novinkaSCEEps4
Guerilla Games: Vývoj na PS4 není o tolik dražší
Martin Šmíd
S příchodem nových konzolí se každý obává, že bude vývoj her dražší, a to až několikanásobně. Jak ovšem nyní řekl Hermen Hulst ze studia Guerilla Games, které připravuje pro launch konzole Playstation 4 akční hit Killzone: Shadow Fall, o moc se cena vývoje nezvedla. Sice přiznal, že hry jsou přirozeně dražší, ale ne o tolik, jak si mnozí mysleli, nebo v posledních dnech předhazovala média. Pro srovnání uvedl, že na Killzone a Killzone 2 pracoval tým o velikosti zhruba 125 vývojářů, zatímco na Killzone: Shadow Fall se toto číslo zvedlo jen na 150. Navíc dodal, že klíčem jsou rozhodně vývojové nástroje, které drží náklady dole. Vývojářům jistě usnadní život i práci lehké programování díky x86 architektuře, kterou moc dobře znají.
Zdrojvg247
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
20 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Guerrilla Games
- Vydavatel
- SCEE
- Vydání
- 13. prosince 2013
Reklama


Komentáře (5)
Tak vzhledem k tomu, ze jednim z hlavnich cilu PS4 bylo snizit naklady na vyvoj, si rikam, jak asi vzrostou naklady na vyvoj XBox her, tam to asi bude horsi. I kdyz ve vysledku to muze znamenat, ze budou na obou konzolich plus minus stejne.
@danik_CZ: a Ty máš informace odkud, že jsi tak sebevědomý :-)
Bude to určitě standartních 1498-1821,-[s6]
mnaca: To ale nikdo neřekl ;)
To je dobře[s12]
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.