Gameplay video z raid režimu hry Resident Evil: Revelations 2
novinka•středa 28. ledna 2015•Martin Šmíd•

Zdroj: Capcom
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie












Reklama
























novinka
Rockstar Games v současnosti neplánuje diskovou edici hry Grand Theft Auto VI
novinka
Sony bude i nadále investovat do vývoje live service her
novinka
Nové video z hraní Assassin's Creed: Black Flag Resynced ukazuje Havanu
novinka
Studio Airship Syndicate oznámilo sci-fi akční hru DUST: Origins
novinka
Hodina z hraní nadějné závodní hry Clutch od Maverick Games
novinka
Hry Kingdom Come: Deliverance II se prodalo šest milionů kopií, byl přidán nový úkol
fórum
4K TV k PS4 PRO
fórum
Nintendo Switch 2
novinka
Studio Bungie oznámilo velké propouštění, o práci přišli téměř všichni vývojáři Destiny 2
fórum
Think before you sleep
Komentáře (27)
sorry ale toto som nejak nepochopil,toto ma byt akoze novy resident evil ci remake hd ?
cocoflowa: se všema jsem přepískl, všechny scénáře na všech obtížnostech kromě té dodatečné. Nejvíce jsem hrál za Adu, Sherry a Helenu, Chris mě moc nebavil ikdyž ten příběh tam byl zajimavý, zejména ta zápletka, která vyústila v setkání legend v onom Asisjkém skladu. Hra jako taková ale byla plná frustrace a krachů než pochopíš daný skript resp. co autoři chtějí, abychom vlastně udělali.
cocoflowa: u současných RE her mi vadí, že zabití znamená většinou špatné číslo do statistiky ale jinak nemá defakto žadný význam. Dříve se hra musela ukládat manuálně, a proto každý tvůj čin byl pocitován s napětím a patřičnou potřebou odvahy. Fakt tak trochu nevím o čem ty dnešní hry obecně jsou. Také jsem nepochopil v RE6 význam hraní při jízdě na motoroce, autě, sněžném skůtru vrtulníku či bojovém letadle. Vždyď to nemělo defakto smysl a ani jsem se tím nějak nebavil. Celé to působilo jako snaha vyvolat interaktivní filmový zážitek, kde kulisy mají nápis POZOR KULISA! Častokrát jsem nevěděl, zdali se zde něco má hrát nebo jen prostě střílet po všem kolem. Nekonečný respawn v některých částech hry pak byl pro mě hřebíček do rakve. Kdyby to tedy byla alespoň povedená střílečka. Nevím, důvod proč jsem to dohrál se všemi na všem byl asi ten název RE a nostalgie k této značce. Ale ono s tím souvisí i pojetí dnešních her. Koupíš si základní hru, vše co by se dalo jako bonus odemknout je pouze jako DLC za peníze. Obsah tím ztrácí trochu smysl, a spíše hráče štve, že musí platit. Vše se leveluje, vše se vylepšuje, všude je QTE atp. Když jsem si jednou zkusil projít Tomb Raidera (2013) na rychlo bez hrobek, jen ho proběhnout, uvědomil jsem si, že jsem se za těch 4,5 hodiny pouze snažil prostřílet skrze haldu padouchů. Když jsem si zapnul např. Tomb Raidera 2 (1997) a chtěl ho dohrát, nejen že jsem se snažil najít cestu dál, ale ihned jsem propadl vášni vše prohledávat a shromážďovat. Dnešní hraní patrně spěje k tzv. facebookování tj. hráči na svých účtech shromáždují trofeje plněním výzev a předhánějí se kdo co má. Častokrát ve snaze mít více jsou ochotni zaplati pro někoho nelidské peníze viz Diablo III na PC a Auction House, který byl následně zrušen. No nic, doufám, že se RE Revelations 2 bude dobře hrát, bude ještě lépe vypadat, a bude tam dost napětí, a to hraní jako takové bude mít nějaký smysl. Nejlepépe přežít a dojít až na konec na všech obtížnostech.
cocoflowa: když k něčemu dojdu (k nějákému závěru), tak to většinou po důkladně zváženém rozmýšlení se. Proto věřím tomu, co píšu. Jinak bych to přeci nepsal. kdybych o tom nebyl přesvědčen. Jde o váhu argumentů a získaných podkladů pro vytvoření normy, kterou daná věc splnuje či nikoliv a já jí tedy zastávám nebo kritizuji. Proto nemohu neoponovat neopodstatněným blábolům, který kdokoliv kdekoliv kvákne viz "RE6 je pecka, bomba nářez, vy všichni ostatní co tu remcáte jste volové a nazdar". Mě osobně se moc líbí, jak se hráči shodují nad tím, že to stálo za zlámanou grešli. Já na této sérii vyrostl. Takže za mě prostřílet se do cíle ve hře, která ani neví čím je, má spoustu krachů, neznamená a nikdy neznamenala značku Resident Evil. Pokud tomu tak má být, tak to jen díky současným trendům, mezi které patří Americký model kde je snaha dávat lidem to, co jim nejvíce chutná. V případě že by Resident Evil byl lahodný a oblíbený mrkvový salát, nikdo by asi nechtěl najednou jedovaté a tučné hranolky. Chtěl by li držet zdravou životosprávu že. Jinak životospráva = horor, tuk = akční střílečka :-)
cocoflowa: nápodobně, tak už to taky pochop.[s6]
POZOR!!! TADY JE cocofloowo ÚZEMÍ, NIKDO NESMÍ NAPSAT SVŮJ NÁZOR NA RESIDENTY, POZOR!!![s16]
cocoflowa: také jsem uváděl několikrát proč je RE6 pro mě zklámání a hra, která nejde tím (pro sérii) správným směrem. Diskuze kvůli tomu prohledávat určitě nebudu, ale zde argument prostě neuvádíš, takže když napíšeš "jak uvádím zde viz odkaz" (na jiný tvůj koment), tak je vše ok.
Všichni zde většinou zmiňují, že se jim nelíbí pojetí hry a za to se také obecně v diskuzních fórech oficiálních i neoficiálních kope. Nevím, proč by to nemohlo být jako dříve či jinak nežli těď. Možná jsi si všiml, že RE6 v podstatě neví čím má být a tak se snaží být vším. Být střílečkou, stealth hrou, být filmovou hrou. atp. Častokrát se ale hráči ohání "a kde jsou hádanky?". Problém je dle mě ve filmovém pojetí P. W. Andersona, kterým se hra začala částečně motivovat. RE6 se dobře prodával díky hratelně oblíbené pětce. Co se ale dělo s hráči v Mercenaries modu či hlavní kampani už nikdo neuváděl. Hra trpěla nezájmem hráčů. A když se hrálo, tak maximálně na protažení hráče pro splnění dané obtížnosti. Resident Evil se dle mě změní a důkazem je rozmach současných hororovek typu Alien Isolation, Outlast a další. Problém je, že CAPCOM cílí na mainstream a tím je prostě nejspolehlivější cesta prozatím COD styl. Víme, že se jedná o kšeft a na hráče se pak kašle. Nechceme však aby se k hráčům takto přistupovalo, takže proto tolik kritiky :-)
Hovadina s nic moc grafikou, zlatej remake
Coco tady jde o to ze spouste lidem chybi to cim byl resi od zacatku a to ...SURVIVAL!!! horor nerikam ze resici od 4 stoji za hovno ale rozhodne to uz neni onen survival zanr coz je u resiho skoda
tyhle minihry mě nezajímají.. jsem zvědavej na příběhovou línii atmosféru atd.. kdyby to bylo alespoň tak dobré jako RE4.. to byl poslední resident co se dal jakž takž hrát...
cocoflowa: ještě dodám, že pokavaď se zde chceš takto neslušně ohánět na ostatní hráče, tak to zde považujeme jako projev tvojí slabomyslnosti. Pokavaď chceš něco říci, ke hře, tak uveď pádný argument, proč si to myslíš, atp :-)
cocoflowa: trochu nechápu hráče, kterým se RE6 tak moc líbil. Co z té hry ti přišlo tak úžasné, že se takto oháníš? Mě u her skutečně nebaví:
- nekonečné a nesmyslné QTE, které museli být ve hře dodatečně opatchovány aby se hra dala vůbec hrát
- filmeček - dva kroky - filmeček - krok - filmeček - krok - skript
- zombie se samopalama
- trefí tě zombie, spadneš, otřes, spadneš, znova musíš vstát a do toho další zásah od zombie. Fakt se to špatně hrálo, Kdyby alespoň ta animace toho vstávání ze země byla rychlejší
Respektuji, že se RE vydal cestou Bioteroru, tj. válce proti teroristům s různým typem virusu ale prostě ta hra, ten šestý díl se špatně hrál, a každý kdo miloval RE sérii tuhle hru zatracoval. Nevím, snad jen ty a Redfield jste se hrou spokojeni. Fakt by mě zajímalo, proč si myslíte, že ta hra je tak dobrá. Např. hráči na metacritic dali známku jen 5.3 Na všech fórech včetně těch světových se na tento díl většinou hráči stěžují a nadávají a též volají po změně. Sám Capcom dal najevo, že je třeba se vydat hororovější cestou, proto Revelations 2. Udělal jsem ve hře na Xboxu všechny achievementy, takže myslím, že mám právo říci, že ta hra není dobrá. Neříkám, že to je odpad (pěkná grafika, pěkné postavy včetně parádních animací, obrovský obsah hlavní kampaně) ale prostě kvalit RE HD remaster hra nedosahuje. Nevím, proč by měl být RE akční střílečkou a odbočka hororem. Tahle role by se měla prohodit.
cocoflowa: jseš dement? Tohle je svobodná diskuse, nebo snad už ne? Tak se prober, každej má snad svůj názor, tak do toho nekecej a smiř se s tím!
Nebo mozna udelam lip kdyz zustanu u revelations 1
Jsem v rozpacich a nvm no...Ale zase tak zle to nevypada.Na prvni pohled se mi to nezamlouvalo.Ale ten raid mode bude zase urcite v klidu.Urcite to zaparim,sice nvm kdy,ale jo^^
Proč proboha recyklují to, na co chceme všichni zapomenout a tím je RE6. Vzpomenu li si jen na tuto hru, hned se mi nostalgicky zjeví ti otrvní J´avo, kteří po vás nejprve stříleli ze všech stran, byli v arénách snad do nekonečna a poté, když jste je rozstříleli, přeměnili se v mutaci. Grrr...! Snad tam budou jen současní padouši. Dále se Capcom v RE hrách vždy mohl pochlubit pěknou grafikou, proč jsou ty stěny podzemní části levelu z RE6 defakto bez textur? No nevím. Doufám, že to bude ve finálu vypadat lépe než nyní. Víme, že to je sice odbočková hra, ale zase je to pokračování zcela úspěšného prvního Revelations, tak by to měli ti hoši tam vzít trochu více vážně.
snad tam bude i jill, chris a leon, raid mod byl nesmirne hratelny v prvnim dile doufam ze to bude stejne
Docela podobné módu mercenaries v RE5 - důvod koupě pro mě!
At jsem velkej fanda old residentu myslim dily 1,2,3 a 4. tak raid mod je paradni s kamosema ,tohle me nevadi a rad si to zahraju
1. Je to jenom mod ve hře, nevypovídá o hře samotné a ano, je akční...
2. Nepřátelé jsou na lvl.1, jak je vidět, dál určitě nebudou jen postávat a čekat na popravu.
Podle videa se snaží pravděpodobně oslovit fandy RE4, kde headshot a nasledně kopanec fungoval. Tohle je ale parodie vůbec. Střelba jak do nějakých gumových paňáců a kdyby to video nemělo nadpis, tak pomalu nepoznám, ze je to Resident. Dejte nám ještě remake Zera a pak už od Capcomu nic nechci.Tak dobře, ještě remaster dvojky a trojky ;)
ukazka je z raid modu tak se nedivte velke akcnosti.ano reid mod v relevation 1 je asi nejlepsi minihra v serii RE jak pise chris...
No konecne poradny RE a ne ty jejich 20 let stary remaster
díky bohu za Remake, tohle bude asi první Resident v historii kterému se vyhnu ,radši si počkám rok na Zero než tuhle akční jízdu (haha[s6] prý návrat ke kořenům)
Raid Mode je nejlepší minihra jaká kdy v RE byla! Těším se.
Zas! Výstřel, náběh a šup otočka, jak mnich z kláštera Shaolin, hrůza...! Vždyť to je trapas tohle, fakt tyhle Residenti stojej za starou belu. Žádná taktika, žádná atmosféra jestli přežiju nebo ne, žádnej pocit survival, jó, tenkrát v RE3 za Nikolaje, to byla pecka, pěkně jen s nožem. Počkám na RE Zero, to bude zase super.[s7][s7]