novinkaMicrosoft Game Studiosx360
Gears of War: Judgment bez podpory Kinectu
Martin Šmíd
Před E3 byl oznámen nový díl populární série Gears of War s podtitulem Judgment, který vyjde na začátku příštího roku na Xbox 360. Pokud jste si mysleli, že bude ve hře nějaká podpora Kinectu, třeba protože je na ní Unreal 3 engine připraven, máte bohužel smůlu. Jak totiž nyní prozradil přímo Cliff Bleszinski, podpora Kinectu by se do Gears of War: Judgment moc nehodila, protože hra je stavěna na klasické ovládání. I když samozřejmě Cliff Bleszinski dodal, že se mu Kinect moc líbí. V minulosti měl být pro Kinect vytvářen speciální díl Gears of War Exile, který navíc měl několik hodin do oznámení na VGA 2010, ale nakonec byl po několika měsících zrušen, jak jsme vás informovali.
Zdrojgamingeverything
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
22 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Epic Games
- Vydavatel
- Microsoft Game Studios
- Vydání
- 19. března 2013
Reklama


Komentáře (4)
Takze kus plastu za 4tisice je k nicemu....a kde jsou ty hardcore hry,ktere slibovali.....muehehe...ja mit ten kinet,tak jim to omlatim o hlavu[s8]
Som rád, že Kinect do toho netlačia...Osobne si myslím že kinect sa hodí len do menších sociálnych hier, ale do väčších AAA titulov sa to proste nehodí a zbytočne sa tým zaťažovať...
Gow neni tanecni hra takze bych rekl ze Cliff udelal dobre rozhodnuti
To je dobře, k této hře by mi kinect moc neseděl.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.