GLOSA DNE: Smartphony, které výkonem konkurují konzolím, nejsou hrozbanovinka

GLOSA DNE: Smartphony, které výkonem konkurují konzolím, nejsou hrozba

BarackObama
Nizam Romdan, ředitel ekosystému ARM tento týden řekl na Casual Connect konferenci v Amsterdamu, že mobilní čipsety dosáhnou grafické parity s PS4 a Xbox One do konce roku 2017.

V některých ohledech je to odvážné tvrzení - Apple ARM založené na A9, v současné době zdaleka nejsilnější mobilní, čipová sada na trhu, je stále na míle vzdálená výkonové kapacitě PS4, a zatímco některé aspekty čipových sad, můžou výkon smartphonů velice dobře dotlačit k současné generaci konzolí v príštích dvou letech, je přesto nepravděpodobné, že se budou byť jen dotýkat úrovně celkového výkonu - s ohledem nejen na výhody diskrétního GPU u PS4 a Xbox One, ale především skutečnosti, že hardware konzolí disponuje mnohem většími a mnohem rychlejšími RAM paměťmi, než mobilní zařízení kdy vůbec dokážou "pojmout".

I tak, nepochybuji o tom, že Romdan mluví z dobře informované pozice - "jízdní řád ARM" připravuje některé komponenty, které budou dosahovat výkonu domácích konzolí na konci roku 2017 a stojí minimálně za to, se trochu více prohrabat v téhle problematice, co to vlastně znamená pro nás hráče a jestli to muže nějak ovlivnit náš pohled na hraní her pro chytré telefony. Pomineme-li totiž skutečnost, že několik "komponentů konzolové třídy" u smartphonu, nemusí nutně se transformovat do ekvivalentu - "herní zážitek konzolové třídy" (systém musí být posuzován jako celek, a mobilní telefony jsou zásadně neoptimalizovány pro tento druh výkonu) - je hlavně potřeba zdůraznit fakt, že pro ARM mít tyto součástky v plánu pro konec roku 2017, pravdepodobně znamená, že se dostanou do rukou spotřebitelů teprve někdy v roce 2018 - zatímco konzole, s kterými budou soupeřit, byly uvedeny na trh již koncem roku 2013. A z toho vyplývá zajímavá rovnice - čas potřebný pro dosažení úrovně výkonu domácích konzolí u mobilních zarízení, klesl na zhruba čtyři a půl roku.

To je vážně zajímavý úspěch, ozdoben ale upozorněním, že telefony zde nehrají rozhodně fair-play v prvé řade. Konzole popravdě nebyly již nejmodernejšími kusy technologie ani při uvedení na trh - nejnovejší high-end PC, se v den vydání PS4, samotným super-výkonem nejspíše odpálily kamsi za hranici obežné dráhy Neptuna, zatímco v případě Xbox One, by se zlý jazyk mohl dokonce sám sebe ptát, proč se výrobce obtěžoval přibalit HDMi kabel ke konzoli, když ani nedosáhne na standardní rozlišení 1920x1080... Každopádně, konzole byly navržené tak, aby splnily kompromis mezi výkonem a cenovou hladinou pro běžného konzumenta herního mainstreamu, který nemůže nebo nechce utrácet desetitisíce korun za stroj, určený prevážně jen ke hraní her. Zkrátka, to máte jako s automobily - ne každý potřebuje nejnovější limuzínu či nejrychlejší kupéčko, ale vystačí si s rodinným sedanem za dobrou cenu, no ne?

Na obchodní bázi řečeno, je to stále velmi zajímavé srovnání, protože to znamená, že něco opravdu nového má potenciál ovlivnit hraní na konzolích jak jsme ho znali doposud, v príštích několika letech. Poprvé od příchodu inteligentních zařízení, můžou existovat telefony na prodej, které odpovídají výkonu domácí konzole, v rámci cyklu této generace. To se nikdy předtím nestalo. Dnešní top-end smartphony jsou jen o ždibec výkonnejší jak Xbox 360 a PS3, několik let poté, co tyto systémy byly nahrazeny jejich nástupci. PS4 a Xbox One, pokud se naplní předpovědi ARM, budou čelit rovnocenně silné smartphony dlouho předtím, než PS5 a Xbox Two (?) budou vůbec připraveny vkročit na jevište.

Co to znamená? Pro mnohé z hráčů to bude opět jen "dočasná vize" budoucnosti hraní her, kde smartphony nahradily krabici pod televizorem úplně, a nepochybuji o tom, že pokračující rychlý pokrok chytrých telefonů, se je chystá provokovat mnohem častěji. To je jedna z možných budoucností, ačkoli, a to je dobré mít na paměti, zatímco propast mezi úrovní výkonu dosažena na domácí konzoli a úrovní výkonnosti v chytrých telefonech bude dále užší, nebude se ona vzdálenost nikdy blížit nule. Už jen z fyzikálního hlediska lze ríci, že desktopové (nebo konzolové) procesory budou vždy dominovat nad chytrými čipovými sadami, díky chlazení a především většímu příkonu energie - přístroj připojen ke zdroji elektrické energie (a tedy optimalizován pro vyšší výkon), vždy bude mít výhodu oproti zařízením s baterií (tedy optimalizované pro nižší spotřebu elektrické energie).

Přesto, pojďme si udělat myšlenkový experiment. Představme si svět, v němž smartphone je stejně výkonný, nebo co nejvíce se blížící výkonu konzolí a nevyvolává u bežného spotřebitele obavy o životnosti takového zařízení. Je pravděpodobně také zatraceně blízko k výkonu běžného notebooku. A teď se zamyslete - v dnešním stádiu to může někomu již připadat směšné asi, nosit zařízení tak silné, jako je váš smartphone dneška, ale ponechávat ho téměř zcela nevyužité při práci na svém notebooku a hraní her na konzoli, není proto nemožné si nepředstavit budoucnost, v níž je smartphone primární pracování zařízení, které se dá v mžiku připojit ke klávesnici a monitoru na práci, nebo k televizoru a gamepadu pro hraní, a posunout tak jeho roli na úplně nový level, jak se budete pohybovat mezi fyzickými kontexty. Žádné zbytečné bedny navíc, žádná zbytečná spotřeba energie navíc. Jeden jediný stroj na všechny bežné požadavky spotřebitele 21.století. Utopie možná... Microsoft ale učinil zajímavou práci na této frontě. Experimentováním umožnil jeho Windows 10 smartphony se chovat jako stolní počítače, když se zapojí do klávesnice a monitoru, a funguje to poněkud lépe, než byste mohli očekávat, a ve světě, kde smartphony jsou opravdu, hodně výkonné (a s vetšinou vašich dat uložených v cloudu, pravdepodobně), není težké si to představit jako paradigma, které by se stalo zcela dominantním i v ostatních odvětvích, hraní her na TV nevyjímaje.

To je založeno na předpokladu však, že se to zdá jako plýtvání časem i energiemi, mít tolik výpočetního výkonu duplikovaného mezi jednotlivá zařízení, která vlastníte - protože provozovat ultra-výkonný mobilní CPU/GPU ve smartphonu, sedět na pohovce a během načítání hry na konzoli si třeba zktrontrolovat Twitter je stejně tak zbytečné a nehospodárné, jako nechat váš smartphone tiše nabíjet na stole během dne při práci na notebooku, který je jen o trošku výkonnější, než váš chytrý telefon... Přesto je stejně pravděpodobné, že to je právě to, jak naše budoucnost bude vypadat - budoucnost, kde výpočetní výkon je tak neuvěřitelně komodifikován a snadno dostupný, že každý ho vlastní a s jeho pomocí interaguje se spoustou mocných, nedostatečně využívaných procesorů v jeho každodenním životě. Není to nakonec to, co do značné míry potopilo "hraní v cloudu"? Uvědomění si, že je tolik levného CPU a GPU výkonu tam venku ve světě, kde by bylo ekonomicky šílené, se pokusit jej všechen centralizovat do serverové farmy, místo vysávání poměrně vzácného a cenného zdroje, kterým šířka pásma nepochybně je? Je také dobré zmínit, že i když trend sbližování technologií je nesmírně mocný (mám rád ty obrazové srovnání bok po boku, která ukazují, že každý kousek technologie ve velké, dobře vybavené bedně na stole v roce 1970 nebo 80, je nyní integrován do malého telefonu), tak v konečném důsledku naráží do cihlové zdi v místě, kde spotřebitelé doopravdy vyžadují ono rozčlenění. Zabudovat kameru do telefonu? Skvělé, nechci nosit fotoaparát a telefon v každém případě zvlášť. Nechat mě používat stejné zařízení pro profesionální práci, pro hraní her, pro rodinné aktivity a vysoce soukromé chvíle s méně cudnými obyvateli na Internetu? Jo, věřím, že po tomhle skočí nemálo uživatelů moderní techniky.

Jinými slovy, je stejně tak možné, že dostupnost smartphonu výkonného jako PS4, nebude mít žádný dopad na "život" PS4. Jsou to zařízení, která koexistují ve velmi různých kontextech, s velmi odlišnými paradigmaty použití a interakce. Skutečnost, že na jednom z těchto zařázení je hypoteticky možné spustit software stejné kvality, jako to dokáže na druhé straně barikády konzole, je něco velkého a přínosného v zájmu inženýrů, programátorů a lidí, kteří se dohadují mezi sebou nad technologiemi na nejrůznějších fórech, ale není ve skutečnosti hoden zájmu ze strany spotřebitelů (kteří budou považovat za působivé i přesvědčivé informace, když jim řeknete: "Víte, že motor ve vašem kuchyňském robotu by také mohl pohánět docela slušnou RC Helikoptéru?"). Rychle klesající náklady na velmi výkonné CPU a GPU nám budou nadále přinášet rozpaky a údiv ze zpracování v bohaté nabídce elektroniky, jako jsou výkonné herní konzole, výkonné telefony, tablety a výkonné notebooky, a i když se u některých vyskytne takzvaný "crossover" mezi jejich funkčností a případy použití (nemám na mysli ta, která používají RC Vrtulník ke krájení cibule, když zrovna kuchyňský robot vypověděl službu...), jejich odlišné prezentace a kontext bude znamenat, že spotřebitelé nevidí žádný problém s tím vším haraburdím žít pohromadě.

Menší, rychlejší, energeticky úspornější a výkonnější procesory nadále otevírají vzrušující nové možnosti a příležitosti pro hry a technologie obecně (jsem velice nadšen z VR helmy, která bude oddělena od těžkopádných kabelů integrací smartphonevého GPU, ale na jednu stranu znepokojený, že je to jen otázkou času, kdy někdo zkoumáním virtuálního světa, se zřítí přes balkon v "realném životě" a "realná gravitace" mu dopřeje nevšední zážitek, nedej Bože ten poslední...). Je ovšem logické předpokládat, že vývoj v oblasti chytrých čipových sad představuje existenční hrozbu pro herní konzole, nebo herního PC. Kontext je zde králem, a ze všech zařízení, smartphony mohou nakonec nahradit jiné zařízení s vysokým výkonem, které vyplňují velmi odlišné koutky v životě spotřebitelů. Ty hráčské přesto nejméně ze všech, bych řekl.

Zdrojgamesindustry.biz

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Komentáře (31)

  • RobotCZ
    RobotCZ
    1

    No musím Barackovi zatleskat. Fakt skvěle napsaná věc. Mě tyhle tech-úvahy vždycky zajímali a budou zajímat a tohle jsem dal jedním dechem.....piš dál, piš víc.....

  • Macek_7
    Macek_7🍕🎮💪😴♻️

    Jirka.S - jenom k tomu cos napsal: "Dáváte tu příklad že už dnes jde připojit telefon k telce a připojit ovladač, zkoušel to někdo? Já ano a ta odezva ovladače byla strašná ( konkrétně xperia + ds4 + mhl redukce) hry skoro nehratelné a to nemluvím o hráno třeba multiplayeru, hrůza."

    Máš pravdu že v případě některých telefonů je na obrazovce znát imputlag jako kráva a je to nehratelný, ovšem bylo by hloupé to takto kategorizovat a brát všeobecně. Mám Shield a ten je naprosto skvělý i na TV se spárovaným ovladačem.A zas třeba fotky co dělá můj telefon (SGN3) jsou naprosto skvělé. Mám ještě starší zrcadlovku sony a můžu říct, že se jí to při dobrém světle dost přibližuje.

    Dokážu si představit, že za pár let budou tyhle přístroje opravdu mnoho věcí plně suplovat, ostatně jako už to dělají ve velké míře teď.

  • Jirka.S
    Jirka.S
    1

    Každé zařízení samostatně bude vždy, ale vždy lepší než jedno univerzální. Proč, protože je to jedno konkrétní zařízení navrženo pro jednu a tu konkrétní věc, kterou má za úkol dělat pořádně a je pro to naprogramovaná. Na univerzálním zařízení nikdy nic nefunguje pořádně, vždy je to s nějakým kompromisem k něčemu. Dáváte tu příklad že už dnes jde připojit telefon k telce a připojit ovladač, zkoušel to někdo? Já ano a ta odezva ovladače byla strašná ( konkrétně xperia + ds4 + mhl redukce) hry skoro nehratelné a to nemluvím o hráno třeba multiplayeru, hrůza. Nebo třeba takové foťáky, jako s odpuštěním jen pitomec mobilem fotí své životní události a jisté milníky, až bude pořádně rozšířené zobrazování ve 4k tak (teď přeháním) nepozná zadek od obličeje, ne, mobil je na focení tak rozpisu služeb do práce, ale ne na focení životních události( ale pozor, toto platí při pořízení opravdu kvalitního foťáku nejlépe zrcadlovky, či bezzrdcadlovky, takové ty levné kompakty mobil nahradí, ale zas ta kvalita fotky, hrůza).Jo já neříkám, také by se mi líbilo na vše mít jedno zařízení, bylo by to ulehčení to určitě, ale prostě to nejde, zařízení stvořené pro jeden určitý účel bude vždy lepší než univerzální s kompromisy. PS: třeba se pletu a kompromisy u univerzálního zařízení v podobě mobilu dříve či později zmizí, ale divil bych se kdyby to bylo dřív jak za několik desítek let. PIC ;-)

  • Unholyu
    Unholyu;)
    1

    kdyz jsme u mobilu problem je tam ze 90 procent her jsou tam sracky pro lidi ne pro hrace cest vyjimkam

  • Pan T
    Pan TDrifter
    7

    V podstatě je mi jedno jak bude v budoucnu hraní vypadat, pokud budu mít jistý pohodlný ovladač, slušný obraz a prostorový zvuk. Téma že mobily vytlačují herní handheldy je známé a souhlasím s tím. Že by ale měli být mobily konkurencí i domácím konzolím, je něco nového, a myslím že ještě delší dobu až moc smělý plán. Už jen uložiště a herní nosiče. Digitální distribuce je na vzestupu, ale nedokážu si nějak představit stahovat 50GB na mobil. Navíc jak ukázalo faux-pas při představení Xone, a jeho DRM a always on-line, není budoucnost jen taková jakou nám chystají výrobci a jakou si představují, ale bude spíš taková, na jakou budou ochotni přistoupit uživatelé.

  • ondra
    ondra
    3

    Konzole nejsou o hardware, na tom nezalezi. Udelat konzoli jako hardware umi kazdy, ale ne kazdy umi vytvorit uspesnou (konzolovou) herni platformu. V tom tkvi kouzlo a uspech konzoli, v jejich obchodnim modelu a systemu provazanych sluzeb pro vyvojare i hrace. Mobily a android zvlast je platforma, ktera je ekonomicky hodne vzdalena konzolove platforme. Tam se proste velke penize za herni software neplati. Takze dokud bude zajem o sluzby a herni model, ktery poskytuji konzole, tak tu konzole budou a nic je nenahradi, ani mobily a tablety, ani pc. A pokud hraci ztrati zajem o tento typ sluzeb (jak se deje v japonsku), pak pro ne prestanou byt zajimave i samotne konzole.

  • Molnysh
    Molnyshಠ_ಠ
    2

    Mě přijde zavádějící si myslet, že byste měli hrát přímo na mobilu. Ten článek je o výkonu mobilu a že výkonem dožene herní konzole. Snad nikdo není tak naivní, aby si myslel, že hráči vymění 50" televizi za 5,5" obrazovku mobilu. Ta myšlenka je přeci taková, že ten mobil by měl utáhnout AAA hru z konzole, ale samozřejmě to budete hrát na gamepadu a koukat na televizi, ten mobil bude sloužit jen jako výpočetní krabička, tak tu přestaňte plkat o tom, že hrát na dotykové obrazovce blablabla.

  • johnyitalKONDAR
    johnyitalAu Rat

    Seth123:možná jo.Ale teď,když ztratím mobil,nedej bože, tak pořád si můžu dát svůj oblíbený War Thunder na PS4.Ale jinak máš s tou integrací pravdu.Bohužel.

  • Seth123
    Seth123
    4

    Divate se na to špatně , resite to z pohledu dnešního, bohužel postupem času se spousta veci integruje do jednoho zařízení, mobilu. Kde jsou mp3 přehrávače, gpsky, fotaky, kamery, diktafony - profi a fajnsmekri si koupi to jedno zařízení, no bezny uživatel to jedno jediné, mobil. Docela schodou okolnosti hp dnes predstavilo novy telefon s wp10 x3 elite se mi zda, integruje mobil, desktop, notebook.

  • Macek_7
    Macek_7🍕🎮💪😴♻️
    1

    Na shieldu uz ty hry vypadaji fakt pekne treba skylanders vypadaji primo skvele i na velke obrazovce. Pripojim pres hdmi, zapnu ovladac a hraju - jako na konzoli. Vadi mi tak mozna Nvidia ktera slibuje hry, ktery na to pak nevylezou.

    Az bude vykon ps4, tak pokud to nekdo vyuzije a hry na to naportuje, tak proc ne. Umim si to predstavit.

  • Vinnie
    VinnieHraju hry
    2

    A pak se ti vy*ere telefon a máš po prde*i

  • johnyitalKONDAR
    johnyitalAu Rat
    4

    Pak tu úžasnou jednu věc, co bude umět všechno, zapomenete ve vlaku nebo někde jinde. A budete mít co?Kulový.Jedna rychlá ruka chmatáka a celej svět se zhroutí.Výborný bude, když tam bude všechno.Práce, zábava,konto,ovládání ledničky,topení a já nevím co ještě.To bude krása.A když se ta jedna věc podělá sama od sebe a půjde třeba do servisu, tak pak budeš mít na nějakou dobu zase co?Houno.

  • Ryo Hazuki
    Ryo Hazuki#Dreamcast

    Starky: Tak jinak. Jak už jsem řekl (a dal ti u důkaz přimo z Nintenda), 3DS se počítá do DS revize. Nemůžeš očekávat že 3DS prodá stejný počet kusů jako DS nebo že New 3DS prodá stejný počet kusů jako 3DS. Stejně tak si mobilní trh vzál pár % casualů, kteří už nepotřebují 3DS na to, aby si zahráli Tetris a Nintendogs. Prostě napsat že handheldu zvoní hrana, když 3DS se za rok 2015 prodalo víc jak 7 milionu kusů je blbost.

    Vita je sice prodejní propadák, ale to nezanmená že celý handheld trh jde ke dnu. To je jako říct že konzolový trhu zvoní hrana kvůli WiiU.

  • shenmue
    shenmueshenmue
    3

    Hele už dva roky hraji temer jen na mobilu - koupil jsem si teleskopický ovladač a mam 6 palců úhlopříčku. Vynecham-li par dobrých her které na mobil seženete, tak vždycky skončím u emulátoru psx,sat, n 64, nds nebo DC. Na mobilu může být výkon jaky chce, ale dokud na to nebudou vycházet kvalitní a velké hry,tak to klasické konzole ani handheldy nemůže zas tak ohrozit. Je to především o hrách. Až na mobil budou vycházet hry které budou kvalitou dosahovat namátkou gt,forza, heavy rain,gow atd. Tak si umím představit že přijdu domů, položím telefon na bezdrátové nabíjení, spojim s TV a vezmu do ruky ovladač a budu hrát. Teď ale vychází tak chudé hry prospikovane microtransakcema, že se nemá vůbec cenu o tom bavit.

  • Starky
    StarkyNaughtyGod

    Ryo: Ja jsem nikdy nikde netvrdil, ze je to neuspech, jedine na co jsem poukazoval je obrovsky propad handheldu v poslednich letech, coz je cisly podlozeny fakt a maji ho na svedomi prave chytre telefony.

  • snoopy
    snoopyPS3/XsX
    3

    BarackObama :chtěl bych ti poděkovat za technické novinky ,ty jsem taky patří a rozhodně si zde své čtenáře najde Semnou počítaje ,rád si přečtu co je nového za technologie

  • wencaCZE
    wencaCZE
    2

    Nejde ani tolik o ovládání. Jednoduše připojíte telefon k tv a gamepad k telefonu. Ale jak píše stepobela1, bez chlazení by se to během chvilky uvařilo. Telefony můžou během několika let, výkonově dohnat PS4, ale v té době už bude PS5 a tak to půjde pořád dokola.Každopádně se mi myšlenka vše v jednom vůbec nezamlouvá. Už by nešlo "omylem"zapomenout telefon v autě a nerušeně a v klidu si zahrát

  • Ryo Hazuki
    Ryo Hazuki#Dreamcast

    Starky: Takže bude porkačovat o tom, jak handheld s 60 miliony kusy je neúspěch

  • El_Scorpio
    El_ScorpioPS3 4ever
    2

    Mobily nekonkurujú konzolám, práve kvôli štruktúre ovládania. Dotykový displej snáď nikdy nenahradí fyzické tlačítka. Dotykovým ovládaním totiž nie je možné pohodlne hrať komplexné hry s rýchlou akciou (príklad Batman Arkham). Aj keď existujú tlačítkové rozšírenia pre mobily, nikto to nemá a nenosí so sebou. Niečo podobné ako CPP na 3DS.

  • Starky
    StarkyNaughtyGod

    Tak pro domaci konzole to hrozba opravdu neni a jeste dlouho nebude, domaci konzole jednou spise nahradi nejaka streamovaci sluzba.Handheldum ovsem diky mobilum zvoni hrana.

  • Ryo Hazuki
    Ryo Hazuki#Dreamcast
    1

    To se nikdy nestane. Stejně jako tak že šmrdlání nikdy nenahradí handheldy s tlačítky.

  • Fenix
    Fenix
    1

    Platforma od Nvidie Tegra K1 představila na jedné konferenci že rozběhne BF3 myslím na mobilním zařízení. A nikdy se ta hra a ani tak pokročilá grafika neobjevila na mobilním zařízení v podobě které oni prezentovali. Tyhle rádoby PR kecy že smartphone bude mít výkon PS a bude konkurovat konzolí jako nová platforma. To už tu bylo s OAYA a Nvidie Shield. Sice budou mít výkon že konzolím budou moci konkurovat ale ne do konce roku 2017

  • BenjaminL
    BenjaminLFuck off
    3

    Jde také o to, že v době, kdy připojíte gamepad k mobilu a budete pařit na TV (když pominu fakt, že už dnes můžete hrát rovnou na té televizi i bez mobilu) hry, které jsou kvalitativně srovnatelné s dnešními hrami, tak v té době už bude zase oblast počítačových her o světelné roky jinde. Dnes si samozřejmě můžete na mobilu taky zahrát Dooma, ale co s tím, že?

  • Frenky7
    Frenky7Kafe
    9

    Žádný smartphone mi neumožní ten luxus pařit na dobře padnoucím gamepadu a velké televizi. Pokud ano, pak to bude opět herní konzole :)

    A navíc, výhodou konzole je to, že mi na ni nikdo v průběhu hraní nevolá :)

  • charvisan
    charvisan

    může bejt ale zcela jistě pass for me :) sem prostě zkostnatělá krabice :))))

  • Banan
    Banan
    1

    Jak bude nase budoucnost vypadat s mobilem me nechava chladnym. Ale All-in zarizeni, kde by me stacila jedna krabicka na vse, me trosku desi.

  • Molnysh
    Molnyshಠ_ಠ
    4

    mno já jsem realista a nedokážu si představit, že by mi běžela PS4 hra na mobilu aniž by se ten mobil po 10 minutách hraní neroztavil. Výhoda aktivního chlazení je dost podstatná. Já bych třeba jedno zařízení místo 4 uvítal. Kdybych přišel do práce, píchl mobil do dokovací stanice a hákoval, pak šel domů, tam to píchl do televize a hrál. V podstatě to jde už dnes, se streamováním obrazu do televize, připojení gamepadu, možnosti jsou omezené, ale jde to. Na druhou stranu nevím jestli chci mít "všechno svoje štěstí" na jednom místě. Při představě, že mám vše v Cloudu, konzole prodané, notebook v elektroodpadu a pak ztratím někde svůj mega výkoný mobil, do kterého se mi někdo nabourá a pak mi zašifruje data v cloudu a bude po mě vyžadovat výkupné 10.000€ nebo že to smaže, tak mě mrazí :-D Navíc na ty technologie by muselo přejít spousta věci, aby to mělo smysl, protože jinak by to byl jen výstřelek pro nadšence a když vidím, jak to u nás v práci funguje, tak pochybuju, že by se začalo investovat do nových softwarů a hardwarů, aby tohle bylo v dohledné době možné (tím myslím rok 2017/2018 ...možná tak 2027/28). Ale článek hezký, jsem rád, že nad takovýma věcmi nepřemýšlím sám :-D

  • bf333
    bf333Ravens
    5

    Necetl jsem to cele,ale co baterie?To se bude nosit nejaka centrala na zadech a 5x za den dobijet mobil?

  • Fulgrim
    Fulgrim

    ios/android vymetou handheldy.Možná tohle začnou dělat i domácím konzolím .Hraní na mobilu nemusím ale takový nvidia shield tablet se svými možnostmi by mohl být pohledem do budoucna.Nějak totiž pochybuju že sony s ms ještě někdy vydá pořádné konzole s cenou kolem 20k

  • Predicktor soky
    Predicktor sokyOld shatterhand
    25

    Doufejme že hrozbou nikdy nebudou, protože šudlat upoceným prstíkem po sklíčku není hodno správného hráče!

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.