novinkaSCEEps4
God of War - dokument Raising Kratos s CZ titulky
Martin Šmíd
Sony několik týdnů slibovala velký dokument zaměřující se na vývoj vynikající akční hry God of War, za níž stojí vývojáři ze Sony Santa Monica Studio. Dokument právě vyšel, má necelé dvě hodiny a prozrazuje spoustu nových informací a každý fanoušek by se měl na něj podívat. Je skvělé, že se Sony rozhodla připravit i české titulky, takže si ho může užít naprosto každý. Dokument najdete níže v novince.
ZdrojTisková zpráva
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
46 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Sony Santa Monica Studios
- Vydavatel
- SCEE
- Vydání
- 20. dubna 2018
Reklama


Komentáře (111)
udela MS stejny video o Crakdown 3 ?
oplane - nikdy jsem nenapsal,že to je srajda ... jen to,že předchozí díly byly prostě lepší .. days gomne rozhodně v druhé půli graficky náročnější není - ale seká se mnohem více.. a ano, na víc jak 8/10 to nemá .. ale to neznamená že je to špatná hra přeci????
Oplan, ty sa tu uz niekolko dni nechavas startovat chalanom ktory spava v kostyme spidermana a systematicky ta troli do nepricetnosti pricom je kompetentny tak akurat pobavit tych par neandrtalcov z hlavneho chatu... tí zas maju z teba vdaka tomu dobru show. Uz sa na to fakt vyser
Kdo popírá kvality tohoto díla, až už po hudební, vizuální, hratelné či příběhové stránce je pro mě člověk, který buď nemá naprosto žádný cit k umění, nebo se jen snaží zviditelnit tím, jak se sebevíc snaží být odlišný od ostatních. Možná proto pak nedokáže takovou práci stovek nadaných lidí ocenit.
Kde se vůbec v lidech bere ta věčná zášť, odpor, pochyby a nekonečná chuť něčemu škodit.
Je to sice chvílemi úsměvné ale nechcete se na to už vysrat? Díky.
@PanKral: oplanku to máš pravdu, je ztráta času ti vysvětlovat něco co tvůj mozek nakažený ultra plejackou chorobou nepochopí ... Bohužel pro tebe, tato nemoc se léčit nedá a bude to ještě horší ...
Já vás miluju hlavně hlášky jako falošný had a osvícený poklop od kanalizacie. Brečím smíchy
@PanKral: oplanku - psal jsem,že dg by klidně byla 8/10 hra, možná i více..nebýt tak velkých technických chyb ...
oplane - nejdříve si přečti co kdo psal, pak tu něco piš, prosím ... takhle ze sebe děláš ještě většího hlupáka
@PanKral: to ty nepřijmeš to,že se to někomu prostě nelíbí tak jako původní GoW a musíš vnucovat svůj "názor" pořád
Diskusný trolling by nemal zahŕňať osobné útoky, jak na zdravotnu kondiciu, tak na narodnost :(
GoW vás bude štartovať ešte dlhé roky, šetrite si tie slzy aj na ďalšie články.
Oplane shut up ty somar postižený
@PanKral: no vidíš ..a co vypovídá o tobě, když věřím jen informacím,co tu vypustil největší práskač soky a největší lhář vega, bez toho aby jsi si něco ověřil a přemýšlel nad tím :-D ... a i tvé vyjadřování o nščem vypovídá ... radši by jsi měl konečně dodělat ten svůj obývák,at alespon nějak vypadá ...
@PanKral: jak můžu být xbot, když xbox nevlastním :-D
oplane - zapomněl jsi ještě na největšího zoufalce, na tebe ... jinak ta hra je opravdu nadhodnoécena .... ze všech GoW je to vlastně nejhorší díl
Plejky se neomylně rozbrečely, že se jim sahá na modlu.
@golder_69: Ano, na takového Yoshiho, Mario tennis a papírové VR je potřeba mít 30+ a titul inženýr. Klasické zažité hipster-pozérské N paradigma. N dělá zábavné hry, a to je tak všechno co bych v tom hledal.
Málo početná N komunita je tu z daleko prostších důvodů, a to proto, že majitelů Switche je tu přesně 17 krát! méně než majitelů PS4 (2164 vs 127), a staří pardi jako Apsidaltill, Deshien, nebo Sega-maniac, co v té hlavě něco měli, přestali bohužel chodit.
Mario, Pokemoni, tie chutne zvieratka co sa mlatia alebo nahanaju v mini autickach.. vsak to je uz len na pohlad infantilne, detinske. Teda snad sa nikoho nedotknem, ale neverim ze najpocetnejsia vekova kategoria hrajuca na Nintende ma viac nez 16r. Neviem si seba ani predstavit ze by som sa na tom nieco hral, by ma snad v praci zacali sikanovat aj brilatí intelektuali
Já taky. Ale oni už se zhádali mimo reflektory. Příští měsíc to ale vypukne, i když to bude battle SONY vs Microsoft, tam N-pikachu už asi (bohužel) nepozvou. A kdybych napsal velký speciál o dějinách Nintenda, tak se obávám, že by se tam on buď vůbec neobjevil, nebo naopak objevil, ale byl by tam úplně sám, protože během této generace fanoušci SONY zcela asimilovali zdejší Nintendo komunitu. Dříve tu byla silná a početná N komunita, dnes z ní zbylo jen torzo, které o sobě vůbec nedává slyšet. Projevuje se to i tím, že když Kachlo dá každé druhé Nintendo hře 10/10, nic se nestane, ale jakmile on nebo já dáme PlayStation 4 hře plný počet, už jsme v podezření, že si nás SONY koupila, ap. Je to prostě zvláštní stav...
Bude pokračovaní, nebo to už je konec Chtělo by to další komentáře, abych se zase zasmál.
God of War je sám o sobě vtip roku, přiblb co mele akorát boy a není to už ta hack'n'slash mlátička co to bývalo...
Tjn, ale většina z té debaty je o tom, že tu ostatní řeší N-pikachu, nebo N-pikachu řeší ostatní? Už ani sám nevím...
Ty vole jako vážně? 145? Kratosy na ně! link
@geclik: někomu stačí málo, z tohoto humoru je mi trapno za autora, ale jak říkám, stačím Vám málo, stačí když je to modře pozitivní.
Kachlo, prosim tě, nenahodil si tam špatný link ? Někomu se to asi načetlo dobře, páč se baví o GOW, ale většina viděla nějakej dokument o konzolista uživatelích. Kdyžtak to oprav, ať ta diskuze má hlavu a patu, dík
Jak mu píše když ho nevidí
Gunther:Taky jsem ho tam měl dlouho ale pak jsem vyhlásil amnestii a osvobodil ty pitomce.Zlo se nesmí ignorovat,je třeba ho cíleně ničit.
dokument supr určitě bych takovejhle dokumentů uvítal víc. Víc nahlídnout do zákulisí
@PanKral: cituji tě"
teda popravde by som aj ja z tochto hladiska dal novemu god of war 5 z 10"
OLI je to jedno :) oboje je dobré
Mam dost, toto forum je lepsie ako komentare na idnes 😁 Sorry za offtopicEDIT: Oli podla mna najskor hru, pretoze dokument obsahuje pribehove veci.
Taky jsem viděl cca hodinku...dostala mě část kdy dorazil Shuhei Yoshida a řekl že takhle teda ne,že je to špatný!
No a pak ta E3!Nechápu jak Cory dokázal při tom všem řevu to demo ještě odehrát,já bych byl úplně v prdeli 😃Hrozne se mi líbí ta láska k sérii,to jak jsou všichni naladění na stejnou notu,když začali natáčet jak byli nervózní a uvolnili se vtipkama...nádhera! Dneska to dokoukam!
Auvickovo pasivně agresivní palečky dolů jsou nejvtipnější na co se zmůže,to vždy zahřeje u srdce.
@TheBigfoot: to teda!
To už bylo teď, Cermi. To už bylo teď...
@stillalive: vzhledem k tomu co jsme viděli na úplném konci tak dvojka je jasná záležitost!
A tpč lidi,na Ps5 to bude něco neskutečného!
stillalive: A ja jsem vděčný, že jsi už na záčatku použil slovo vděčný. To se už dnes moc nenosí. Kdyždopadně jsi to shrnul skvěle. Já měl u toho dokumentu víc emocí, než u kdejakého blockbusteru.
Jsem vděčný, že dokument vznikl a mohl jsem tak více do hloubky nahlédnout do studia Santa Monica, seznámit se s lidmi, jejich pohnutky a osobními životy, které byli zdrojem a inspirací jejich práce, Cory Barlog jakožto člověk, který se stal otcem a zjistil, jak se tímto on a jeho život změnil, jeho vlastní životní příběh a osobní zkušenost je tedy tím, co očividně napsalo tuto hru, její příběh, vyvíjející se vztah otce a syna, Kratosovu proměnu ze šílence zaslepeného vlastní bolestí, z nekontrolovatelně běsnící zuřivosti na citlivou bytost, která sama zjišťuje, že dokáže milovat, jen to už dávno zapomněl a nyní se učí znovu umět dávat najevo a projevovat tuto sílu. Pořád mi bylo podivné, čím to, že ten příběh dokáže oslovit tolik lidí, pozitivně, opravdu se jich dotknout, a skutečně je to tím, že čerpá ze skutečné, osobní zkušenosti člověka, lidí. Lidi v Santa Monica si prošli razantními a velkými změnami, jak v osobním životě, tak i v tom pracovním, protože studio prakticky se skutečně znovuzrodilo, sestavěním nového týmu, s filosofií nechat zemřít všechno staré, aby se mohlo rodit nové, na novém místě, po selhání práce na novém projektu, který byl po 36 měsících práce zrušen, začít znovu a už nic neopakovat. Za těch pět let získali úchvatné zkušenosti, v terénu, v přírodě, na Islandu, kde nalezli jasnou a skutečnou představu o tom, jak hra bude vypadat a co z ní bude možné cítit. Prostě ty lidi do toho vážně dali všechno co ze sebe dovedli dostat a výsledek je opravdu dá se říct "dech beroucí". Hodně se těším na další jejich počin, i kdyby to nebyl God of War.
A to sekiro si dal sam, first play a bez navodu ci letsplayuuu??? Paklize ano tak mekejse beru zpet. Sekiro jsem behem hrani uz nekolikrat chtel vzdat. Casto se trapil u bossu a az postupem casu zjistil ze v dobe kdy jsem je potkal poprve jsem nemel naprosto zadnou sanci. Se sirgun to bylo zrovna tak. Asi nejtezsis zkouska byla, kdyz jsem poprve dorazil v GOW k bratrum, bez moznosti snizeni obtiznosti, bez moznosti navratu, bez moznosti nahrat posledni save a bez moznosti jeste neco nagrindit. To bylo peklo trvajici nekolik hodin nadavek a odrikani. Kdyz pak padli stejne jako sirgun, byl to jeden z nejlepsich zazitku a zadostiucineni kterych jsem ve hre mohl dosahnout.
PS: vyzkousej Rogue Legacy pokud mas rad platinum vyzvy :-)
K dokumentu: Naprosta pecka od začatku až dokonce. Ve 4K a jeste cesky. Co vic si hrac muze prat.
This is 4 player !
Auvicek nikoho nezajímá a jeho názory už vůbec ne.Prostě neškodný blázen který by si zasloužil aby ho lidé litovali, jenže je tak blbej že to nejde.
@Oli shu: zeptej se A2 ten ti určo poradí Insertcoin:😂
@Oli shu: Nejdriv si dej Gothaj ;]
@Belros: ale to co popisuješ s tím zjednodušením je právě případ God of War. Promiň, ale ta hra je "cinematic experience" na všech obtížnostech. Jeden bossfight na to nic nezmění. Jeden optional boss z Ringed City(Midir) je lepší než všichni bossové v GoW. Jinak já dohrál Sekiro na platinu s No Charm+Demon Bell, takže bych neřekl, že jsem nějaký mekouš. Jinak s Nier souhlas, tam je ta obtížnost nastavena hodně divně, i když je combat super, tak ho plně nevyužiješ kvůli obtížnosti. Tady zase škoda, že si nepohráli s obtížností, aby tam byla jedna ale pořádná.
Ty Auvíčku ale nemůžeš dostat varování i kdyby jsi chtěl. Každý tvůj pokus je většinou tak mimo, že se automaticky nevyhodnocuje jako záměr, ale jako akt nahodilosti nebo tragédie. Kdybych byl soudce, a musel řešit třeba případ kdy do banky vtrhl atentátník v pyžamu, co na pokladní namířil gumovým banánem a chtěl po ní něco co znělo jako "korentechturkanisilum", tak bych mu dal taky milost.
No právě že sranda na tuhle obtižnost je taková, že čím delé sve nepřatelé nechaš na živu, tím vic se budou stackovat a tim vetší budeš mít problémy. Právě "god of war" obtižnost, je udelaná uplne jinym zpusobem nez ktery popisujes. Me nekdy prijde, ze si hraci pusteji hru na normal a pak si stezuji ze je to moc EASY. Dlouholeti hraci by si meli hry poustet rovnou na Hard, aby pak mohli zhodnotit svoje snazeni a obtiznost Bossu. Casto si pak i uzijou tu radost z uspechu, kdyz treba v sekiru po nekolikahodinovem snazeni pokori Lady Butterfly. Hry se o mnoho zjednodusili, nez tomu bylo dříve. Spousta ukazatelů, popisků, navodu, checkpointu, autoaimů.... a to ze si ani nechces nechat nakopat zadek od bose co da vetsi demage a ma vic HP a svadis to otravnost je jen vymluva. Nesmis bejt takovej měkejš. Treba u toho mnohdy zminovaneho Niera ač je to skvela hra, je obtiznost zalostna, Sice das hru na Hard, ale postupem casu se z ni stane naprosta pohodova prochazecka. A Very hard. Jeden hit od cehokoliv, to uz je zase pro silence. Ikdyž tam nebyl save, 4X jsem zkousel projit pulhodinovy zacatek az jsem to nakonec vzdal. Kdybych pred casem hral posledniho tombraidera na normal, myslim ze bych to ani nedohral. Ne proto, ze by to bylo bylo tak spatne. Ale protoze by mi to prislo naprosto nenormalni, aby te nikdo za celou hru byt jedinkrat nezabil a vsechno co se da najit svitilo odlisnyma barvickama.
Abych byl upřímný vůbec nechápu o čem se hádate. Prostě God of War 4 je skvělá hra a když se to někomu nelíbí tak to je jeho problém, hotovo.
Ahá Nějaké hádky si nechte také na můj letní seriál o dějinách konzolí link První díly budou o nadvládě Nintenda a jeho dějinné úloze v konsolidaci konzolové scény a při vzniku PlayStation.
@Belros: ano, samozřejmě. Ale jak už jsem tu xkrát psal, větší dmg, větší hp u bossů nedělá hru těžší ale spíše otravnější a je to nejlínější způsob, jak řešit obtížnost ve hrách.
A2 a hral si hru na obtiznost god of war??? Zakusil někdy co to je dostat Sirgun - kralovnu valkyrii na tuto obtiznost??? Kdyby ano, pak by si na obtiznost zmenil nazor.
@Insertcoin: jsem se zasmál. +. Pokorně se omluvičkuji.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.