live service her, důkazem toho je i nákup studia Bungie, které stojí za Destiny. I nová hra studia Haven bude takovou hrou, ale Hermen Hulst říká, že se hráči nemusejí bát, že by o své příběhové hry přišli. „Samozřejmě budeme pokračovat ve vývoji velkých her pro jednoho hráče se silným příběhem jako Ghost of Tsushima, The Last of Us a Horizon Forbidden West. Správně jste si ale všimli, že jsme hodně investovali i do live service her. Umožňuje nám to budovat větší světy a vytvářet smysluplné sociální vazby mezi hráči. Máme jich v současnosti dost ve vývoji nebo ve fázi konceptu. I proto je pro nás tak vzrušující přivítat v rodině skupinu lidí, která má s těmito hrami velké zkušenosti,“ říká Hulst.

Kanada je místo, kde má řada herních společností svá studia, která vytváření následně jedny z nejoblíbenějších AAA her. Svoje studia tu má třeba Microsoft, Activision Blizzard, Ubisoft, EA, Nintendo, Square Enix a další, ale Sony doposud mezi nimi nebyla. Se studiem Haven se to ovšem mění. 

Jade Raymond v rozhovoru dodala, že Sony dostála své pověsti poskytovat vývojářům prostor pro tvorbu her, které chtějí vytvořit. „Samozřejmě jsme nadšeni i z PS5. Možnost vytvořit exkluzivní hru pro PS5… Víte, máme v týmu hodně fanoušků PlayStationu a možnost se zařadit mezi first-party studia bylo velkým lákadlem. Není náhoda, že má Sony tolik kvalitních her s hodnocením kolem 90. Je to proto, že dělají věci trochu jinak, a to je něco, co jsme za poslední rok mohli sami zažít," říká Jade Raymond.

Haven Studios je už osmým studiem, které Sony v posledních měsících koupila. Mohlo by se tak zdát, že Sony pomalu bude s nákupy končit, ale Hermen Hulst oznámil, že tomu tak není. „Stále hledáme nové zkušenosti. Hledáme ty nejlepší talenty v oboru, a nejlépe ty, kteří sdílejí naše hodnoty týkající se tvorby her. Nemáme žádné cíle pro růst, které bych mohl nyní sdělit, ale mohu potvrdit, že stále hledáme nejlepší talenty v oboru a pracujeme na těch nejzajímavějších hrách,“ dodal Hulst. 

Zdrojgamesindustry.biz

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Hra v článku

Vývojář
Sony Interactive Entertainment
Vydavatel
Sony Interactive Entertainment

Komentáře (23)

  • Burak_987
    Burak_987Sluzbicka

    @Beast of Yharnam: Přesně kdyby udělali něco jako overwatch, to by bylo super.

  • QaiGonJinn12
    QaiGonJinn12LV-426
    2

    Tak to mohlo Sony zahlásit hned když je koupili. Zbytečnej článek jak se Sony rozplývá nad nějakým MP vyžíračem dětských kasiček.🤣

  • Zde255
    Zde255Lucifer
    4

    @Effa: Di do prdele Effo.Ty jsi tak negativní a zapšklý člověk, až je mi tě vlastně líto... Ale třeba se z toho někdy dostaneš🤔

  • FreeGoro
    FreeGoroM1TV ytube
    1

    Jsem to psal,ze museli na SONY udelat velkdy dojem kdyz se rozhodli je koupit .Za druhe kdyby ne oni,mohli by je koupit uplne nekdo jiny a ted plati nejvic heslo...EXKLUZIVNi vic,nez kdy predtim 🙂Welcome home SONY 😆 a zde... taky

  • Jo-K-e_R
    Jo-K-e_R:D

    Nemám absolutně páru co tohle studio vytvořilo

  • GKONDAR
    G🏮いただきます🏮
    1

    Tak jestli tvorbu ostřížím přimhouřeným zrakem sleduje ten japonskej šohaj (Šuhej) a exekutivní rozhodnutí v oblasti akvizic dělá pořád Tokyo, tak je to v klidu. Pokud Jimbo z baru, tak snad měl šťastnou ruku

  • dopitapetr
    dopitapetrPS5

    Sony se hlavně potřebuje rozrůst v oblasti závodních her. Nějaké studio jako bylo Evolution by tomu hodně pomohlo.

  • Acemax67
    Acemax67VYDIS
    72

    @Jakub Andreas: Ty by ses mel rozhodnout, jak to tedy s temi PR zvasty je. Phil podle tebe jede samy "phail kecy", ale z tebe mam pocit, ze Sony sezeres uplne cokoliv a plakaty Jade uz mas urcite po vsech zdech v pokojicku.

  • brumik
    brumik

    Niesom fanusik live service hier.Xamna otrasny nakup

  • Jakub AndreasKONDAR
    Jakub AndreasPak zhasni 😎
    41

    No já nevím, kdo tady nejvíc žere Phail PR žvásty

  • rejca
    rejca

    Chtěl jsem kouknout jaké hry to studio vytvořilo, ale nějak ty jejich webovky nedávám... :-D

    link

  • Effavasmanasalamu
    Effavasmanasalamu
    6

    @sh11m11: hmmmm tak to je inteligentni prispevek. A ty si tu svou velkou kladu pohonil nad tou starou neschopnou vyzobanou brecou?

  • deadspace
    deadspacePS12345

    A co tady to “studio” vytvořilo = velký hovno, já té babě zkrátka něřím

  • ΛNĐ3RLΛ
    ΛNĐ3RLΛBLOOD RAIN
    71

    @mnaca: Na druhou stranu, ne nadarmo se říká, že každý vývojář je tak dobrý, jak dobrá je jeho poslední hra. Raymond poslední 3 hry zrušily a ta, která vyšla a podílela se na ní jako producentka, má 64 na Metacritic...

    Nejspíš nějaký ten talent má, ale popravdě i ten executive producer (výkonný producent) je jen člověk, co schvaluje další kroky studia. V podstatě ten člověk jen sedí v kanclu a podepisuje kusy papíru a na samotném vývoji se nijak nepodílí...

  • sh11m11
    sh11m11PraiseTSun
    10

    @426kahemi: komentář někoho, kdo má mindrák z malého čuráka.

  • Jiří Švec777
    Jiří Švec777

    @426kahemi: a právě podobné výkřiky jako je ten tvůj dávají oněm feministkám ornou půdu pro růst.

  • Darth_Štófi
    Darth_ŠtófiPalmárák

    Nejsem z těch live service ptákovin nadšenej. Pokud to půjde hrát i offline tak to skousnu, ale tenhle typ her to uplně neumožňuje

  • sweat55
    sweat55Gojira

    Prosím ať je to battle royale, nejmíň používaný žánr

  • 426kahemi
    426kahemi
    193

    Nežerte zase ty PR kecy, a to hlavně téhle drdky co už přeblafla snad všechny ve videoherním průmyslu Hlavní důvod koupě studia je ženská v roli šéfky. SONY se bude moct v rámci své nové politiky kasat jak má krásnou a rozmanitou diverzitu. Doporučuje 9 z 10 feministek

  • Detective
    Detective
    1

    Príbehovky sú vždy vrcholom herného priemyslu zo strany Sony, je dobré že v tom pokračujú. K tomu aj nejaká MP bokovka môže zaujať 👍.

  • Petosk
    Petosk

    Tak Kojimu nekupili, quantum dreams tiez nie . Tak ak to nebude spicka v live service hrach tak potom neviem. Len aby sme sa dockali este na tuto generaciu. Sa to nezda ale vsetci starneme.

  • Jakub AndreasKONDAR
    Jakub AndreasPak zhasni 😎

    To bude pecka

  • ChuligaN_cz
    ChuligaN_czFCB 1922
    5

    Tak snad někdy z toho pokroku něco uvidíme.Jako nějakou dobrou MP hru Sony potřebuje.Jen doufám že to nebude MP hra pro puberťáky.

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.