novinkaEA Gamesx360xone
Framerate test hry Titanfall na Xbox 360
Martin Šmíd
Tento týden konečně vychází na konzoli Xbox 360 akční hra Titanfall, o níž se postarali vývojáři ze studia Bluepoint Games. Na ni se nyní podívalo Digital Foundry a přineslo několik informací, co se technického stavu týče. Na Xbox 360 hra běží v rozlišení 600p (1040x600), což je méně jak u Xbox One (1408x792), rovněž jsou patrnější ošizenější textury, na druhou stranu o vyhlazování se stará 2xMSAA a rovněž potěší i framerate. Ten se pohybuje po většinu času mezi 30-60fps (průměr 46.5). Protože ale klesá, může docházet k chvění obrazu, což ale napravuje možnost si framerate zamknout na 30fps. Nepříjemný je ovšem tearing, který hru doprovází. Snad i na ten se vývojáři podívají v budoucích updatech a něco s ním udělají.
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
19 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Respawn Entertainment
- Vydavatel
- EA Games
- Vydání
- 13. března 2014
Reklama


Komentáře (6)
Muhááá!! YES! bude řežbááá!! [s12][s12]
Fps překvapilo, čekal sem míň. A rozlišení v poho, halo 3 má myslím ještě míň a vypadá skvěle.
ale 600p je docela pruda, uvažoval jsem, že bych to zkusil na mém PC, ale nevím, jestli to má grafárna zvládne
titanfall pc 1080p ultra setting [s7]
Vůbec to nevypadá blbě :-)
Skvěle odvedená práce. Nemohli by tihle dělat konverze Vita her? [s1]
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.